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Dragons´ Lair

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tristan10

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  1. La build che hai citato è quella della 3.0 . In un numero di dragon magazine, a quanto ho sentito, l'avrebbero re-buildato aggiornandolo alla 3.5 (Se qualcuno sapesse il numero del magazine in cui c'è l'aggiornamento di Entreri me lo faccia sapere, grazie ). Per quanto riguarda le modifiche in accordo col DM, purtroppo nulla, nel senso che ritiene sia necessario attenersi al manuale, e non intende concedere nulla più . Buona idea quella della variante picchiatore, tuttavia, se qualcuno avesse voglia, mi piacerebbe avere pareri sui talenti
  2. Come da titolo , non essendo riuscito a trovare granchè spulciando sul forum, e premesso che non so in che numero di Dragon Magazine sia stato effettivamente convertito alla 3.5 come PNG, sto cercando di creare una build per un personaggio che gli si avvicini come stile di combattimento, ma di diverso Bg ed orientato prevalentemente, appunto, all'arte della spada (quindi una build che prediliga classi con BAB massimo). I manuali a disposizione sono questi: Guida del Giocatore a Faerun (3.5) Ambientazione Forgotten Realms (3.0) Campioni della Rovina (3.5) Fedi e Pantheon (3.0) Irraggiungibile Est (3.0) Imperi Perduti (3.5) Magia di Faerun (3.0) Marche d'argento (3.0) Regni del Serpente (3.5) Signori dell'Oscurità (3.0) Sottosuolo di Faerun (3.5) Splendente Sud (3.5) Mostri di Faerun (3.0) Champions of Valor (3.5) Power of Faerun (3.5) Waterdeep City of Splendor (3.5) The Grand History of the Realms (3.5) Razze di Faerun (3.0) Razze del Destino (3.5) Razze di Pietra (3.5) Razze delle Terre Selvagge (3.5) Perfetto Arcanista (3.5) Perfetto Avventuriero (3.5) Perfetto Combattente (3.5) Perfetto Sacerdote (3.5) Complete Champion (3.5) Frostburn Sandstorm Stormwrack Eroi dell’Orrore (3.5) Libro delle fosche tenebre (3.0) Libro delle imprese eroiche (3.5) Heroes of Battle (3.5) Abissi ed Inferi (3.5) Arcani Rivelati (3.5) Atlante Planare (3.5) Draconomicon (3.5) Liber Mortis (3.5) Manuale dei Mostri I (3.5) Manuale dei Mostri II (3.5) Manuale dei Mostri III (3.5) Manuale delle Miniature (3.5) Orde dell’Abisso (3.5) Livello del pg: 13 MO: 110k Limitazione ad una sola CDP purtroppo. Io avevo pensato a qualcosa tipo: ranger urbano 1 / guerriero 10 / assassino 2. Grazie mille anticipatamente
  3. Un'altra cosa che non riesco a capire è dove sia descritta la katana.. Magari lì trovo qualcosa
  4. tristan10 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Ciao a tutti! E grazie a chi risponderà Ho un dubbio atroce, instillatomi da una discussione in merito alla Katana in D&D 3.5. E' realmente possibile applicare arma accurata alla Katana? Se si, sapreste dirmi il manuale in cui è citato? Grazie ancora!
  5. tristan10 ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Salve a tutti:-) Domandina semplice semplice.. Vi risulta che in 3.5 il ranger abbia limitazioni razziali per quel che concerne la scelta del nemico prescelto? (in 3.0 ricordiamo che per avere come nemico prescelto un corrazziale si necessitava di allineamento malvagio). Se la risposta è si, ovvero che c'è la limitazione, vi risulta ci sia una sorta di errata corridge per cui il manuale tradotto in italiano non la menziona? Grazie mille!
  6. Ciao a tutti! Cercherei un piccolo aiuto per la costruzione di un png, quanto più pp possibile, e dovrebbe essere nella fattispecie un chierico3/barbaro4 di Chauntea. Umano, e per ora so solo questo . Manuali concessi tutti quelli base della 3.5 + i vari Pugno e spada, signori delle terre selvagge etc. con aggiornamento in 3.5; Se poteste, mi piacerebbe avere consiglio anche per quel che concerne l'equipaggiamento, tenendo presente che ho da spendere 4300 MO. Grazie anticipatamente! Dimenticato, punti caratteristica totali (compreso il punto del 4 livello) 78! [MOD] Per aggiungere note ad un messaggio usate l'apposita funzione Modifica messaggio: i doppi post e gli up alle discussioni sono vietati dal punto 2.23 del Regolamento.
