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[Mazzo] False Cure Combo T1.5
Scusa la domanda idiota, ma coma lo potrei rendere più combo? Come già detto non conosco per niente il T1.5! Bye byez
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Mono Nero (monoB)
Ti stai confondendo con Yugi, con Magic il minimo è 60! Metterne di più inoltre è peggio, non velocizza ma rallenta! Bye byez
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[Mazzo] False Cure Combo T1.5
Ok, l'idea di Da Spade a Spighe! mi piace, non ci avevo pensato! L'Explorer non lo conoscevo, come già detto è la prima volta che mi affaccio al T1.5 Comunque il mazzo con i cambiamenti consigliati da te (e con i pezzi della combo ) Spoiler: Magie 20 3 False Cure 3 Thoughtseize 3 Cabal Therapy 3 Sword to Plowshares 2 Putrefy 2 Umezawa's Jitte 4 Invigorate Creature 22 3 Veteran Explorer 3 Dark Confidant 4 Tarmogoyf 2 Shriekmaw 4 Kavu Predator 2 Tombstalker 4 Skyshroud Cutter Terre 18 1 Urborg 1 Volrath's Stronghold 2 Windswept 2 Polluted Delta 3 Overgrown Tomb 4 Swamp 2 Godless Shrine 3 Forest Cosa ne pensi? Ho tolto hymn to tourach per il doppio B. Grazie! Bye byez
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[Mazzo] False Cure Combo T1.5
Bob cosa sarebbe? So che il mazzo non è competitivo, ma tanto gioco solo con gli amici, niente tornei! Comunque anche io penso che i petali non servono e i reverent silence vanno di side, aggiungere le Jitte è un ottima idea, anche altri removal. Potrei agiungere Crumble al posto dei Reverent perchè gioco abbastanza spesso con un Affo, oppure Refreshing Rain però solo se ho in gioco la Urborg quindi la escluderei... Più o meno il mazzo lo farei così: Spoiler: // Lands 18 4 Overgrown Tomb 2 Urborg, Tomb of Yawgmoth 5 Swamp 3 Forest 4 Wooded Foothills // Creatures 22 4 Kavu Predator 4 Skyshroud Cutter 4 Dark Confidant 4 Shriekmaw 4 Tarmogoyf 2 Tombstalker // Spells 20 3 Duress 4 Invigorate 4 Smother 4 Thoughtseize 3 False Cure 2 Jitte Cosa ne pensi? Hai altri consigli? Grazie! Bye byez
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[Mazzo] False Cure Combo T1.5
Ciao a tutti! Premetto che è la prima volta che mi avicino al T1.5 e che comunque gioco solo tra amici! Ho trovato questo mazzo in rete e mi è piaciuto quindi vorrei sapere cosa ne pensate! Il mazzo si basa sulla combo Skyshroud Cutter/Invigorate + False Cure, giocando gratis queste carte e poi Falsa Cura per uccidere l'oppo! In più questo mazzo ha anche creaturine interessanti come il Kavu Predator che si pompa quando l'oppo guadagna vite. Un altra creatura immancabile è il Tarmogoyf che è sempre utile in qualsiasi mazzo Verde. Come spell ci sono le Duress e i Thoughtseize per eliminae le minaccie dell'oppo, Unearth per recuperare un Tarmo o un Kavu morto. Qui sotto spoiler vi posto la lista trovata in rete: Spoiler: // Lands 2 [ON] Polluted Delta 4 [R] Bayou 1 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth 5 [uNH] Swamp 2 [uNH] Forest 4 [ON] Wooded Foothills // Creatures 4 [PLC] Kavu Predator 4 [NE] Skyshroud Cutter 4 [RAV] Dark Confidant 3 [FUT] Tarmogoyf // Spells 4 [uS] Duress 4 [NE] Reverent Silence 4 [MM] Invigorate 4 [uL] Unearth 4 [LRW] Thoughtseize 3 [ON] False Cure 4 [TE] Lotus Petal (da eliminare anche perchè limitata) Ora però volevo avere qualche consiglio: Volevo mettere un paio di Tombstalker che possono fare da chiusura alternativa, però i Dark Confident sono un problema perchè se lo si pesca sono 8 danni, per questo avevo pensato a mettere al loro posto 4 Night's Whisper che fanno pescare 2 al costo di 2 vite. Poi mi chiedevo se 8 scartini non sono troppi? In fine vedrei meglio i Reverent Silence di Side... Poi sapete bene quanto io sia squattrinato, quindi oltre a levare i Petali, come posso fare con il parco terre per non comprare Bayou (dovrebbe essere sostituibile con 4 Overgrown Tomb) e mettere meno Fetch possibili (speravo in 3x massimo in 4x!)??? Vi ringrazio! Bye byez
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mazzo rosso verde
BoP = Bird of Paradise Se usi Magiccards.info e scrivi BoP lo trovi lo stesso Dovrebbe girare sicuramente meglio, prova a proxare e testalo un po' così vedi tu stesso quali sono le carte utili e quali no! Bye byez
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mazzo rosso verde
