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Aiuto creazione pg (la campagna inizia domani)
Noi ci basiamo sull'interpretazione, molto. Abbiamo golarion insider, quindi credo che il materiale sia tutto quello che c'è. Punto ad un buon equilibrio, per il resto non saprei, sono abbastanza inesperto nei campi al di fuori delle classi base (eccezione fatta per alchimista) Quindi ora cerco, ma puntavo ad un support chendiverta molto usare Il point buy non è esattamente ciò che Facciamo. Abbiamo 10 punti e ce li dividiamo tra le stat. possiamo abbassare una di poco per aggiungere ad altro Ps.mi sono dimenticato la razza cosa consigliate?
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Aiuto creazione pg (la campagna inizia domani)
Abbiamo iniziato da giorni una campagna, siamo in 3 con un guerriero e un monaco (Abbiamo anche una pixie che cura ma boh, è limitata, diciamo che è una cura come azione gratuita😅😂) Inizialmente ero un alchimista eccetera, top dmg perché gli altri non si impegnano troppo, è visto che sia io che il dm vogliamo che siano i protagonisti e sappiano ciò che fanno (almeno un pochino, evitando di fare come il dungeon scorso dove a furia di pugni sui muri un monaco si è fratturato le braccia. Ps.un Monaco senza braccia ha utilità? È una curiosità mia) Puntavo quindi a fare il ruolo del carismatico intelligente, non blaster quindi no stregone, ma qualcosa tipo bardo o chierico. Questa campagna andrà oltre al 20 e solo dopo il 20 si potrà multiclassare Avete consigli per un bardo lv 5 con stat.a point buy? Ho detto bardo ma se ci sono cose migliori sono ben accette, il punto è che il dungeon inizia domani. Buone feste a tutti😄
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Che talenti e doti mi consigliate? Il dm me lo ha considerato come un nuovo pg quindi devo mettere tutti i talenti e doti fino al lv 10. La mia idea era un ladro che facesse danni senza farsi vedere, fare molti danni, magari aggiungendo qualche effetto secondario come rubare le armi e scomparire nel nulla
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Secondo manuale, Niente di speciale Ma (errore mio, mi sono dimenticato di dirlo) se mi piace di più mi permette il ladro scatenato
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
I danni li ho calcolati oggi e, si colpo vitale lo ho ora. Abbiamo capito più o meno assieme come rendermi equilibrato o almeno più vicino ai miei compagni. La cosa fondamentale per ora è..cosa faccio con il ladro? Lo terrò fino al livello 10 quindi mi sapreste dire doti e talenti per il ladro? Grazie
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Il 17/20 era perché non credendo nel nostro potenziale ci ha dato tante, troppe cose. La mia arma è una potenziabile che fa 3 d 10 che una volta a battaglia mi permette di avere un armatura che mi da +7 di ca e 25% in meno di danni magici. Ripeto..ho mandato questa discussione al mio dm e vi ha dato ragione, ma giustamente dice che sono l'unico che fa danno, e se dovesse stare ai danni degli altri dovrebbe mettere gradi sfida 4 come boss (siamo al 4 è siamo in 7). Comunque la mia idea è..portare tutte le mie statistiche a 15, mettermi la ca a 23, diminuire i danni dell'Arma, sperando che da ora in poi sia possibile giocare. Ma c'è da dire che si, passare del tempo a cercare, informarmi e tutto per essere un buon pg ha portato più problemi che benefici
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Ok. Errore mio per crittaredevo fare 13 ma.per la conferma critico mi basta 15..tutto ciò è comunque tanto, troppo per un guerriero di lv9 Inoltre era colpo migliorato..che si..raddoppia di critico
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Con i talenti che mi hai consigliato La mia arma alla fone fa critico 17/20, colpo vitale ne raddoppia la minaccia portandolo ad un 13/20 Critico focalizzato +4 Gloria o morte +4 Scendiamo a 5, non si arriva tanto distanti a cio che avevo detto (ammetto di aver fatto i conti male la prima volta)
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Al 14..faccio in media 300 danni...critto con 2. Non è poco. Tutte queste cose sono state generate da dadi e siamo in 7 in una campagna dove solo io faccio danni Uno stregone con 7 di int. Un inquisitore che mentre siamo vs boss pesca in un laghetto Un ladro che muore 4 volte su 2 Un paladino che boh..È useless Un chierico che non c'è mai e un samurai sempre per i cavoli suoi. Solo che vorrei che giocassero tutti, ma in questo modo nemmeno il dm mi tiene testa (frase detta da lui dopo che un critico dell' boss unito ad altri 7 attacchi non mi ha ucciso). Forse è sbilanciato il pg? Forse io che ho passato l'estate a documentarmi sono forte mentre loro scelgono le cosa da fare al momento? Non so.. ma tutto questo rende questo gioco molto noioso a lungo andare. I miei compagni di avventura non si sentono fondamentali, anzi si sentono inutili.
