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Tra i presenti purtroppo per te ci sono 2 postulanti del tempio di Pelor signore del sole e del mattino. I quali dicono... Il guanto nero non ha alcun potere in questa città, i suoi adepti sono stati debellato anni fa, quindi non cercare di fare proseliti per la tua rapace dama oscura. In che modo gli abitanti della città avrebbero beneficio dalla orazione di un drago malvagio che rode del potere di divinità tiranniche solo perchè non ha il potere di tiranneggiare egli stessa. Porta un messaggio alla tua setta, ne Tiamat, Bane o qualunque altra divinità malvagia siete le benvenute in questa città. La paladina del sole Marith con il sommo sacerdote dell'aurora stà conferendo in questo momento con il barone per gestire la presenza di disordini e nuovi culti malvagi. Non avrete vita facile qui, quindi andatevene... Per quel che ne sappiamo noi potresti aver appiccato tu l'incendio, e quella bal*****a di Lavinia essere stata lei a evocare il mostro, casualmente il locale è stato svuotato dai suoi uomini poco prima.. Il che non è forse un tantino sospetto Faccia di lucertola?! @Darakan a te..
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Un nuovo inizio
L'individuo incappucciato che impugnava La bacchetta scivola sulla pozza di unto che ha ricoperto il pavimento, non sentite però altri tonfi. Il lupo aggredisce subito l'uomo a terra, restando fuori la pozza scivolosa azzannandolo ad Un polpaccio. Il Ghaele, scruta l'area attivando La sua vista magica e dopo qualche attimo indica un punto distante 9 m dalla sua precedente posizione il nemico invisibile. La maga lancia unto anch'essa nel punto idicatogli Dal compagno. L'area si ricopre di grasso ma non sentite rumori o segni della sua caduta. Il nano grida Ne voglio almeno uno vivo. Quindi non massacrati troppo! Poi ci penso io a farlo tornare cosciente. In mezzo al vostro gruppo compare dopo le sensazioni di vertigini che oramai avete associato alle evocazioni di creature aliene, una mostruosa seppia aliena grande come un umano che ricopre l'area di un oscura nube nera che oscura la vista in un area dal raggio di 4,5 m @Melqart e @Ard Patrinell a Voi..
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Un nuovo inizio
La guardia che sta futilmente tentando di placare La folla scuote La testa, No, ehm... signore, I presenti sull'accaduto dicono che quando il mostro gigante con i tentacoli è comparso dal nulla la signora Lavinia non fosse presente in sala, abbiamo controllato e non era neanche nei suoi ehm... alloggi personali. @Darakan@Darakan a te. ..
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Un nuovo inizio
Sammus parla con le guardie istruendole sulle ricchezze Ed il benessere che porta la fede nella sua divinità, mentre i seguaci iniziano una ripulitura di base per rendere vivibile la base della torre bruciata. Arrivato davanti i Dadi D'Avorio, o meglio a quel che ne resta vedi un piccolo accalcamento di persone, il locale è distrutto, come se qualcosa di gigantesco è vermiforme Ci fosse entrato dentro devastando gli interni del locale, fortunatamente c'erano pochi avventori la mattina e a parte le escoriazioni per la fuga non hanno ricevuto altri danni. La gente della fiera è spaventata degli eventi accaduti in città e sa non cambia qualcosa molti vogliono recarsi altrove con I loro carretti.. Di Lavinia non c'è traccia... @Darakan a te...
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In verità sto pensando su quale sia il metodo migliore per gli avanzamenti di livello. La campagna attuale è di livello più basso del vostro, primo perché all'inizio avevo immaginato che andaste alla ricerca della reliquia di Tiamat, spostandosi in Un altra Aventura per pg di lv 7,secondo perché agli albori ho dato questo livello, è piccoli vantaggi per creare pg più forti visto che doveva essere una compagnia sotto organico. Quindi in ogni caso i pe per gli scontri effettuati non sono sufficienti per livellare, poi vi dico di preciso quanti sarebbero, (considerata la piovra come sfida anche se è una creatura evocata, unica vera sfida per Nydrian, visto che gli altri nemici li ha liquefatti facilmente) Stò valutando il metodo Stone Miles Anche vista La frammentazione e le esperienze differenti dei vari membri, così quando si livella lo si fa insieme. Per non rallentare troppo il vostro avanzamento comunque inserirò creature pompate per aumentare il vostro "divertimento ". Sperando di non esagerare...
