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Richter Seller

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Everything posted by Richter Seller

  1. Theogrin "..." Dopo i quattro giorni di fitto studio trascorsi nella biblioteca innumerevoli e caotici pensieri pervadono la mia mente, tanto da non riuscire a dedicarmi in modo proficuo a nessun di essi. "Hai esaminato tutto, Theogrin? Trascurato dettagli importanti? No, credo di no... quindi è così, anche per la generazione della magia innata... affascinante, terribilmente pericoloso ma affascinante..." Di tanto in tanto distolgo gli occhi dagli ultimi libri che tengo in mano per guardare gli scaffali della piccola stanza, ormai vuoti. La maggior parte dei libri si trova riversa sul pavimento, alcuni strappati per un numero variabile di pagine accuratamente ripiegate e riposte nel mio zaino. "Questi sono gli ultimi, ormai dovrei aver colto abbastanza chiaramente i riferimenti alle prossime due... e al potere malvagio che si annidava crescendo dentro il Reggente... Forse è giusto pensare che questo potere non sia per tutti..." La ricerca dei testi chiave e l'ordine corretto con cui esaminarli mi ha sfinito ed il volto, seppur felice ed entusiasta, è specchio della fatica mentale sostenuta. Mi sembra di aver trascorso settimane anziché ore in quella stanza a causa della mole di informazioni acquisite, e l'aver cercato di condividere alcuni passi e alcuni incantesimi con Gerbo è stata nei giorni trascorsi una piacevole distrazione. "... capisco. Una decisione difficile da prendere, mi domando se avrò anch'io la forza di fare altrettanto un giorno. Senza dubbio non posso permettere che sia qualcun altro a provarci, non lo accetterei io né loro, stando ai dogmi del Circolo." Alterno la lettura delle ultime pagine rimaste allo studio trascorso sul mio libro per preparare degli incantesimi, quasi a voler continuare il grande piacere che mi ha dato questa ricerca. Quando tutto può dirsi ormai concluso lancio un'ultima nostalgica occhiata alla biblioteca e mentre esco dallo stretto corridoio a lenti passi recito le stesse parole arcane utilizzate per condire i barili del Signor Sasso. Signori, che dire? Un'interpretazione del rapporto tra fato e destino a dir poco affascinante. Sono molto soddisfatto: le informazioni che ho trovato sono poche ma utili, decisamente utili. dico camminando al resto del gruppo avvicinandomi all'uscita dello studio, facendo segno agli eventuali presenti avanti a me di precedermi. Mi spiace non aver trovato nulla riguardo le armi ancestrali, padre Eberk, ma ho esaminato i testi a sufficienza da essere piuttosto sicuro che non contenessero informazioni in merito. dico all'altro nano mentre una copiosa quantità di liquido gelatinoso ricopre il pavimento e gli scaffali delle due stanze, sommergendo la raccolta di libri. Una nuova ricerca mi attende! Non credo di essermi mai sentito così vivo e soddisfatto: COME UNA FENICE MI SENTO RISORGERE DALLE MIE CENERI!!! Così dicendo evoco due sfere infuocate sui miei palmi, scagliandole al centro dello studio e lungo il corridoio nascosto per innescare un devastante incendio. Mi rivolgo nuovamente al gruppo con il riflesso delle fiamme a risplendere nei miei occhi sgranati Ho trovato un incantesimo che ci permetterà di sigillare fino a tre portoni di questa fortezza. Se anche voi siete d'accordo, possiamo procedere lungo le grotte per tornare in città. Rimango sull'uscio dello studio in attesa di una risposta, chiudendo la porta della sala non appena decidiamo di andarcene. "Chissà se anche la leggenda ha un fondo di verità..." penso tra me e me incamminandomi pensieroso. @DM Spoiler: Nei giorni trascorsi fornisco il mio aiuto al piccolo Gerbo nel caso volesse apprendere gli incantesimi selezionati al level-up (Segno del sigillo, Legame d'ombra e Dissolvi Magie), facendo altrettanto nel caso in cui non avesse scelto magie delle mie scuole proibite. Utilizzo invece quattro volte Morchia incendiaria e due Globo di fuoco inferiore per bruciare lo studio e la biblioteca.
