Tutti i contenuti pubblicati da Alarius
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Classi di Prestigio
L'incantasape lo trovi nel Complete Arcane. Per il resto meglio che aspetti i guerrieri e ladri del forum...
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La costituzione non è importante ma fondamentale
Ok, dai ora va avanti così e poi vedi che succede...poi facci sapere
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Winamp
Io l'ho usato fin quando non sono entrato nel mondo della Creative. Per quanto ricordo è un programma molto buono. Gratuito e facile da usare...prima era anche abbastanza leggero, ora non so.
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La costituzione non è importante ma fondamentale
Grande Pillu!! Benvenuto nel forum! Continua così con il tuo mago!! Cmq il problema del gruppo è che non è compatibile con le aspettative dei giocatori. Se al gruppo piace combattere si dovranno accontentare di fare pochis contri ma buoni, metterci cervello e cercare di superarli con i PG che hanno. A me sembra che ogni giocatore si sia fatto il PG in modo "egoistico" e quindi alla fine i rislutati sono questi: prima di tutto non c'è il picchiatore serio, poi non c'è neanche il semipicchiatore, ci sono il warmage e lo spaaccino che insieme fanno un combattente non al livello di un guerriero. Il mago è un buon punto di riferimento per la magia ma non ha chi lo difende nel gruppo...quindi davvero combattere molti scotnri è impossibile. Ora va avanti così, presentagli poche sfide ma ben calibreate per un mix di astuzia e tiri di dado...poi magari direi di concedere la mago un +2 a intelligenza a buffo (oppure fagli fare l'elfo del sole che da un +2 in intelligenza), perchè sennò ha delle caratteristiche davvero basse...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
A qusto punto prova a fare un multicasse, ma inizia con la classe che si addice di più alla zona da cui parte il tuo PG...se è una zona selvaggia ranger se è una città ladro.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Io punto sul ghiottone!! E' l'animale definitvo! C'è pure una bella copertina di Dragon con una tipa elfa che cavalca un ghiottone...mitica!
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
Tra le due? Il ranger! Così può trovare le tracce dei suoi compagni e seguirle! A parte le cretinate...fondamentalmente sono due classi completamente diverse...quindi la domanda è: cosa ti piacerebbe saper fare se ti ritrovassi a stare da solo in una campagna?
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Non posso che schierarmi con questo parere. Inoltre anche nei FR i nani cavalcano dei grifoni, c'è persino una cdp riservata ai nani della Grande Crepa. E cmq se ci si pensa bene mi sa che un Nano preferirebbe mangiarselo il cinghiale piuttosto che montarci in "sella".
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Dubbio su permanenza
Per quanto rigurda la dispersione di una Permanenza lanciata su se stessi occorre un incantatore di livello più alto rispetto al livello di incantatore usato per lanciare l'incantesimo. Per quanto riguarda la dispersione di un Permanenza lancita su un'altra cretura, oggetto o area si applicano le normali regole per la dispersione.
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CDP in costruzione: Sventratore Nanico
L'ho letta e mi sembra proprio ben fatta, complimenti a tutti!
- Armatura magica e scudo...
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Il cinghiale è un'ottima cavalacatura, però c'è il problema che va in ira...magari si crea una razza di cinghiali addestrati a fare da cavalcature e che quindi hanno perso tale capacità. Cmq non vedo perchè trattare male i Pony...non sono poi così male, anzi...non vedo nessuna possibilità di perdere orgoglio cavalcando un pony...c'è chi cavalca cani, chi va fiero di andr in giro sui ragni....insomma più rispetto per Pony ma forse è colpati di questi pony s ela gente non tiene in considerazione questa fiera razza equina.
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Armatura della forma Draconica
Non sono pratico nello stabilire i prezzi di armi magiche specifiche come questa, però ecco cosa farei. In teoria è una +3 (circa 9000mo) con due poteri aggiuntvi (in totale circa 23000mo) e tu la vuoi far diventare una +5 (circa 25000mo) con due poteri aggiuntivi (costo da definire). A questo punto direi che i due poteri aggiuntivi fanno aumentare il prezzo di 14000mo, quindi il costo complessivo dell'armatura dovrebbe essere 25000mo (armatura +5) + 14000mo (i due poteri aggiuntivi) per un totale di 39.000mo Secondo me ci si può stare. Per quanto riguarda los ocnto il Dm potrebbeconcederti di pagre un po di meno le componenti perfette in quanto porti la pelle, ma solo quella.
