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Un'altra missione
[7 Dravago, 1004 AR] Cecil, che è stato abbastanza silenzioso durante tutta la fase esplorativa, ora intona una specie di canto ispiratore diretto ai propri compagni, nell'intento di aumentare la loro capacità di attacco. Neil si muove di qualche passo e poi tende l'arco tentando di colpire il lucertoloide. Gurragh corre e carica brutalmente l'animale più vicino, e lo stesso fa Kythis [Cecil usa ispirare coraggio; Gurragh carica Q4: 1(d20)+11(bab)+2(ispirare)+2(carica), mancato; Neil movimento e attacco S7: 17+10+2+2, colpito 13 danni; Kythis muove e attacca Q4: 3(d20)+11+2(ispirare), mancato] Forse complice il fumo che vi offusca la vista i vostri attacchi sono scoordinati e peccano di precisione. L'unico che riesce a portare il colpo è il ranger. Ma non è la cosa più brutta che capita.. la stessa voce che avete udito prima blaterare qualcosa al vento urla di nuovo: KREKH DEJK ZRARK! Dopo poco sentite un urlaccio terrificante provenire dalla zona che non avete ancora esplorato seguito subito da un tamburellamento repentino e veloce su qualcosa che non capite cosa possa essere, forse un tamburo, forse dei batacchi sbattuti contro del legno, impossibile comprendere senza vedere. Ma il suono è qualcosa che non avete mai sentito. Solo Kythis lo riconosce subito, e non è qualcosa da sottovalutare: è il tipico rumore che un gorilla fa quando si sbatte i pugni sul petto. L'urlo che lo ha preceduto lo conferma Il lucertoloide che si è visto arrivare addosso il goliath e Kythis butta l'arco a terra e da dietro la schiena prende lo scudo - piccolissimo a confronto con i vostri - per ripararsi dietro di esso, ma non pare recedere. Quello attaccato da Neil scocca di nuovo verso il suo attaccante ma sbaglia mire I due che vedevate vicino alla capanna più esterna ad est sembrano spariti.. non li vedete più La capanna vicino a voi sta andando in fiamme ed iniziano a lambire il legno secco della capanna più vicina, crepitando minacciose. Presto, il fumo potrebbe diventare soffocante. Il terreno vibra sotto i vostri piedi, come se qualcosa di enorme stesse correndo nella vostra direzione. L'urlo si ripete, più vicino. Il fuoco crepita, le ombre danzano sulle pareti del tempio... e il vostro respiro si fa più corto. Sta arrivando qualcosa di grosso. [Lucertoloide manca attacco VS Neil]
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Organizzazione
Ma se bruciassimo tutto? La butto lì.. le ragnatele non potevamo recuperarle anche altrove? Quante bisogna prenderle, in che quantità?
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TdS - Eberron
Si, per tutti c'è 20% di miss rate per la copertura Tiri bonus TxC KD: Kythis +2, Neil +2 Aspetto @Darakan che mi dica qual è il target e poi posto
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TdS - Eberron
Ricapitolando: Gurragh carica quello in Q4 o S7? Kythis attacca Q4 o S7? Neil movimento 9 metri e chi attacca? A Cecil faccio usare Ispirare Coraggio
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Organizzazione
@Melqart Hai ragione, la scheda di MW ha usato INT al posto di WIS per Listen, non me n'ero accorto nemmeno io, ma credo sia una cosa del format perché non me l'ha fatto con altre schede di altri pg, strano Spot invece è correttamente impostato su WIS
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Tds
Non ho chiesto, ma ho visto usare sempre la prima persona, spero di non aver sbagliato
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Organizzazione
Il fatto che fossimo qui per recuperare delle ragnatele me l'ero perso anche io, pensavo fossimo venuti per uccidere gli aracnidi, scusate. A questo punto supporto l'idea del paladino e lo seguo Io sono un semplice impiegato in un ufficio, lavoro tutto il giorno al PC Ah, mi metterei la fascia dell'intelletto se a tutti va bene. Avere più INT è vantaggioso per me
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Organizzazione
Setto nasale a posto? Che lavoro fai?