Ciao, Seocndo me dovreste fare alcune modifiche: via i BoP e i ragnetti 4/1 i BoP sono inutili, devi essere aggressivo e quindi una creatura 0/1 non ci deve essere in questo mazzo, i ragni invece si giocano con 4 e sono dei 4/4, li blocchi con un qualsiasi 1/1 e sono morti, meglio degli Hellspark Elemental a questo punto... Aggiungi assolutamente i Kird Ape, che sono sempre dei 2/3 di primo turno con i Terreni. Poi aggiungerei i Boggart Ram-Gang. un altra carta che potrebbe essere utile ma devi fare delle prove può essere Colossal Might. Puoi mettere ancora le carte con Cascade: Violent Outburst e Bloodbraid Elf Se hai un pò di soldi ci vedrei bene anche Sarkhan Vol! Comunque elimina tutte le carte con cc4 a meno che non siano veramente forti! Bye byez
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Guaritore malvagio
Ok, se il DM adatta allora c'è il talento Aumentare Guarigione (Perfetto Sacerdote) che ti fa aumentare di 2 PF per livello dell'incantesimo, se per esempio sei di 8° livello e usi un Cura Ferite Critiche curi oltre al solito 4d8+8 altri 8 (perchè l'incantesimo è di 4°). Poi c'è Guarigione Sponanea sempre sul Perfetto Sacerdote che ti da la capacità di Lancio Spontaneo degli incantesimi di cura, proprio come se fossi un chierico. E poi puoi metterti Incantesimi Massimizzati Immediati (Perfetto Arcanista) che massimizza tutti i dadi una volta al giorno, quindi lo stesso Cura ferite critiche da 4d8+16 cura direttamente 48 PF. Spero di essere stato utile! Bye byez
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[Altro] Sarkhan Vol
Salve! Sto sviluppando un PNG come Sarkhan Vol, personaggio del gioco di carte Magic. Per chi non lo conosce vi linko una piccola descrizione dal sito della Wizards: http://www.wizards.com/Magic/Multiverse/planeswalkers.aspx?x=mtg/multiverse/planeswalkers/sarkhan La richesta particolare è la seguente: La carta ha questi tre effetti: Le creature che controlli prendono +1/+1 e hanno rapidità fino alla fine del turno. (Con l'effetto del Draconicaura nel caso di D&D) Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. (potrebbe aver un effetto di Ammaliamento, ma posso farne benissimo a meno) Metti in gioco cinque pedine creatura Drago 4/4 rosse con volare. Questo invece è l'effetto che mi interessava di più (mi basta anche solo un drago data la loro forza in D&D)... In D&D evocare un drago non è per niente faclie! L'unico incantesimo è di 5° livello (ed è sul Draconomicon) che si chiama Evoca Drago Minore però ci sono due problemi... Il primo è quello che lo Shamano dei Draghi non è un incantatore e il secondo (se si supera il primo problema) è che il tempo di lancio è di 10 minuti e il personaggio dovrebbe evocare un drago abbastanza presto nel bel mezzo dello scontro con i PG! Qualche idea??? Poi riguardo ai talenti, mi chiedevo cosa può essere utile ad uno Shamano dei Draghi??? Non mi è sembrato di vedere dei talenti solo per loro (mentre ce ne sono per i Barbari, chierici, druidi, ecc.) ed essendo la prima volta che ne faccio uno non so da dove cominciare. Il PNG è CM ed ha un Totem di Drago Rosso, le caratteristiche ancora non le ho tirate comunque pensavo di farlo umano di 15°, se avete CdP o altri consigli per la razza (comunque inerente ad uno Shamano dei Draghi e/o immagine di Sarkhan Vol) sono ben accetti. Ditemi dove devo vedere le varie CdP/Talenti/Razze grazie! Bye byez
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Guaritore malvagio
Guaritore Malvagio??? Come fai a guarire se sei malvagio? Incanali l'energia negativa quindi non puoi guarire... Ti puoi spiegare meglio? Bye byez
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mazzo rosso blu
La carta credo sia fow (Force of Will) che fa perdere 1 vita e rimuovere una carta blu, non è di Alpha ma di Alliances, è bandita in EXT e T2 ma non in T1 e T1.5! Bye byez
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TouchPad Acer non funzionante
Grazie dell'aiuto, ma non vanno... Comunque potete chiudere perchè ci ho rinunciato! Grazie! Bye byez
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dove li trovo i manuali di D&D online?
Ah, allora scusa, comunque l'unico sito che conosco è l'SRD! Spero di essere stato utile... Bye byez
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dove li trovo i manuali di D&D online?
