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Victor

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Informazioni su Victor

  • Compleanno 14/10/1985

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  • Località
    Verona
  • GdR preferiti
    D&D, Exalted
  • Occupazione
    Programmatore, webmaster
  • Biografia
    Programmatore, webmaster, lettore e mezzo sognatore

Obiettivi di Victor

Novizio

Novizio (2/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Cavolo... ho votato Thor, ma non avevo visto la voce "altro" Thor lo adoro, soprattutto in questa nuova saga... Ma il mio preferito, sempre e comunque, rimane Daredevil *__* (e pure Hulk che mi ha fatto sbavare nella world war hulk)
  2. Victor

    Kung Fu Panda

    A me è piaciuto parecchio Certo, il doppiaggio di Volo faceva schifo, e la mancanza dei nomi degli altri doppiatori alla fine dimostra quanto abbiano puntato solo sulla fama di Fabio Volo (strano che in italia succedano queste cose ) Però il film è geniale
  3. Quando giocavo adoravo il blu, dal mono blu sono poi passato al blu/rosso o al blu/nero... Diciamo che mi piace cambiare spesso mazzo ^^
  4. Victor

    -Noi- (IV)

    Ok, lo ammetto, sembro un idiota nella foto, e sono solo sul monte Baldo, ma per ora non ne ho disponibili altre, quindi metto questa ^^; http://www.flickr.com/photos/matteo_m/2797352580/ E qui è la veduta dalla cima... *__* (premete sulla lente di ingrandimento per vederla più grande) http://www.flickr.com/photos/matteo_m/2797336256/
  5. Si si... è piuttosto vecchio, ma è fatto bene... Ci sono tutte le scuole, i colpi di ogni disciplina, tutti gli tsubo dell'hokuto shinken etc.. E poi si possono disintegrare svalangate di crestoni
  6. Beh, nonostante siano 5 anni che gioco, non ho spaziato moltissimo... Ho cominciato con D&D, poi Exalted e ora Kenshiro (anche se ci sono sempre stati intermezzi di D&D ) Ho masterato una campagna diceless, e fra un po' provo Wushu...
  7. Rimarrò alla 3.5, ci troviamo benissimo, e squadra che vince non si cambia ^^
  8. Victor

    Punti esperienza

    Agli inizi della mia carriera da master faceva le percentuali sui px ottenuti tramite combattimenti e px ottenuti con l'interpretazione... Più vado avanti e meno fiscale sono (ma non solo coi px, con tutto, comprese le regole), non mi piace vedere giocatori che prendono più px di altri. Mi spiego meglio, se il giocatore si impegna, e si vuole divertire come tutti, anche se magari non è in gamba come un altro non vedo perchè penalizzarlo, alla fine l'importante è divertirsi insieme ^^
  9. Salve a tutti ^^ Qualche mese fa ho finito di scrivere un racconto noir, di una ventina di pagine, che sembra aver entusiasmato un po' di lettori sparsi per il web (e non). Volevo quindi proporvelo, e sapere cosa ne pensate, se vi è piaciuto o meno, cosa avreste cambiato, etc... Premetto che il racconto è stato scritto a puntate su un blog, quindi gli atti sono brevi e concisi... Potete scaricarlo a questo indirizzo... enjoy, e fatemi sapere ^^
  10. Vero ^^ Effettivamente non si può mandare via tanto facilmente, quindi tenetelo perchè è meglio avere un pessimo gicatore ma grande amico, che il contrario
  11. d20, perchè dà troppe soddisfazioni lanciarlo, può salvarti in situazioni estreme o dannarti in altre molto più semplici
  12. Victor

    Il Metal... è vario

    Power Metal, perchè nonostante i miei gusti continuino a variare, è quello che mi è piaciuto più nel tempo! Gamma Ray sopra tutti, reputo No World Order un cd maestoso
  13. ZOMG Guerriero Bardo Umano Caotico Buono Seguace di Tymora Ci può stare, per carità... avrei preferito ranger al posto del bardo o_O Ma quello che mi spaventà è l'affinità coi nani ._. ---------------- Allineamento Caotico Buono - Questi personaggi sono dei tipi indipendenti con un forte credo nel valore della bonta'. Prestano poca attenzione ai Governi e ad altre forze dell'ordine e generalmente continueranno a fare di testa loro senza unirsi a Gruppi di questo tipo. Razza Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'. Classe Primaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. Classe Secondaria Bardi - Sono gli intrattenitori. Essi cantano, danzano e suonano strumenti musicali per rendere la gente allegra, oltre che frequentemente per guadagnarsi da vivere. Essi amano dilettarsi anche, seppur per semplici trucchi o giochetti, nell'uso della magia.. e delle tecniche illusorie. Divinità Tymora is the Chaotic Good goddess of luck and good fortune. She is also known as Lady Luck, and also Tyche's fair-tressed daughter. Followers of Tymora believe in the tenent that, 'Fortune Favors the Bold,' and will throw caution to the wind and trust to luck to work things out for the best. Tymora's symbol is an unmarked silver disk. Risultati dettagliati: Allineamento: Legale Buono ------ XXXXX (5) Neutrale Buono ---- XXX (3) Caotico Buono ----- XXXXXX (6) Legale Neutrale --- XXXX (4) Neutrale Puro ----- X (1) Caotico Neutrale -- (0) Legale Malvagio --- XX (2) Neutrale Malvagio - (-5) Caotico Malvagio -- XX (2) Razza: Umano ---- XXXX (4) Mezzelfo - (-2) Elfo ----- XX (2) Halfling - (-5) Nano ----- XXXX (4) Mezzorco - XXXX (4) Gnomo ---- XXX (3) Classe: Guerriero --- XXXXXX (6) Ranger ------ XX (2) Paladino ---- (0) Chierico ---- (-9) Mago -------- (-4) Druido ------ (-7) Ladro ------- (-1) Bardo ------- XXXXX (5) Monaco ------ (-9)
  14. Non odio nessun dado, però il d4 è quello che mi dà meno soddisfazione, sempre numeri troppo bassi e rotola troppo poco
  15. E' vero che rallenta i combattimenti, ma mi piace vedere che un personaggio si specializza e sfrutta al meglio la sua capacità... Poi, basta conoscere bene i propri giocatori, e agire di conseguenza senza però esagerare (aumentare magari il numero di nemici "minori" così da tenere occupate le evocazioni, e facendole sembrare estremamente utili nonostante il combattimento sia stato creato ad hoc )
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