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TdS - Eberron
Ho aggiunto la mappa per verificare i movimenti tattici che dovreste fare così avete il polso
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Tds
sbagliato post
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Temen-ni-gru [ATTO I]
Don Zauser Don è schivo, silenzioso e introspettivo. Non parla con nessuno e fa fatica a reggere lo sguardo se qualcuno si soffermasse ad osservarlo. Ha palesemente un problema con il contatto con le persone: continua a pulirsi le mani con fare ossessivo-compulsivo come se fossero sempre sporche ma in realtà è palese che siano pulite. Non ha solo questo tic, ne ha svariati altri tipo non voler pestare le righe tra le mattonelle delle pavimentazioni, contare le dita della propria mano sinistra e sollevare per poi riabbassare la spalla destra quando si sistema il mantello. Guardo la mano del chierico quando me la porge, poi guardo lui. Si laverà? Con quella armatura addosso avrà sudato tantissimo, meglio evitare e lo saluto con un inchino, replicando la gentilezza. Ma la mano non gliela tocco Don Zauser. Ma potete chiamarmi Don. Solo Don. Non Din, non Dan, solo Don. Vi prego non Din Don Dan. Uno sguardo alla carrozza e salgo
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Organizzazione
Anche per Mikael la giustizia, come detto in game, deve essere sentenziata al villaggio elfico. Lo lascerei legato fuori dal dungeon
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne Almeno qui non ci saranno trappole, dato che hanno detto è abitato solo da ragni. Vado avanti io.. con prudenza Avanzo con la torcia in mano e lo scudo grande in legno, così da avere più copertura, tengo l'arma dietro per sicurezza ma non la impugno. Cerco delle tracce di passaggio, sono ben conscio che i ragni ci vedono bene al buio e mi viene in mente un'idea. Che ne dite se man mano lancio una torcia in avanti, e poi voi ne passate a me un'altra, così almeno da vedere cosa c'è davanti a noi? Adotterei questa tecnica se non avete nulla in contrario [Se tutti accettano farei così: lancio la torcia almeno 9 metri davanti a noi per vedere lo spazio che ci precede, poi con l'altra torcia avanzo, raggiungo quella lanciata, la raccolgo e così via fino a che non incontro qualcosa di "problematico"]
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TdS - Eberron
No, saresti stato colpito ma hanno fatto sotto 20% per il fumo bianco dell'incendio quindi ti mancano in automatico
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Un'altra missione
[7 Dravago, 1004 AR] Le capanne iniziano a fumare ma il legname intriso di fango, vecchio di chissà quanto, e soprattutto aggiunto ogni tanto fa sì che brucino male e lentamente. Alcuni tetti si anneriscono, uno prende fuoco parzialmente. La luce si diffonde, il fumo bianco permea l'aria e ostruisce la vostra visuale. Il piano è riuscito, ma forse solo parzialmente, Nessun lucertoloide esce e si mostra. Ad un certo punto sentire urlare quello che vi sembra un linguaggio ancestrale, draconico, che nessuno di voi conosce: Dujk vIje'mek mIgk vISop jocK'mo' SuvwI'puk'. Ha un che di minaccioso Poi.. una sequela di sibili che vi ricordano tanto l'imboscata che avete subito nella giungla. Per ben due volte il ranger viene colpito dalla medesima freccia che ormai avete imparato a conoscere e questa volta anche lui percepisce un bruciore acuto sottopelle, come se la punta fosse incandescente e gli bruciasse la carne da dentro. [Neil AC 19+copertura+accoultamento parziale da fumo VS 28 (78%) e 24( 56%) , colpito due volte (10 danni), TS tempra 19 e 12 fallito il primo, 3 danni a FOR - Gurragh AC 20+4 VS 24 (12%), mancato - Kythis AC 23+4 VS 23, mancato - Cecil AC 17+4 VS 17, mancato] [Spot Neil, Gurragh, Kithys, Cecil: 20, 18, 6, 13] Il ranger e il barbaro però notano subito chi ha lanciato le frecce: sono due lucertoloidi che sono usciti da dietro la capanna più a est che non è in fiamme e stanno nuovamente puntando verso la vostra direzione, altri due sono posizionati al limitare del tempio alla sinistra della stessa. Vi separano circa 15 metri da loro Aggiunta mappa!
