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Dragons´ Lair

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athelorn

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da athelorn

  1. Kalana Le parole del capitano mi esprimono genuino desiderio semplicemente di lasciare la zona, e questo lavoro immagino fosse la scusa per lasciare con il borsello pieno a sufficienza da giustificare la loro presenza in zona. Se ci aiuterai addestrandoci velocemente e fornendoci ciò che avanza sarà più che sufficiente. Intercederò per farvi lasciare gli ormeggi. Se proprio volete lasciare con qualche soldo in tasca… son sicuro che la città possa voler pagare dei marinai che vogliono allontanarsi in cambio di evacuare i civili più bisognosi. Dico riflettendo su quanto abbiamo appreso. anche se… questa storia mi puzza… ammetto guardando i miei compagni io avevo mentito allo sciacallo dicendo delle cameriere: i costrutti dopotutto non sono non-morti… ma pare aver trovato un metodo efficace PRIMA di noi… che… avessi avuto inconsciamente ragione? Chiedo loro per riflettere sugli eventi Se davvero fossero non morte potremmo combatterle meglio… ed ora abbiamo una nuova figura ostile nel quadro, ma ostile anche al conte… che pensate, che sia saggio presentarci dallo Sciacalloide per provare a girarci a favore la frittata?
  2. si si avevo molto da postare e rivedere. XD
  3. Kalana La scoperta di Daisy è tanto improvvisa che mi strappa un colpo di tosse sorpreso appena rivela cosa ha trovato. La mia attenzione di distrae subito all'apprendere i segreti del capitano, rivelando segreti di alcuni esperti che conoscono i segreti delle cameriere e non solo, sanno come disattivarle e maneggiano equipaggiamenti specifici tali da permettere di catturarle con una ciurma di marinai inesperti con risultati migliori di eserciti. Solo dopo aver scoperto tutte le informazioni torno alla cartina, rimestando in mente tutte le informazioni nuove entrate sul tavolo e poi voltandomi a sorridere alla, ormai, folla di presenti. Queste... sono a dir poco eccellenti. Tutti quanti. Ottimo lavoro. dico prima di tutto, osservando i presenti per fare il punto. Capitano... se una grazia chiede, saro' piu' che felice di assecondare: le nozioni che ci puo' spiegare ed eventuale attrezzatura avanzata per catturare quelle cameriere salvera' vite. Tante vite. ammetto assieme a Tyrum, riconoscendo con lui quanto sono importanti, ringaziando il capitano con un inchino tenue prima di rivolgermi ai miei compagni. Per primo raggiungo quelli che piu' si sono allontanati. Tyrhum, Almar, Professor Bernard: Son a dir poco lieta che abbiate recuperato la sfera di Zur. Presto vi mettero' al corrente della situazione cittadina per la difesa quando le forze nemiche attaccheranno. Ma per ora.. stiamo preparando il peggio. ammetto mostrando la cartina cittadina piena di edifici evidenziati, barricate e tetti da cui scagliare mattoni in casi piu' disperati sulla cartina, ovunque per tutta la città. Il vostro sforzo potrebbe, da solo, avere un contributo incredibile. Dopo di loro mi volto verso daisy, sorridendole e avvicinandomi a lei lasciandomi andare in un abbraccio sincero che sia andato tutto bene e che ancora una volta abbia portato solo buone notizie prima di staccarmi, fare un leggero inchino ai due che la accompagnano. Questi sono importanti membri del ordine di cui abbiamo discusso, e per cui credo avrete una duratura collaborazione se vi aggrada. Vi presento il nobile guerriero Tyrhum, giovane guerriero dallo spirito di un eroe, Almar delle terre degli elfi, illuminato dal suo popolo saggio e ho l'onore di avere al nostro fianco. Il professore Bernard è una delle persone piu' colte che abbia conosciuto e saggio nondimeno. Daisy la avete conosciuta. proseguo sorridendo alla donna. Una cara amica capace di risolvere ogni problema per magia, un dono incredibile. proseguendo presento gli ultimi presenti al volo. Rurik, uno dei tre capi dell'ordine assieme a me. William, sergente e presto paladino del ordine.... dico presentando tutti prima di rivolgermi ai miei compagni. Come diceva Daisy, vi presento due persone capaci, molto capaci. Lascero' che siano loro a presentarsi se lo vorranno, e sempre se così vorranno avremo molteplici occasioni per collaborare con loro li presento velocemente prima di tornare alla situazione attuale. Quindi, riassumendo... abbiamo la Sfera di Zur, abbiamo un modo di catturare le Cameriere, ed una pista su chi aveva intenzione di recuperarle in modo da andarci a parlare. riassumo ai presenti.
