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Ard Patrinell

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti pubblicati da Ard Patrinell

  1. Tanith mezzelfo bardo Segue con lo sguardo il volo della prima freccia che impatta, la seconda vola ben sopra il cane. Con la seconda ha avuto troppa fretta di scoccare. Quando l'arma di Rollo impatta sul cane, lo vede stramazzare e una smorfia di disappunto gli storce il volto, ma non ha tempo di soffermarsi sul danno fatto. Con ancora l'arco tra le mani, si muove sul suo lato destro per (circa) tre metri, dopodiché prende un'altra freccia e MIRA alla testa del secondo cane. Tivrin, scappa Esclama verso lo gnomo, la sua stessa voce gli provoca un sussulto, poi scocca!!! Diversamente da prima, respira nuovamente tra la prima e la seconda freccia, che scocca poco dopo la prima, CERCANDO sempre la testa del secondo mastino. Azione Iniziativa 10 Thaco 20 Freccia 1 1d20= 9 Freccia 2 1d20= 18 Danno 1d6= 4
  2. Tanith mezzelfo bardo Dopo il fallito tentativo di imitazione, Tanith agisce con pragmatismo. Con un sospiro di rassegnazione, fa scivolare la mano sinistra a prendere l'arco ed estrae la prima freccia. Silenzio, poi il rumore della corda di budello. Scoccata la prima, in rapida successione la seconda, entrambe direzionate verso il mastino che ha aggredito la ragazza. Dopo il secondo schiocco dell' arco, l'unico suono è una espirazione prolungata Azione Iniziativa 10 Thaco 20 Freccia 1 d20=19 Freccia 2 d20=6 Danni 1d6=4
  3. Tanith Mezzelfo bardo Conservami una mela ! Asserisce con finta preoccupazione all' indirizzo di Thorne, tornando a fare da apripista al gruppo mentre accenna ad un sorriso ascoltando le parole del nano e dello gnomo. Porge un cenno cortese del capo a Thomas, a mo di scusa per la sua frivola preoccupazione e cammina fino a quando NON può non vedere la ragazza che compare sul sentiero, nella sua corsa trafelata, così come NON può non vedere i due mastini avanti correre dietro. Compagni, aiutiamola Scandisce senza pensare, con una nota d'urgenza che è palese nella sua voce altrimenti pacata. OSSERVA i mastini, cercando segni di malattia, o se hanno un collare o uno stemma d'appartenenza. Valuta la distanza tra la ragazza e i cani e tra lui e la ragazza e prende una decisione Lascia le redini del mulo dicendogli Ingolfati, Ritmo e frapponendolo tra lui e chi gli corre di fronte, porta le mani a cono sulla bocca e imita il verso dell' orso, facendo leva sulla sua vocalità potente e allenata. Nessun animale , per sua esperienza, non si cura di un orso vicino. Verso dell' orso Master Iniziativa 4+3=7 Canto d20 =5
  4. Elias Vane Sono assorto nel visionare i dati della scansione dei chip delle armi, scorrendo nel frattempo nel flusso della rete metroplex in cerca di eventuali notizie che possano agganciarsi alla mia ricerca. Il crepitio di Vox Tonantis mi riporta alla realtà della pista di atterraggio come lo schiocco delle dita per un ipnotizzato. I due schermi olografici che stavo consultando spariscono, mentre alzo la testa e guardo attraverso i miei visori smart link i due elementali. Lo sguardo è lo stesso , come se la consultazione di dati non fosse effettivamente terminata. Vox , hai mai pensato di abbracciare Ardens? Secondo me dovresti farlo Sentenzio con un'inflessione leggermente infastidita, dopodiché mi alzo per stiracchiarmi e alzarmi dalla postazione improvvisata nella quale mi ero messo a lavorare. Il mimicry overcoat scivola sino alle ginocchia, spendendo un bagliore multicromo olio su acqua prima di assestarsi sul colore grigio topo. Una leggera luminescenza blu filtra dalla light armor attraverso il colletto e il Whisper V1 si alza in volo, fermandosi all' altezza della mia testa. In completo silenzio, volge sensori e telecamere verso i l'interno della pista, scansionando l'area come se fosse il mio terzo occhio.
