Tutti i contenuti pubblicati da Ozilfighetto
-
Capitolo 0. Fuga da Elturgard
DM Tutto è accaduto così rapidamente. Davanti ai vostri occhi, il Compagno, la grande sfera luminosa che illuminava Elturel con la sua luce sacra si è oscurata completamente, e la città è sprofondata nel buio. Dopo pochi attimi, tutto quello che rimane di fronte a voi è un enorme cratere al posto di quella che una volta era la grande città sacra. Non rimane più nulla di Elturel. Il fiume Chiontar che una volta tagliava a metà il paese ora cade a cascata nel mastodontico buco roccioso. L’odore di fumo e cenere combinato con puzze disturbanti di zolfo si propagano nell’aria. Questa mattina, dopo aver sentito le forti scosse di terremoto e i fulmini cadere dal cielo sereno, una gran folla si è radunata per fuggire dalla città. Non siete stati gli unici ad avere questa idea. Molti durante la mattinata si sono radunati con altri sconosciuti dopo aver raccolto carri, tende e provviste, con lo scopo di fuggire dalla città. Sentite gente che urla e fugge a piedi, il caos regna sovrano. C-CH-CHE COSA E’ APPENA SUCCESSO!!? DOV’E’ FINITA LA CITTA’? LA MIA CASA! LA MIA BOTTEGA! C-COSA E’ SUCCESSO? COSA FAREMO ORA? COSA FAREMO!! Il caso ogni tanto fa la sua parte, e mentre assistite alla sparizione di Elturel una carovana trainata da cavalli guidata da un uomo sulla cinquantina si avvicina verso di voi e vi chiama. Hey voi! Voi quattro! Mi sembrate forzuti! Salite, fuggiamo verso Baldur’s Gate. Qui ormai non c’è più nulla da fare, e prima partiamo prima arriviamo! Scusate, non mi sono presentato. Il mio nome è Geralt!
-
Capitolo 0. Fuga da Elturgard
“Man can live about forty days without food, about three days without water, about eight minutes without air...but only for one second without hope.” @tutti
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Il locandiere si rivolge verso Galad: Tranquillo non ci sono vie di fuga in questo piano oltre all'ingresso principale. Il marchio rosso viene colpito al volto da Kvar e poi legato. Me*da... e chi se l'aspettava. Io sono Berto. Il capo aveva detto che Bastone di Vetro in persona gli aveva ordinato di catturarvi vivi. Effettivamente questo ha senso. Magari Bastone di Vetro voleva solo testare le nostre capacità... Ma perchè mandarci a morire così per catturare delle spie? Boh. Fatemi pure le domande del caso. Io spero di potervi rispondere e di tornare al mio lavoro di ogni giorno. Anzi, ora che il capo è stato ucciso potrei diventare io stesso supervisore di un gruppo...
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Mohr'Gork si fionda sul capobanda e con estrema brutalità cala l'ascia sulla schiena del nemico eliminando le sue ultime speranze di vita. Galad urla ai cittadini ma vecchi e donne non hanno il coraggio di farsi avanti per fermare la fuga del marchio rosso. Ci pensa però Fergas, che con un rapido movimento si getta sul corpo del bandito atterrandolo e bloccandolo a terra. Lasciami! Maledetti appena lo scoprirà Bastone di Vetro vi farà fuori!
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Kvar alza lo spadone ma l’uomo questa volta devia abilmente il colpo con la sua spada. L’unico bandito rimanente si allontana verso la porta ed estratta la balestra rapidamente scaglia un dardo che si pianta sulla spalla di Fergas. @MaxEaster93
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Fergas estrae la balestra, carica il dardo e con una mira perfetta perfora la testa del furfante con un colpo in mezzo agli occhi. Il cadavere crolla a terra con un tonfo. Galad cerca di emulare il suo compagno, si nasconde dietro al bancone e scaglia un dardo, ma perde la mira e il colpo vola a mezzo metro dall'avversario L'orco si muove e fa calare la grande ascia da guerra dritta tra spalla e collo del malcapitato. La lama squarcia l'armatura e penetra la carne, lasciando l'uomo esanime. Infine il capo dei furfanti, con un rivolo di sangue che cola dal labbro, sputa in faccia a Kvar e con gli ultimi bricioli di energia che gli rimangono cerca di colpirlo. Due spadate che vanno a infrangersi sull'armatura del guerriero che tintinna incassando i fendenti. @Joe B. A.
-
Rotback Sludge
Torvul L'odore ferroso del sangue mi penetra nelle narici, le pupille si dilatano e mi scaglio contro il bandito che mi ha provato a colpire.