  2. Theogrin No, ma non escludo possa impararlo da uno di questi tomi. rispondo ridendo ad Eberk prima di congedarmi dagli altri per iniziare a studiare parte dei libri.
  3. Theogrin Accamparci alle fucine va benissimo, ma dovrò studiare qui: perderemmo troppo tempo a spostare tutti questi libri e non posso rischiare che venga alterato l'ordine con cui sono stati riposti, complicherebbe e renderebbe più lunghe le mie ricerche.
  4. Theogrin Appoggio una mano sopra quella che Makara ha posato sulla mia spalla e lo guardo felice con le lacrime agli occhi, annuendo. Il fatto stesso che quegli scaffali fossero così nascosti all'interno della biblioteca mi da quasi la certezza di esser finalmente arrivato nel posto giusto, ma ne cerco la conferma nei testi. "Questa volta... questa volta..." Data la mole di libri non posso esaminarli tutti ma dopo aver letto alcuni passi di uno dei tomi proruppo in un urlo di giubilo, stringendo forte il libro al petto: Ev... ev... EVVVIVA!!! L'HO TROVATA FINALMENTE, L'HO TROVATA!!! Senza più trattenere le lacrime guardo gli altri, rispondendo ad Eberk E' lei, è la biblioteca arcana dei nani che stavo cercando! E, come avevo supposto nelle mie ricerche, questo tomo in particolare conferma che ne esistono molte altre nelle Flanaess! Mi giro a guardare nuovamente gli scaffali, quasi a sincerarmi che siano ancora dietro di me, prima di continuare Esaminare tutti questi testi sarebbe impossibile, ma grazie a questo libro dovrei riuscire ad individuare tutto ciò di cui ho bisogno in non più di tre giorni, forse due se inizio subito. Possiamo accamparci in una zona che non sia chiusa come questa stanza, onde evitare spiacevoli sorprese?
  5. Theogrin "Non piangere... non piangere..." Tra l'incredulo e l'entusiasta avanzo barcollando verso Edward, tenendo ancora in mano il libro contenente la storia della fortezza. "Che sia la volta buona? O è in arrivo un'altra delusione? E perché una trappola verso l'interno? Vai, dai, cammina..." Superato l'angolo rimango qualche attimo a rimirare gli scaffali per contare i libri che contengono, avvicinandomi subito dopo. @DM Spoiler: Prima di tutto utilizzo Individuazione del magico per esaminare lo stanzino, gli scaffali ed i libri. Inizio poi a valutare il periodo ed i titoli dei libri per capire a grandi linee il contenuto di ciascuno scaffale. Ripeto infine le precedenti prove per esaminare attentamente il contenuto: - prove di Sapienza magica +17 per verificare la presenza di aure magiche o se possono risultare utili esaminando testi di magia - prove di Conoscenze (arcane) +13 per ricercare nozioni e informazioni sul drago - prove di Conoscenze (dungeon) +5 per ricercare informazioni sulla fortezza - prove di Conoscenze (storia) +5 per capire se questa è la biblioteca oggetto della mia ricerca e per cercare ulteriori informazioni sulla storia di Durgeddin e delle sue armi
  6. Spoiler: A ben guardare anche le rune sul muro sembrano lampeggiare... Voglio il prossimo capitolo!
  7. Theogrin Terminata l'ispezione mi sposto di qualche passo per non essere d'intralcio ad Edward Non ho rilevato alcuna aura magica, Edward.
  8. Che digata l'ultimo numero!!! Anche voi credete che... Spoiler: ... l'incantatore elfico sia in realtà Zz'dtri mascherato da Vaarsuvius ?
