Tutti i contenuti pubblicati da Ricky Vee
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Cambiare Tipologia del Mazzo
Non ti preoccupare, non sono un cacciatore di punti fama ^^ Su questo forum il feedback si dà solo spontaneamente e non porta nessun beneficio particolare, quindi non è né obbligatorio, né necessario. In ogni caso, se avessi ancora bisogno di aiuto non esitare a chiedere!
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Sisi, certo. Elesh non puoi copiarlo con un'immagine, però xD
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Il fatto è che carte come Elesh o Wurmcoil non rientrano nella strategia di mazzi del genere. Elesh è forte, è vero, ma costa 7. In un mazzo del genere che punta molto sulla velocità, in 9 partite su 10 o non riesci a lanciarla perché hai già vinto/perso, o non la giochi perché non arriverai mai a 7 mana, o non ti risolve la partita, o attira una bella removal e quindi hai fatto tanta fatica per niente. Creature del genere non sono molto adatte a mazzi aggro (a meno che tu non rampi, ma questo non c'entra niente con il blu). Se poi tu volessi provarla, fallo e dimmi come ti sembra? Fino ad ora come ti sembravano le wurmcoil? Riuscivi a giocarle?
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Nono, è un aggro in tutti i sensi! Nessun mazzo è capace di mettere minacce al primo turno come lui. A costo 1 hai l'orso che è un 2/2 e il delver che può diventare addirittura un 3/2 volante! Poi l'accoppiata Lord of the Unreal + Phantasmal Image è fantastica. I counter servono soprattutto contro mazzi control, per evitare rimozioni di massa, o per evitare in generale minacce alle tue creature, mentre carte come Vapor Snag servono a togliere qualunque creatura minimamente minacciosa che ti metta davanti l'avversario (tanto tu sei più veloce di lui), oltre a mandarlo giù di vite. Nel frattempo, continui a picchiare. In poche parole, la strategia è: metti creature prima dell'oppo e continua a fargli male togliendogli ogni risposta che ti possa mettere nei primi turni. Se viene montato bene, al momento è uno dei 4-5 mazzi più competitivi del formato. Ma attento, sta per uscire una nuova espansione ^^
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
E qui ne abbiamo altre (chiedo scusa per i molteplici post, ma quelli precedenti erano vecchi e oggi non riuscivo a mettere tutte le immagini in un post singolo) Spoiler:
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Gli spoilers sono molto vicini!!! Ecco qui alcune art di Dark Ascension, per le carte ormai è davvero questione di pochissimi giorni. Spoiler:
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In questo caso allora, escludendo snapcaster a prescindere, perchè non provare una lista con il grande architetto? In questo modo potresti giocare anche più facilmente le wurmcoil, visto che dai primi post mi sembra di aver capito che ti piacciono molto. Ti butto giù una lista velocissima, poi ragionandoci su si può cambiare. 3 Delver of Secrets 4 Grand Architect 4 Lord of the Unreal 4 Phantasmal Bear 4 Phantasmal Image 2 Phyrexian Metamorph 2 Treasure Mage 2 Wurmcoil Engine 2 Frost Breath 3 Gitaxian Probe 4 Mana Leak 4 Ponder 2 Vapor Snag 2 Buried Ruin 18 Island Questa è una versione MonoU, l'architetto serve sia per giocare più velocemente Wurmcoil e Metamorph, ma anche per pomparti le creature. Partendo da una base del genere si potrebbe anche pensare a metterci un altro colore. (In mazzi del genere prenderei in considerazione anche l'idea di giocare carte come Steel Hellkite o addirittura Mindslaver, almeno hai alternative da prendere con il Mado del Tesoro).