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Il Tempo dei Perduti
Shage O'Might Bardo Anch'io bramo di vendicare Questa Famiglia, e sono pronto a dar battaglia, ma valutiamo un secondo l'idea di ritirarci, a cavallo saremo più veloci... Anche se... Non vorrei portare morte e sventura altrove trascinandoceli dietro, dove do sempre stare con la guardia alta... No! sono d'accordo con voi attacchiamo con il vantaggio della sorpresa e fermiamo qui.. In questa notte ghiacciata questa minaccia! Io e Malek @Darakan in prima linea Ugo @Melqart e Akseli @Fezza dietro.. Non ho più molta magia, ma il coraggio non mi manca e neanche a nessuno di voi, giusto Ugo?! Stuzzico per istigare ardore Nel compagno di cui riconosco un animo ardito, dietro un iniziale codardia. Forza andiamo a stroncarli!
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Il gruppo si avvicina al rumore dei passi, il Lupo fiuta qualcosa ed è irrequieto pronto ad attaccare qualcosa che ancora non vedete. Il turbine di vento dissipa abbastanza la nebbia da vedere una figura vestita con una tunica dotata di cappuccio trasportare insieme a qualcun'altro il corpo privo di sensi di Arya la paladina in armatura completa. Il duo si accorge della vostra presenza e appoggia a terra il carico pesante voltandosi per affrontarvi, uno estrae una bacchetta e da cui fa scaturire un getto di fiamme contro di voi, il lupo subisce solo bruciature minori(4 danni) essendo abituato al fuoco mentre gli avventurieri qualche danno in più L'altro gesticola alcuni movimenti e recita formule arcane e diventa invisibile. @Melqart e @Ard Patrinell a voi...
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Dopo alcune ore l'incendio viene domato , la popolazione che è accorsa a dare una mano tira un sospiro di sollievo. la vostra truppa è stata in prima linea nello spegnimento delle fiamme ed è anche grazie a voi se non ci sono stati feriti tra i volontari. Le guardie ti chiedono spiegazioni una volta passata l'emergenza, chiedendoti se hai visto il custode Turvin, e rimangono sconvolte quando apprendono che il campanile,, gioiello architettonico cittadino era diventato covo di una banda di ladri licantropi. Ringraziano per aver estirpato questa piaga dalla cittadina. anche se quello che sembrava il capo sembra essere sfuggito. Sperano che non infetti nessuno con la sua malattia. Comunque fanno domande sulla divinità che il vostro gruppo venera e quali benefici promette ai suoi fedeli. Una di loro ,dal grado di caporale promette di mettere una buona parola con il facente funzione capo delle guardie per concedervi di ripulire e usare come base ciò che resta del campanile. Sammus ti aggiorna di quanto successo quella mattina. Lavinia dopo la vostra separazione ha mandato alcuni suoi dipendenti in giro con dei messaggi. Dopo poco sono arrivati diversi carretti guidati da halfling che hanno preso delle casse dl suo ufficio e dalle cantine caricandole e portandole chissà dove. Poco fa ci ha detto "Nydrian Ha bisogno di voi,Andate e qualunque cosa sentiate non tornate indietro. abbiamo fatto poche decine di metri quando abbimo sentito il rumore di vetri in frantumi e urla. Stavamo per tornare indietro quando abbiamo visto il fumo uscire dal campanile per cui siamo corsi in questa direzione. giusto in tempo per vedere i topi mannari venire fuori dal campanile... Non vedendovi abbiamo temuto per voi... Purtroppo una di quelle bestiacce ci è sfuggita. Di Lavinia non sappiamo niente. @Darakan a te..
