Salve a tutti!
Oggi vorrei parlarvi di questo strano mazzo che con mia grande sorpresa (e di tutti quelli con cui ho giocato), se l'è cavata alla grande contro vari Pod!
Innanzitutto spiego perché ho costruito questo mazzo: L'avevo montato con solo Comuni e Non Comuni per fare un torneo senza Rare in uno dei due negozi della mia zona, che purtroppo alla fine non si è più fatto.
Poi qualche giorno fa sono andato al negozio, nonostante non ho un mazzo competitivo da poter giocare, e mi sono fatto prestare un mazzo da alcuni amici. Ieri però, ho pensato: "non posso continuare a farmi prestare i mazzi, a sto punto metto qualche rare in quello mazzetto e gioco comunque, perderò, ma almeno mi diverto!"
Quindi prendo il raccoglitore e vedo un po le carte che ho...
Questo è il risultato:
Terre 22
15 Foreste
7 Paludi
Creature 29
3 Emissario Viridiano
4 Giovane Lupo
2 Spezzagabbie di Kessig
4 Wakedancer
3 Sommo Sacerdote Skirsdag
4 Orso di Ulvenwald
3 Legnodoso
1 Lupir Cuore d'Argento
1 Mietitore di Anime
1 Alberoghoul
2 Geist delle Radici Strangolanti
1 Mietitore dell'Abisso
Altro 11
3 Sorvegliare la Carovana
3 Tragico Scivolone
2 Raccolto dell'Altare
1 Maledizione della Stretta Mortale
2 Cercare Rifugio
Tot 62 Carte
Spiego velocemente alcune carte:
Emissario Viridiano, Giovane Lupo e Geist sono pedine sacrificabili (anche più volte) per attivare l'abilità Morboso.
Wakedancer e Orso attivano abilità carine, mentre il Legnodoso vuole più morti possibili per pomparsi tanto tanto!
Spezzagabbia vuole cadaveri come il Legnodoso, insieme al Mietitore di Anime (che fa pescare in un modo assurdo) e all'Alberoghoul. Mietitore dell'Abisso è un volante che distrugge le creature.
Il Lupir non centra molto con il mazzo, ma è troppo forte!
Sorvegliare la Carovana Accelera, Tragico scivolone è fortissima! Raccolto dell'Altare ci fa pescare 2 carte con tutta la carne da macello che c'è! Cercare Rifugio è un peschino, anche se le rileva, mentre la Maledizione distrugge tantissime creature (BoP e Pellegrino di Avacyn su tutte) e de potenzia molte altre.
Faccio quindi alcune partite: 2-1 per me contro Pod a 5 colori (G/R/W, con alcune creature U e forse B, non ricordo).
1 Partita vinta contro BantPod.
2 Perse contro American Miracle (W/U/r)
1 Partita persa contro Pod normale (il più forte tra i tre, ho perso perché non ho fatto overrun).
Vi spiego l'andamento delle partite: Prima partita contro Pod5 Color la perdo perché ha una mano perfetta, mentre io no. Seconda partita la vinco non ricordo come. Terza partita la vinco nonostante una mano lenta.
Contro BantPod, lui apparecchia bene, io no, ma riesco ad accelerare con gli Emissari, quindi lui gioca Elesh Norn e io ho in campo un Giovane Lupo senza segnalino + creatura Legnodoso 5/5 e Mietitore di Anime, muore il lupo due volte e pesco due carte, Tragic Slip è una di quelle. Quindi gioco il Sommo Sacerdote per farlo morire e giocare lo Slip su Elesh e poter continuare a giocare. In tanto la situazione punti vita sta: 30 per lui, 5 per me!
Riesco a pescare bene e ad apparecchiare troppe creature cicciose, gli spacco i bloccanti e dopo avergli fatto 19 danni in un turno, l'oppo si arrende.
Contro American Miracle sto troppo sotto, in una partita potevo giocargli la Maledizione, per distrugergli le pedine di Sorin, ma credevo avesse Counter, quando lo gioco è troppo tardi e lui mi ruba le mie creature con l'ultimatum di Sorin, mettete inoltre Tamiyo, the Moon Sage ad aiutarlo ed è gg!
La seconda partita molto simile, lo mando a 10 e dopo un po controlla ogni cosa, mette 8 Angeli ed è gg!
L'ultima partita, la più lunga (quasi un ora di gioco) è andata molto bene.
L'oppo al 3° turno mi mostra la mano con 1 Geist Verde, Titano Bianco e non ricordo cosa, in campo Geist Verde, 2 creature 2/2 l'umano che mette Golem con il suo amichetto 3/3 e mi dice, "quando vuoi facciamo la seconda". Io gli rispondo "gioca che non hai vinto!", infatti riesco ad apparecchiare, mettendo in gioco di tutto!
Avevo 1 Legnodoso 7/7, Alberoghoul 10/10, Lupir 8/8, 1 Giovane Lupo, 1 Wakedancer con annessa pedina, 1 Mietitore di Anime 7/7, 1 Orsetto, e per finire 1 Spezzagabbie di Kessig con 8 creature al cimitero. Punti vita 20 per me, 18 per l'oppo. L'oppo ha 11 creature bloccanti, come un demente mi gioco la vittoria attaccando solo con lo Spezzagabbie e l'Orso + gli 8 2/2 lupi che metto in gioco.
In pratica mi para tutto e mi ammazza tutto. Se facevo overrun, entravano sicuro 18 danni!
Qualche turno dopo fa overrun lui con tutte le creature potenziate di +4/+4 per via della terra che mette segnalini, entrano 21 danni.
Il Bello del mazzo, oltre a riuscire a fare giocate assurde, è che con la rotazione di Ottobre, è del tutto giocabile!
Le modifiche che voglio fare per ora sono:
-2 Orsi; -2 Cercare Rifugio; -2 Geist Verdi; -1 Wakedancer; -1 Mietotore dell'Abisso.
+1 Maledizione; +1 Alberoghoul; +1 Mietitore di Anime; +1 Lupir; +1 Tragico Svivolone; +1 Raccolto dell'Altare; +1 Spezzagabbie, +1 Emissario Viridiano.
EDIT: Altra modifica che mi ero scordato: -2 Foreste; +2 Boscaglia Orrenda.
Oggi cercherò di fare queste modifiche e testerò di nuovo, magari anche con altri mazzi. Però ho bisogno di un aiutino con la Side!
Pensavo di mettere:
2 Battitore di Ulvenwald
3 Gatto Nero
2 Saprofago di Fossocavo
3-4 Predare
4-5 Slot Liberi
Bye byez