  5. Ard Patrinell ha pubblicato una immagine di una gallery in Immagini in Dalelands Saga
  6. TANITH Nonostante le sue congetture alla partenza, il viaggio era stato inspiegabilmente tranquillo. Anche attraversare il fiume era stato dannatamente semplice. Alla vista delle prime fattorie, la tensione accumulata scema dal viso del mezzelfo. Comodo, nella sua armatura di cuoio e protetto dal vento grazie al mantello, porta l'arco corto alle spalle, la faretra a destra e la spada corta a sinistra, ben legate alla cinta, dove pende il piccolo sacco delle (poche) monete. Nella tasca interna del mantello, adeguatamente cerata, il suo prezioso diario. Procede davanti al carro di pochi metri, tenendo il suo mulo Ritmo per le briglie, alla sua destra il fiume, alla sua sinistra il mulo. Attenzione Thomas, c'è fango sulla strada Avverte il conducente del carro, girandosi dapprima verso quello e poi a scoccare un'occhiata al resto del gruppo, riconoscendo la sagoma familiare di Leshur e quella dei nuovi compagni. A breve sarebbero arrivati e lui avrebbe potuto rintracciare suo zio del quale riservava ricordi frammentati d'infanzia.
  7. Ard Patrinell ha commentato in AndreaP's albun su una gallery in Immagini in Dalelands Saga
  8. Penso sia comprensibile un po' di insofferenza e bramosia del giocatore ma ruolare resta un diletto in ogni caso , quindi compatibilmente con le necessità della vita quotidiana, attendiamo con finta serenità l'inizio della campagna.💪💪💪💪
  9. Prendo atto della descrizione della base della cyber polizia e terrò in debito conto le notizie e le mappe nell' eventualità ( d'avventura) che forze esterne provino ad attaccarla. Per mia ammessa ignoranza, per le citazioni di Erinni, cavalli, draghi e metamorfi, dovrò necessariamente studiare per capire di cosa si tratta. Per la parte tecnica, il mio BG è nella sezione apposita e anche in questa discussione perché sono noob e ho postato ad cazzum. Anche la scheda è pronta e a disposizione del DM per eventuale revisione. Detto questo, quando giochiamo? Sono alquanto impaziente PS mi è venuta ora perciò modifico Ogni grande fortezza ha un "Tallone d'Achille". Il Nucleo di Polarità: Se la torre vola per "polarità inversa", cosa succede se qualcuno sabota i generatori nei piani medi? La torre potrebbe iniziare a oscillare violentemente, cambiando la gravità sulla mappa tattica (combattimenti sulle pareti!) La Torre come Arma: Se la torre può alzarsi o abbassarsi, in caso di assedio massiccio potrebbe "tuffarsi" nei livelli più bassi e inquinati di Neo-Sharn per soffocare gli aggressori esterni, o salire nella stratosfera dove l'aria è rarefatta.. I Piani Bassi (Le Carceri Ardenti) Trappola Tattica - "Il Vuoto di Tenebra": Sale interrogatorio dove la luce viene assorbita. Gli aggressori subiscono penalità alla mira a meno che non abbiano visori termici o magici. Difesa Dinamica: Gli Androidi Spectre posseduti da Efreeti possono incendiare i corridoi, creando barriere di fuoco che non danneggiano i robot ma inceneriscono gli intrusi. I Piani Medi (Il Settore Cyber-Industrial) L'Hangar ESWAT: Immagina una mappa con piattaforme mobili e aeroveicoli in partenza. Un combattimento qui potrebbe coinvolgere il salto da un drone all'altro mentre la torre si sposta per la città. Banche Dati Senzienti: Se degli hacker tentano un "Data Heist", la sicurezza non è solo fisica. I server potrebbero essere protetti da costrutti fisici che si materializzano solo quando viene rilevata un'intrusione digitale. I Piani Alti (La Cima Celestiale) Il Gelo Atavico: Chiunque non abbia protezioni termiche subisce danni da freddo ogni turno. Il Pavimento di Specchio: Il Drago d'Argento ama la chiarezza. Il pavimento potrebbe essere un cristallo riflettente che rivela gli invisibili (niente stealth tecnologico o magico). E niente, considerazioni
