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Dragons´ Lair

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Ozilfighetto

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ozilfighetto

  1. DM @mistermanco @Joe B. A. @Joe B. A.
  2. Torvul Se c’è una guardia arriverà sicuramente non appena inizierò a offendere le loro stupide convinzioni! Mi avvicino alle sbarre e comincio a urlare con le vene del collo che pulsano d’ira. MALEDETTI, SIETE DEI MALEDETTI! LO SAPETE TUTTI CHE JOSILFA NON STA CON LA VOSTRA SPORCA SETTA! I VOSTRI BASILISCHI SCHIFOSI HANNO SFRUTTATO NECHRUBEL E LA SUA PROFEZIA PER OTTENERE UN PO’ DI SEGUITO, MA PRESTO TUTTI SAPRANNO COME STANNO DAVVERO LE COSE!
  3. DM Apriremo una locanda al porto di Neverwinter. Una cosetta da avventurieri e scaricatori di porto a basso prezzo. Passate pure quando volete, per voi offrirà la casa. @MaxEaster93 @Joe B. A.
  4. DM Grazie ragazzi, mi avete dato voi l'energia necessaria per farmi avanti e liberare i miei amici. Qualcuno è caduto ma l'importante è esserci liberati di Klarg. Prendete pure tutto quello che volete dal suo bottino. A me basta qualche moneta per aprire la mia attività. Che ne dici, mi seguirai anche tu Berg? L'altro goblin ancora shockato fa un cenno di assenso con la testa. Galad si avvicina alla pila di provviste a sinistra della caverna, e inizia a cercare oggetti utili. Ci sono armi, cibarie, oggetti comuni di qualsiasi tipo, raccolti in casse e sacchi, molti decorati con il simbolo di un leone azzurro. Vicino al trono invece, si trova uno scrigno che non è chiuso a chiave. E' un forziere che contiene 600 monete di rame, 110 monete d'argento, due pozioni di guarigione e una statuetta di giada che raffigura una rana con due minuscoli globi dorati al posto degli occhi, abbastanza piccola da poter essere custodita in tasca.
  5. Torvul Io lo so Kvetin perché siamo qua... quei maledetti lì fuori stanno facendo il lavaggio del cervello a tutti! Sono solo cavolate quelle che dicono. E nonappena fai qualcosa di leggermente diverso da quello che vogliono loro... PUF! Ti fanno scomparire. Inizio a grattarmi anche il retro del collo con gli occhi spalancati che si guardano intorno.
  6. Torvul Steso sul pagliericcio a guardare il soffitto, dopo che Kratar mi rivolge la parola mi alzo sedendomi a gambe incrociate. Afferro il mio crocifisso nascosto nella tunica nero pece strappata e rattoppata qua e la. Mmmh ma che locanda?! Qui siamo in gattabuia, ci ammazzeranno! Inizio a tremare e a grattarmi irrequieto il dorso della mia mano sinistra, scrostando le piaghe che la ricoprono. Maledetti, MALEDETTI! Siete destinati a morire! urlo a gran voce verso il soffitto. Poi riprendo un attimo il senno, guardandomi le mani, e afferro con avidità un pezzo di pane raffermo. Io sono Torvul. Ci toccherà la stessa sorte, ma non affezionatevi a me.
  7. Master mi confermi quindi che io faccio parte del culto di Nechrubel?
  8. DM Kvar con l’ultimo briciolo di energia rimanente alza la spada e con un colpo secco mozza precisamente il collo di Klarg. La testa del bestione schizza via e il corpo cade a terra con un tonfo. La situazione si fa più calma. Kaz e il suo amico goblin con le lacrime agli occhi si avvicinano all’altra creatura stesa a terra. @tutti
  9. DM Klarg cerca di fuggire ma sentendosi braccato da Kvar si gira verso di lui e lo colpisce con la mazza ferrata. Il colpo prende in pieno la pancia di Kvar e gli fa perdere il respiro. MUORI UMANO! urla il bugbear. @mistermanco
  10. No no, va benissimo, è che non capivo cosa si intendesse come “eretico” in un mondo dove c’è una sola fede.
  11. Master ti chiedo un piccolo chiarimento: il mio prete è Eretico, ed è cacciato dal basilisco a due teste della "unica vera fede". Da quel che ho capito questa fede dovrebbe essere quella di Verhu, una sorta di profezia della fine del mondo. Quindi da una parte c'è il culto di Verhu e la sua altra testa Gorgh, mentre dall'altra (e quindi quella che il MIO personaggio predica) c'è il basilisco a due teste chiamate Lusi (il rifiuto) e Arkh (l'inganno). Ma in realtà se non sbaglio Arkh dice di essere stato il primo a dire le parole della profezia, e non Verhu. Questo basilisco teoricamente è quello che viene chiamato "lei" all'interno dell'ambientazione. "venne lei, la prima dei basilischi" Fammi sapere se ho capito qualcosa di giusto o se ho sbagliato tutto ahah.