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Io ho avuto l'opportunità di giocare Vapor Snag e ho constatato che in un mazzo del genere è fortissimo. Il problema è che è molto supportato dallo Snapcaster e, quindi, se se ne va uno se ne va pure l'altro. Purtroppo lo Snapcaster è un gran problema. Al momento è forse la carta più forte del formato e lo gioca ogni mazzo che gioca il blu. Ovviamente puoi cercare di farne a meno, ed in questo modo si potrebbe pensare di togliere anche Vapor Snag. Al posto di Snapcaster e Vapor Snag io a questo punto metterei le Metamorfosi Phyrexian e qualche counter in più. L'unico problema potrebbe essere solo la totale assenza di rimozioni. Se un mazzo del genere si trova di fronte delle creature su cui le tue si vanno a schiantare, probabilmente la partita è persa. Ovviamente qui è lecita una domanda che non ti ho ancora fatto: cosa vuoi farne del mazzo? Tornei importanti? Partite tra amici?
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Credo che questo sia l'esempio più classico di UW Illusions, anche se io giocherei comunque 4 Immagini Fantasma. Come vedi, lo scopritore di segreti è presente anche qui
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La Wurmcoil in control è fortissima. Eccome se la lascerei!! Purtroppo ora la maggior parte degli UB control in T2 hanno aggiunto anche il bianco, per la possibilità di giocare carte che possono risolvere situazioni piuttosto intricate. Se però volessi montarlo solamente UB potrebbe dire comunque la sua, anche se il problema maggiore rimane l'importanza dei Maghi Lanciorapido, che sono tanto utili quanto costosi. Se quindi avessi un problema di budget, io ti consiglierei di proseguire sull'archetipo che hai già intrapreso, perché è piuttosto interessante e può arrivare ad ottimi risultati. Tuttavia, in questo caso dovresti fare una scelta. 1) Sostituire l'ipotesi di aggiungere il nero con il bianco. Al momento l'UW Illusions è uno degli archetipi di maggior successo in tutto il formato, e quindi verrebbe fuori un mazzo competitivo in tutti i sensi. E in ogni caso una grandissima parte della base del mazzo rimarrebbe blu. 2) Provare a farlo comunque UB, ma in questo caso bisognerebbe ragionarci un po' su. Non è detto che non possa essere un'ottima idea, ma non è così semplice da attuare. Nero e blu insieme difficilmente hanno teso verso aggro, ma sono i colori "must" per mazzi control. 3) Andare verso control. o UB o UBW, in base a come preferisci (all'inizio UB aveva avuto un ottimo riscontro, poi in tanti si sono spostati verso UBW, quello che viene chiamato "Esper Control") In tutti e tre i casi, purtroppo, l'utilizzo di carte come Mago Lanciorapido darebbe una spinta notevole al mazzo, ma è anche vero che in control è molto molto più determinante che in aggro. Vedi tu cosa preferisci, e poi vediamo cosa si può tirare fuori. Anche in base alle carte che hai già o che ti piacciono di più ^^
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Questo è aggro, al momento l'UB competitivo è control puro. Dovresti quindi partire dal cambiare completamente strategia, oppure non so se riusciresti a tirare fuori qualcosa di migliore.
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mazzo umano bianco verde
Per me invece 4 Eroine ci stanno, fanno davvero male! Sono comunque d'accordo sul togliere i giorni del castigo, piuttosto metti tre Anelli dell'oblio ^^
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Due nomi: Prerelease foil card: Ravenous Demon Buy-a-Box foil card: Gravecrawler Queste saranno le due promo per il prerelease e per chi compra un box dell'espansione. Dal nome della seconda sembra che il tema cimitero abbia ancora una posizione di assoluta rilevanza. Tra l'altro girano voci (che credo siano molto più che sole voce) secondo cui nella terza espansione del blocco tutto sarà stravolto. Non ci saranno più le carte flippabili e probabilmente spariranno alcune tribe ^^
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divinità: una discussione estremamente intelligente
La zappa sui piedi se la sono data loro
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divinità: una discussione estremamente intelligente
E gli altri dovrebbero essere Olidammàra e Sen Càtbert ^^
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Per Dark Ascension funzionerà come per Mirrodin Besieged, quindi le buste saranno "smezzate" con Innistrad. Avacyn Restored, invece, è stata annunciata come un'espansione "grande" e si drafterà da sola. Anche in Sealed le sei buste saranno tutte di quest'espansione.
