Vai al contenuto

Ren!

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    3.3k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di Ren!

  1. Non ci ho mai giocato, però dopo il tuo post ho iniziato a cercare in giro per la rete: Volevo creare un gioco di Carte praticamente uguale a WOW senza saperlo! In ogni caso cercherò di provarlo (dato che volevo crearlo io), però mi chiedevo solo una cosa: Il prezzo! Le carte sono costose quanto Magic? E le bustine? Gli intropack (o Starter o come si chiamano)? Bye byez
  2. Ti ringrazio molto per il link Nelandir, ora gli do un occhiata!!! Ciao! :bye:

  3. Ho fatto le modifiche però sono sopra il budget di 3 centesimi, se vi va bene sono pronto, altrimenti mi ci vorrà domani o dopodomani per sistemare il mazzo! Bye byez
  4. Ciao Nelandir! Mi puoi mandare il link del sito di vendita di Magic che mi stavi dicendo sul topic? Grazie! Ciao! :bye:

  5. Scusami! E' che non avevo capito che con il Cito intendevi una sua frase. La prossima volta puoi cliccare su Rispondi Citando e poi cancellare quello che non ti serve (tranne il TAG QUOTE). Comunque considerate anche che non vorrei comprare le carte, perché da me ci sono solo due negozi che le vendono, uno ha carta da Zendikar in poi (e quindi ci rientrano tutte quelle che mi servono), ma non sempre ha quelle costose, l'altro invece, che poi è Tex, fa prezzi altissimi: 1 Past in Flames 8€, 1 Pyromancer Ascension 12€, 1 Serum Visions 2€ (è una comunaccia e la fa a 2 €! )... Poi ci sono parecchi giocatori che hanno le carte che mi servono, quindi cercherò senz'altro di scambiarle o al massimo le compro da loro che le fanno a prezzi più ragionevoli! In ogni caso credo che punterò sul G-Tron, perché è più facile da giocare! Bye byez
  6. No, devi riprendere in mano una terra e dato che non ce ne sono altre riprendi la Cancelleria Azorius! Bye byez
  7. La lista che sto provando, come già detto, è nel primo Spoiler! Comunque Nelandir, alla fine mi mancano 20 carte circa ad ogni uno dei due mazzi, e comunque proverò a scambiare le carte che già ho per avere quelle che mi servono. Per questo motivo vorrei prima convincermi su quale mazzo fare e poi scambiare! La versione con T&N non mi ha convinto molto sinceramente, ma potrei sbagliarmi! Bye byez
  8. Salve a tutti! Era da parecchio che non aprivo una discussione su un mazzo, quindi ho deciso di aprire una discussione su 2 Mazzi! Dopo questa Bat-Tuta degna del più grande Co***one mondiale (che tra l'altro sono), vi chiedo un consiglio su che mazzo montarmi per il Modern! Il primo mazzo è il R/U Storm, che si basa appunto sull'abilità Storm (ma dai! ). E' un mazzo davvero molto complicato da giocare e se non vedi una buona mano hai perso in partenza! In spoiler la lista e un minimo di spiegazione! Spoiler: Terre 17 4 Sulfur Falls 3 Island 3 Mountain 1 Halimar Depths 4 Scalding Tarn 2 Misty Rainforest Altro 44 4 Gitaxian Probe 3 Past in Flames 1 Empty the Warrens 4 Sleight of Hand 4 Serum Visions 3 Grapeshot 4 Seething Song 4 Pyretic Ritual 4 Manamorphose 4 Desperate Ritual 4 Desperate Ravings 3 Pyromancer Ascension 2 Burning Vengeance Come sempre i miei mazzi hanno 61 carte! Spiegazione Rapida: Giocare un numero di magie elevato, con l'aiuto dell'Ascensione (che non ci aumenta il numero, ma ci da il doppio della pescata e del mana) e con Past in Flames che ci rifà giocare tutte le