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne Aveva anche una figlia, oltre che una moglie. Chioso, dopo aver finito di raccontare agli altri cosa ho trovato. Stai a vedere che come in tutte le storie famose che si raccontano, quando diverrà grande vorrá venirci a fare la pelle per vendicare il padre. Scuoto la testa per allontanare i cattivi pensieri Portiamolo al villaggio direi, decideranno della sua sorte gli anziani. È la loro foresta e mi pare giusto che siano loro i giudici. Costruiamo una lettiga per portare tutta questa roba, oppure portiamone indietro la metà e l'altra la prendiamo al ritorno, che dite?
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne Doppio fondo.. eri furbo mago, lo devo. Raccolgo le lettere e le leggo, voglio sapere di piùsu di lui. Poi al ritrovamento della pietra che fa scattare il meccanismo ho un sussulto, come un brivido a ricordarmi il dolore che mi hanno causato gli incantesimi dell'incantatore. Se questo è il tuo tesoro.. potresti averlo protetto in qualche modo. Controlliamo bene E mi metto a cercare se ci sono trappole.. le ultime spero in questo posto. [Prendo 20 su cercare trappole, credo non ci sia nulla ma non si sa mai. Se non trovo niente prendo il libro, scendo dagli altri e comunico i ritrovamenti, inoltre vorrei capire cosa c'è dietro quel muro che pare vuoto, non ho trovato alcun indizio?]
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Organizzazione
Concordo, c'è qualcuno di più saggio di noi in quel villaggio
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Organizzazione
io sinceramente non ho capito l'indizio, però le uniche porte che possano portare da qualche parte segreta le metterei sopra o dove ci sono i blocchi scala, magari lì sotto c'è un Harry Potter che ci aspetta. Comunque partirei da sopra
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Organizzazione
Scusa, pensavo che bastasse dirti che prendevo 20 e ceravo bene ovunque. Allora a questo punto rifaccio tutto il giro prendendo il 20 cercando passaggi segreti o porte
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Organizzazione
Con il 20 non le trovo?
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Organizzazione
Si si, mi suonava strano il verbo che hai usato perchè pensavo intendessi qualcosa di lontano, ma tutto chiarito. Ha parlato di libri maestri, li abbiamo trovati? I loro soldi ancora non li abbiamo trovati mi pare, e le camere superiori le ho tutte esplorate, credo non ci fossero porte segrete o doppi fondi, ho cercato prendendo il 20
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Organizzazione
Mi sta bene, ma "partiamo verso i ragni" intendi andare sotto al tempio?
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Organizzazione
Ho solo 1 IP d poter usare per aumentare un mio tiro, vediamo cosa ci dice il tizio e poi valutiamo cosa fare. Sicuro non crolla quel tempio così immenso se tiri giù a martellate con i chiodi e il martello, la struttura è uno ziqqurat, quindi in pietre portanti, quello è invece solo un'aggiunta a tamponare, non ha la minima valenza strutturale
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2 - Gli Elfi di Svyatobor
Mikael Stanne Chi sei, chi era il mago, chi erano i tuoi compagni, cosa facevi qui, cosa faceva il mago, da quanto lo conoscevi, da dove vieni, quali segreti ha, ogni quanto venivi qui? Uno dei tuoi compagni è fuggito, è sicuramente un ladro.. DICCI TUTTO