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Dragons´ Lair

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RexCronos

Circolo degli Antichi
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  1. Non ho il becco di un quattrino ancora!
  2. Che orrido mostro: di tutti i costrutti possibili, non mi capacito di come qualcuno possa volerne creare uno di carne! mi lamento eaminando creatura appena distrutta dalla paladina: Anche se, devo dire che il comportamento di questo particolare costrutto, sembrava...inusuale; ma va bene....non è il caso di starsene a preoccupare! direi di esplorare bene questo piano, prima di salire nella torre. @ DM: Spoiler: Prima di salire voglio esaminare il costrutto appena distrutto e perlustro la stanza attuale. Perceprion +11 ed Uso Detect Magic per percepire eventuali auree magiche. Poi, andando avanti, procedo con cautela (al solito di Cain) con Detect magic e Peception +11 per cercare eventuali trappole nel percorso.
  3. Concordo; specialmente con l'importanza di affrontare i coboldi: nell'impresa di fondare un regno, l'approvvigionamento alimentare sarà uno dei primi problemi da affrontare; e i coboldi contadini li vogliamo sicuramente dalla nostra parte. XD
  4. humm...naturalmente, comprendo bene! asserisco gnericamnete alle affermazioni del gruppo di avventurieri, arrossendo, leggermanete imbarazzato dai modi diretti e schietti di Nora e dalle raccomandazioni di Oskar: ma vi garantisco che cercherò di rendermi utile come posso. Hummm....comincio a pensare che questa spedizione possa essere un filo meno comoda di quello che mi sarei aspettato; ma,se si vuol conquistare qualcosa nella vita, immagino si debba esserepronti a sporcarsi le mani, no?! Per ora lasciamo da parte le formalità e riomandiamo le chiacchiere a quando vi sarete rifocillati.
  5. Attenti a quel bastardo: è un golem di carne, credo. Risultano resistenti alle armi non in adamantio! Ma lo tiriamo giu lo stesso: ci vorranno solo un po piu di colpi, no?! E, allora...aggiungiamo questi colpi in piu! Facciamo come con lo scontro con i cultisti! propongo ai miei compagni cominciando a recitare un incantesimo. Spoiler: Casto Haste sui miei.
  6. RexCronos ha risposto a Retziel a un discussione Pathfinder 1e regole
    Non per un normale attacco. Penso che lo otterrebbe se Z attaccasse con un manovra (come sbilanciare) non avendo un talento (come Sbilamnciare MIgliorato) o un abilità che gli eviti l'AdO; o se attaccasse senza armi senza avere il talento Attacco Senza Armi Migliorato; o se attaccasse con un arma a distanza. Una lista delle azioni che provocano AdO
  7. A me é piaciuta la parentesi narrativa.
  8. Confermo Hobbes: Gregor si è mosso dalle terre dlla sua famiglia solo per ceracare fortuna.
  9. Gregor Lebeda Spoiler: Aspetto: Un bel giovane sui 25 anni.Alto nella media e non troppo robusto. Capelli biondo cenere ed una barba estremamente curata, gli conferiscono un aria aristocratica. Di abbigliamento elegante, che rispecchia le sue nobili discendenze. Personalità: Le caratteristiche piu evidenti di Gregor è che sia un uomo di cultura e dai modi raffinati. Fine diplomatico e sagace oratore, il giovane Lebeda preferisce decisamente affrontare i problemi che gli si pongono con gli strumenti dell'intelletto e del dialogo; ma non si fa scrupoli ad utilizzare il suo talento per la magia, dove le circostanze dovessero richiederlo. Scheda in firma. Mi alzo in pidi sorridente, quando vedo finalmente rientrare i membri della spedizione che stavo cercando: Salute a voi nobili avventurieri! sorrido di sincera felicità accennando un inchino; ma subito abbandonando i modi formali per una piu informale stretta di mano proposta da Wyatt: Il mio nome è Gregor Lebeda,. annuncio passando a stringere con calore tutte la mani che mi si presentano: ed ho ottenuto un mandato per unirmi alla vostra spedizione: i Signori della Spada Aldori, hanno ritenuto che potesse giovare alla spedizione la presenza di un diplomatico e di un arcanista, compiti i quali immodestamente mi pregio di avere qualche talento; pertanto mi sono volentieri offerto di assistervi in tali mansioni, se ve ne sarà la necessità. spiego; poi, come s mi fossi ricordato all'improvviso della questione, tiro fuori un documento ben piegato dalla borsa e lo porgo ai miei nuovi compagni, perchè possano verificare le mie credenziali: Sono impaziente di cominciare con voi questa operazione: sono sicuro che questa spedizione avrà un enorme successo.