  9. Theogrin Rispondo al mezzo hobgoblin mentre spostiamo la libreria. Non saprei Makara, le altre pagine del libro sono rovinate e gli unici accenni alle armi che ho trovato riguardano le leggende che circolavano nelle terre qui vicino. Tuttavia potremmo essere fortunati, forse questo passaggio conduce ad altri testi più ricchi di informazioni. Concordo, prestiamo attenzione: le trappole potrebbero essere anche di natura magica, questo era lo studio di un potente incantatore! dico in risposta ad Edward, avvicinandomi all'ingresso celato per verificare se vi sono effetti magici in atto. @DM Spoiler: Se può essere d'aiuto al mio compagno eseguo una prova di Sapienza magica (+17) per verificare la presenza di effetti magici in atto. Nel caso trovassi qualcosa posso utilizzare il trucchetto Individuazione del magico per capire di cosa si tratta.
  10. Theogrin "Questo sembra inutile. Anche questo. Forse quello tutto impolverato lì nell'angolo con la copertina rigida... no, inutile anche lui." Nulla di interessante, Gerbo? chiedo distratto allo gnomo mentre passo in rassegna un altro scaffale. "Questo piccolino... no, anche questo parla del drago ma non aggiunge niente di nuovo a ciò che già sappiamo. Ehi, questo fa riferimento alla fortezza... il Dente di pietra... la storia di Durgeddin!" Forse ho trovato qualcosa!!! In questo testo viene fatta menzione di Durgeddin il Nero e della sua fuga dai troll e dagli orchi che lo avevano catturato! Pare avesse scoperto un complesso di caverne sotto la collina conosciuta come "Dente Di Pietra" e vi avesse fondato assieme ai sopravvissuti del suo clan "Antrolucente", la roccaforte segreta di Khundrukar. Gli orchi vennero tuttavia a sapere dell'esistenza della fortezza e la invasero scavando un tunnel... trucidando tutti i nani presenti. Mi interrompo un attimo al pensiero della fine degli ignari abitanti della fortezza abbattuti nei loro letti mentre fuori infuriava la battaglia; riprendo quindi a leggere dopo aver guardato padre Eberk. Negli anni seguenti la fortezza abbandonata è stata utilizzata come base da goblin e orchi, mentre le leggende sul clan di Durgeddin e le armi fantastiche che questi avrebbe forgiato per vendicarsi si diffondevano fino al giorno d'oggi nelle terre prossime al Dente di Pietra. "Un vero nano vendica le onte e i torti subiti dal suo popolo; un vero fabbro forgia gli strumenti del suo clan. Un fabbro guerriero che si fregi di tale titolo crea le armi con le quali sgozzerà senza timore i nemici del popolo nanico." Chiudo il libro con un movimento lento, soffiando sulla copertina e sulla costa per rimuovere parte della polvere e leggere il titolo o l'autore. Vedendo lo stato in cui si trova l'opera sono indeciso se tenerla con me o riporla, quando lo sguardo cade sulla parete appena dietro allo scaffale da cui ho tolto il libro. "E quello cos'è? ... ?!!" Ragazzi, aiutatemi a rimuovere questa libreria! Mi sembra di notare un accesso segreto subito dietro alle mensole!!! Forse dovresti esaminarlo Edward!