  4. Kalana Parlando distrattamente con William e Rurik, qualche cartina vicino da cui si possono intravvedere numerosi edifici segnati a tela di ragno col nostro simbolo e segni qua e la. Vedendo tornare gli altri mi volto con un sorriso, facendo loro un cenno con la mano ed avvicinandomi l'oro, l'arpa che non ha mai lasciato le mie vicinanze. Bentornati -dico a tutti con un sorriso mostrando un accenno di stanchezza- Allora, come è andata? Un nuovo ospite? chiedo quindi accennando incuriosita al marinaio dalla pelle verde scortato dalle guardie.
  5. da domani sera direi che posso ricominciare, finally
  6. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2139542 In via di completamento perchè sto rileggendo gli spell ma a parte quello credo che la base sia li
  7. Ok ho deciso glamour perché mi ispira di più xD ho ritrovato le vecchie stat e quindi ripreso da lì, domani rifaccio un account myth ma il più è fatto.
  8. Ok vi chiedo consiglio perchè son paralizzato da due giorni sulla scelta XD Sto puntando a due college: College of glamour, e College of Creation. Il primo è molto nel idea di Kalana: una creatura ultraterrrena (letteralmente) che si connette col primo mondo e incanta col suo aspetto anche. Il secondo è una cosa che kalana in game non ha mai fatto, e sarebbe da giustificarne la presenza, ma sarebbe meccanicamente una cosa interessante visto che adoro giocare con le illusioni e roleplay piu' che di dadi, e poter creare anche cose sarebbe bello. Voi che mi consigliate?
  9. ok è stato piu' facile del previsto XD Controllo le ultime cose domani in giornata e poi passo la scheda per riprendere massimo in serata. continuo a cambiare a raffica il college bardico XD
  10. athelorn ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Kricle Vonnindlim, detta ''Kry'' Con l'arco teso pronta a scoccare su chi sopravvive la mia freccia non pare necessaria. Uh, ottimo lavoro. Non credevo li avreste stesi bene entrambi assieme ammetto onestamente abbassando l'arco mentre allungo lo sguardo a cosa c'è poco piu' in la': un accampamento piu' grande. La sono un po' di piu'. Preparatevi per uno scontro piu' intenso. li avviso facendogli vedere gli altri poco lontano
  11. Mi son perso con qualche problema in real ma ci sono XD Per gli oggetti: ricordo che oltre a praticamente niente (la fortuna di aver perso tutto dal rapimento ^^) avevo avuto un mazzo delle illusioni e l'arpa, vero? Che effetti aveva l'arpa? Oltretutto, ora ho messo elfo generico ma ricordo che kalana era una elfa delle stelle, un mostro di carisma. Ti ricordi come avevamo reso la razza? non la trovo in 5e
  12. Infatti temevo di ricordare di non averla postata. Datemi un giorno o due e la faccio al volo. 5e è piu' facile farci le schede a quanto vedo. Devo solo raccattare le varie info che son nel topic per quando siam transitati e ci sono
  13. athelorn ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Kricle Vonnindlim, detta ''Kry'' Tornare a viaggiare senza troppa gente attorno per strade di campagna mi fa ritrovare un po' piu il buonumore, distante dallo stress di una civilta' frenetica e sovrapopolata. Non son di troppe parole in genere, ma un migliore umore è ben chiaro. Trovando tracce storco il naso, temendo subito il peggio e andando un po' avanti essendo nel mio ambiente scopro presto che, appunto, si tratta di briganti. Non sono tipa da piantare una freccia nel collo di qualcuno disarmato confesso Conosco qualche incanto adatto a stordire, forti luci, ma funziona solo da molto vicino. Se qualcuno ci va a parlare, io lo seguo e uso la magia se le cose girano male, ma funziona se potro' avvicinarmi. Altrimenti, frecce vecchio stile propongo studiando il campo.