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i tuoi hanno finito di combattere un topo morto e uno fuggito in forma animale abbandonando le sue proprietà. i tuoi si sono aggiunti alla catena umana di secchi per spegnere l'incendio che brucerà diverse ore ancora senza espandersi agli edifici intorno Aggiunta @Darakan @Ard Patrinell Se soffio contribuisci a contenere il fuoco dei esaurisce prima ed è un azione ad alta visibilità,ma i due piani non li salvi. Ard Patrinell sei vicino alla porta aperta dove senti le voci ed i passi vanno in direzione opposta al gruppo di Saxam
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@Ard Patrinell entri in velocità nel piccolo santuario precedendo di poco il gruppo che avanza il più rapidamente possibile. Dentro non trovi niente d'insolito a parte il silenzio, vedi una porta aperta che si affaccia sul muro di nebbia , dalla quale senti una voce maschile sussurrare Ah ,ma quanto pesa, dai tira un po' più su. Muoviamoci.. Nel frattempo che senti i passi allontanarsi senti il gruppodi Saxam avvicinarsi e senti un venticello leggero avvicinarsi ed aumentare di intensità mentre la nebbia diventa man mano più rada.
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Il piccolo elemental è Vi precede, disperde do La nebbia davanti a voi consentendo una visuale fino a4,5 m davanti a voi, mentre procedete silenziosi per Meglio Cogliere ogni preavviso di pericolo, sentite un gran tonfo metallico, come se un armatura cadesse sul pavimento. Seguito poi dal rumore frettoloso di passi, da altro sferragliare metallico, E poi da altri passi più lenti e pesanti accompagnati dal cigolio metallico di porzioni DI metallo che sfregano tra di loro. Non riuscite a vedere cosa genera questi rumori, ma oramai siete quasi dall'altra parte dell'edificio e non sembrano molto distanti. L'elementale Vi precede sempre quel che basta da consentirvi un minimo di visibilità. @Ard Patrinell E @Melqart a Voi..
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Dall'alto vedi Sammus con Il tuo contingente di seguaci terminare Una schermaglia con I due licantropi, uno viene ucciso, l'altro trasformando in un topo si dà alla fuga lasciandosi dietro di sé tutto il suo Equipaggiamento. Vuoi contenere le fiamme, anche con l'aiuto della popolazione, con sacerdoti cheaiutano con incantesimi Creare Acqua per accorciare la catena umana che trasporta i secchi. Però mentre sei a mezz'aria, vedi uscire dal fumo una creatura umanoide alata dalla pelle granitica Che ti carica tentando di artigliarti, non riuscendo però a scalfire la tua pesante armatura. Puoi presupporre che fosse uno dei Gargoyle che decoravano La Torre campanaria, e sia furioso per la distruzione del suo habitat. @Darakan a te...
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Soffi ghiaccio intorno a te per prendere tempo, rallentando l'innalzarsi a livelli estremi raffreddando l'ambiente più che puoi, la strategia sembra funzionare anche se é solo un rimedio temporaneo, il solaio di legno che preso fuoco è c'è ben poco che puoi fare per spegnere. Ora tutto brucia e si può solo aspettare che la combustione finisca ed al massimo contenere per evitare che altri edifici prendano fuoco. Per fortuna il campanile non era adiacente a nessun'altra struttura. Dopo il primo soffio senti il rumore di unna bestia che si scrolladi dosso dei pesanti travi, e vedi la mostruosa piovra fuoriuscire trascinandosi Co I Tre tentacoli che gli sono rimasti fuori dalla porta, la pelle gommosa e traslucida È Annerita Dal fuoco piena di bolle e ustioni, mentre il corpo è piegato in una posizione innaturale anche per l'aliena creatura, dove Il peso della campana ha stroncato il suo corpo. Ti fissa un istante con i suoi occhi giganti neri come la pece e poi scompare per la fine dell'incantesimo di evocazione... È il caso che esci il prima possibile... @Darakan a te...
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Una domanda che pongo, finora ho lasciato stare, ma per cultura personale la faccio. Incantesimi persistenti, non può essere applicata solo ad incantesimi con raggio d'azione fisso o personale? So che sarebbe uscita un errata, ma non essendo bravo con l'inglese ho lasciato perdere. @Darakan o @Melqart Voi Avete info più precise, visto che sammus lo applica ad altri inc. (ho sempre voluto fare un bardo che lancia una risata incontenibile di Tasha Che dura 24h, chissà in quali condizioni si ritrova il poraccio) Comunque avevi un +12vs Un +15avevi quasi Il 50%di possibilità, stavo per suggerirti di tentare quando hai scritto tu. Per la cronaca hai fatto 9 (tiro schifosi che mi ha fatto tremare) contro il suo 1(che ha compensato).
