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Dragons´ Lair

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SIIP

Circolo degli Antichi
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  1. Lo gnomo, non notando alcuna scritta o simbologia alla base del candelabro, dopo aver visualizzato la sua forma propone ai suoi soci di fare un giro nelle altre stanze, per farsi un'idea migliore della situazione.
  2. Keidros vaga per la stanza, osservando con poco interesse gli oggetti sui tavoli. Gli capita un paio di volte di soffermarsi a guardare l elementale, ma non gli parla e resta distante. Nel mentre Jebeddo si avvicina al candelabro, oggetto così strano da trovare in una stanza come quella, e prova ad osservarlo un po' meglio
  3. Jebeddo annuisce pensieroso nel vedere i manufatti e decide di prenderne uno a caso, abbastanza piccolo da stare in una tasca. Potrà servire come eventuale prova per i loro committenti. Poi il gruppo entra nella stanza a sud.
  4. Mentre lo gnomo si attarda ad esaminare le piante nella stanza, annusandole e immaginando quali possano essere le loro proprietà , Keidros gli fa presente che sarebbe meglio decidersi di proseguire. Consumano tutti una bacca della salute,la fame si faceva un po' sentire, e successivamente analizzano la situazione. Dato che le riserve degli incantesimi scarseggiano e che sono tutti dell'opinione che è meglio stare nella torre meno tempo possibile scartano momentaneamente l'idea di controllare la stanzina interna ancora inesplorata e procedono verso i piani superiori, alla ricerca del Costruttore. @simo.bob
  5. Una volta rinvigoriti dalle cure del compagno,e appena cessa l'incantesimo del lucertoloide, Keidros e Jebeddo entrano nella stanza che era presidiata dalla creatura. @simo.bob
  6. Jebeddo fa una smorfia di dolore, le ferite iniziano a pesare. Comunque decide che non è ancora il momento di demordere e approfittando del fatto che il nemico è arretrato pronuncia una breve formula magica, e punta l'indice (che ha assunto un colore cremisi) verso la creatura. Un dardo rosso fiammeggiante parte dalla mano dello gnomo. Anche Keidros sembra iniziare ad essere sofferente, e lo dimostra molto più enfaticamente del suo compagno, con un forte urlo. Per un attimo sembra anche che i suoi lineamenti tradiscano leggermente di più il suo lignaggio. Sembra comunque intuire che attraversare le spine gli possa recare ancora danno e opta anche lui per lanciare un'altra deflagrazione occulta. @simo.bob
  7. Jebeddo accusa il colpo, ma non demorde inizia a pensare a quali contromisure prendere. Intanto continua ad attaccare la creatura. Keidros lancia una crepitante saetta verso il lucertoloide e rientra nella mischia. @simo.bob
  8. Jebeddo e Keidros appena riavutisi dalla sorpresa attaccano con lo stocco il lucertoloide. Keidros arretra anche di un passo cercando di mettersi fuori dalla portata della creatura @simo.bob
  9. Keidros raccoglie e nasconde in tasca un po' di habsanero. Dopo aver controllato la porta e aver deciso per l'assenza di minacce il tiefling volge uno sguardo verso Jebeddo. Lo gnomo annuisce, e Keidros apre la porta.
  10. Sia il guerriero che il warlock ascoltano sorridendo il loro amico, poi guardano la roba nella stanza. Keidros per una volta è quasi interessato quanto Jebeddo al contenuto della stanza ed esamina le piante alla ricerca di qualche erba utile. Successivamente il gruppo si mette a studiare della porta, nel tentativo di capire il modo di aprirla. @simo.bob
  11. Entrando nella stanza Jebeddo sta ancora disquisendo con Eldon sulla natura della boccetta..ma lo spettacolo che vedono toglie il fiato a tutti. Perfino lo gnomo non aveva mai visto dal vivo uno di questi costrutti. Quello su cui sono tutti concordi è che è meglio non rischiare la sorte, sicuramente sono i guardiani preposti ai tesori della stanza..quindi decidono di dare un'occhiata alla stanza alla ricerca di porte e passaggi, e tornare subito sui propri passi. Nessuno viene sfiorato dall'idea di toccare una singola moneta nella stanza.
  12. Keidros è molto soddisfatto del bottino, e chiede ad Eldon se vuole tenere una boccetta. Nel frattempo ha anche lanciato un incantesimo per recuperare qualche punto ferita. Dal canto suo anche Jebeddo è contento della pergamena trovata ed è curioso di scoprire se l'oggetto sarebbe veramente funzionante.. inizia tra l'altro a controllare una ad una le etichette delle boccette (con esclamazioni di stupore sia quando riconosce qualche pianta o ingredienti, sia quando non ne ha mai sentito parlare) finché i suoi compagni non lo richiamano all'ordine. "Che ne dice il messere Tuttocurioso di procedere oltre con la nostra missione?" Jebeddo annuisce sorridendo, effettivamente sa quanto tempo rischierebbe di perdere in quella stanza se fosse da solo. Il gruppo si dirige ad esplorare la terza stanza. @simo.bob
  13. Keidros avanza nella stanza fino ad arrivare alle spalle della melma rimanente, conscio del fatto che anche se verrà colpito la creatura verrà ferita. Una volta fiancheggiato l'avversario lo attacca con lo stocco @simo.bob
  14. Ora che il gruppo ha il vantaggio numerico e ha avuto modo di curarsi Jebeddo opta per tornare nella mischia, anche se così facendo perde l'incantesimo protettivo. Prova a colpire con lo stocco la creatura che ha appena attaccato Keidros. @simo.bob
