Vai al contenuto

ilTipo

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da ilTipo

  1. SI, l'unica cosa che non potete utilizzare di Tasha è il custom origin.
  2. Invitati e con voi ho raggiunto i giocatori prefissati. Parlerà di una valle la cui tranquillità sta venendo scombussolata da strani fenomeni e ai pg toccherà investigare la causa che ha scatenato il tutto. In gilda ci sono degli agganci per i pg che anticipano un pochino cosa andrete a incontrare.
  3. Agganci che potete usare. Ruderi antichi Nella valle si possono trovare diverse rovine di edifici in pietra appartenuti ad antiche popolazione pastorali, ma una spedizione sembra che abbia trovato qualcosa di più concreto: un tempietto sotterraneo dedicato ad un particolare culto. Storie e dicerie Nel villaggio di Welton si raccontano storielle di lupi magici, al limitare della foresta Delpawa si dice viva un mago eremita esperto di ipnosi, da qualche parte nella valle una leggenda dice si possa aprire un portale demoniaco creato da un chierico blasfemo. La valle smeraldo è una preziosa miniera per cantastorie e trovatori. Natura in pericolo La valle smeraldo deve il suo nome alle sue lussureggiati distese erbose e alla ricca foresta Delpawa ed è sempre stata un luogo tranquillo e ameno. La comparsa di strani avvenimenti sta turbando l'intera valle e con essa anche la sua natura. Nobili misteriosi Villa Cabell è abitata da secoli da una famiglia nobiliare di cui si conosce ben poco, non si fanno molto vedere in giro e nemmeno sembrano interessati alle sorti della valle. Le voci e i pettegolezzi nelle corti girano e sicuramente scoprire qualcosa in più su di loro farebbe gola a molti sia nel bene che nel male.
  4. Potete scrivere quello che volete ma se vi è più comodo e vi piace l'idea potrei darvi alcuni agganci che potete usare.
  5. Arnulf Blackdwin Credo che la gente di questo villaggio abbia qualche problema di troppo quando si nominano creature dico dopo che il borgomastro entra in casa a questo punto direi di ritornare alla locanda e capire come dividere la ricompensa
  6. Qui potete postare le schede dei personaggi
  7. Ecco il topic di servizio della campagna. Schede possibilmente su mythweavers e se volete potete usare lo spostamento dei bonus di Tasha ma non il custom origin. Agganci che potete usare. Ruderi antichi Nella valle si possono trovare diverse rovine di edifici in pietra appartenuti ad antiche popolazione pastorali, ma una spedizione sembra che abbia trovato qualcosa di più concreto: un tempietto sotterraneo dedicato ad un particolare culto. Storie e dicerie Nel villaggio di Welton si raccontano storielle di lupi magici, al limitare della foresta Delpawa si dice viva un mago eremita esperto di ipnosi, da qualche parte nella valle una leggenda dice si possa aprire un portale demoniaco creato da un chierico blasfemo. La valle smeraldo è una preziosa miniera per cantastorie e trovatori. Natura in pericolo La valle smeraldo deve il suo nome alle sue lussureggiati distese erbose e alla ricca foresta Delpawa ed è sempre stata un luogo tranquillo e ameno. La comparsa di strani avvenimenti sta turbando l'intera valle e con essa anche la sua natura. Nobili misteriosi Villa Cabell è abitata da secoli da una famiglia nobiliare di cui si conosce ben poco, non si fanno molto vedere in giro e nemmeno sembrano interessati alle sorti della valle. Le voci e i pettegolezzi nelle corti girano e sicuramente scoprire qualcosa in più su di loro farebbe gola a molti sia nel bene che nel male.
  8. Cerco giocatori per una campagna ambientata in una valle dove succedono strani avvenimenti. L'avventura conterrà diverse situazioni particolari che i pg scopriranno pian piano e cercheranno di risolvere. Manuali concessi: Giocatore, Xanathar, Tasha Razze: solo quelle presenti nel manuale del giocatore Livello: 1 e si arriverà fino al 6, livellamento a milestone Frequenza: un post ogni 2 giorni ma potrei fare anche uno al giorno se ho tempo e vedo che siete attivi Giocatori : 4
  9. Uthgar Goldenbeard Nemmeno le ossa sono essenti da questa maledizione detto questo indico uno degli scheletri armati di spada e un bagliore fiammeggiante scende su di lui poi rivolgo la mia attenzione a Beiro Che guarisca dalle sue ferite e il suo dolore sia lenito
  10. Gli scheletri spadaccini quanto sono vicini a noi?
  11. Arnulf Blackdwin È solo svenuta e vi consiglio di non nominare draghi in sua presenza dico al borgomastro.