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Le campane stanno per cadere, non hai più tempo! Tenti di divincolarti con La forza della disperazione di chi sa che se non esci subito da questa stanza non vedrà il tramonto questa sera. Cogli uno spasmo di dolore per le fiamme da parte della piovra aliena per riuscire a di liberarti al primo tentativo Corri verso la porta d'uscita causando la reazione automatica della orripilante creatura... Dalla sua bocca viene sputata una nube acids DI droplets acidi neri (Un equivalente alieno dell'inchiostro dei comuni molluschi) (17 danni da acido, non ricordo se hai qualche resistenza) Riesci ad uscire dalla stanza scendendo pi che puoi per le scale , sei fuori portata. Il mostro prova ad i seguirti quando una prima campana cade giù, trascinando a ruota le altre due. La creatura viene travolta dall'enorme mole Della prima, mente il pavimento in legno si frantuma sotto l'enorme peso che gli collassa improvvisamente sopra, fermandosi al piano inferiore. La creatura sparisce dalla tua vista. Preghi Tiamat che sia morta, o quantomeno tornata nell abisso dal quale proviene. Fuori senti lo sferragliare di lame che si incrociano a duello, ma non sei certo visto che l'incendio sta diventando rombante. Resti a respirare qualche istante mentre senti la magia di Sammus che ti rigenera Pian piano. L'ambiente Sta diventando caldo, meglio scendere prima che l'ambiente diventi invivibile. Però non sei certo se al piano inferiore la creatura sia effettivamente morta.. @Darakan a te...
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@Darakan Soffi fiamme riempendo La stanza di fuoco, investi anche i topi in fuga, quello che sembra essere il capo della banda di ladri riesce ad evitare agilmente le fiamme, mentre il vecchio topo che hai conosciuto come turvi viene investito in pieno, cade s terra avvolto dalle fiamme, e giace morente sul pavimento. I suoi due colleghi, non se ne curano ed escono di corsa dalla stanza, non prima di inveire contro di te Hai distrutto La nostra tana, ma morirai tra le macerie in fiamme... Per poi sparire lungo le scale che scendono. Il fuoco intacca le corde rimanente che appiccato un incendio, Tutte le campane iniziano a cadere rompendo il soffitto, ma ancora no crolla tutto, ancora tenuto insieme dalle ultime funi in fiamme. La piovra aliena inizia a stritolarti e RI sferza con Gli Altri tentacoli, incurante dell'edificio Che st per venire giù. Senti le ossa scricchiolare sotto la sua morsa (subisci 32 danni Fammi un conteggio di quanti rimangono). La piovra viene ferita dal fuoco circostante, (5 danni per il soffio 3 per l'incendio delle corde) Non manca molto che crolli tutto.
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Credo sia a causa della luce e del fumo @Fezza
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@Darakan Sputi Il tuo soffio acidocercando di riempire La sala puntando anche ai nemici sul trave sopra di te, l'acido si sparge corrodendo carrucole, code E travi, minando la stabilità delle campane pesanti diverse tonnellate sopra la vostra testa una di esse scende con uno scatto di circa 1 m rompendo per l'aumento di peso alte funi, scendendo così di un altro mezzo metro rompendo parte del soffitto di legno facendo entrare diversi fasci di luci. È ovvio che il dong delle campane risuona per tutta la città, fuori orario e fuori tempo, come un cupo lugubre rintocco. Il tuo soffio non riesce ad arrivare con efficacia ai licantropi sopra di te, che comunque fanno un saltello per evitare gli schizzi minori, mentre la piovra sguazza nel tuo acido come fosse acqua. La piovra aliena proveniente da chissà quale anfratto del multiverso, SI avvicina leggermente allungando tutti e otto I tentacoli verso di te, per tua fortuna non è abituata a combattere in uno spazio ristretto e sbatte contro le pareti e le ultime corde che ancora contribuiscono a tenere su le campane, un altro dong indica che una campana è scesa di un poco. Solo 3 degli 8 tentacoli riescono a colpirti (20 danni) ma iniziano ad avvolgersi intorno al tuo corpo, iniziando in un attimo una lotta con te, La sua forza è spaventosa e rimpiangi di non esserti portato nessuno con te, entrate in lotta e riesce a trattenerti. Sai che non hai molto tempo, prima che inizi a stritolarti con la sua forza mostruosa. I topi, spaventati dall'instabilita delle campane SI muovono per scendere lungo le pareti.
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