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Dragons´ Lair

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Imbemaster

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Imbemaster

  1. Tzè. Allora andiamo di Nac mac Feegle. Chi riesce a resistere a dei piccoli teneri folletti che rubano tutto ciò che non è inchiodato, e qualora lo fosse ruberebbero anche i chiodi.
  2. L'immancabile Popolano epico! Dotato di roncola +1 Vorpal e aura di mediocrità migliorata.
  3. Tzè. Gioco di ruolo. il nostro paladino è un dio in queste cose. Dopo essere stato designato dal re come ambasciatore si è trovato davanti alle porte di una città, alle domande (chi siete? cosa vi porta qui?) delle guardie mi ha fissato per qualche secondo e poi mi ha detto:<Glielo dico.> Dopo avergli spiegato che volevo che interpretasse il pg, si è girato verso gli altri pg dicendo <cos'è che siamo venuti a fare qui?>, Dopo che il chierico glielo aveva spiegato si è voltato di nuovo verso di me con la faccia seria e ha detto: <Ok, glielo dico.> Nonostante questo non mi è mai capitato, come master, un'esperienza come la tua. Sinceramente prenderei da parte i due giocatori (3 e 4) e direi loro che il gioco non si incentra SOLO sui loro personaggi, e che sono parte di un gruppo, in cui tutti devono divertirsi, in fondo D&D è un gioco.
  4. In quanto a danni i miei tiri facevano schifo, tutto qui... Comunque Orcus ha ragione, i talenti bonus del monaco servono appunto ad ovviare alla sua possibile mancanza di for, bilanciando il tutto.
  5. Sai che sul manuale delle razze dragoniche è una delle classi consigliate perchè ha dado vita maggiore e i benefici dell'ira colmano i malus razziali?
  6. Il necromante puro non è una CDP? E tra l'altro con requisiti abbastanza esosi?
  7. Non è detto due parole: Bruz L'iin
  8. ci dovrebbe essere una classe in Heroes of Horror, se non ricordo male, che a livello 20 diviene un lich, oppure esiste la variente nel perfetto arcanista (credo, se non sbaglio è quella che inizia con un famiglio scheletro e perde dei talenti di metamagia...)
  9. Yoh! mai verità fu più... ...ehm... ...vera?
  10. chissà perchè ma me lo aspettavo da te... Il problema però è che il master deve acconsentire l'uso dei talenti sopracitati, altrimenti ciccia...
  11. Specialmente se sei fortunato con i D8 come lo sono io (il mio primo chierico aveva a livello 13 41 pf, ho tirato sempre 1 o 2 e avevo cos di 12...)
  12. Io ti consiglierei di invertire cos e for, anche se di poco un punto ferita a livello in più non guasta mai, tanto considera che il colpo senz'armi del monaco aumenta sempre con i livelli, per colpire puoi prendere Arma accurata o un altro talento simile del manuale del perfetto combattente (non ho i manuali sottomano, scusate) in modo da utilizzare o la destrezza o la saggezza come bonus ai danni.
  13. è l'ultimo livello di evocazione. per il momento siamo arrivati al livello di evocazione 2.
  14. Beh, alcuni rospi li avremmo creati, più o meno... Pensavamo di mettere le evocazioni seguendo la tabella degli incantesimi dello stregone.
  15. Dunque, abbiamo sistemato un po' la classe, cercando di limitarne la potenza L'unica cosa che dobbiamo ancora specificare è la lista delle evocazioni della capacità speciale evoca anfibi. Si pensava di renderla una capacità utilizzabile un numero di volte al giorno pari al livello+ mod carisma. con un'azione di movimento è possibile evocare un rospo dalla lista (ogni rospo parte dal livello 0- rospo spia, è un rospo normale con ragno mentale, fino a livello 9, con il signore dei rospi, detto Tronfiobunta), per poterli evocare in altre situazioni pensavamo di creare delle specie di prove o miniquest con cui legarli all'incantatore; per esempio per legare un rospo-toro (è una bestia colossale con le corna, gs 10 circa, livello evocazione 8) era necessario sconfiggerlo in un combattimento DA SOLI dopo averlo evocato per la prima volta. Cosa ne pensate?
  16. Bardo Guerriero Nano Neutrale Puro Ma che schif...
  17. Imbemaster ha risposto a Grendel a un discussione Dungeons & Dragons
    O il giocatore, a scelta
  18. Imbemaster ha risposto a Grendel a un discussione Dungeons & Dragons
    Dove lo vendono un coltellino così? A parte gli scherzi, mi sembra realmente spropositato, al massimo il nostro Dm ci lasciava fare cavolate prese da fumetti, come l'incollare insieme bacchette e dare a tutte la stessa parola d'ordine (imaginatevi cosa possono fare 15 bacchette del fumine....) ma che consumavano presto le cariche (tipo il numero di cariche consumate equivaleva a quelle utilizzate.
  19. I fantastici cubi gelatinosi buttafuori, riconoscibili per la targhetta di pietra che è nel loro corpo. Il più delle volte si presentano con i tentacoli/pseupodi/qualsiasialtracosaabbiano incrociati e il lato superiore della faccia anteriore corrucciato. Oppure Gneppo, il vecchio, sclerotico halfling gioielliere, lo si incontra dietro un bancone seduto su una specie di sedia per bagnini in miniatura mentre sgranocchia rubini con i suoi denti metallici (no, non è uno scherzo, l'ho fatto incontrare davvero alla mia compagnia e sono scappati senza discutere troppo i prezzi)
  20. Scusa, ma se i popolani riuscissero a difendersi da soli, cosa ci stanno a fare gli avventurieri?
  21. Pg dopo aver salvato un conte, precedentemente rapito e sostituito con un doppelganger. I pg, soprattutto il chierico mezzorco (LN) e il paladino (LB), sono preoccupati per il fatto che nella città di cui il conte è sovrano esista la compravendita di schiavi. Per l'esattezza non sapevano se fosse stata accettata dall'impostore o dal vero conte. Chierico: Mi dica signor conte, lei sa della tratta degli schiavi? Conte: Purtroppo me ne hanno parlato. Ma non preoccupatevi, sto già cercando di porvi rimedio. Chierico (sollevato): Perfetto! E come? Conte: Abbassero i prezzi, fra due settimane iniziano i saldi Ranger/Barbaro/Distruttore (CM): Evviva!!! Il giocatore del guerriero ha lanciato una serie di improperi mentre mi lanciava addosso i dadi...
  22. Non mi sembra vero, Un venditore ciarlatano che non è in grado di intrattenere i propri gonz*ehm*... clienti non è degno di cotal nome. Prendi Pirelli come esempio...
  23. Probabilemente figlio di Bors, chierico di Bronkenolo
  24. Nell'antro di un druido pazzoide (fissato con gli innesti) nel mezzo di un combattimento, il ladro elfo del fuoco si accorge di una botola in mezzo alla stanza. Ladro: la scassino *1* DM (Io): senti un sonoro click e la botola diventa inamovibile Ladro: ma che sfiga! Due turni dopo il druido urla un richiamo e dalla botola sopraggiunge un cupo ringhiare, seguito da un sonoro tonfo e da una voce gutturale che biascicava: "Chi è il ***** che ha chiuso la botola?!?! mi sono quasi rotto la testa!" Ladro (guardando gli altri): "Ah-ah! visto che avevo previsto tutto?!"
  25. Cioè, dimenticando il fatto che si fondeva nelle ombre, usava due spade a due mani, volava, lanciava magie e evoca piccole ombrette inutili non era in fondo così forte...

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