-
Rotback Sludge
Torvul Appena vedo la lama insanguinata il sangue inizia a pompare più rapidamente nelle mie vene e il cuore a battere rapidamente. Non sono mai stato coinvolto in una battaglia letale e questo mi intimorisce, ma ciononostante mi butto a capofitto cercando di colpire nuovamente il mio avversario. Crepa infame! @DM
- Cerco giocatori per un gruppo Dungeons & Dragons 5e
- Cerco giocatori per un gruppo Dungeons & Dragons 5e
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Kvar si avventa contro il capo dei banditi e gli infila lo spadone nel costato. Un fiotto di sangue fuoriesce dalla ferita e l'uomo impallidisce rapidamente. CAPO! Esclama uno dei banditi, per poi scagliarsi contro di voi al seguito dei suoi compagni. Uno di loro estrae una balestra e allontanandosi di qualche metro scaglia un dardo che colpisce la gamba di Mohr'Gork. Gli altri due avanzano a spada sguainata. Il primo riesce a ferire Kvar sulla spalla, mentre il secondo viene ostruito dal tavolo finito a terra.
-
Tds - Morg Borg
Ottimo, fammi sapere se va bene come ho scritto in spoiler master. Considerando anche il malus in presence e agility che mi avevi detto prima perchè ho guardato i libri, ma non sapevo come segnarlo.
-
Rotback Sludge
Torvul Maledetti! urlo, e mi scaglio contro l'uomo con il randello cercando di trafiggerlo. @ilTipo
-
Tds - Morg Borg
Tra di noi c'è un ordine iniziativa o scriviamo e si verifica tutto allo stesso momento?
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Mohr'Gork afferra il tavolo e lo scaraventa di fronte a se', ma il marchio rosso riesce a evitarlo rapidamente. L'orco, che non si aspettava tutta quella rapidità da parte del capo dei banditi, si ritrova spiazzato. Ora te la faccio pagare grassone! L'uomo si affianca al grande orco ed estrae la sua spada cercando di colpirlo, ma nonostante la stazza del bersaglio nessuno dei due attacchi va a segno. @iniziativa
-
Consigli dungeon "stellato"
Morto. 😂😂
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Gli altri avventori della locanda sono fermi immobili. Sembrano spaventati a morte dai Marchi Rossi. Sono persone a prima vista abbastanza comuni, di sicuro non combattenti: un vecchio contadino, una giovane tessitrice, due cameriere, un bimbo dietro il bancone (probabilmente il figlio del signor Stonehill).
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Mentre il locandiere vi porta la cena Sildar riprende a parlare. Bene... ricapitolando: domattina verranno con me Fergas e Kvar in udienza con il borgomastro per capire la situazione Marchi rossi e come mai non stanno facendo nulla per sistemarla, mentre Mohr'Gork e Galad se ne staranno qui in locanda a chiedere informazioni riguardo qualcuno che possa conoscere l'ubicazione del Castello Cragmaw. Mi sfugge una cosa però... dice rivolgendosi a Mohr'Gork Tu hai detto di averne sentito parlare già due mesi fa... cosa intendi? Conoscevi già i marchi rossi? Quando Sildar conclude la frase la porta si spalanca di botto, catturando l'attenzione di tutti. Quattro malviventi armati entrano nella locanda. Ognuno di loro indossa un sudicio mantello rosso e tiene la mano sull'impugnatura dell'arma. Quello che all'apparenza sembra il capo si avvicina verso il vostro tavolo. Stai tranquillo Stonehill, il pizzo ce lo devi pagare domani. Sono passato solo per fare un saluto a questi cinque rifiuti. Kvar Rosmel e Mohr'Gork, dovete venire con noi. Vi dichiaro in arresto per atti violenti e vandalismo. Avete trenta secondi per seguirci con le buone o dovremo farlo con le cattive. Conclude sputando a terra e puntando gli occhi fissi su di voi. La mano stretta attorno alla spada.
