Vai al contenuto

andrea15172

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da andrea15172

  1. Ciao e scusate la latitanza ma ho avuto sfighe inenarrabili . @Kurnor : puoi sviluppare il piano di "Asgard" , se vuoi , sei il benvenuto .
  2. :stupefatt:stupefatt:stupefatt davvero , per me è arabo . mi fido assolutamente di quello che dici . Per ora andiamo avanti così e possiamo fare un gruppo dove sistemare i file in maniera che tutti gli interessati li possano vedere .
  3. D&D deve fare i conti con una concorrenza agguerritissima : console , MMORPG , e quant'altro . Da quel che ho letto in questa edizione hanno cercato di sistemare queste "pecche" ( notare le virgolette ) dalle edizioni precedenti : - quante volte vi è capitato di avere un gruppo che la mattina dopo essersi riposato , curato e caricato gli inca dopo cinque minuti cinque di gioco è costretto a rifermarsi , o l'alternativa è un TPK ? Questo può essere realismo , o buona simulazione ma diventa poco divertente , e spezza il gioco in maniera mortale -E se il party è costretto a ritirarsi , quante volte il DM ha dovuto ridisegnare al volo l'avventura per adattarla alle fermate del party ? O pensate che i mostri se ne stiano buoni nelle loro stanze ad aspettare di essere macellati ? -i mostri e i PNG , per quanto fatti bene , sono molto complicati da creare nella 3.5 ( non so se avete presente su enworld i cumuli di errata dei manuali fatti da un utente , credo si chiamasse cmorris ) , quindi maggior lavoro da parte del DM e meno voglia di mettercisi sotto . E senza DM non si gioca , mi risulta . - combattimenti statici , con un sistema CR errato a dir poco Rendendo i combattimenti più fluidi e più "fast and furious" forse rimarrà più spazio nell'ambito della sessione per ruolare bene . Quando si combatte , a casa mia , si pensa i numeri e a portare a casa la ghirba , oppure durante l'iniziativa ci si imbatte in dilemmi esistenziali tipo " ho l'occasione , io povero mezz'elfo sempre bistrattato da tutti di fare vedere veramente il mio valore , e così posso conquistare la mia Dorothy - segue flashback " roba da manga , linee di movimento incluse , non da D&D . - Il retraining ? pensate al livello di conoscenza che ci vuole per costruire un build come vogliamo nel corso della vita del PG . se prendo un feat o un'abilità che penso che faccia una cosa poi mi accorgo che non pensavo che fosse così , devo tenermelo per 30 livelli ? Intendiamoci , la 3.5 è un sistema solido , che gioco e giocherò e che a suo tempo era una rivoluzione copernicana . Adesso i tempi cambiano e velocemente , e il gioco si deve adattare . Realismo ? a D&d non è mai stato di casa , e lo sappiamo tutti .
  4. Vorrei lasciare il mio piccolo contributo ... il giorno che l'ambientazione sulla quale stiamo lavorando su questo forum vedrà la luce , vi sarà una dedica anche per lui . E pensare che avevo intenzione di contattarlo per le illustrazioni .....
  5. @mefistofele : ottimo lavoro . la caratterizzazione del piano mi sembra buona. @yeshol : ok . mi piace l'idea che ogni piano sia vivente , da un taglio insolito al solito "abisso " Scusate se sono conciso ma mi sto concentrando sul sistemare le divinitÃ
  6. io li ho ordinati negli USa , sono già arrivati ma ho dovuto pagare il dazio del 20 % :banghead::banghead::banghead: Il bello è che il 20% ( l'IVA ) l'ho pagato non solo sul valore dei libri ma anche sulla spedizione . + 5,50 di "diritti" doganali GRAZIE ITALIA !
  7. Dove li hai ordinati in Germania ??
  8. Penso che il ragionamento di Alfogro è molto sensato in entrambi i post . I giochi evolvono , la mentalità della gente cambia Ora d&D deve fare i conti con i MMORPG ( che nel 2000 non erano così diffusi ) , con internet , con le consolle . Il gioco è diventato più simile al gioco di miniature che quello precedente , ma perchè ? Perchè con la 3.5 , obiettivamente , fare il DM è un lavoro gravoso e la 4.0 lo semplifica , almeno da quel che vedo , e lo rende più appetibile , anche da parte dei giocatori , che hanno personaggi più potenti Adesso che ho i manuali capisco diverse cose e soprattutto la filosofia che c'è dietro . La storia è questa : evolversi o morire . E' un gioco adatto al periodo in cui siamo adesso . Adesso qualcuno dirà : CON LA 4ED PUOI FARE SOLO POWER PLAY . non è vero , perchè ciò dipende dall'impostazione che da il DM . Rimango perplesso tuttavia sulle segnalazioni di errori e incongruenze sparse nei manuali . Per quanto riguarda il prezzo , se sei solo un giocatore spenderai i tuoi 35 euro ( un libro normale costa sui 18 euro , pizza + birra meno di 15 euro fai fatica , un gioco originale per il pc costa 55 euro ) . Non mi sembra esagerato , anche se uno comprasse tutti e 3 i manuali .
