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SIIP

Circolo degli Antichi
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  1. Soddisfatti delle informazioni ricevute da Edwin e un po' preoccupati di quelle ricevute dai cittadini il gruppo opta per una serata tranquilla, nonostante come al solito Jebeddo sia curioso di approfondire le problematiche cittadine di Tyraturos. Il gruppo si siede al tavolo pronto a rifocillarsi, e si propone di ritirarsi nelle camere quando scatterà il coprifuoco.
  2. Dopo aver lasciato i cavalli nella stalla il gruppo entra in taverna, e mentre ordinano una bevanda chiedono in giro quali siano i problemi interni nella città. Jebeddo parlando con Edwin gli domanda se è il caso di avvertire che i due Ferus che giravano nei dintorni sono stati abbattuti. Ha provato a fare lo stesso ragionamento con Keidros durante la giornata, ma il tiefling oltre ad apparire piuttosto stremato era anche stranamente taciturno. Lo gnomo immagina che sia dovuto al sonno irrequieto della notte precedente, ma sa benissimo che su certe questioni Keidros è solitamente restio a parlare.
  3. Jebeddo annota mentalmente la spiegazione di Edwin, tutte nuove conoscenze. Poi voltandosi nota lo sguardo atterrito di Keidros e gli chiede se vada tutto bene, o se le ferite che ha subito hanno effetti secondari. Il tiefling scuote la testa dopo essere stato assente per qualche secondo "Va tutto bene, finora. Sono d'accordo col mago, c'è bisogno di riposo. Chissà che Hatreyus non parli, anche questa esperienza è stata forte." Mentre Keidros si siede un momento vicino al focolare Jebeddo sposta i cavalli e li posiziona più vicino al fuoco, e prova un po' a pulire lo scempio fatto dalla creatura, per levare un po' di odore di sangue (che potrebbe attirare altri predatori e spaventare ulteriormente i cavalli). Poi fa una rapida preghiera a Mielikki , e chiede ad Eldon se se la sente lui di fare l'ultimo periodo di guardia. In caso contrario ci penserà lo gnomo.
  4. Keidros emette un grido lancinante e subito dopo sputa sangue. Jebeddo preoccupato urla "disimpegnati, non essere testardo!!" mentre attacca la bestia, sperando di abbatterla. Il tiefling mettendo da parte l'orgoglio e l'odio verso le immonde creature provenienti dagli abissi segue il consiglio dell' amico e si allontana oltre il focolare, fuori dalla portata del nemico
  5. Lo gnomo guerriero si scaglia subito contro il nuovo avversario,piazzandosi alle sue spalle per favorire anche gli attacchi di Keidros, e lo attacca con lo stocco. Anche il tiefling,galvanizzato dall'uccisione del primo mostro, attacca il secondo con foga, beneficiando del movimento di Jebeddo.
  6. Keidros approfitta della situazione e prova a colpire anche lui, per sbarazzarsi della creatura prima che anche l'altra entri nella mischia
  7. "Per gli Yucth di Yekub!! Geeb'l-eeh, abominevoli creature!" Esclama rabbiosamente (o così si suppone dal tono, essendo per lo più vocaboli incomprensibili) Keidros alla vista della seconda creatura. Jebeddo teme che per loro e per i cavalli uno scontro prolungato potrebbe essere letale e dando fondo alle sue energie prova a portare a segno due attacchi, già che può sfruttare la posizione vantaggiosa, sulla creatura ferita.