  11. Theogrin Spero tu abbia ragione, Eberk. Mi rincuora vedere la tua salda fede non vacillare, ti ringrazio. Cercherò di aiutarti come mi sarà possibile. rispondo ancora non troppo convinto ad Eberk, rincuorato dalle sue parole. Grazie piccolo Gerbo. dico allo gnomo con un sorriso mentre arriviamo allo studio Potresti darmi una mano ad esaminare parte di questi testi? E' una remota possibilità, ma volevo verificare se ci sono tracce o informazioni che possano risultarci utili. Così dicendo mi avvicino al primo scaffale a lato della porta e inizio a passare in rassegna non solo i libri ma anche eventuali fogli scritti e pergamene alla ricerca di informazioni sul drago, sulla storia della della fortezza e sulla biblioteca. @DM Spoiler: Ispeziono nuovamente i testi cercando di svolgere rispettivamente: - prove di Conoscenze (Arcane) +13 per ricercare nozioni e informazioni sul drago - prove di Conoscenze (dungeon) +5 per ricercare informazioni sulla fortezza - prove di Conoscenze (storia) +5 per ricercare informazioni sulla storia della fortezza e dell biblioteca che mi aspettavo di trovare - prove di Sapienza magica +17 se possono risultare utili in qualche modo
  12. Theogrin L'orgoglio nanico è qualcosa che ho lasciato dietro di me quando ero giovane, Edward. Arrivato alla mia età non potrà mai avere lo stesso peso dei testi arcani che inseguo da una vita... e la scoperta che anni di indagini possano essersi rivelati infondati mi affligge molto più che aver "liberato" una fortezza. rispondo laconico all'esploratore del gruppo. "L'orgoglio nanico... com'ero giovane e illuso...quanto tempo è passato dietro questa ricerca, per poi scoprire che non c'è nulla nemmeno qui... neanche questa volta che vi ero così vicino!" Poi, alzando il capo prima verso Edward e poi a cercare gli occhi di Eberk, riprendo le sue parole Ritengo sia lungi dall'esser stata conquistata, ma su una cosa Edward ha ragione: la fortezza ora è libera. Non appena le vicine tribù di orchi e lucertoloidi o i duergar sopravvissuti scopriranno che i nani oscuri e il drago sono stati messi in fuga non tarderanno a farsi vivi per occupare queste sale. Considerando che abbiamo ucciso gli ultimi duergar due giorni fa abbiamo al massimo un paio di settimane, forse anche meno... Mi rialzo cercando di ricompormi asciugandomi il viso con la sporca manica dell'abito. Aspetto che tutti siano pronti prima di dirigermi verso le scalette della grotta per tornare allo studio dove abbiamo trovato prigioniera Nimira.
  13. Theogrin Con ancora qualche lacrima appoggio la mia mano sopra quella di Eberk guardandolo negli occhi, chiedendo titubante Dice sul serio, Padre Eberk? Potremmo davvero metterci alla cerca di un Drago? Se è fuggito avrà degli alleati o una covata draconica cui fare riferimento, avremo bisogno di un grande aiuto per riuscire in un'impresa del genere. Per non parlare del tempo che potrebbe richiedere. "Che possa aver senso inseguirlo?" ... se il Drago è scappato con un'arma ancestrale di fattura nanica può essere che abbia altri tesori affini e non mi stupirebbe trovarvi indicazioni o informazioni trascritte con rune naniche. Potreste anche aver ragione, ma non so se sarò in grado di partire per un viaggio del genere... da dove partire? "... da dove partire? Se non ha lasciato dietro di se una chiara scia di devastazione, dove potrebbe essere fuggito il Drago?" ... nello studio che abbiamo lasciato in precedenza non vi erano testi interessanti, ma cercando per quelli ho ignorato i numerosi appunti segnati in giro. Vorrei tornare a vederli, forse contengono informazioni...
  14. Theogrin Resto immobile aspettando che le acque mi inghiottano ma con mia sorpresa mi sento trattenere e tirare fuori dal lago. Non oppongo resistenza, limitandomi ad aprire il pugno della mano e lasciar affondare la moneta che avevo tirato in aria. Bibilioteca, la biblio-splut-eca! La biblioteca, capisci?! rispondo in evidente stato confusionario all'hobgoblin restando immobile ma scuotendo la testa. Con l'aiuto di Eberk cerco quindi di espellere l'acqua che posso aver bevuto nel frattempo. Splut ch-bleeeah splut... l'antica biblioteca... splut... la biblioteca del sapere nanico non esiste, sono stato raggirato! Abbiamo esplorato tutta questa dannata fortezza e non ho trovato nulla, nessuno dei testi per i quali ero partito alla volta di queste terre! dico piagnucolando al nano mentre con lo sguardo triste osservo gli altri attorno a me. Il caso non può avermi condotto qui per nulla, doveva esserci qualcosa... invece non sono stato in grado di trovare nulla se non quello studio da quattro soldi!