  9. Io l'ho preso direttamente dagli Stati Uniti . Prova con Amazon oppure direttamente dall'editore http://www.diasexmachina.com/
  10. Attacco la creatura , mazza in una mano , scudo nell'altra . se possibile , cerco di mettermi in flanking con Calidor o con Bairn
  11. non importa avere msn , è un sito come gli altri
  12. Secondo me dovrebbe esserci la possibilità di moderare o di filtrare le cose in arrivo .... almeno spero ..... e comunque secondo me su una cosa del genere non dovrebbe esserci troppo "traffico" Io comunque approvo l'idea di un qualcosa di consultabile on-line da chi vuole ( gli addetti ai lavori principalmente , cioè io, mef, yeshol , piccolognomo , sethis , kurnor e grunf - spero di non aver dimenticato nessuno Se volete , come cosa preliminare , ho un gruppo su msn che utilizzavo per la vecchia campagna sul quale si possono mettere file fino a 3mega , se volete vi do il link dove potete iscrivervi.... la discussione principale rimarrebbe qui , ma i file "definitivi" che uno può cambiare , modificare , rimangono nel gruppo dove c'è un pochino più di spazio ... in attesa di vedere come sviluppare la storia della wiki . Che ne dite ? @Sethis : riesci a darmi le descrizioni delle tue divinità elementali ? Mi faciliterebbe enormemente il lavoro . Grassie
  13. L'idea potrebbe essere buona , mi attrae . Adesso siamo in una fase molto precoce , vedi . Fra un pò arà pronta la stesura delle divinità , e stiamo lavorando alla cosmologia . Darò un'occhiata al sito che mi hai scritto . Gli altri cosa ne pensano ?
  14. Scusami ma non sono d'accordo . Il fatto che una azienda abbia prodotto in passato articoli errati ( la sto prendendo sul generale ) non la giustifica sulla eventuale approssimazione dei prodotti futuri . Soprattutto una "grande" produttrice come la wizards , nel suo campo . Non mi sembra normalissimo , come dici tu . I miei soldi sono buoni , fino a prova contraria , e vorrei un prodotto buono . comunque ripeto , spero di sbagliarmi . Io sono un accanito sostenitore della Wizards , anche grande acquirente ( ho tutti i manuali di d&d ) , ma anche per questo sono critico Per quanto riguarda i tester , avrebbero potuto mettere on-line anche l'intera guida telefonica dello stato di Washington , ma la sostanza non cambia , se vengono confermati gli "exit-poll" . Comunque sono in possesso dei manuali ( + l'avventura H1 ) e i miei dubbi verranno presto fugati . Ieri sera non ho avuto tempo e ho solo dato un'occhiata al Monster Manual . Questo week-end sono via e forse la settimana prossima avrò tempo di guardarli attentamente . :bye:
  15. Se vuoi delle dritte sui nome ti consiglio seventhsanctum.com , un sito dove vi sono tutti i tipi di generatori casuali
  16. Si , esiste . E' uscito nel 2005 e a dispetto del nome è un libro molto valido , illustrato magnificamente ( non ci sono illustrazione , solo foto )
  17. Leggendo il fiume dei post mi è scesa un pò la catena , lo ammetto . Forse sono ancora tarato dalla parte negativa e vedo il bicchiere mezzo vuoto ( però ho comunque ordinato i manuali ) ma l'intera cosa non mi attrae tantissimo . Per quanto riguarda gli errori : - se compro un prodotto , come cliente avrei almeno la pretesa che funzioni . Nel 2005 la mongoose ha pubblicato il Conan roleplaying game . Era talmente farcito di errori che a) ha pubblicato un errata di n pagine dopo 6 mesi ha ripubblicato l'edizione riveduta e corretta e ha offerto agli acquirenti della 1° un 60 % di sconto . Tenete conto che il manuale costava 50 dollari . Ho l'impressione , ma spero vivamente di sbagliarmi , che ci troviamo di fronte a un prodotto testato male e revisionato peggio ( dal costo totale di 105 dollari ) Certe cose sono state cambiate all'ultimo momento ( un potere del paladino , per esempio ) Ripeto , spero di sbagliarmi e che tutto sia bellissimo e fili liscissimo e di giocare a un'edizione che mi faccia saltare dalla sedia e che gli errata si limitino a delle virgole .