  8. Il verso agghiacciante proveniente dall'esterno coglie impreparato Jebeddo e un brivido gli scende dalla schiena, capisce che anche i suoi compagni lo hanno sentito, anche se Keidros reagisce digrignando i denti ed imprecando. Lo gnomo decide di fiancheggiare la creatura a costo di subire un attacco e si muove dietro la colonna centrale per arrivarle alle spalle e attacca con lo stocco. Keidros approfitta subito per colpire a sua volta, sfruttando il supporto dell' amico @simo.bob
  9. Jebeddo si alza mentre estrae lo stocco, valutando che non avrà tempo per vestire l'armatura, e si sposta davanti al fuoco. Keidros grazie ad una delle sue suppliche evoca un'armatura di ombre intorno a sé e dopo aver imprecato contro la bestia in infernale si sposta verso il fuoco, per non rimanere da solo sulla linea della creatura @simo.bob
  10. Keidros non si fa pregare due volte, e finché ha la strana creatura nella visuale spara un dardo con la balestra, mentre urla "Mostro all'accampamento, alarm!!!" . Si sposta verso i compagni mentre evoca l'arma del patto, se è una di quelle immonde creature aliene fuggita dal cerchio di vuoto non la affronterà pavidamente con una balestra @simo.bob
  11. Jebeddo rimane fino alla fine del suo turno vicino ai cavalli, pronto a slegarli o spostarli o intervenire in qualche modo (non sa neanche quale) in caso di emergenza..ogni tanto prova a dare un' occhiata all'esterno del ridere ma tra la sua statura e il movimento degli equini non riesce mai a scorgere nulla. Un po' teso e decisamente stanco sveglia il tiefling e gli spiega che i cavalli sono irrequieti. Keidros fa spallucce "magari un lupo nelle vicinanze" ma prima che lo gnomo si assopisca slega i cavalli più vicini alla finestra e li posiziona verso il centro della stanza. Dà un' occhiata fuori dalla finestra e carica la balestra
  12. Jebeddo non conosce bene le abitudini dei cavalli, ma ha girato abbastanza per capire che può esserci qualcosa che li infastidisce nelle vicinanze. Quindi si sposta verso le bestie, tenendosi pronto a urlare per svegliare i compagni di vuaggio
  13. Essere così vicini alla città alza il morale del gruppo,e aver trovato un posto dove accamparsi è un sollievo. Dopo aver fatto un giro per il rudere si decide di accamparsi dove c'era il vecchio fuoco da campo. Jebeddo propone di fare il primo turno, per fare un po' rifiatare i suoi amici che la sera prima hanno fatto anche la sua parte. Dopo cena mentre il resto della comitiva si posiziona a ridosso del muro che da verso la strada lo gnomo prende posizione per fare il turno di guardia. Keidros farà il secondo turno 4ore dopo, ed Eldon l'ultima ora prima della sveglia. @simo.bob
  14. Keidros lascia Jebeddo a riposare e allestisce il campo.. l'obiettivo è piazzare il fuoco a ridosso delle rocce , e mettere i giacigli a ridosso del fuoco sempre a ridosso dei due lati coperti. Le cavalcature vengono posizionate appena a ridosso della zona asciutta, nella parte più coperta dal vento. Propone ed Eldon di fare turni da tre ore e lasciare riposare Jebeddo più possibile. @simo.bob
  15. Jebeddo non è sicuramente un esperto del clima thayan né conosce la geografia della zona..suppone che se il mago chiede loro cosa fare sia perché non ci sono stazioni di sosta facilmente raggiungibili, e si fida del parere di Keidros. Dopo uno scambio di sguardi con Eldon propone di fermarsi al più presto e cercare un riparo di fortuna. Il rischio che peggiori la visibilità e che la strada diventi un pantano è alto. Meglio dedicare le ore prima del tramonto a mettersi al riparo piuttosto che cogliere il rischio di essere impreparati quando cala la notte