  10. Quando la falce si abbatte sulla paladina una prima volta, la mia reazione è di sorpresa; la seconda, di terrore: le viscere di Emerald si squarciano ed il suo ventre comincia a sanguinare copiosamente. Quando Rurgosh scatta avanti in difesa della paladina, mi scuoto dalla mia condizione e decido di intervenire a mia volta: Che razza di abominevole creatura sarbbe, questa? domando a me stesso cercando nella mia memoria una risposta, intanto che recito un incantesimo. @ DM: Spoiler: Faccio una prova di Knowledge (Arcana) +16 per identificare la creatura. Casto Grease sul mostro spendendo un punto di Arcane Reservoire per aumentare la DC di +2 grazie a Potent Magic. CD di Grease 20 (17 base + 1 Spell Focus (Conjuration +2 Potent Magic). (7) Punti di Arcane reservoire rimasti. Due incantesimi di 1° livello usati per la giornata.
  11. Un saluto a tutti voi (Ryuune....ebbene si: ti sto stalkerando ) e non vedo l'ora di cominciare.
  12. Dopo essermi sincerato che l'ingresso non presenti pericoli, comincio a staccare le assi per liberare l'ingresso ed aprire l'accesso alla torre: datemi una mano voi: non sono un granchè con le faccende fisiche, io! sollecito i miei compagni.
  13. Seguo il gruppo in silenzio per le strade povere del quartiere sottoponte, rimuginando sulla mia vendetta; poi, arrivati al portone della vecchia torre traballante, prendo a recitare un incantesimo; quindi tiro fuori il mio libro degli incantesimi e mi metto a leggere brevemenete una pagina segnata da un grosso segnalibro di stoffa rossa; quindi richiudo il tomo, lo ripongo con cura nella mia borsa e annuncio: sono pronto! avanzando verso il portone inchiodato: procediamo con cautela e stiamo attenti alle trappole. suggerisco castando un altro incantesimo sulla porta. @ DM Spoiler: Mi casto Mage Armor per 7 ore; poi spendo un punto di Arcane Reservoire per cambiareuno dei mien incantesimi preparati: da Mage Armor a Liberating Command. Vado ad (8) punti di Arcane Reservoire. Uso un Detect Magic sull'ingresso e faccio una prova di Perception +11 in cerca di trappole.
  14. Allora anche immediatamente! esclamo con siicumera quando Arketus ci rivela il luogo indicato dai corvi e quando Rurgosh conviene nel recarci con la luce, cercando di celare la mia paura: Questi sanno certamente il fatto loro; e io ho un conto in sospeso con questi bastardi di cultisti! a meno che non abbiate da fare preparativi per fare il cul0 a quei figli di baldracca: andiamo anche subito!
  15. Non mi dice nulla! scuoto la testa incrociando le braccia quando la paladina riporta le parole delle creaturine: Che sia in un altra città?! domando retoricamnete cercando un luogo in Magnimar che corrisponda alle indicazioni date dai corvi: Non è facile capire cosa vogliano dire; e Magnimar è una città molto vasta. avete qualche idea di cosa vogliano dire?
  16. Non è importante: l'importante è il risultato; quindi bevila pure e domanda alla bestiola come trovare il luogo in cui si sarbbe diretta. sostengo alzando le spalle: Una sola raccomandazione: immagino che l'intelligenza di un corvo non sia simile a quella di una razza senziente; e il suo modo di esprimersi potrebbe risultare "alieno" rispetto a quello che avrebbe un tale essere: cerca di porre domande semplici e di ottenere piu dettagli possivbili dalla risposta. alzo le spalle: immaginoc he potràsembrare come un indovinello...
  17. Va piu che bene! Intanto mi copierei alcuni incantesimi dal libro magico: Cat's Grace, Fox's Cunning e Spider Climb per il secondo livello; e Blink, Lighting Bolt e Shrink Item per il terzo livello. Mi sottraggo le 390 mo necessarie per trascriverle sul mio libro degli incantesimi.
  18. Raggiungo gli altri non appena ho abbastanza cose da raccontare: Il libro con i serpenti è un normale libro di incantesimi; le maschere dovrebbero avere qualche valore Meglio che non accenni alle loro proprietà o alla loro aura malvagia: bigotti come sono, questi, piuttosto cercherebbero di distruggerle. cercherò di piazzarli di nascosto al mercato nero e darò loro la parte che gli spetta senza specificare dalla vendita di quale articolo venga il denaro.; ma il diario....il diario è interessante: sono sicurissimo di riuscire a tradurlo; ma mi occorrerà tempo una settimana o anche due. elenco il novero delle proprietà acquisite: tutto il resto sono spiccioli! poi ascolto il comnenti di Ayla ed Arketus e mi rendo conto di avere fame anche io: Se ci fosse da mangiar qualcosa, non dispiacerebbe neanche a me. dico senguendo i miei nuovi compagni in cucina. @ DM: Spoiler: Ma i documenti, le mappe, il dipinto, il libro di Alchimia ed il libro di racconti non valgono nulla? Sarei curioso di conoscere il tema e l'argomento dei libri che abbiamo trovato: capisco che ci voglia tempo per leggerli nel dettaglio; ma immagino di poter avere un idea vaga del contenuto sfogliandoli. @ Tutti: Spoiler: Pronto a partire per la dstinazione dl corvo quando volete.