  15. Theogrin Mentre esploriamo in silenzio la parte finale della caverna ne guardo sconsolato le pareti, sperando di incappare in un nuovo ingresso o in una sala celata. Il pensiero che il drago sia riuscito a fuggire con la parte più ricca del tesoro mi infastidisce, ma non è il più amaro. "... è davvero tutto qui? Non c'è proprio niente altro?!" La ricerca dell'antica libreria dei miei avi mi aveva portato alla fortezza con grande entusiasmo e curiosità, ma non avevo idea che avrei rischiato la vita solo per trovare un misero studio con pochi e banali testi, per giunta occupato da una prigioniera. Mi ero sforzato di pensare che dovesse esserci un'altra sala, che quella trovata non poteva che essere una misera parte di una biblioteca nascosta, ma più proseguivamo nell'esplorazione di ciò che restava della fortezza più la flebile speranza cui ero abbracciato diminuiva. "... questo è l'ultimo anfratto della grotta e non vi è nulla di utile o interessante... è finita. Non hai trovato nessuna biblioteca perché la biblioteca non esisteva. Sei stato male informato, sciocco. Ti hanno imbrogliato e tu ci sei cascato come un nano appena nato!" Pallido e senza più alcuna voglia di sorridere mi sento avvolgere da una profonda sensazione di malessere: la speranza è scomparsa del tutto. Mi avvicino alla sponda più vicina del lago estraendo meccanicamente una moneta dalla tasca e la lancio in aria col pollice, facendola ruotare più volte su se stessa prima di riprenderla nel mio palmo sporgendomi in avanti col capo. Il mio sguardo, ormai assente, resta fisso per qualche secondo sul lato visibile della moneta mentre mi lascio cadere immobile nelle torbide e gelide acque davanti a me.
  16. Thanks, a breve rispondo. Cerchiamolo in game, di spunti ce ne sono.
  17. @Alone: Io spero proprio di no! A me piacerebbe giocare anche la parte in cui usciamo dal dungeon e dalla fortezza, dobbiam tornare al villaggio e proporre al barone lo stocco e la spada trovati! Anche perché prima di uscire mi farebbe piacere se Theogrin avesse modo di fare ancora un paio di cose... @DM: Se raccolto il tesoro non ci resta che risalire le scale e uscire dalla fortezza potremmo intanto andare avanti tra di noi con qualche botta e risposta discorsivo nel topic di gioco? Anche perché personalmente sono della stessa idea di Alonewolf, Theogrin ed Eberk si sono uniti al trio preesistente già nella fortezza e non avrebbero particolari motivi per andare in cerca di altre avventure con loro. Allo stesso modo potrebbe non averne Edward, visto che inizialmente voleva fuggire con le armi.
  18. Io non ho mai giocato a nessuna avventura ufficiale, per cui lascio liberamente a voi la scelta.
  19. Mi spiace per Nabdonosor, spero che nonostante l'assenza prolungata vada tutto bene. Welcome, Gogeth; ti lascio il riassunto aggiornato nel caso volessi rimetterti in pari senza spulciare i 3.000+ dell'avventura.
  20. Grazie a te per il tuo tempo e la voglia di continuare a gestire la campagna protrattasi negli anni! Io mi sono divertito e se sarà possibile continuare le avventure di questo gruppo non potrà che farmi piacere. Ho aggiornato la scheda di Theogrin al 6° livello, prendendo come anticipatoti all'epoca il primo livello da Mago Selvaggio. Talento 6° Incantatore Provetto, 1 pa in Conoscenze arcana, 1 pa in Sapienza Magica, 4 pa in Utilizzare oggetti magici (due magie da scegliere); per l'equip attendo indicazioni quando saranno pronti anche gli altri. Segnalo infine che i modificatori di Sapienza Magica (e ora di utilizzare Oggetti Magici) di Thoegrin erano sottostimati di 2 perché come un nabbo avevo dimenticato il bonus fornito dalla sinergia con conoscenze arcane; ora ho corretto.