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Richiesta Gruppi
Si ma secondo me possiamo fare di meglio
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Armatura magica e scudo...
Se leggi la descrizione del buckler nel manuale del giocatore ti si dovrebbero chiarire le idee. In pratica o usi il braccio dove hai il buckler per difendere oppur lo usi per attaccare. Quando attacchi perdi il bonus alla CA che lo scudo ti dava mentre in tutte le latre occasioni lo conservi. Chessò, un nemico ti attacca, tu usi il buckler, poi rispondi scegliendo di usare tutte e due le mani, al round dopo non hai il bonus del bukler.
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La costituzione non è importante ma fondamentale
vabè, ma almeno se diventa lich non dovrà rimpiangere ne PF ne un'alto punteggio in Cos
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La costituzione non è importante ma fondamentale
Come dice Sir basta trovarsi una spalla. In questo modo male che vada ci sarà lui ad aiutarti...e cmq con una Cos così basta poterbbe affiadarsi all'illusione...gli illusionisti sono i Re delle percentuali, non si fanno colpire mai!
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La costituzione non è importante ma fondamentale
Be di certo lo può fare, ma come dice Dusdan non sarà affatto facile...così gli sarà difficile persino lanciare incanteimi se si troverà sotto pressione...però vabè, se potrà contare su un valido gruppo allora potrebbe facilmente passare i primi livelli...peccato che in 3.5 gli incantesimi che potenziano le caratteristiche non durano più ore ma minuti...vorrà dire che dovrà puntare ad un'oggetto magico...a meno che non voglia rimanere così com'è e sfidare tutto e tutti
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Archetipo ombra
Si infatti, non so perchè scrissi quella cosa. C'è da dire che la Tenebra non è un archetipo facile da acquisire come lo poterbbe essere il Lich o la Creatura d'Ombra.
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Armatura magica e scudo...
Come già detto il giaco di maglia, i bracciali dell'armatura e armatura magica danno lo stesso bonus, quindi tra i tre devi scegliere il migliore e applicare solo quello. Lo stesso vale per il Bukler e Scudo. Danno tutti e due lo stesso bonus (bonus di scudo) quindi anche pe ruqesti devi scegliere il migliore e applicare solo quello. Quindi fondamentalmnte lanciarti armtura magica non serve a nulla mentre lanciarti scudo può esser utile ma rende superfluo il bukler...cmq ottiene un +4 anzichè un +1, quindi in scontri particolari è una startegia più che ottima. Come detto sopra anche i bracciali ti sono inutili al fine di un aumento di CA però metti caso che incontri una creatura eterea quel +1 potrebbe salvarti a vita...almeno fin tanto ch ti casti un'armtura magic d'emergenza...
- Armatura magica e scudo...
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Berserker Furioso
Si, tutte e tre le furie sono comulabili... ...però c'è da dire che un barbaro o diventa berserker o berserker furioso...almeno a mia interpretazione...
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Armatura magica e scudo...
Si, io parlavo in termini di 3°ed dato che Baito ha fatto riferimento a quella. Come già detto bonus uguali non si sommano, quindi il bonus di +4 in CA dato da Armatura Magica non va sommato ad un eventuale bonus fornito da un'altra armatura (chessò, un'armatura di cuoio borchiato). Lo stesso vale per Scudo che in 3.5 concede un bonus di scudo, quindi non sommabile ne ad un buckeler ne ad un altro tipo di scudo. Spero quindi che raggiungi CA 29 senza sommare due volte gli stessi bonus.
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teurgo mistico
No, il livelli vengono dati dal talento non da altre classi... [OT] ...ma che è sta storia dei 10 carateri?
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Richiesta Gruppi
Non preoccuparti Sin, la mancanza del complete arcane non è un difetto Sei il benvenuto!