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Dragons´ Lair

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RexCronos

Circolo degli Antichi
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  1. Gregor Lebeda dall'esultanza per l'abbattimento dell'ultimo bandito fino alla perlustrazione dei cadaveri (operazione che compio con disgusto e tappandomi il naso; specialmente nella zona della tana del troll), passo tutto il tempo a cercare di stapparmi le orecchie. COSA HAI DETTO?!?! domando ad Shayna che commenta i ritrovamenti sul capo dei banditi: UNA DONNA CHE FA AIKIDO E CHE é BRUTTO QUANDO LO FA? UN BUCO PRESSO IL CIPRESSO IN QUESTA FASE, SEMPRE CON UNA MANO?! scuoto la testa: NON HA NESSUN SENSO QUELLO CHE DICI; MA PENSO CHE, AL MOMENTO, TORNARE DA OLEG E RIPOSARE SIA LA COSA MIGLIORE DA FARE, CHE NE DICI? le urlo in faccia.
  2. Ottima idea; ma non so come estendere la modifica della sceda a terzi: tutto quello che sono roiuscito a vfare, è mandarti una richiesta di amicizia!
  3. Cain Scouse sotto la scarica fitta di colpi del gruppo, anche l'ultimo ogre cade rapidamente, ed io mi fiondo sui corpi per cercare qualcosa di valore, prima di rivolgermi agli altri: proseguiamo? chiedo con un bisbiglio.
  4. Gregor caricaaaaaa!!! grido come se fossi sordo (ed infatti lo sono) correndo a perdifiato verso il bandito superstite che cerca di scappare!
  5. Cain Scouse Faccio una smorfia di disappunto, quando l'ogre sembra non bersi la mia balla e parte all attacco: oh...beh! commento alzaqndo le spalle rassegnato: valeva comunque la pena fare un tentativo... mi consolo puntando la balestra alle spalle dell ogre e scagliando un quadrello.
  6. Gregor GUardo il imo quadrello colpire il bersaglio e mi gonfio di immeritato orgoglio: Attenti....non facciamo scappare il capo! dico appena prima che un colpo inaspettato mi travolga: un boato assordante; poi solo il fischio delle mie orecchie e la scena di una battaglia che è diventata inreale ed onirica, privata come è dei suoni: diavolo,,,,una pietra del tuono! penso mentre, stordito, tiro un ennesimo quadrello verso il brigante che mi ha tirato; quindi, tiro la leva per ricaricare la mia arma.
  7. Gruppo Monte Artiglio Cain Scouse Loro sono amici miei; e, siccome io sono amico tuo, allora, loro sono amici tuoi....logico, no?! spiego all ogre Per il resto, te l'ho gia detto, vero? Io sono un potente uomo magico, ed ho scoperto, grazie alla mia potente magia, che gli ogre della tua tribù, volevano ucciderti; ma, siccome mi stai simpatico, non potevo permetterlo; ed ho chiesto a questi amici miei di aiutarmi a farti diventare re. Non trovi anche tu che sia giusto, che tu sia re? Io trovo di si; ma, in ogni caso....non ti fidi di me, forse?! domando con aria contrita: ti assicuro che io penso solo al tuo bene! mento con aria decisa.
  8. Cain Scouse Vedi, amico mio... comincio a raccontare all Ogre mettendomi davanti a lui, impedendogli di intevenire ...sono riuscito a scoprire grazie ai miei potenti poteri magici che tutta la tua tribù ti ha sempre mentito, e si sono messi d'accordo per farti fuori. Naturalmete non potevo permetterlo; e, con questi miei amici, sono venuto per darti man forte: adesso, se ci guiderai, daremo a quei traditori quello che si meritano! E poi...tu sarai il re della tribù... lo incito, perchè no?! un po di balle ed un po di diplomazia...
  9. Gregor il vento della freccia scagliata da Shayna, mi scompiglia i capelli e trafigge il mostro: ora, abbiamo la possibilità di risolvere il problema una volta per tutte: se scappassero, saremmo punto e a capo. non lasciamoli sfuggire! incito i miei compagni. muovendomi fuori dalla zona di foschia e tirando contro il bersaglio piu vicino a me, giachè il capo dei banditi e quello a lei piu vicino, sono coperti dietro a degli alberi.
  10. Cain Scouse Ci farà comodo un aiutino! penso, sfruttando il vantaggio di esserci avvicinati silenziosamente alle guardie ogre e prendendo a recitare un incantesimo: Lasciate quello alla nostra destra a me e attaccate solo quello a sinistra! spiego ai miei compagni: mi è venuta un idea... poi, mi rivolgo alla vittima del mio incantesimo, soperando che abbia fatto effetto: Non temere e non fare rumore: non siamo qui per farti del male...capisco che sei un tipo a posto, e si vede ad occhio che tu sia intelligente abbstanza perchè tu sappia che puoi fidarti di me.
  11. Gruppo Monte Artiglio Cain Scouse beh....sei tu l'esperto Jakardoros: facciamo come dici tu e proviamo a prendere le guardie di sorpresa e silenziosamente! concordo alla fine: e che gli dei ce la mandino buona!
  12. si si...volevo dire che un intelligenza 6 saggezza 10, io lo avrei interpretato un po alla "HULK SPACCA", piuttosti che a non un "SERRATE I RANGHI E FATE MURO CONTRO L'INVASORE" ma era per dire....solo un parere: non spetta a me interpretare le caratteristiche dei mostri.