  15. Jebeddo decide di non agire e semplicemente tiene la posizione, per attirare gli attacchi dei nemici Soddisfatto della attuale apparente invulnerabilità di Jebeddo , Keidros ride "Ben fatto ,Eldon!" Approfitta di questa finestra di tempo per arretrare oltre la minaccia della fanghiglia e con una secca evocazione gutturale crea un alone purpureo con riflessi cangianti sul suo corpo @simo.bob
  16. Keidros sogghigna :"Altri invitati alla festa,che vengano!" E riprende ad attaccare la creatura che hanno di fronte.. Anche Jebeddo continua ad attaccare, ma la sua espressione è più seria, ha notato la differenza tra le creature e si sta chiedendo quanto possano essere forti le nuove arrivate
  17. Jebeddo accusa il colpo, ma per il momento non può permettersi di indietreggiare..e prova a colpire con lo stocco la creatura colpita da Eldon. Keidros a sua volta evoca nuovamente il suo stocco e avanza verso i nemici. @simo.bob
  18. Keidros è il più lesto a rispondere alla minaccia, indietreggia di un metro e mezzo e pronuncia una formula magica.. Una saetta crepitante di colore azzurro/violacea parte dalla sua mano , diretta verso la strana forma che si è parata davanti al gruppo. @simo.bob
  19. Jebeddo annuisce alle parole di Eldon, ma capisce benissimo che non è saggio insistere e fare alterare Keidros. Si adopera nell'apertura della porta per entrare nella stanza.
  20. Jebeddo sembra rendersi conto della creatura solo quando viene bloccato, strabuzza un po' gli occhi ma sul suo volto c'è un'espressione visibilmente soddisfatta. Fa per parlare ma Keidros lo blocca con un'occhiataccia. Risponde lui al minotauro: "Forse abbiamo sbagliato, scusa il disturbo. Fai buona guardia." Mentre si allontanano lo gnomo inizia già ad elucubrare strategie per allontanare il minotauro dal suo posto di guardia, ma Keidros lo blocca :"Andiamo a controllare la porta Ovest"
  21. Keidros capisce subito l'entità del disastro che potrebbe succedere e cerca di salvare capra e cavoli, approfittando della apparente incertezza del minotauro.. "Il padrone necessita di ingredienti speciali" prova a rabbonire la creatura, mentre cerca di trattenere per la collottola Jebeddo.. che come al solito, noncurante di ciò che lo circonda, si è addentrato nella stanza per controllare i vasetti e il loro contenuto @simo.bob
  22. Jebeddo, già allertato dalle sue intuizioni e dalla conferma di Eldon, strappa una parte di manica dal suo abito, la bagna un po' e la lega alla nuca in modo da coprire naso e bocca, per evitare di respirare più pulviscolo dello stretto necessario e invita i compagni a fare lo stesso. Arrivati al piano si guarda intorno, ancora una volta esterrefatto dallo spettacolo degli assistenti "Eldon, bisognerebbe ricomporre fare un rito anche su quei poveri cadaveri sulla porta.. così troveranno forse la pace del lungo sonno..e poi procederemo ad ispezionare la stanza centrale..che ne dite?"
  23. I 3 avventurieri prendono senza indugio le scale per salire al piano superiore. Salgono in maniera cauta, non sapendo se effettivamente portino ad un piano riservato della torre. @simo.bob
  24. Jebeddo guarda le serrature con aria sconsolata "Speravo fossero serrature apribili con qualche trucchetto o con degli espedienti diversi da una chiave..e non credo che tra gli assistenti ci sia qualcuno facente funzione di maggiordomo..non saprei proprio però perché hanno messo quei simboli sulle serrature allora..ho bisogno di riflettere" Keidros sembra voler usare un approccio più diretto, ma Jebeddo gli chiede di pazientare.. "Avevo valutato la possibilità di usare fuoco sulla serratura del fuoco, e così via sulle tre serrature, ma la userei come ultima ratio.. facciamo due passi nella stanza degli assistiti e nel magazzino..e cerchiamo qualche simbolo o qualche oggetto che ci possa ricordare i simboli sulle serrature,che ne dite?" Keidros non sembra affatto entusiasta e tentenna per un minuto, come se cercasse di convincersi, mentre osserva il compagno che inizia ad aggirarsi nella stanza degli assistenti con le mani dietro la schiena e lo sguardo meditabondo..poi scuote la testa e procede anche lui. @simo.bob
  25. Keidros si gratta la testa e fa un'espressione stranita;di sicuro non è pane per i suoi denti..e guarda di sottecchi Jebeddo,che invece si mostra molto interessato. Sebbene sia più uno studioso che non un intuitivo, queste curiosità sono sempre una sfida per lui. "Che modo ameno per ideare una serratura!..di sicuro non è descritto nel 'Compendio del serraturiere" di Obert Hasgrein , né tra gli scritti dell'artefice Herenios.. ah,ci vorrebbe un esperto in materia.. possiamo dedurre che non sia una porta apribile usando tre chiavi in simultanea..e che il teschio di sicuro non rappresenti una trappola.. altresì dobbiamo considerare..." Keidros interrompe lo gnomo prima che si dilunghi in una tesi sulla storia e l'arte delle serrature con una gomitata "Quindi?" Jebeddo lo guarda sorridendo "Quindi non lo so, stavo studiando l'unicità della serratura per arrivare ad un'idea universale di apertura della porta...avremo bisogno di tempo temo" e nel frattempo cerca di studiare da vicino l'interno della toppa, per scoprire se ci va una chiave con un determinato ingegno all'interno o se scatta con incantesimi o sostanze..annusa anche in prossimità delle serrature per captare qualche eventuale odore

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