  21. Esempio di incontro Dopo aver sentito una voce bassa e profonda borbottare notate un nano dai lunghi capelli castani che cammina avanti e indietro, volgendo di tanto in tanto lo sguardo al cielo in cerca di qualcosa. LI 6: Theogrin Skoras, caotico e visionario evocatore selvaggio nanico in cerca di nuove avventure di ritorno dalla dimenticata biblioteca trovata all'interno della Roccaforte di Durgeddin il Nero (tratto dall'avventura "La forgia della furia"). Per praticità, la scheda riporta anche alcuni oggetti recuperati nel dungeon e trasportati dai suoi compagni di viaggio. Theogrin Skoras Nano Evocatore 5 / Mago Selvaggio 1 CN umanoide Medio (nano) Iniziativa: +2; Sensi: Scurovisione 18 m; Ascoltare +0, Osservare +0 Linguaggi: Nanico, Comune, Sottocomune, Draconico, Gnomesco Grado di sfida: 6 Modificatore di livello: +0 LEP: 6 CA: 13, contatto 12, colto alla sprovvista 11 (+2 Destrezza, +1 armatura); bonus di schivare +4 contro Giganti Pf: 6d4+18 (37 pf; 6 DV) Tempra: +5; Riflessi: +6; Volontà: +5; +2 ai tiri salvezza contro effetti magici o veleni Velocità: 6 m (4 quadretti) Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m Mischia: Ascia da guerra nanica +2 (1d10/x3) o Bastone ferrato +2 (1d6) Distanza: Balestra leggera +4 (1d8 più veleno duergar, 19-20/x2) o Arco lungo +0 (1d8/x3) Attacco base: +2; Lotta: +2 Azioni speciali: incantesimi, magia selvaggia Strumenti da combattimento: Pozione di Cura Ferite Leggere e Invisibilità, Pergamena di Movimenti del Ragno Incantesimi da Evocatore conosciuti (LI 6°; tiro salvezza CD 14 + livello dell'incantesimo; scuole proibite Invocazione ed Ammaliamento; preparati*): 3° (3 volte al giorno più uno di Evocazione) - *Dissolvi magie, *Evoca Mostri III, *Legame d'ombra, *Velocità, Segno del sigillo 2° (4 volte al giorno più uno di Evocazione) - *Evoca Mostri II, *Immagine Speculare, *Morchia incendiaria, *Ragnatela, *Vedere Invisibilità 1° (4 volte al giorno più uno di Evocazione) - Armatura Magica, Camuffare se Stessi, Evoca Mostri I, Foschia Occultante, *Globo di fuoco inferiore, *Ingrandire persone, *Raggio di Goffaggine, *Raggio di Indebolimento, Ritirata Rapida, *Unto 0 (4 volte al giorno più uno di Evocazione) - Aprire/Chiudere, Distruggere non morti, *Fiotto Acido, *Individuazione del magico, Individuazione del veleno, Lettura del Magico, *Mano magica, Messaggio, *Prestidigitazione, Resistenza, Riparare, Sigillo Arcano, *Suono fantasma, Tocco di affaticamento Caratteristiche: For 10, Des 14, Cos 16, Int 18, Sag 11, Car 10 Qualità speciali: Tratti dei nani, Evocazione Rapida, Evocazione potenziata Talenti: Vocazione Magica, Aumentare Evocazione, Incantesimi Estesi, Incantatore Provetto Abilità: Concentrazione +9, Conoscenze (Arcane) +13, Conoscenze (Piani) +8, Conoscenze (dungeon) +5, Conoscenze (natura) +5, Conoscenze (storia) +5, Professione (Giocatore d’azzardo) +5, Sapienza magica +17 (+19 per decifrare pergamene o apprendere incantesimi di Evocazione), Utilizzare Oggetti Magici +10 (+12 per usare pergamene) Proprietà: Ascia da guerra nanica, Bastone ferrato, Balestra leggera (2), Quadrelli duergar avvelenati (9), Arco lungo, Frecce (6), Bracciali dell’Armatura +1, Mantello della Resistenza +1, Zaino, Giaciglio, Libro degli Incantesimi, Asce da battaglia (5), Mazzafrusto, Corazza di piastre (7), Scudo Torre, Spada a due lame Familiarità nelle armi (Str): Theogrin è competente nell'ascia da guerra nanica e nell'urgrosh nanico. Bonus razziali (Str): in quanto nano, Theogrin ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire contro orchi e goblinoidi, un bonus di +4 alla CA contro i giganti, un bonus di +2 ai tiri salvezza contro effetti magici o veleni e un bonus di +2 alle prove di valutare e artigianato inerenti ad oggetti in pietra o metallo. Stabilità (Str): Theogrin ottiene un bonus di +4 alle prove per evitare di essere sbilanciato o spinto quando si trova sul terreno. Esperto minatore (Str): Theogrin ottiene un bonus di +2 alle prove di cercare e può effettuare una prova se passa entro 3 m da un'opera in muratura o una trappola in pietra come se la stesse attivamente cercando. Evocazione rapida (Str): Ogni volta che Theogrin lancia un incantesimo Evoca Mostri il suo tempo di lancio è di un'azione standard anziché un'azione di round completo. Evocazione potenziata (Str): Theogrin ottiene Aumentare Evocazione come talento bonus e le creature da lui evocate risultano più difficili da dissolvere (aggiungere +2 alla CD richiesta dalla prova di dissoluzione). Magia Selvaggia (Str): Ogni volta che Theogrin ricorre alla magia selvaggia lancia 1d6, ottenendo un bonus di +1, +2 o +3 al suo livello dell'incantatore nel caso in cui l'esito del lancio sia rispettivamente 4, 5 o 6.
  22. Adoro i draghi! Sono davvero bellissimi Mat, complimenti!
  23. Theogrin Resto pensieroso in attesa di captare i pensieri dei demoni per poi riferire il messaggio agli altri. Sembra che sotto il lago vi sia un canale subacqueo molto lungo che porta oltre questa caverna, ma non so dirvi di preciso dove conduca o quanto sia lungo. Se il drago è fuggito per di là ieri potrebbe essere già lontano.
  24. Theogrin Come fatto il giorno precedente lancio un incantesimo che ci possa permettere di comunicare in modo più efficace. Poi, non appena Gerbo ed Eberk scagliano sul fondale le due pietruzze illuminate, evoco un Lemure e un Dretch affinché ispezionino gli anfratti per i quali può essere fuggito il drago. @DM Spoiler: Lancio Messaggio sul gruppo e successivamente Evoca Mostri II (Lemure) ed Evoca Mostri III (Dretch). Mentre ispeziona il fondale il Dretch dovrebbe mandare in avanscoperta il Lemure dandogli ordini telepaticamente, così che poi faccia da tramite riferendomi cosa hanno visto.
  25. Theogrin Mi sento in ottima forma, grazie per le cure di ieri sera Eberk. dico stiracchiandomi mentre ripongo il mio libro degli incantesimi. Ho preparato le evocazioni; vogliamo perlustrare il fondo del lago adesso o aspettiamo un momento migliore? Volessimo procedere, Eberk, potresti evocare tu un ponte di forza per arrivare all'insenatura dopo aver illuminato con Gerbo due pietruzze da lanciare nel lago come ieri? @DM Spoiler: Incantesimi per la giornata.
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