  18. Ti propongo nulla di complicato . Ogni volta che un giocatore manca , il suo personaggio , se possibile , per non stiracchiare la sospensione dell'incredulità , si assenta ( va via , rimane indietro , si nasconde ecc. ) C'è un incantesimo del "Book of Erotic Fantasy " chiamato "come to me " che permette a un giocatore di evocare istantaneamente un alleato , dovunque egli si trovi ( infatti l'incipit dell'incantesimo è " I need you . Now . " ) Ecco , i PG vengono in possesso di oggetti , oppure conseguono un'abilità soprannaturale che gli permette di fare quest'incantesimo . Il tuo giocatore manca ? Bene , per quella sessione il suo PG non c'è . La prossima sessione torna , incantesimo , e BAMF , ecco il PG . Io avevo il tuo stesso problema ( con 7 giocatori ) e avevo ideato questa cosa che funzionava egregiamente , credimi .
  19. Riprendo questo topic perchè sono stato sul sito di Enworld.org e pare che grazie a un venditore online senza scrupoli , i manuali siano già in possesso di alcune persone ( oltre che essere già disponibili sui p2p ) Dai primi commenti che ho letto , si evidenziano le seguenti peculiarità : a) errori . ne hanno già trovati molti ... per esempio i requisiti del combattimento a cavallo cambiano a seconda se lo leggi sul DMG , sul PHB o sul MM b)limpressione è che tutto sia incentrato sul combattimento , anzi sullo skirmish ( scaramucce ) . La parte non-combattimento occupa 17 pagine scarse , e i "ruoli" dei PG e dei PNG sono definiti in base alle loro "mansioni" durante il combattimento . Non è che somigli a un videogioco , ma una versione avanzata del gioco con le miniature , molto fast and furious Queste sono le impressioni che ho raccolto nel mega-topic .
  20. Dove si trovano le terre che dici ? Corrispondono più o meno a Cormyr ? Non riesco a inquadrare la zona .
  21. @Sethis : Le due divinità vanno benissimo . Nella fretta mi ero dimenticato di risponderti riguardo al Piano dei Mondi ... l'idea è molto originale e mi piace . Immagino che ci siano anche delle stelle per fornire luce ai pianeti oppure vi è un luce soffusa o un qualcosa che regola il giorno e la notte nei vari mondi ? Un'alternativa che mi viene in mente è imaginare il piano dei Mondi come un immenso sistema solare . Al centro una enorme stella di grandi dimensioni , poi orbitano intorno ad essa tutti i mondi . Un sistema interno al piano fa sì che non vi sia una correlazione distanza dal Sole - temperatura - vita , ma che mondi abitabili si trovino anche a distanze molto elevate . Il piano avrà un equilibrio gravitazionale interno che impedisce ai mondi di collassare fra di loro @Yeshol : adesso ho capito per la forma del 9 Ricordiamo che a meno di eccezioni , i piani sono infiniti . :bye:
  22. @Yeshol : ok, quindi l'abisso è molto simile a quello tradizionale della grande ruota . Non ti chiedo di descrivere tutti e 666 gli strati ( una cosa , non ho capito bene la forma a "9" ) , ma c'è qualche strato particolare che vorresti dettagliare ? @Piccolo gnomo : L'idea della pianura immensa mi ispira , però a me danno molta tranquillità anche i monti . Se sei d'accordo , potremmo fare che il piano celestiale è infinito ( come tutti gli altri , però al suo "centro " c'è un'immensa pianura , di svariate migliaia di km , interrotta da leggere ondulazioni di colline , boschi , foreste , fiumi pla cidi , laghi ecc . Attorno , vi sono sterminate catene di montagne precedute da colline amene . Se uno vuol prendersi la briga di attraversare le montagne , troverà un'altra pianura immensa . OK per il Dio bugbear . Aggiusto io i domini . @tutti : ieri chattando con Mefistofele mi è venuta un'ideuzza : creiamo le due divinità elementali di cui ho scritto qualche post fa , quelle della polvere e del vapore . Poi aggiungerei la divinità dell'energia positiva e quella dell'energia negativa , così siamo a 12 . Inoltre il piano delle Ombre lo chiamerei " I Pozzi Neri " , omaggio a Stephen king ( avete letto IT ? ) , e gli aggiungerei la taint , quella caratteristica che corrompe lentamente che si trova negli "arcani Rivelati " , nelle zone più cattive metterei anche il risucchio della caratteristica . @grunf : il Baldholder si chiama Diego . L'idea della Wiki è ottima , ma tieni conto che sicuramente in quest'ambientazione aggiungerò cose coperte da copyright ( closed game content ) come classi , razze , ecc . E' valida la cosa della wiki o rischio guai ?

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.