  14. ci ho messo un po' a rileggermi d&d 5 E la campagna up to now che non ricordavo come funzionava e molti dettagli precisi ^^'' Domanda: tu hai la mia scheda? ho passato tutta la scorsa settimana a provare a recuperare un vecchio hard disk su cui la avevo e su myth-weaver non l'ho caricata mi pare. Se non l'hai la rifaccio domani in giornata e ci sono
  15. Domattina mi aggiorno per ripigliare scheda e tutto (che ho perso e devo cercare il backup se lo ho) e torno. Ci ho messo anche un pelo meno di una settimana fortunatamente
  16. A gufarmela eternamente? Circa sto ancora finendo l’ennesimo casino di vita (stavolta a che fare con un negozio che devo seguire e varie licenze che mi fanno impazzire) e la classica maledizione che come torno sparisco mesi xD ormai devo inventarmi un meme per dire che mi scuso e ritorno. settimana prossima prendo sta licenza spero e poi libero, intanto da domani son più libero se mi volete ancora
  17. athelorn ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Kricle Vonnindlim, detta ''Kry'' Lascio perdere l'hellknight tornando dai miei compagni sorridendo piu' fiera. Io ho solo un sacco a pelo, e nessun cavallo per ora, ho lasciato tutto alla mia gente, ma posso attezzarmi. Posso condividere una tenda senza problemi se vogliamo limitarne il numero. propongo poi facendo un cenno del capo ad Amiri. Io penso che accettero' la sua proposta. Ho ancora delle attrezzature da acquistare e approfitto della visita in città oggi per restarci la notte.
  18. athelorn ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Kricle Vonnindlim, detta ''Kry'' Rimanendo nel silenzio esamino le persone, così attente a presentarsi per prime e schierarsi per favore di tutti noi che stiamo osservando. La guerriera pare avere scarsa morale, ma abbastanza soldi per una buona armatura. Il prigioniero viene anche liberato dalla padrona di casa ma quello che prende la corona di colui che mi strappa lo sguardo piu' contrariato è proprio l'hellknight: Lady Aldory che tratta le terre della mia gente come se fosse il suo giardino è un conto, legalmente parlando, ma sentire questo uomo venire da lontano per imporre la sua legge mi trova direttamente contrariata. A salvare le terre del mio popolo saranno coloro che vi discendono o ne rispettano la terra, umano. I fatti parlano chiaro di come la tua gente è avatar di tirannia e guerra che non è richiesta qua. Non intralciarmi, umano. dico solo con uno sguardo gelido all'hellknight e voltandogli le spalle per chiudere la conversazione andando verso i miei compagni. Per chi non mi conosce mi chiamo Kricle Vonnindlim. mi presento ad amici e meno amici alla sala, rivolta a lady aldori. ...erede della famiglia Vonnindlim, del villaggio di Eliatra, in quelle che chiamate terre perdute. Qui a restaurare il villaggio distrutto dai banditi umani e che ci han forzato esuli, nel pieno rispetto dei nostri vicini e compagni di terra chiedendo il riconoscimento ed il permesso a Lady Aldori, per stringere futuri e duraturi legami. spiego con voce piu' formale, seria e scandita rispetto a come sono solita per chi mi conosce, recitando quel ruolo che il mio sangue richiede. Sul nome guardo i miei compagni attorno a me, sorridendo al mio amico. Sul nome... scegliamo assieme?