magie già giocate. Chiusure: 3 Mitraglia, 1 Empty the Warren e 2 Burning Vengeance. Il mazzo è davvero complesso e per padroneggiarlo ci vuole moltissimo Playtest, cosa che normalmente richiede tempo, che non ho! Comunque se la cava contro molti Tier del formato. La side solitamente serve solo per difenderci dalle side avversarie, anche se si può anche giocare Delver of Secret quando l'oppo toglie tutte le rimozioni per creature. Solitamente si può chiudere (anzi, si deve chiudere) di 3°, massimo 4° turno, altrimenti siamo morti. L'altro mazzo invece è il G-Tron, mazzo più tranquillo da giocare, anche se ha la stessa pecca dello Storm, i primi 3-4 turni non fa nulla! Come prima, lista e spiegazione in Spoiler! Spoiler: 1 Eye of Ugin 3 Forest 3 Grove of the Burnwillows 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Wurmcoil Engine 2 All Is Dust 4 Ancient Stirrings 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Expedition Map 4 Explore 4 Karn Liberated 3 Pyroclasm 3 Relic of Progenitus 4 Sylvan Scrying 1 Oblivion Stone 1 Mindslaver Si basa come dice stesso il nome sulle Urza-Tron e gioca moltissime magie artefattose e poche Verdi (da qui il G del G-Tron). Le magie Verdi servono solo per cercare le terre e quindi arrivare ad avere le Tron complete e magari anche 1-2 in più (soprattutto se sono le Torri), così da giocare il Mono Emrakul, il mono Ulamog e il mono Wurmcoil, senza contare i 4 Karn. Altre carte utili sono: 2 All is Dust per distruggere tutto all'oppo e niente a noi (vero anche per il mono Pietra dell'Oblio), il mono Mindslaver (per controllare il turno dell'oppo dopo aver fatto i primi 10-15 danni con i bestioni Eldrazi). I Karn invece chiudono la partita se siamo perdendo e non riusciamo a giocare Eldrazi (con i pochi test, mai successo, e mai visto Karn!), facendo rimuovere permanenti cattivi (creature, chiusure, ecc.) o facendo ri-iniziare la partita con qualche carta in gioco e salvandoci da morte certa! I Pyroclasm li giochiamo sia con i Boschetti, sia con i tantissimi fix che abbiamo! Sinceramente mi piacciono tutti e due, e le carte che mi mancano sono rispettivamente: R/U Storm: 2 Sulfur Falls 2 Past in Flames 4 Serum Visions 2 Seething Song 4 Desperate Ritual 3 Pyromancer Ascension 2 Burning Vengeance Carte di poco costo che rimedio abbastanza facilmente, soprattutto le Rare con gli scambi! G-Tron: 1 Eye of Ugin 3 Grove of the Burnwillows 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Wurmcoil Engine 2 All Is Dust 4 Ancient Stirrings 4 Karn Liberated 1 Mindslaver A parte i Boschetti che si possono sostituire, il Mindslaver che non vale praticamente nulla, e gli Ancient Stirrings, che forse ce li ho pure da qualche parte, le altre sono carte costosette, ma che si trovano comunque facilmente e si scambiano. Quelli che mi preoccupano sono i Karn sinceramente, anche perché mi serve il Set completo! Il primo mazzo è divertente, anche se molto cervellotico e a volte stressante. in un torneo si potrebbe perdere per la distrazione dopo tante partite. Il secondo è più giocabile, si rischia nei primi turni contro mazzi veloci, però ha risposte più o meno a tutto (anche Relic of Progenitus contro Storm). Considerate poi che le Urza-Tron sono sentimentalmente le terre del mio primo mazzo (T&N), e vorrei rispolverarle... Voi cosa mi consigliate? In pratica è un ardua scelta per me! Bye byez
  9. Ren!