  16. L'aria di tensione che si respira finisce per coinvolgere anche Jebeddo, che inconsciamente inizia a pensare a vari scenari..si chiede come mai all'improvviso c'è stato un attacco di dimensioni più imponenti, se anche negli altri Cerchi è andata allo stesso modo (soprattutto quello vicino a Silverymoon).. e via via le solite riflessioni su quanto sarebbe importante sapere qualcosa di più su queste bestie, e sul dovere a riguardo della Conoscenza di scoprire questo genere di cose. Keidros è molto più concentrato sul presente, vorrebbe avere per le mani qualcuna di queste creature per affrontarla secondo il volere di Hatreyus. È preoccupato di come affrontare le bestie volanti e si chiede se non sia stato imprudente non procurarsi altri oggetti magici per combattere anche i Ferus (rinfacciando scherzosamente a Jebeddo di avere mal utilizzato la perla della palla di fuoco, ora ne resta solo una). Il gruppo comunque non ha perso l'appetito, mangia con gusto e beve un altro giro di birre..poi si ritira nella stanza. Vogliono che il mago li trovi già pronti quando sarà l'ora di muoversi
  17. Ringraziando per la cena e l'alloggio i tre si avviano per ordinare il cibo, di sicuro non hanno intenzione di fare tardi. Ma l'idea di fare un po' di conversazione con altri viaggiatori è troppo allettante e mentre ordinano una birra leggera al locandiere chiedono anche quali novità ci siano in quel di Amrutlar
  18. Il gruppo riceve la consegna, Jebeddo chiede ad Edwin quanto gradisce riposare (ben conscio che il mago dormirà ma con un occhio solo) e organizza il periodo di riposo in tre turni. Eldon farà il primo finché c'è più luce, anche se potrà comunque avvalersi del focolare dell' accampamento, Keidros e poi Jebeddo i restanti due. Scambiano ancora un paio di battute con i membri del gruppo di mercanti informandosi su dove sono diretti e su chi della scorta farà i turni di guardia, per potersi dare manforte. E sono subito pronti per affrontare la notte. @simo.bob
  19. Il gruppo passa i periodi in cui Edwin è taciturno a parlare del più e del meno, spaziando da semplici osservazioni sul passaggio a disquisizioni sull'arte culinaria dei vari posti che insieme hanno visitato, fino ad arrivare ad ardite considerazioni strategico-militare (su quale collina costruirebbero un forte, se un terreno sembra più o meno favorevole ad un attacco in carica..).. ovviamente da quando sentono le conferme di mostri che vagano nel territorio quello diventa l'argomento principale, e si scambiano un sacco di domande. Quando Edwin è propenso a parlare sono tutti molto contenti di ascoltarlo..aldilà del tipo di persona che può essere è indubbiamente una mente brillante e un piacevole oratore..la notizia dello spostamento della capitale li stupisce, e dà anche un'idea ai 3 di quanto sia un abile stratega. Jebeddo è molto interessato anche ad acquisire ogni informazione sui Sepolti. Non apprezza l'idea di sequestrarli (e pensa che neanche Eldon e Keidros la vedano bene) ma comprende anche il punto di vista del mago, la conoscenza e l'informazione sono fondamentali. Vedere un buon punto dove sostare e una comitiva già piazzata è fonte di molto sollievo per Jebeddo, l'unione fa la forza soprattutto per i viaggiatori nelle lande poco trafficate. Quando scende dalla cavalcatura ringrazia Glittergold e si sgranchisce subito gambe e glutei, doloranti dopo un giorno in sella.
  20. "Preferiamo essere pronti per ogni evenienza, una cavalcatura risparmia fatica, si muove più velocemente ed è utile per portare pesi e levarsi dalle situazioni pericolose, messer Odesseiron" replica Jebeddo, dopo i consueti saluti e omaggi. Vedere il mago rilassato e disponibile distende ancora di più l'atmosfera, e il gruppo coglie l'occasione per interpellarlo su svariati argomenti. Keidros chiede quale idea abbia sugli sviluppi per la città ora che il boicottaggio del Giovane ha avuto fine. Jebeddo invece approfitta per dare sfogo alla sua curiosità e gli chiede dei Sepolti. Gli racconta di ciò che aveva letto sulla cronaca sulle terre dell' est, chiede lumi se corrisponde alla verità e se si sa altro di questa misteriosa popolazione.