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Locanda Stonehill Uscite con amarezza dalla Borsa dei Minatori. L'incontro con Halia non ha dato i frutti che vi sareste aspettati. Vi avvicinate alla Locanda Stonehill, un grosso edificio al centro del villaggio fatto di pietre antiche alla base e rozze travi. Aprendo la porta si respira aria di casa. Dietro il bancone un uomo sta pulendo con uno straccio un boccale di birra. Seduto a un tavolo vedete Fergas confrontarsi con Sildar riguardo le novità e le scoperte di oggi. Anche nel vostro caso appena aprite la porta i cittadini ai tavoli si girano rapidamente ammutolendosi, vi squadrano e tornano a bere e mangiare. Ragazzi! Eccovi qua! Sedetevi e ordinate qualcosa da mangiare! Vi dice Sildar con zelo. Stavo parlando con Fergas riguardo a come muoverci domani. Gli spiegavo che io in quanto membro dell' Alleanza dei Lord ho il compito di portare la legge e l'ordine a Phandalin, per cui penso che trovare Rockseeker e la Caverna di cui tutti siamo a conoscenza sia la prima cosa da fare. Ma resto fermo nelle mie convinzioni. Da quello che ho sentito il mio amico Iarno Albrek è stato rapito dai Marchi mentre esplorava l'area nei pressi del Maniero Trasendar circa due mesi fa, dopo l'arrivo a Phandalin. Effettivamente è proprio da due mesi che non lo sento, quindi deve essergli successo qualcosa di grave. Sicuramente lui potrebbe dirci qualcosa in più di questo Ragno Nero e del Castello Cragmaw. Perciò penso inizierò le indagini proprio da questo. Domani andrò a parlare con il borgomastro Harbin Wester per capirci qualcosa. Voi invece? Avete scoperto qualcosa di nuovo? E mentre vi porge la domanda vi allunga 10 monete d'oro a testa, in piccoli sacchettini.
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM Te l'ho detto, non so nient'altro, ma presto capirete da voi perchè vi ho fatto questa proposta. Arrivederci, e buona giornata. Il cielo fuori si tinge di rosso, sono le 19 e i negozi intorno a voi stanno iniziando a chiudere. Come avevate stabilito, è tempo per radunarsi alla locanda con Sildar e Fergas.
-
Curse of Strahd - proponibile a ragazzini novizi del GdR?
Ciao Ilmena, se può esserti utile ti racconto la mia esperienza con il gioco di ruolo e dnd. Non sono un esperto, ho iniziato due anni fa per divertimento con degli amici che volevano provare il gioco di ruolo e abbiamo trovato un nostro amico master piuttosto novizio che ci ha guidati in questa esperienza. Poi dopo due anni di gioco ho deciso di portare questa esperienza in altri gruppi di amici della zona, che volevano provare, ma questa volta come master. E qui arriva il fatto: E' davvero difficile trovare qualcuno che si faccia prendere subito. Io ho il mio gruppo fisso e ho masterato a 3/4 gruppi diversi di novizi prima di trovare un gruppo davvero appassionato al gioco, che mi chiedeva informazioni sulla scheda durante la settimana e che appena finita la sessione mi chiedeva "quando giochiamo la prossima volta?" Secondo me è importante prima valutare la "predisposizione dei giocatori": se sono dei giocatori da tavolo, a cui piace il tiro di dado e il combattimento, forse dnd non fa per loro, o forse sarebbe meglio una campagna di puro dungeon crawling. Mentre se sono dei giocatori di puro roleplay magari fare giocate troppo meccaniche porta noia al gruppo. E secondo me una campagna breve come quella dei due set introduttivi è perfetta per capire se dnd può piacere a tutti. Non basta una oneshot. Perchè una sola sessione magari gestita male dal master o con un'atmosfera un po' blanda potrebbe far perdere la vera essenza del gdr. Quindi secondo me hai fatto benissimo a giocare l'isola dei draghi per provare a farli entrare in questo mondo, ma ricorda le parole di un saggio: "Il GDR è per tutti, ma non tutti sono per il GDR"
-
Rotback Sludge
Torvul Abbasso la voce tutto d'un tratto e torno a sussurrare. C-C-Ci aspettano??? Ch-chi ci aspetta?? Sei pazzo!
-
Capitolo 2. Problemi a Phandalin
DM La scelta è vostra. Mi avete parlato di goblin e io ho pensato che l'unico goblin di cui ho sentito parlare in zona è quello a servizio dei marchi rossi. Per il resto vi ho offerto un lavoretto che a parer mio non è così complicato e 100 monete d'oro mi pareva un buon prezzo. A me non interessa nulla del vostro Rockseeker. Voglio solo liberare la città dalla tirannia di Bastone di Vetro. Ma se non volete aiutarmi nessuno vi costringe. Detto questo si gira alla ricerca di qualcosa nei grandi cassettoni alle sue spalle e continua a lavorare come se voi foste già andati via.
-
Rotback Sludge
Torvul Oooh si Kratar, hai ragione, ahia... Mi massaggio la tempia a causa di questo dolore. Non so come, ma questi libri sembrano avere un effetto strano sulla mia testa. Forse dovevo ascoltarti prima. Andiamo avanti che è meglio. Prima troviamo il principe prima possiamo tornarcene a casa.
-
Presentazione
Benvenuto nel forum! Se ti piace dnd qui ti troverai benissimo!