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Dragons´ Lair

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MikeT

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da MikeT

  1. In quel caso credo si faccia riferimento all'attacco senz'armi. L'arma naturale è un'altra cosa, credo. -MikeT
  2. Secondo me, teoricamente dovrebbe applicare solo i malus degli attacchi iterativi. Però non so se si applica un ulteriore -5 al morso, che dovrebbe essere secondario... :-k -MikeT
  3. Per quanto possa sembrare assurdo, non è così. Lo pensavo anche io, ma sembra che fra i due non sia mai corso buon sangue anche da un punto di vista leggendario. Comunque, secondo me bere sangue di mannaro può solo procurare fastidio. -MikeT
  4. Se non erro, per le armi naturali si applicano i malus degli attacchi iterativi. Ossia, per attaccare con armi naturali dopo un attacco con arma normale, si deve disporre di un BAB maggiore od uguale a +6, per poter portare almeno il secondo attacco. Dipende poi anche dall'arma naturale stessa: certe sono primarie, altre secondarie. In caso si tratti di armi primarie, al secondo attacco si applica il classico -5 solo se usate come secondo attacco in sequenza, mentre con le secondarie si applica sempre e comunque. Non credo si contino i malus derivanti dal combattimento a due armi, ma potrei sbagliarmi. -MikeT
  5. Magari potrebbe aggiungere i suoi livelli in sventratore (oddio, come nome mi ricorda dei dialoghi assurdi sostenuti con amici ) come bonus per i tiri volontà contro le illusioni e i condizionamenti mentali. -MikeT
  6. Ma con carta, matita e gomma (e applicazione) puoi ottenere effetti anche migliori. -MikeT
  7. MikeT ha risposto a MikeT a un discussione House rules e progetti
    Ho ufficialmente terminato le razze, e portato a 16 il numero di talenti realizzati sinora. Per il momento, conto di apportare l'unica modifica sostanziale alle classi che ho in mente: l'eliminazione del Paladino classico in sostituzione di una classe concettualmente simile ma aperta ad una maggiore personalizzazione. Questo, oltre ad una modifica ai concetti di caos e legalità e a dei simpatici oggetti che mi sono venuti in mente oggi andando a comprare i pesci nuovi per l'acquario di mio padre. P.S. Airon, posso usare il tuo "Partigiano," pur con qualche modifica? Mi piace molto l'idea, e penso che potrei riadattarla per renderla coerente con il mio mondo... -MikeT
  8. MikeT ha risposto a MikeT a un discussione Dungeons & Dragons
    Ottimo! Grazie, ragazzi, mi avete chiarito dei dubbi... -MikeT
  9. MikeT ha pubblicato una discussione in Dungeons & Dragons
    Ieri sera mi è balzato alla mente un interrogativo curioso. Il LEP (Livello Equivalente di Personaggio), o ECL che dir si voglia, è composto da due parti: modificatore di livello (o LA) e dadi vita. Se volessi rendere giocabile una razza mostruosa (esempio a caso: una rakshasa), potrei ad esempio cercare di abbassarne il modificatore di livello pastrocchiando con le sue abilità. Questo si riflette, in termini diciamo di "ruolo," e non statistici, in una rakshasa che non ha le capacità dei suoi simili. Ma cosa significherebbe, sempre in termini "ruolistici" e non regolistici, togliere dei DV? In poche parole: cosa rappresentano per un personaggio i DV? -MikeT
  10. MikeT ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    Anche se i rank attuali non mi dispiacciono, quella dei rank personalizzabili a mo' di sottotitolo è un'idea che mi piace maggiormente. -MikeT
  11. Una domanda: come ottenete l'ispirazione per i vostri racconti, o per i vostri disegni? E' una cosa che mi interessa, e non poco... -MikeT
  12. Fatto. Ho liberato la cartella. Mi devo ancora impratichire con la sezione sui messaggi privati. -MikeT
  13. Ricordo Christopher Walken in "Weapon of Choice" di Fatboy Slim. -MikeT
  14. MikeT ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    "Finistra" invece di "finestra" alla richiesta di visualizzazione in nuova finestra. Possibile che il nested quote funzioni nei messaggi privati? -MikeT
  15. MikeT ha risposto a aza a un discussione Dragons’ Lair
    <PIGNA> Ho notato un errore grammaticale nella segnalazione dei messaggi privati. </PIGNA> -MikeT
  16. MikeT ha risposto a Airon a un discussione Dungeons & Dragons
    Premetto che non ho mai avuto maghi (l'unico mio incantatore è stato uno Sciamano, ed è durato una sola sessione ), ma, se mai dovessi tenerne uno, direi che lo specializzerei in Trasmutazione. -MikeT
  17. Concordo, il chitarrista è davvero bello! Non mi convince giusto la posizione dell'indice destro... -MikeT
  18. Magari anche qualcosa che riguardi una identità secondaria, in modo da non rivelare in pubblico quella reale... -MikeT
  19. MikeT ha risposto a MikeT a un discussione House rules e progetti
    Sto ragionando ad alcuni talenti razziali. Pensavo di farne due o tre per razza... -MikeT
  20. Sbaglio o avevo sentito dei Rammstein ad Assago? -MikeT
  21. Questo significa che ho il posto da lustrascarpe!? -MikeT
  22. Be', per essere fatti a mouse non sono male! Io ho odiato il periodo passato a cercare di disegnare al computer utilizzando il mouse, perché, oltre ad essere piuttosto impreciso (già lo sono di mio), mi faceva venire dei crampi immensi... -MikeT
  23. I did it, at last. -MikeT
  24. MikeT ha risposto a Shar a un discussione Dungeons & Dragons
    Giusto, a questo non avevo pensato... sono astuti. -MikeT
  25. Punti abilità: farei 4. Abilità di classe: non aggiungerei Conoscenze (Nobiltà) e Concentrazione, a meno che tu non pianifichi di poter aggiungere caratteristiche di classe che utilizzino tale abilità. Competenze: mi piace l'idea delle competenze con tutti gli scudi tranne i torre. TS: buoni. Aggiungerei una abilità che gli permetta di trarre beneficio dalla presenza di qualcuno che appoggia la sua causa, come gli oppressi per cui si batte. Non so, magari può contare su delle conoscenze di persone utili che lo possono nascondere in caso di necessità, o che possono fornire sostentamento a lui e/o alla sua fazione, o addirittura aiutarlo fisicamente in combattimento... O anche qualcosa che gli permetta di aizzare il popolo contro gli oppressori... :-k -MikeT

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