  12. Notzan credo che ci sarà da divertirsi Vedendo l'insegna di Norzaren il nano sembra calmarsi. Grizoldi finalmente qualcuno di affidabile e con del sale in zucca, non come questo branco di capre. Io sono Grizoldi, l'architetto incaricato di ricostruire la città e stavo cercando di far calmare questa marmaglia indisciplinata che non sa... La guardia sospira e poi si rivolge a voi. Guardia forse è meglio che prendo io la parola. Ieri pomeriggio abbiamo avuto da una fonte anonima l'informazione di movimenti sospetti intorno alla città poi confermata da alcuni pescatori che nella palude hanno visto delle strane nuvole temporalesche. Questa si è trasformata in una terribile realtà quando circa un ora e mezzo fa dei carri sono entrati a tutta velocità nella città portando uomini armati che hanno incominciato ad attaccare qualsiasi cosa... La spiegazione della guardia si interrompe bruscamente quando sentite gridare quella che dai vestiti sembra una sacerdotessa. Sacerdotessa Che il Signore del Mattino mi perdoni! Ci mancano due dei bambini. Smithwell e Burnice non sono qui. Erano proprio dietro di me mentre lasciavamo la città La folla cade nel panico ed inoltre guardandovi attorno notate che non trovate Silla da nessuna parte.
  13. @Calistar riesci a postare?
  14. Mark Finn/Holo Tiro un sospiro di sollievo vedendo che gli agenti sono ancora vivi e sentendo le sirene delle ambulanze in arrivo mi calmo ancora di più sapendo che il peggio è passato. Mi reco insieme ai tre agenti andati a a controllare i criminali per assicurarmi che quest'ultimi non si svegliano e facciano e mosse azzardate. Oh, ecco che arrivano i mass media. Osservo l'elicottero e la telecamera che punta a noi e creo un grossa mano con il simbolo dell'okay in direzione di essa.
  15. Arnulf Blackdwin Sarei molto tentato di lasciarla qui
  16. Potrebbe generare non poca confusione. Comunque dipende molto dal gruppo di gioco e da cosa vuole fare il master, non c'è una tecnica definitiva che risolve tutti i problemi.
  17. Secondo me è buona per giocare one shot e campagne brevi ma per quelle lunghe potrebbe essere deleteria a causa della lentezza nel proseguire.
  18. Mark Finn/Holo Vedendo la terribile scena della volante presa in piena dal rinoceronte mi metto a gridare. No, nooo, noo... Non può essere... Perché non ha funzionato? Ancora scosso cerco di rimediare ma il tempestivo intervento di la Flaca prima e di Seirius poi riesce a mettere fine all'ira della bestia. Cado in ginocchio e sbatto i pugni sul cemento della strada esprimendo la mia frustrazione e rabbia. Dannazione! Non doveva andare così! Sono ancora troppo debole... MI rialzo ed insieme al marzialista aiuto i poveri agenti.
  19. Arnulf Blackdwin E ditemi perchè non vuoi andartene da qui? Se hai paura di incontrare al tre bestie ci pensiamo noi ad ammazzarle.
  20. Uthgar Goldenbeard Vedendo lo scheletro mezzo mangiato stringo il mio simbolo sacro e mi fermo a fare una breve preghiera poi proseguo insieme al gruppo fino d un pozzo pieno di sangue Non abbiamo trovato nessuno in giro, spero che non si siano trasformati tutti oppure sono finiti qui dentro. Rispondo a Beiro.
  21. Contiene descrizioni delle gilde che fanno parte di quell'ambientazione, come operano, i loro obiettivi, chi li comanda etc. etc. Nessun sistema di gestione e creazione di una.
  22. Notzan è il patrono del pg di Polipetto207, ovviamente solo lui può interagire con esso.
  23. Teega diciamo che è una persona molta importante che ha degli interessanti progetti per la città Ritornati in sala al commento di Norzaren, Martisha subito risponde. Martisha un modo originale di fare dei complimenti, comunque non so di cosa di cosa parli. Ho acquistato questo stabile alle prime avvisaglie di ricostruzione ed era solamente un tugurio abbandonato Notzan L'unica cosa cosa strana qui è il mio amico che parla da solo Una volta seduti a tavola Tarbin vi risponde. Tarbin parla di una tempesta di inaudita violenza con fulmini capaci di disintegrare gli alberi e venti così forti da scoperchiare le case, mi sembra adatta a creare un racconto epico. Ho trovato tracce di questa legenda in varie città a ridosso del mare ma qui non sembrano esserci Sembra abbastanza sconsolato. La serata procede tranquillamente e il giorno seguente, dopo aver salutato la combriccola, vi incamminate verso Leilon insieme ad una pensierosa Silla. Dopo circa 2 ore di viaggio scorgete le palizzate di legno della città e sentite del gran baccano proveniente da una radura a ridosso della strada. Un gruppo di una cinquantina di persone, alcune tremanti di paura e altre in preda al panico con al centro un nano ben vestito che agita furiosamente le braccia e una guardia che sta cercando di riportare l'ordine. Guardia Calmatevi e facciamo il punto della situazione Nano Siete un branco di incompetenti e vi dovete solo vergognare! Thorn perchè sei scappato lanciando in aria quel secchio? Qualcuno si poteva fare male! E tu Aurea smettila di chiedere se sono degli orchi e poi... Il nano continua a fare nomi su nomi. Norzaren Tutti

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.