  10. Per me va bene, foss'anche per rodare i PG e i giocatori con meno o nulla esperienza ( e intendo me medesimo)
  11. Scheda Di Elias "ECHO" Vane Elias "Echo" Vane Mezzelfo | Bardo (3) / Ranger Recon Drone Master (7) 1. Le Radici: L'Enclave del Silenzio Elias è cresciuto lontano dai neon e dal rumore di Neo-Sharn, in una piccola enclave di confine dove il tempo sembra essersi fermato. Sua madre, un'elfa custode delle tradizioni silvane, gli ha insegnato l'arte dell'ascolto: sentire il fruscio del vento e le vibrazioni del terreno. Suo padre, un ex tecnico umano fuggito dalla morsa dei Casati, gli ha mostrato come "ascoltare" anche le macchine, insegnandogli a riparare vecchi circuiti con la stessa pazienza con cui si cura una pianta. Elias è il ponte tra questi due mondi: un cacciatore che sa usare un arco ma preferisce un drone, un bardo che non canta ballate antiche, ma modula frequenze. 2. L'Incidente: La Cicatrice di Dati (Il Marchio Aberrante) La vita di Elias è cambiata durante una spedizione di recupero tra i relitti di una vecchia macchina da guerra dei Casati, precipitata nella foresta anni prima. Tentando di interfacciarsi con un nucleo di memoria ancora attivo per scaricare dati per suo padre, Elias è stato investito da un riflusso di energia technomagica instabile. Il sistema ha avuto un corto circuito neurale e sulla spalla di Elias è apparso il Marchio Aberrante: una trama di vene luminose che pulsano di una luce bluastra e innaturale. Non è il marchio pulito di un Casato nobile; è una cicatrice "sporca", un'anomalia che gli conferisce poteri che non sa ancora controllare pienamente e che lo rende un bersaglio per le Megacorp. 3. La Missione: Verso Neo-Sharn Dopo l'incidente, l'enclave non era più un posto sicuro. Il Marchio attirava interferenze e sguardi sospettosi. Spinto dalla necessità di capire cosa gli fosse successo e attratto dalle leggende sulla Biblioteca Akashica — l'unico luogo dove i dati del passato potrebbero spiegare la sua mutazione — Elias si è messo in viaggio per Neo-Sharn. È arrivato nella megalopoli come un "campagnolo" spaesato, portando con sé solo la sua curiosità e un drone riparato alla meglio. 4. La Psicosquadra: Il "Noob" Tattico La sua capacità di percepire i flussi di dati (grazie al Marchio) e la sua abilità nel pilotaggio remoto lo hanno fatto notare dalla Cyberpolizia. Reclutato nella "Max-Tac ESWAT", Elias oggi agisce come l'ombra tattica del gruppo. Mentre i suoi compagni caricano a testa bassa, lui rimane nelle retrovie, osserva attraverso gli occhi dei suoi droni e decifra il caos urbano con la calma di chi è cresciuto tra i boschi. Per Elias, Neo-Sharn è solo una foresta più complicata, fatta di cavi invece che di liane. @Fezza se ti sembra familiare si, è il proto BG dell' altro PG😂
  12. https://www.myth-weavers.com/sheets/?id=3055133 Elias "Echo" Vane Mezzelfo | Bardo (3) / Ranger Recon Drone Master (7) 1. Le Radici: L'Enclave del Silenzio Elias è cresciuto lontano dai neon e dal rumore di Neo-Sharn, in una piccola enclave di confine dove il tempo sembra essersi fermato. Sua madre, un'elfa custode delle tradizioni silvane, gli ha insegnato l'arte dell'ascolto: sentire il fruscio del vento e le vibrazioni del terreno. Suo padre, un ex tecnico umano fuggito dalla morsa dei Casati, gli ha mostrato come "ascoltare" anche le macchine, insegnandogli a riparare vecchi circuiti con la stessa pazienza con cui si cura una pianta. Elias è il ponte tra questi due mondi: un cacciatore che sa usare un arco ma preferisce un drone, un bardo che non canta ballate antiche, ma modula frequenze. 