  19. Dopo qullo che ho visto stasera, non mi fidrei a rimanere da solo neanche io: vi faccio volentieri compagnia al tempio, se credete che possano dare asilo anche a me. Se davvero un culto di questa portata è responsabile degli omicidi su cui stavo indagando; e se i suoi membri godono di posizioni così privilegiate all'interno di Magnimar, quello abitato da pii religiosi, comincia a sembrarmi l'unico posto sicuro di tutta la città. Fate pure strada! acconsento accodandomi al gruppo tirando fuori dallo zaino il libro magico e sfogliandolo con avidità: Con questo buio non si vede nulla: non vedo l'ora di scoprire quali incantesimi contenga... @ DM: Spoiler: Faccio un identificazione del magico sulle maschere, le spade a rasoio, ogni libro, oggetto e il diario rinvenuti nella segheria. Quindi faccio una prova di Spellcraft +13 per cercare di idntificare le proprietà di eventuali oggetti che dovessero essere magici e e una prova di Appraise +10 per cercare di stabilire il valore di ogni singolo oggetto. Inoltre provo a studiare il libro magico per determinre quali incantesimi vi siano contenuti. Limitatamente al tempo necessario all'impresa, se Emerald acconsente a passarmelo, cercherei anche di decifrare il diario con Linguistic +15. Per la divisione, voglio giocarmi un personaggio avido; ma non disonesto: non nasconderebbe il valore degli oggetti trovati; ma tenderebbe a cercare di tenere gli oggetti specificagtamente arcani perchè tanto gli altri "non saprebbero che farsene".
  20. Come?! rispondo alla paladina che domanda: siamo in una segheria azionata dalle pale di un mulino ad acqua: basta legare i cadaveri con corde e qualche tipo di zavorra; e, gettandoli nel fiume, non verrebbero trovati che in qualch giorno: abbastanza da non dare ad intendere al culto che qualcuno sia sulle loro tracce; ma non insisto: possiamo anche lasciarli qui come messaggio per i cultisti! Non mi importa che sappiano che stiamo arrivando: avrò la mia vendetta in ogni caso. .......................... Una volta fuori dalla segheria, prendo del tempo per permettere a Rurgosh e ad Arkteus di presentarsi, dato che non c'è ancora stata l'occasione per loro di darmi i loro nomi, e cerco di convincere i miei nuovi compagni a rivelarmi quello che hanno scoperto nelle loro investigazioni ed avventure. @ tutti: Spoiler: Io ho gia letto l'avventura, naturalmente;, e so cosa sia successo; ma ditemi voi se acconsentite a raccontare a Cain tutto quello che vi è successo o se ci sono particolari che preferita non debba sapere; così mi regolo rispetto a quello che so e qullo che no.
  21. Era perché, dovendo spendere dei soldi, potevo farlo per un incantesimo utile; e se faccio la specifica domanda al corvo "in quale direzione andresti se fossi libero", che mi importa di come reagiscono i 50 uccelli intorno? Io giarderei il becco del corvo che teniamo in gabbia.
  22. Allora vado contro la natura di Cain e gli faccio spendere qualcuno dei suoi denari e mi procuro un incantesimo adatto: Comune With Birds smbra il tipo di incantesimo che potrebbe tornare utile in piu di una circostanza.
  23. Molto bene concludo: allora direi che qui c'è rimasto poco da fare: meglio ripulire questo posto da ogni prova della nostra presenza, far sparire i cadaveri dei cultisti....perlustrare questa segheria da cima a fondo un ultima volta per vedere di non farci sfuggire qualche indizio e qualche oggetto di valore e.....portareci via uno o due di questi corvi. aggiungo: non dovrebbero accorgersi della mancanza di un paio di bestie Una volta fuori di qui, cerchermo un modod per rintracciare qusti corvi in volo.
  24. Scarecrow...tocca a te, mi sa: l'unica cosa che mi viene in mente è Locate Object (che Rurgosh ndovrebbe poter lancoare) da lanciare su qualcosa legato alla zampa del corvo.

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