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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. DM I villici rispondono "è Rufina, la curatrice del villaggio, proprietaria della taverna" , mentre sentite questo la figura magra si avvicina ancora, vi rendete conto ben presto che non è sempicemente magra...la figura è letteralmente uno scheletro, vestito di abiti magenta e giallo, con molte collane di perline colorate che pendono dalle vertebre esposte del collo. Lo scheletro vi raggiunge, si sofferma su Felix un attimo "Prego vi accompagno al cimitero, e dopo se volete vi offrirò un drink, se non avete bisogno di cure prima ovviamente" La voce esce dalla mandibola che si muove, ma non ha gola o corde vocali, la voce è calma e femminile, nessuna espressione sul viso (essendo un teschio).
  2. Ho messo immagine del belluomo Amrick
  3. DM Tica arrivata vicinoal bancone non viene considerata dall'uomo seduto vicino, più che altro perchè sembra starsi per addormentare, il kenku invece alla sua domanda muove semplicemente il becco in direzione dell'uomo con gli stivali sul tavolo, il quale nello setsso momento sta venendo approcciato da Dumb. "Ma sono io Amrick, e non vi preoccupate, sono lieto di incontrare sempre nuove persone" un sorrisetto e un gesto con il braccio accoglie il goblin, "prego siedi, come posso chiamarti piccolo omino verdino?" I suoi movimenti sono molto plateali e la sua voce ipnotica.
  4. ho giocato una volta da PG in solitario, nella norma, era l'introduzione del mio pg, quindi ci stava, come master non riuscirei a fare una campagna tutta così (o come giocatore anche)
  5. Art & Arcana: A Visual History mi ispira di più, questo non penso lo prenderò mai, il costo si sa già?
  6. punti di vista diversi 🤷‍♂️
  7. Lopolipo.96 ha risposto a Joe B. A. a un discussione Mi presento
    Benvenuto ^.^
  8. DM Mentre parlate vi arriva della zuppa calda, parlando di milizia...non vi è nel villaggio, l'unica che avete visto sono i "mercenari" alla magione, capite che molto probabilmente qui quando serve proteggersi chi può imbraccia un'arma, ma non vi sono soldati. Subotai
  9. DM Mentre parlate dalle case e dai vicoli iniziano ad uscire alcune persone, sembrano impaurite e sono disarmate, vi sono vecchi, donne e bambini, quelli delle case più vicine si fanno corraggio "Ci avete salvato...grazie!" quelli vicini iniziano a ringraziare di conseguenza, creando una catena di frasi e parole che va a formare un brusio, una donna umana con un bambino in fasce in braccio fa un passo in avanti "mi spiace per la vostra perdita, lasciate che ci pensiamo noi del villaggio" un vecchio fa lo stesso "siete feriti?" nel mentre vedete alcuni sguardi un poco più diffidenti su alcuni dei volti dei villici. In lontananza dal villaggio vedete una figura snella avvicinarsi alle case o alle persone che sembrano ferite, per curarle.
  10. Tika Prendo abbastanza monete da riempirmi una borsa e una collana, "Non esagero, va bene, e tranquillo Caramon sono abbastanza forte da trasportare qualsiasi tesoro ehhe"
  11. giustamente, chiedo venia @Bomba
  12. DM Andate al piano di sotto, dopo pochi passi vi trovate in un altro piano adibito a locanda, delle lampade ad olio appese alle pareti illuminano la grande stanza che occupa tutto il piano, che non ha finestre, contiene un bar, dove un umano dai capelli rossi e gli occhi assonati vi è seduto, divani, tavolini e tavoli dove i clienti possono socializzare e giocare d'azzardo. Tre buttafuori sono in bella vista dall'altra parte della stanza, lì vicino un angolo è stato adibito a "ufficio" con alcune poltrone e divanetti in disparte, seduto su uno di essi vi è un uomo sulla trentina, capelli neri, stivali sul tavolo e occhi fissi sulla stanza, dietro di lui appolaiata sullo schienale della poltrona una donna. Dietro al bar vi è un kenku che serve drink. Non vi sono altri avventori qui.
  13. DM Il trio si avvicina a Felix, ora la situazione sembra essersi calmata, osservate il vostro compare, ma il suo cuore è stato trafitto da parte a parte, il corpo giace a terra, la vita lo ha lasciato. Morgan
  14. Tika sentendo le parole dei miei compagni cerco allora di prendere solo quello che mi sembra più di valore o di utilità come armi e armature.
  15. @Bombase vuoi buttarti fai pure ^.^
  16. consigli utililissimi, e poi molto divertente "personalizzare" la lista del lich ahhaha
  17. Buonsalve ^.^ la campagna la sto giocando come master qui sul Forum, per le motivazioni per "unire" e iniziare la campagna io ne ho parlato con i miei giocatori, il manuale propone un crimine a cui tutti hanno partecipato e poi propone un PNG che lo sappia, anche per me era tutto molto traballante, quindi ho optato per la seguente cosa; il gruppo ha attuato un furto ad una famiglia Patriar della città, fallito il furto sono stati arrestati dal capitano dei Pugni Fiammanti che, in vista dei casini che scoppiano in città ad inizio campagna, preferisce usare le abilità del gruppo per sistemare alcune faccende in città piuttosto che sbatterli in galera a vita. La cosa potrebbe traballare ancora in ogni caso, ma promettendo pagamenti e favori dai Pugni Fiammanti il gruppo ha accettato. Ti conviene parlarne con il gruppo, chiedi "se i vostri pg dovessero essere in questa situazione X cosa potrebbe spronarli? cosa li lega alla città? ecc ecc
  18. si si ^.^
  19. Bello che le immagini siano fatte con le IA (o almeno così mi sembra) ^_^
  20. Tika Finalmente tutto quel tesoro è prendibile, sento la proposta di Tass e non me lo faccio dire due volte , apro la sacca più capiente che ho ( o che trovo) e la metto a disposizione. "Riempiamoci le tasche!"
  21. si si ^.^ hai confermato todo
  22. Domanda, l'arma del patto della lama del warlock se viene distrutta può essere ricreata con una azione?

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