2. L'Incidente: La Cicatrice di Dati (Il Marchio Aberrante) La vita di Elias è cambiata durante una spedizione di recupero tra i relitti di una vecchia macchina da guerra dei Casati, precipitata nella foresta anni prima. Tentando di interfacciarsi con un nucleo di memoria ancora attivo per scaricare dati per suo padre, Elias è stato investito da un riflusso di energia technomagica instabile. Il sistema ha avuto un corto circuito neurale e sulla spalla di Elias è apparso il Marchio Aberrante: una trama di vene luminose che pulsano di una luce bluastra e innaturale. Non è il marchio pulito di un Casato nobile; è una cicatrice "sporca", un'anomalia che gli conferisce poteri che non sa ancora controllare pienamente e che lo rende un bersaglio per le Megacorp. 3. La Missione: Verso Neo-Sharn Dopo l'incidente, l'enclave non era più un posto sicuro. Il Marchio attirava interferenze e sguardi sospettosi. Spinto dalla necessità di capire cosa gli fosse successo e attratto dalle leggende sulla Biblioteca Akashica — l'unico luogo dove i dati del passato potrebbero spiegare la sua mutazione — Elias si è messo in viaggio per Neo-Sharn. È arrivato nella megalopoli come un "campagnolo" spaesato, portando con sé solo la sua curiosità e un drone riparato alla meglio. 4. La Psicosquadra: Il "Noob" Tattico La sua capacità di percepire i flussi di dati (grazie al Marchio) e la sua abilità nel pilotaggio remoto lo hanno fatto notare dalla Cyberpolizia. Reclutato nella "Max-Tac ESWAT", Elias oggi agisce come l'ombra tattica del gruppo. Mentre i suoi compagni caricano a testa bassa, lui rimane nelle retrovie, osserva attraverso gli occhi dei suoi droni e decifra il caos urbano con la calma di chi è cresciuto tra i boschi. Per Elias, Neo-Sharn è solo una foresta più complicata, fatta di cavi invece che di liane. @Fezza se ti sembra familiare si, è il proto BG dell' altro PG😂
  13. Per le caratteristiche devo usare il point buy, la serie standard o lanciamo i dadi in sessione?
  14. Si, Ard era un personaggio secondario con una storia travagliata e dall' epilogo drammatico ( trasformato da antrax in qualcosa che chiameremmo cyborg,un wronk e trova la sua fine pietosa attraverso l'agire di Tamis, elfa segretamente innamorata di lui e di Quentin Leah ) e che mi ha sempre inspirato abnegazione, saggezza taciturna e coraggio, le caratteristiche che fanno -per me - di un giocatore un ottimo giocatore. Quando ho letto il mio primo di Brooks erano i primi anni 90 e ne ho divorati parecchi dei suoi, ma concordo sul fatto che la capacità di rinnovamento non gli apparteneva...o forse gli mancava il coraggio di Ard. In un mondo dove tutti vogliono essere Allanon, Raistlin o super Vegeta, sento bisogno di un drammatico ma reale Ard Patrinell
  15. Se vuoi un giocatore nel party che sia praticamente un foglio bianco, prendi me😂. Sono a digiuno di tutto: versione, regolamento e ambientazione. Probabilmente riesco a fare solo la scheda PG, ma anche questo non è sicuro.
  16. Ard Patrinell ha pubblicato una discussione in Mi presento
    Ciao a tutti, Sono stato un grandissimo divoratore di letteratura fantasy, dagli intoccabili capisaldi a quella di più infima creazione, passione che poi è sfociata in creazione di PG in giochi di ruolo on line, tipo extremelot o vampiri masquerade. Solo successivamente, con un gruppo di giocatori on line, abbiamo formato un gruppo fisico e iniziato qualche sessione di D&D ( se non ricordo male il DM usava la versione.3.5) e per me è stata una tardiva, fantastica scoperta. Il gruppo non è durato moltissimo e io sono rimasto "affamato" di gioco. Nel frattempo mi sono sposato, riprodotto e divorziato, ma non ho mai soddisfatto quella dolce, permanente sensazione di proiettarsi in altri mondi. In questi giorni,dopo aver cercato on line e approdato prima su beyond e poi si role20 , ho scoperto questo mondo fantastico, praticamente una porta dimensionale sul mio personale paradiso. Sono impaziente di imparare e cominciare a giocare perché la mia fame è stata lasciata insoddisfatta per moltissimi anni.

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