  12. DM Il sangue di Kvar inizia a pulsare molto più rapidamente del normale, e recupera pienamente le forze. Poi scatta verso il bugbear, ma questa volta il colpo non va a segno e lo spadone taglia di netto una stalagmite. Fergas urla ai goblin di allontanarsi e incocca la freccia, ma Klarg con le ultime forze si abbassa e la evita. Anche Galad incita la fuga dei goblin, uscendo allo scoperto. Tende l’arco e scaglia un dardo che prende una strana traiettoria e manca il bugbear di qualche metro. Il goblin amico di Kaz cerca di fuggire con un passo indietro sfruttando la disattenzione di Klarg, ma con istinto da predatore anche in questo caso la mazza ferrata schizza sul fianco della piccola creatura che viene sbalzata contro il muro e perde la vita. Kaz però riesce ad allontanarsi quanto basta per puntare il bugbear con la balestra prestatagli da Kvar. Il dardo sfreccia rapidamente e penetra la dura carne del nemico all’altezza del costato. Klarg ansimante perde l’equilibrio. SCHIAVI! BESTIE! KLARG E’ FORTE! KLARG NON PUO' MORIRE! E tenta la fuga verso la parete alla vostra destra.
  13. Ecco a voi Torvul, Heretical Priest
  14. Comunque se a tutti va bene propongo che sia il master a tirare tutti i dadi
  15. Vada per Torvul, il 2! Per avere una varietà tra le classi.
  16. DM Dopo che Mohr’Gork si è messo in posizione, Klarg balza con lunghe falcate verso i due goblin che lo hanno colpito. MALEDETTI TRADITORI! KLARG SPACCARE TESTE E DIRE TUTTO A RE GROL! Il bugbear alza la sua mazza ferrata in cielo e la fa crollare contro uno dei goblin, che rimane schiacciato e crolla a terra deceduto. Nel frattempo anche Squartatore avanza, mirando a Fergas, ma lo scudo umano ha successo. Kvar con una spadata trafigge l’animale alla pancia che gemendo cade morente.
  17. Idem, scegli pure tu anche per me!
  18. Rettifico, ho appena trovato un generatore automatico di scheda
  19. Per creare i personaggi ho visto che bisogna rollare qualsiasi cosa. Come ce li segnamo i risultati? Ho trovato delle schede vuote sul sito ufficiale, ma non so se ti vadano bene modificati direttamente in pdf li.
  20. DM Kvar si avvicina all'ingresso della caverna, creando uno scudo umano per Fergas, che prendendo la mira contro Klarg tende l'arco e scocca la freccia. Sfortunatamente però forse per la troppa tensione il dardo schizza qualche metro più in alto, mancando il bersaglio. Klarg nota l'attacco e urla: Intrusi! Klarg farà pagare cara la pelle a intrusi. Squartatore attacca! Klarg attacca! Pidocchi attaccano o Klarg fa saltare loro testa! Dall'oscurità però sbuca Galad, del quale il bugbear non sembra essersi accorto, e scocca una freccia che silenziosa taglia l'aria e si infilza nell'occhio di Klarg. AAAAAAH! KLARG SI E' FATTO MALE! ADESSO KLARG VI UCCIDERA'! Nel frattempo notate Kaz che si avvicina furtivamente ai due goblin che si erano allontanati in un angolo della stanza pronti ad attaccare. Lo vedete confabulare con loro e dopo essersi scambiati un cenno di assenso i due pelleverde tendono gli archi e scagliano due frecce contro Klarg e Squartatore. La prima buca la spalla di Klarg e la seconda perfora completamente il torace del lupo che guaisce. Siamo con voi! Morte a Klarg! Vogliamo essere liberi! urlano i due goblin, mentre Kaz vi fa un occhiolino.
  21. Sembra interessante 😄, se c'è posto io ci proverei. Avviso però che sono un po' sotto con università questo periodo, ma dovrei esserci per 1 post ogni 24h!
  22. DM Klarg si alza dal trono, avvicinandosi al centro della stanza, a circa 15 metri da voi. Abbrustolisce un po' di carne di mulo e la assaggia, dividendola con il fidato lupo che lo segue.
  23. DM In un silenzio di tomba attraversate la sala e giungete a una salita a gradoni di pietra che porta a un'ampia caverna. Allungate la testa senza essere notati e guardate all'interno. Lungo la parete sinistra sono stati accumulati sacchi e casse traboccanti di provviste rubate. Di fronte a voi, al centro, ardono le braci di quello che un tempo doveva essere un grande falò. Klarg ha fame. Pidocchi portano cibo a Klarg o Klarg spezza testa di pidocchi! A parlare è un grosso Bugbear seduto su un trono di pietra vicino alle provviste. Accanto a lui, steso, uno spelacchiato e smagrito lupo. Due goblin si affrettano a portargli una carcassa di un mulo, e il Bugbear si avventa su di essa strappandone la carne con mani e denti. Quello è Klarg, e quei due sono i miei amici. Sussurra Kaz tremando. @iniziativa
  24. DM - Kaz Si... ci sono casse e sacche piene di tutti gli oggetti che Klarg ci ha fatto derubare, ma sono distanti dall'ingresso. Non penso si riesca ad utilizzarle per entrare furtivamente. L'unica cosa che si può fare è cercare lo scontro diretto...

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