  7. Ciao a tutti! Sono qui a proporre una build e a sottoporla a chi è senza dubbio molto più esperto, si accettano naturalmente consigli riguardo una eventuale ottimizzazione Livello totale del pg: 8 Manuali: Giocatore, master, ambientazione, manuali regionali, Pugno e spada, Canto e silenzio, Signori terre selvagge, Fedi e pantheon, Dei e Semidei, Magia di Faerun, Il tono e il sangue, Fosche tenebre, imprese eroiche, manuale dei mostri. Ladro 3 / guerriero 4 / assassino 1 Talenti: combattere con due armi, arma preferita, arma focalizzata, combattere con due armi migliorato, mano lesta, esperto tattico, capacità focalizzata (attacco mortale). Grazie a tutti per gli eventuai consigli
  8. Si, anche... Tuttavia stava giusto venendomi in mente un'altra cosa, e chiedo consiglio. Se lo facessi guerriero puro (incentrato sull'agilità, quindi la des) e mettessi talenti che anche lontanamente possano alludere all'attacco mortale? (es. stupido, quel talento del canto e il silenzio che ti fa considerare il colpo di grazie come azione gratuita..) Ricordo che non usiamo i perfetti..
  9. Tutti ottimi consigli.. Peccato che non utilizziamo i perfetti . L'ho omesso nel messaggio, chiedo venia. Utilizziamo gli aggiornamenti 3.5 dei vari manuali tipo Pugno e spada, signori delle terre selvagge e così via. Fondamentalmente appunto, tenendo conto del fatto che il pg è un combattente-assassino, prenderei quel livello per BG, e l'attacco mortale sarebbe una risorsa in più, anche perchè il pg sarà LM , il mio dubbio riguarda quale sia la build migliore per le mie esigenze, ovvero se rinunciare al furtivo e alle maggiori abilità in favore di un BAB pieno, e del nemico prescelto.. PEr quanto riguarda la combo, ne cerco una di talenti magari, che lo ottimizzi in quanto guerriero
  10. Anche oggi, primo dell'anno, non risparmio la consueta rottura di scatole, augurando a tutti un ottimo 2010! Chiedo un parere agli esperti riguardo lo sviluppo di un personaggio furtivo, che probabilmente intraprenderà la via dell'assassino. Ho 3 sviluppi possibili in mente per gli 8 livelli del pg: Ranger urbano-guerriero-guerriero-guerriero-ranger urbano-guerriero-guerriero-assassino; ladro-guerriero-guerriero-ladro-ladro-guerriero-guerriero-assassino; addirittura guerriero puro per i primi 8 livelli, prendendo in seguito 2 livelli da ladro e all'11 l'assassino. L'idea è quella di fare principalmente un pg forte in mischia, caratterizzandolo con un livello da assassino (BG principalmente) e avendo come risorsa in più l'attacco mortale. Si avanza molto lentamente, è un play by chat. Mi sovviene un dubbio: Quanto voi rinuncereste all'attacco furtivo, eludere, schivare prodigioso e alle varie abilità in favore di un BAB pieno per caratterizzare un assassino che sia un temibile spadaccino? Grazie mille! PS: Andavo anche alla ricerca di una combo coi talenti.. Per l'ora l'unica che mi sovviene è attacco rapido + stivali della velocità e talento regionale Piè veloce (+3 metri di velocità), quindi un umano avrebbe in totale 21 m.. Si accettano altre proposte!
  11. Grazie a tutti per i consigli, effettivamente il duellante è una ipotesi che prenderò in considerazione. Per quanto riguarda il tempesta, sapevo di alcuni aggiornamenti 3.5 di manuali della 3.0 come signori delle terre selvagge, che non sono i perfetti. Possibile?
  12. Al tempesta ci avevo pensato. Tuttavia, da BG, sarebbe un guerriero che ha frequentato un'accademia, quindi ranger lo escluderei. I kukuri non li amo.. Pensavo piuttosto a due spade corte . La tempesta, in 3.5 (signori elle terre selagge e non perfetto avventuriero), come cambia rispetto alla 3.0?