  19. athelorn ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Kricle Vonnindlim, detta ''Kry'' Il salone accogliente col braciere al centro è accogliente, la nobiltà e non locale che vi gira ha gusti decisamente diversi dal mio popolo. Troppo freddo, troppo ampio, ma dopotutto ogni gente ha la sua cultura. Il fatto che fatichi ad adattarmi ancora. Il mio vestiario riflette la mia natura di elfa cresciuta nelle terre piu' selvagge composta quasi interamente di stoffe e simili che ricreano il fogliame o lo integrano nei vestiti, lasciando diverse parti scoperte apposta per facilitare scatti atletici o un ambiente piu' forestale. La padrona di casa sembra arrivera' a breve, gli altri con noi sono persone piuttosto particolari come me e non meno. Dopo un rapido saluto al mio amico con cui son venuta qua, noto Durnur, marito di una mia amica che saluto passandoci a fianco e dandogli un colpetto sulla spalla in saluto mentre noto la barbara guardarmi strizzarle un occhio in risposta e poi voltarmi. Il cavaliere in armatura delle terre lontane del cheliax attira di piu' il mio sguardo, cercando di capirlo: ho sentito che sono malvagi, ma ho anche sentito anche che sono secondo alcuni portatori di legge. Son sicura che strani lo sono. Rimango a fianco a Durnur circa ed il mio altro amico, un po' silente per cercare di capire meglio la situazione. Kricle, primogenita della famiglia Vonnindilim, mi presento palesemente cercando di non attirare troppo l'attenzione.
  20. Ok, scusa il ritardo ma avevo un sacco da recuperare per vedere la situazione della citta' in generale. In questo momento (per riassunto della situazione cittadina) è stata proposta la difesa cittadina ad i membri del concilio cittadino. (ora non ricordo se c'è bisogno di andare a parlare al concilio in generale) In questo momento devo andare ad annunciare la cosa nel modo che abbiamo concordato alle masse per iniziare i reclutamenti, quindi c'è da preparare la piazza e l'annuncio finche' c'è luce (mezzogiorno/primo pomeriggio) e poi andare a preparare le sedi o dare a qualcuno l'oganizzazione delle sedi di quartiere e la fortificazione.
  21. athelorn ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Kricle Vonnindlim Elfa Elfa profuga delle Stolen Lands, ha portato con se' diversi membri del suo villaggio. Discendente di una famiglia nobile del Kyonin e unica famiglia nobile del villaggio oltre che governatori, la vita è stata normale fino ai recenti eventi. Gli attacchi di briganti han fatto relativi danni al villaggio, ma saggiamente i governanti e gli anziani han optato per evacuare gli abitanti nel Kyonin per evitare che succedano disastri. Lei e altri son contrari, evacuando verso le vicine terre dei Maestri di Spada umani, cercando un occasione di reclamare il villaggio e la terra della loro gente. ___ In pubblico è sempre seria, controllata, responsabile. Non le piace rendere pubblici o far pesare i titoli nobiliari, soprattuto perchè li ritiene senza valore essendo in un altra terra, e oltretutto effettivamente non ha piu' una terra. In compenso per i suoi compaesani cerca di essere una figura di riferimento, responsabile e disponibile. In privato, rimane quello che vorrebbe essere: una ragazza che vorrebbe godersi la vita: lo stress per tutta questa situazione l'ha spinta a cercare di nascosto dallo sguardo di chiunque ogni genere di forma per placare lo stress, accumulando qualche vizio tenenuto ben nascosto a chiunque. Tutto questo si riflette nella sua fede trovata in Ashrea. Ha l'hobby dell'arte, le piace dipingere. L'halchimia è un secondo hobby, nato per alimentare il primo trovando pigmenti in natura ed ora porta con se' sempre una borsa piena di reagenti e medicinali. ______ Per i legami, per ora. 1) è Diventata amica dopo che divenne profuga della moglie di @brunno, diventando sua confidente ogni tanto. 2) Amicizia (WIP) con il pg di @Ian Morgenvelt sviluppato quando trasferita. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2527940

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