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Consigli per un Booster Draft [INNISTRAD]
Io di solito tengo sempre aperta la possibilità di uno splash per un terzo colore nel caso in cui mi arrivasse una carta forte, e quindi potrei prenderla a meno che il suo costo non richieda di "splashare" troppo (e quindi già con un doppio costo colorato non la prenderei). Riguardo la scelta tra una carta utile dei miei colori e una carta fortissima che però non potrei giocare, credo che andrei comunque sulla carta utile (poi bisogna vedere com'è andato il draft, se potrei aver bisogno di quella carta o se potrei farne comunque a meno). In ogni caso, non mi piace fare counterpick, perciò evito a meno che la carta in questione non sia davvero sgravata, la persona accanto a me mi stia particolarmente antipatica o io supponga che quel giocatore abbia già un mazzo molto forte ^^ p.s: Anch'io capito molto spesso sul nero-rosso! Anche con Innistrad, la maggior parte dei miei mazzi finisce con l'essere Verde, Rossa o Nera, visto che al bianco ci ho rinunciato perchè lo fanno tutti e di blu non sbusto mai niente!
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Consigli per un Booster Draft [INNISTRAD]
Ciao! Di solito io tendo a non andare mai ad un draft con l'intenzione di pickare dei determinati colori, ma tendo sempre a prendere le carte più forti nelle prime 2-3-4 buste e poi andare in quella direzione. In ogni caso, c'è da dire che in Innistrad il bianco sia il colore più forte in assoluto, è pieno di carte forti e se dovessi proprio buttarti su un colore a prescindere da ciò che sbusti ti consiglio di andare su quello, sperando che i giocatori prima di te ti passino delle carte buone. Giusto per farti un esempio, è così giocato che in un PTQ quest'anno (che però era Sealed), non mi ricordo dove, i giocatori si erano lamentati perchè l'organizzatore non aveva finito le pianure. Se dovessi andare a bianco, comunque, l'abbinamento perfetto è con il blu per costruire un UW flyers (come avevi detto nella tua introduzione), ma con le carte giuste si abbina molto bene anche con verde o rosso, che permettono di fare mazzi davvero aggro. L'UB self-mill ottiene anch'esso discreti successi, ma è più difficile da buildare poichè servono delle carte che se non ti arrivano potrebbero darti un po' di problemi. In ogni caso, se costruito bene può rendere davvero tanto. Il mio consiglio è comunque quello di capire dalle prime buste quali sono i colori più "open" e prendere le carte più forti possibili. Poi, da un certo punto in poi, buttarti a capofitto su quelli ^^
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Il Judge Risponde, Set Completo in 4x!
La differenza sostanziale è tra "lanciata" e "lanciata con successo", o qualcosa del genere. Nel caso di "giocare", il termine dovrebbe essere un sinonimo di "lanciare" ^^
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Cosa che non accadrà mai (o almeno non in questa espansione) ^^
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Credo di si. Sorin è la "mascotte" dell'espansione, e in un blocco pieno di vampiri non può mancare. Chissà se sarà ancora solo nero, o magari gli verrà accostato il rosso (abbracciando quindi entrambi i colori dei vampiri di Innistrad).
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Credo che sia un rumor abbastanza fondato, pensa che bello se si riuscisse a farlo rigenerare! In ogni caso dovrebbe essere uno 0/1.
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
Vi linko le prime immagini dei prodotti UltraPro dopo l'uscita di Dark Ascension!
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D&D 4e su Facebook
Io grazie a quei diamanti a volontà mi sono comprato le energie infinite U_U Comunque diamine, perchè non esiste qualcosa del genere fuori da Facebook?!? Combattimenti a turni, cavolo!
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Nuova Espansione: Dark Ascension - Command the Night
E con bombarcane nere e surgical extraction dietro l'angolo (senza contare quello che potrebbe uscire in DKA), anche il più bel Reanimator deve stare mooolto attento