  21. Allietati dal tempo passato insieme a godersela un po' e parlare (finalmente) anche del più e del meno, nonché a rispolverare il monumentale repertorio orale tipico degli hin, per i tre amici la serata è ancora più corroborante. Al mattino scendono tutti e tre riposatissimi e sorridenti nella sala comune, galvanizzati anche dall'idea di potersi rimettere in viaggio sui sentieri. Dopo aver ordinato una robusta colazione (Keidros si gusta anche una birra, con la scusa che chissà quando potrà bere la prossima) chiedono all'oste di farsi riferire se qualcuno li cerca, che saranno via per un paio di settimane, gli lasciano una decina di monete di mancia pregressa (e solo questo dovrebbe dare l'idea dell' umore alto del gruppo) prendono le cavalcature, l'attrezzatura e si avviano alla porta della città "..lungi dall' uscio, dal quale parte..." Canticchia Jebeddo mentre sono sulla via, recuperando una vecchia filastrocca che non sa più dove ha sentito la prima volta..
  22. Appena si riuniscono al tavolo Keidros racconta, molto preoccupato, di ciò che ha sentito sui Malleus, e in tono più sereno informa che ci sono mostri fuggiti, ma più piccoli..a sentirlo parlare quasi è come che speri di incontrarli per sbarazzarsene e fare contento Hatreyus. Jebeddo è abituato alla spacconeria del compagno, e non dà molto peso alle informazioni sul Malleus (di solito si queste cose si tende sempre ad esagerare) sebbene sia sicuro che sarebbe un nemico formidabile e aldilà del loro potere . Racconta le informazioni avute dall'oste, e convince i compagni che sia meglio che ognuno abbia la sua cavalcatura.. è una spesa di cui potranno rientrare..vorrebbe anche procurarsi più razioni, ma Keidros (dandogli scherzosamente della pignasecca, termine arcaico che ha imparato dalla nonna) gli ricorda che ci saranno dei punti di ristoro o caravanserragli sulla via, e che ogni tanto mangiare qualcosa di diverso dalle gallette rinsecchite fa bene alla salute e allo spirito. "Eldon, se non sbaglio anche dalle tue parti si usano termini interessanti come 'pignasecca'..??" chiede il tiefling al suo amico halfling, mentre i tre escono a completare gli acquisti..nei loro intenti ci sarà una serata tranquilla in taverna e una sveglia molto mattiniera.
  23. Approfittando del momento di scalpore creato dalla novità dei mostri dispersi nei dintorni Jebeddo chiede informazioni al taverniere a riguardo del territorio tra Eltabbar e Nethentir e sulla distanza tra la città e le montagne dorate, in vista della partenza dell'indomani, abbastanza certo che lui ne sia al corrente..per togliersi ogni dubbio se sia il caso di prendere più cibo o comprare altri muli per essere più veloci nello spostamento. Keidros è ovviamente molto interessato alla questione delle creature uscite dal sottosuolo e chiede un po' in giro la loro descrizione, soprattutto di questi Malleus, anche se è ben conscio che gli avventori in taverna saranno male informati quanto lui su queste novità.
  24. Soddisfatti degli acquisti fatti da Eldon e dall' acquisto del mulo i tre optano per passare la giornata in locanda, è il posto migliore per farsi trovare se dovessero essere cercati, e garantisce una certa tutela contro i malintenzionati, visto che comunque qualche nemico se lo sono già fatti.
  25. Dopo essersi rifocillati con la colazione Jebeddo propone al gruppo di fare un giro e se pensano sia una cosa sensata affittare un mulo e un carretto per il viaggio..chiede anche ad Eldon cosa si è procurato per il viaggio.. Keidros e Jebeddo hanno entrambi 10 razioni.

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