Quoto tutto quello che ha scritto Mefi! Bye byez
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Mazzo Zombie
Ciao e Benventuo! Non ho visto il mazzo però a ottobre esce Assalto dall'EXT, quindi molti zombie se ne vanno... Il mio consiglio è quello di giocarlo in T1.5 che credo sia meglio! Bye byez
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aiuto mazzo blu/nero
Ma tu parlavi di un Affinity U/B e non di un Control U/B! Comunque leggi il regolamento di sezione così ci dai qualche informazione in più, per esempio quanto vuoi spendere, da quanto giochi, ecc ecc. Bye byez
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TouchPad Acer non funzionante
Salve a tutti! non so se ho fatto bene ad aprire un nuovo topic o se dovevo postare in Help Desk, al massimo spostate! Ho un portatile Acer Aspire 5720G. Avevo formattato ed installato Win Xp ma dato che ho avuto parecchie difficoltà con più dirver ho rimesso Vista. Ora funge tutto tranne che il TouchPad, premesso che il TouchPad funzionava alla perfezione e che ho scaricato ed installato i driver da più siti compreso il sito dell'Acer, quale potrebbe essere il problema??? Grazie mille degli aiuti! Bye byez
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Help Desk II
Guarda, ho risolto in un'altra maniera, nel Bios c'è un opzione per identificare l'HD come Ide, bastava fare questo! Grazie comunque! Bye byez
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Help Desk II
Salve a tutti, ho una domanda: Ho un portatile dell'acer con Win Vista preinstallato e sto cercando di installarci Win XP al posto di Vista. Ho provato a formattare e installare senza la partizione di vista ed anche con la partizione di vista. in entrambi i casi il cd di win xp non rilevava affatto la presenza di un hd all'interno del pc (portatile)! Com'è possibile che un hd riesca a farsi "vedere" da vista ma non da xp? Grazie! Bye byez
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Il Mago (4)
ok, su questo sono daccordo, però i PG devo affrontare questo PNG quando meno se lo aspettano, nascondersi è difficile durante un combattimento, l'unico problema potrebbe essere l'invisibilità, ma i miei giocatori sono un pò tardi quindi escludo che diventino invisibili... Comunque a questo punto per sicurezza (i miei giocatori sono tardi, ma inprevedibili) lo faccio anche dominatore mentale di 1° livello e gli dò quell'Talento! Ok, allora credo che mi fermo così, Mago specialista/Dominatore Mentale/ Tessitore del Fato! Ora però mi servono dei talenti utili, magari anche per picchiare un minimo, tipo Colpo Arcano e degli oggetti magici utili nel suo caso! Qualche idea??? Grazie Ancora! Bye byez
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Il Mago (4)
Ma il Complete Mage com'è tradotto in italiano??? Comunque ho trovato il talento sul Lord of Madness ed è carino, però non so se sia molto utile... Altri consigli? Grazie! Bye byez
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Il Mago (4)
Ho visto il talento dell'manuale Heroes of Horror, e sinceramente non mi piaciono molto, poi dovrei pensare a fare il piano dei sogni, quindi lo eviterei... La CdP Tessitore del Fato la utilizzerò, però solo Mago/Tessitore del Fato non mi sembra una buona idea, non c'è qualcosa di carino per un ammaliatore o comunque una buona CdP per mago (non l'arcimago)? EDIT: Non ho trovato il talento Mindsight sul Lords of Madness, sei sicuro sia lì? Scusate se rompo un po troppo le scatole Grazie! Bye byez
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Il Mago (4)
In effetti hai ragione, però considerando che è un PNG nemico e che l'unico stregone del gruppo apprende Vuoto Mentale al 16° livello, basta farlo incontrare prima del sudetto livello. In questo modo non ci sono molti problemi... Comunque come CdP ho visto il Dominatore Mentale e magari anche Tessitore del Fato, così da migliorare la CD degli incantesimi di Ammaliamento Cosa ne pensi? Grazie! Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Questa domanda l'ho fatta anche io proprio in questo topic, e la risposta è sia quando entra che quando esce! Bye byez
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Il Mago (4)
Salve a tutti! Devo creare un PNG Mago. Questo mago è LM ed è il padre di uno dei PG del gruppo che masterizzo, il BG del PG dice che il mago è molto potente ed molto abile con l'Ammaliamento quindi pensavo di dargli la specializzazione in questa scuol. In più questo mago è riuscito ad imprigionare le anime di 3 persone all'interno di una quarta persona durante un esperimento. Il Livello 18 è solo un idea, se serve più forte no problem! Le caratteristiche del mago sono pressapoco così: FOR 16 DES 18 COS 18 INT 22 (18+1 punto ogni 4 livelli) SAG 17 CAR 15 Ora mi chiedevo se esistesse una CdP adatta o comunque utile a rendere questo mago molto forte, mi servono anche talenti e oggetti magici. La specializzazione è utile oppure no? Se serve avevo pensato di proibire l'invocazione e la trasmutazione che non rientrano nel BG! I manuali a disposizione sono: 3 base, Arcani Rivelati, Heroes Of Horror, Libris Mortis, Libro Delle Imprese Eroiche, Perfetto Arcanista, Perfetto Combattente, Perfetto Sacerdote, Player's Handbook II, Races Of The Wild e Stormwrack. Posso cercare di procurarmene altri da mio fratello, quindi sbizzaritevi! Mi raccomando, quando citate una CdP/Talento/Oggetto magico che sia, ditemi da dove lo prendete... Grazie a Tutti!!! Bye byez