    Mazzo mono-W umano

    La lista è essenziale, soprattutto per non consigliare carte che hai già nel mazzo. In ogni caso ci devi dare anche un budget massimo, così da non consigliarti carte troppo costose. Bye byez
  10. Si, la combo funzionerebbe, peccato che Fastbond è limitata ad 1 in Vintage e Bandita in tutti gli altri formati! In pratica non puoi giocarla in nessun formato! PS: Hai scritto nel posto giusto! Bye byez
  11. Ok, per me va bene così! 5€ + Metà prezzo delle carte vendute! Sentiamo gli altri se sono d'accordo! Bye byez
  12. "Munchkin Morde! Di Nuovo" è la versione che cerchi! Contiene la scatola base più l'espansione più 4 carte extra uscite solo per l'edizione Italiana! Il link di riferimento QUI Bye byez
  13. Ok! Va benissimo! Ok, ero della stessa idea, però non sapevo come la pensavano gli altri! Continua a non convincermi! Addirittura la metà? Sinceramente quando vendo/valuto le carte ad altri giocatori, le faccio più o meno allo stesso valore di quando le si acquista, anche perché le tengo benissimo! E loro fanno lo stesso. In ogni caso direi più 3/4 del prezzo, alla fine dopo 4 Turni (1 di BYE), le carte non si rovinano proprio. Ovviamente è solo una proposta, va bene anche la metà! Bye byez
  14. Per me cambiare alcune carte va benissimo! Però: Quante carte si possono cambiare? Poi come diceva Mago, sarebbe carino poter "Vendere" le carte del mazzo e con il ricavo poterlo migliorare! Semplicemente ogni giocatore scrive le carte che toglie e il valore di DeckStats, poi si "Compra" care nuove (seguendo comunque le regole iniziali)! Non mi convince il tiro di dado per decidere quanto si può spendere, soprattutto se è differente per ogni uno di noi! In ogni caso non ha senso, è come se trovassimo dei soldi per terra... Se rimaniamo che si può Vendere e Comprare allora ogni uno ha il proprio prezzo e andrebbe bene, perché comunque è in base alle carte che vende! In ogni caso, mi sono fatto un rapido calcolo su alcune carte da togliere e da aggiungere e forse sono un po troppe: 17 carte da togliere (tra Main e Side) per un valore di 10.85 Euro, e 17 carte da inserire (con la stessa proporzione), per un totale di 11.50 €, quindi 0.75€ di troppo! Ovviamente se mettiamo il limite di carte da sostituire, cambia tutto! Bye byez
  15. Siamo riusciti a giocare io e Mik, e vinco io 2-0! Peccato per Mik, che alla prima è partito benissimo, ma poi mi sono ripreso e non ce l'ha fatta! Alla seconda non ha visto la side, che mi avrebbe distrutto, mentre io ho visto 2 carte utili, soprattutto dopo che gli ho lasciato solo Painland in campo. Aspettiamo gli altri, cerchiamo però di essere un attimo più veloci nel giocare! Bye byez
  16. Ok, scusate se non mi sono fatto sentire prima! Questa sera sono libero per giocare, domani è parecchio difficile, ma non impossibile, Sabato è da vedere e Domenica non dovrebbero esserci problemi! Dimmi tu! Bye byez
  17. Come già detto sembra non esserci nulla di pericoloso, in ogni caso stiamo valutando la questione e la modifica della firma dell'utente in questione. Abbiate pazienza, vi informerò quando il problema sarà risolto. Bye byez
  18. Vorrei segnalare che da un paio di giorni, non mi carica più la home del forum sul cellulare. Mi si vede la lunghezza della pagina in grigio e due pubblicità in alto. Bye byez
  19. Come fai a tutorarti la Combo? Hai tutti i pezzi in mono copia, e tutte e tre i pezzi costano più di 1 mana. Anche io come Mago consiglio di giocare Tezzeret, almeno il primo che fa da Overrun! E' da un po che pensavo di mettere su un mazzo con la Combo 2 Sharuum the Hegemon (oppure 1 Sharuum e 1 Phyrexian Metamorph) e 1 Discepolo della Volta, qui potresti provarla! In pratica: Butti al cesso 2 Sharuum con il Artificer's Intuition, e ti cerchi quello che vuoi. Poi con il Discepolo in gioco usi Open the Vaults/Roar of Reclamation e li rimetti in gioco, in questo modo quando entrano in gioco i 2 Sharuum si distruggono a vicenda per il sottotipo leggendario, così da ritornare di nuovo in gioco (li bersagli con la propria abilità) e far perdere ogni volta 2 vite all'oppo. In ogni caso, Discepolo e Open the Vaults possono essere utili in questo mazzo. Anche il Phyrexian Metamorph è utile! Bye byez
  20. E qui ti sbagli! C'è l'Old Fogey!!! :D :lol: Bye byez
  21. Auguri Mago! Buon Compleanno!!! :) Ciao! :bye:

  22. Si è quello che ho fatto, mi sono spiegato male, ma l'Hexmage l'ho lasciato risolvere. In ogni caso non credo cambi qualcosa Sacrificare l'Hexmage in EOT o Mantenimento. Prima mi sono spiegato molto male a quanto pare, ma ho fatto tutto nel mio Mantenimento. Comunque sembra che ho fatto bene. Aspetto altri pareri in ogni caso, non si sa mai! Bye byez
  23. Sto testando un mazzetto, e mi è sorto un dubbio: In campo c'era: Celestial Convergence + Vampire Hexmage + Enchanted Evening. Mio Mantenimento, PV pari all'oppo. Sacrifico il Vampiro per rimuovere i segnalini del Celestial e in risposta gioco Fracturing Gust. Ho interpretato la pila in questo modo: Metto in pila il sacrificio del Vampiro per la rimozione dei segnalini e poi il Gust. In questo modo risolve Gust e guadagno X vite, poi vinco la partita per la mancanza di segnalini sul Celestial. Però: E' giusto il ragionamento? Nel senso che nonostante sia in pila l'abilità del Celestial, viene comunque distrutto, quindi mi chiedevo se il ragionamento era sensato. Si countera l'abilità perché il permanente che la crea (Celestial) non esiste più? Mi spiegate meglio in questa situazione cosa succede? Grazie! Bye byez
  24. Il Rosso e il Verde sono protettissimi da Counter! Sembra che tutti si scordano del Vexing Shusher! Una volta giocato o lo rimuovi oppure l'oppo i Counter li può mettere dove non batte il sole... Bye byez
×
×
  • Crea nuovo...