  13. Il fatto è che non ho la minima idea di come sia fatto il dungeon: generalmente, tendo ad immaginarne uno (perchè è l'eventualità peggiore ) come un insieme di corridoi che convergono in uno stesso spiazzo; e che da ogni corridoio, presumibilmente, si trovi un "incontro".....me lo immagino così, rispetto ad un corridoio unico su cui gli incontri siano posti in successione. In un eventualità del genere, preferisco, generalmente, cercare di attirare gli avversari in un punto che sia comodo per il party (diciamo abbastanza stretto da non consentire il passaggio di tutti gli avversari) e di affrontarli tipo Spartani alle Termopili....piuttosto che non andare nello spiazzo interno in cui convergono i corridoi e farsi circondare. Comunque, saggeza a 10...non è che siano pure degli strateghi!
  14. in un covo di ogre? Ci aspettano....ogre! Stando alle nostre conoscenze, peraltro, non abbastanza svegli da attuare strategie complicate: è ragionevole supporre che al primo rumore, caricherebbero a testa bassa. Se facciamo come dice Iago, è facile che vengano attirati fuori dal rumore piuttosto che rianere dentro asserragliati. Forse con l'eccezione di un "boss di fine livello" (ammesso che non siano tutti alla diga)
  15. RexCronos ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Giusto nel caso vi fosse sfuggito! P.S. Il regolamento vieta il collegamento ad immagini "scabrose!"; personalmente non ritengo che questo trailer rientri nella categoria; se, tuttavia il giudizio dei mderatori divesse essere diverso, allora mi scuso. Comunque....è una cosa meravigliosa!
  16. Gregor Un altro colpo mi raggiunge, ferendomi ulteriormente: accidenti: non reggerò ancora a lungo! penso, mentre cerco di capire quale sia la cosa migliore da fare; purtroppo, Oskar viene atterrato dal mostro: Porco demonio! esclamo, mentre rivolgo la mia attenzione al troll, decisamente la minaccia piu immediata, se decidesse di accanisrsi su Oskar. Recito un incantesimo attingendo alla mia risrva arcana e cerco di evocare un cane per impegnarlo.
  17. @rikkardo, sei sicuro che vogliamo provare l'opzione furtiva? Cain la preferirebbe; ma Rurgish ha un sonante -3 a Stealth...è come se avesse dei campanacci legati al collo!
  18. lol...riposizionato; spero che questa volta ci siamo!
  19. uops...mi ero dimenticato...mi riposiziono
  20. Gregor L'esutanza per la riuscita della mia strategia, grazie anche al colpo ben mirato di Shayna, viene interrotta dall'intervento di ben due banditi che si accaniscono su di me: Uops...qui si mette male! penso accusando il primo colpo; mentre decido di non subire il terzo, formulando, invece, un incantesimo rapido da quelli che ho preparato, per neutralizzarlo. Fatto ciò, non mi rimane che fuggire lontano dai miei aggressori, cercando un riparo e gridndo di terrore. Aiutoooooo!!!
  21. Gruppo Monte Artiglio - Cain Scouse Mi faccio pensieroso alla domanda di Jakardoros per qualche istante; poi dico la mia: Io vorrei sapere cosa ne pensi tu Jakardoros; in fin dei conti, l'esperto di battaglie con i giganti, dovresti essere tu. Personalmente, in genere sarei per un intervento furtivo e silenzioso; ma, in questo caso, sarei per un intervento un po piu diretto, dato che con te, Arketus, Rurgosh ed Artax, abbiamo un fronte decisamente folto; e che io e Iago possiamo fornire supporto: preferirei che fossero i giganti a venire da noi un poco per volta in un punto difendibile, invece che farci scoprire durante un tentativo furtivo di introdurci nella grotta e trovarci circondati. considero: Voi, come preferite agire? domando agli altri membri del gruppo, consapevole di non essere il menbro piu indicato a dare consigli tattici sulla battaglia
  22. Cain Imprecando in antico Thassilonino, faccio incedere il cavallo sulla pista indicata, gia pentito dell idea di aver scelto la via impervia della scalata, piuttosto che non la piu comoda visita alla diga: che poi, andrà a finire che questi giganti non avranno nemmeno lo straccio di una moneta d'oro!
  23. Gregor Una freccia mi raggiunge e mi ferisce. potrebbe esser peggio; quindi incasso il colpo. Faccio un passo in senso orario girando intorno all albero dietro cui ho trovato riparo in questo modo, perdo la copertura nei confronti della donna armata di fucile; ma dovrei ottenerla nei confronti del bandito che mi ha appena tirato addosso. Recito un incantesimo sul ramo al quale poggia il fuciliere e ricarico la mia balestra.
  24. si....l'area di effetto sarebbe un oggetto o 10tf square...ossia quattro quadretti: dovrebbe andare come dici tu. fatto!
  25. ho capito....allora, se non è possiile bersagliarla in questo turno, cambio la mia azione (se posso) e uso un azione di movimento per spostarmi ed una per estrarre la balestra....e provo a castare al prossimo turno. Un altra domanda; se castassi sul ramo sotto i suoi piedi, incvece, il TS dovrebbe farlo ad ogni round, vero? e, se lo fallisse, immagino che cadrebbe a terra, procurandosi potenzialmente qualche danno, giusto?

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