  13. Ciao a tutti! Avre bisogno di un parere su di un pg che intenderei fare. si parte dal 7 liv, si avanza lentamente purtroppo, e intendo fare un guerrero che punti sulla destrezza, combatte con due armi leggere, e che sia la tipologia di guerriero agile e astuto, un buono stratega e duellante insomma. Ho a disposizione (compreso il punto del 4 livello) 79 pt per le carateristiche, circa 20000 monete da spendere, e come manuali (giochiamo in3.5) utilizziamo i seguenti: manuale del giocatore, del master, sig. terre selvagge, pugno e spada, difensori della fede, manuale dei mostri, forgotten realms, guida del giocatore a faerun, fedi e pantheon, tutti i regionali. Quindi niente perfetti in sostanza Ogni consiglio sulla build e sui talenti perottimizzarlo è ben accetta. Grazie di cuore!
  14. Combatterei prevalentemente contro nemici umanoidi con armature pesanti . ovvero caricano a massimo 9 metri
  15. Già, il problema è che intendevo avere 21 metri decisamente.. ovvero movimento del barbaro + armatura leggera + stivali della velocità. Al massimo posso comunque fare un barbaro/guerriero e sacrifico la classe armatura. L'obiettivo è quello di copire senza che l'avversario possa poi raggiungermi..
  16. Il dubbio che mi sovviene a questo punto è solo uno: Con un armatura media, la velocità mi diminuisce di 3 metri, giusto?
  17. PArdo, non mi sono spiegato bene, o meglio.. Non mi sono spiegato affatto XD. Ovviamente, abbandonando il ranger, passo totalmente ad un'altra distribuzione delle caratteristiche. Prediligo la forza, e poi la des per la CA. Classico barbaro guerriero, con l'aggiunta degli stivali della velocità e di attacco rapido . Anche se, l'idea del duellante male male non è XD
  18. Io a questo punto abbandonerei il ranger, per fare un barbaro2 / guerriero5. In attesa dell'8 liv con cui prenderei critico migliorato. L'armatura completa in mithril immagino diminuisca la velocità di 3 metri, giusto? Altrimenti prendo appunto una corazza media in mithril, magar incantata con un +1.. e giusto un amuleto dell'armatura naturale che mi da un ulteriore +1 per aumentare un pò la CA.. così sfrutto attacco rapido addiritura con uno spadone o una katana imupgnata a due mani.. Trovate sia una buona cosa?
  19. Guarda giochiamo alla3.5 ma non utilizziamo i perfetti. Poi avanziamo così lentamente che è meglio non fare progetti troppo a lungo termine. Avrei messo il primo liv da ranger anche per avere qualche abilità, ma effettivamente è trascurabile . Comunque la cosa che mi prefiggevo maggiormente era lo sruttamento di attacco rapido con gli stivali della velocità appunto
  20. Effettivamente ora che ci penso, è incompatibile un pò l'attacco rapido con le due armi. Come potrei ovviare al problema tenendo conto che ho bisogno di un pg con des alta per sfruttare tutta la velocità, visto che devo utilizzare necessariamente armatura leggere?
  21. Vero vero, me ne stavo dimenticando.. Stile a doppia spada è sull'ambientazione forgotten realms, talento regionale . Comunque sia, confermate il fatto che gli stivali della velocità in 3.5 diano +9 metri alla velocità base?
  22. Ciao anzitutto! Alla fine ho deciso di farmi un pg tipo questo, ve lo abbozzo e ditemi cosane pensate: Umano ranger1/barbaro1/guerriero5 caratteristiche (incluso il punto del 4 livello): for 16 des 19 cos 14 int 10 sag 10 car 10 Talenti (dovrebbero essere 7): combattere con due armi, stile a doppia spada, schivare, mobilità, attacco rapido, arma focalizzata, arma accurata. Equip. : stivali della velocità (che dovrebbero anche aumentare la velocità di 9 metri e con 12 di base già grazie al barbaro, in combo con attacco rapido, sarebbe un'ottima cosa a mio modo di vedere), giacco di maglia in mithril +1, spade corte, e tatuaggio della des (per portarla a 20). Consigli?
  23. In effetti, dopo qualche valutazione, probabilmente il ranger risulta più caratterizzante e "utile" rispetto al guerriero, anche se ci guadagnerei un solo talento, poichè farei 3 liv da ladro, 2 da ranger (resistenza fisica è al 3), e 2 da assassino. Così facendo mi "accontenterei"(si fa per dire) di un pg furtivo, ma che possa minimamente tener testa anche in mischia, meno di un guerriero naturalmente. Ora però, sarei interessato ad una combo di talenti caruccia, che renda alla perfezione le caacità del mio assassino. Qualche idea?

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