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Aiuto talenti e doti da ladro lv 1-10
Salve a tutti. Ho iniziato una campagna come guerriero, sono al livello 5 critto con 13 e ho una ca di 31(Non è fondamentale ma successivamente vi chiedo una cosa). Il nostro caro gm ha scambiato la mia anima con quella di un ladro che gioca con noi. In parole povere ci scambiamo le schede. Il punto è che lui non ha messo ne talenti ne doti da ladro quindi spetta a me farlo, ma non essendo ladro per scelta non so cosa scegliere. La mia idea era di trasformare uno schifo di ladro in un potentissimo personaggio che attacca nell'ombra colpisce facendo danni ingenti e se ne torna indietro senza subire danni. Premetto di essere tielfling con artigli ergo pensavo di fare gli attacchi furtivi con gli artigli e grazie ad artigli felini(mi pare) faccio d8 al posto di d6 e una dote che ora mi sfugge mi permette di fare il massimo del danno se occultato. Ho come oggetti uno che mi permette di diventare invisibile e di vedere la vita rimanente dei nemici, quindi gg per occultamento. Ora la parte più strana..la premessa di prima del mio vero personaggio. Ho il 25%di danni in meno dalle magie e 31 di ca, una spada che fa 3d10 e un tiro per confermare il critico pari a 13 che al livello 20 diventa -2. Oggi in una campagna mi sono fatto 9v1 uccidendone 11 (convocatori che evocano mostri che il turno dopo esplodono). Con un colpo facevo 100 di danno tra talenti come colpo vitale incalzare bab attacco poderoso. Tutto normale se non fosse che sono al livello 5 con 31 di ca 19 di forza, 20 di costituzione e 53 di vita. Un esempio pratico è un babau che facendo 18 non mi ha colpito Il gioco sta diventado maledettamente noioso in quando sono veramente troppo op e vorrei nerfarmi. Pensavo di portare dex,forza cost a 15 e cambiare armatura, ma non basta. Sono sindaco di una città e ho abbastanza soldi da permettermi di comprare ogni singola attività di una città. Consigli?
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Aiuto build ladro/assassino
Avresti pure ragione.. Utilizziamo golarion insider Iniziamo dal livello 1 Facciamo le statistiche con base 10 e poi +20 Abbiamo uno stregone un guerriero un paladino un chierico (per il quale ho chiesto aiuto) un ladro e un vigilante
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Aiuto build ladro/assassino
Allora vorrei essere: 1) Molto Furtivo (e se può diventare invisibile) 2) Avere Molto Attacco 3) Passare Inosservato 4) Disativare Le Trappole 5) Niente Incantesimi 6) Uccidere Con Estrema Facilità 7) Ed Essere Molto Convincente Questo è ciò che un mio amico mi ha chiesto per il suo personaggio. Voleva farsi ladro/assassino. Ho provato a dirgli di farsi guerriero al posto di ladro ma non ne vuole sapere Mi sono informato e..boh non mi capisco troppo, mi sembrano tutte doti scarse o di bassa importanza, quindi da bravo ignorante chiedo a chi sa più di me Volevo chiedervi che talenti e doti proporgli. Che razza consigliarli e che archetipo (anche quelli dopo averli letti mi sono chiesto perché uno dovrebbe sceglierli..) Ringrazio tutti in anticipo con un altra richiesta. Mi buttate le basi (statistiche domini, razza e (se necessario) archetipo) per un chierico healer che fa anche qualche danno?
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Aiuto talenti e razza guerriero
Mancano 2 o 3 credo, ma provo a trovarmeli da solo. Ringrazio moltissimo tutti
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Aiuto talenti e razza guerriero
Con un messaggio mi hai mandato in frantumi 5 tattiche. Idee sui talenti che devo prendere per essere come detto prima?
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Aiuto talenti e razza guerriero
Ma unendolo ad uno che come azione di round completo ti permette di attaccare sempre lo stesso bersaglio è valido Inoltre ce n'è uno che permette dopo un hit di muoversi di 1 quadretto, liberandosi dal problema nemici adiacenti. Ognuno viene colpito grazie all'annullamento ca di destrezza di un altro talento..tutti talenti che in 5 livelli mi faccio
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Aiuto talenti e razza guerriero
Partiamo da un classico livello 1 Incalzare e successivi permettono ogni volta che colpisci di colpire di nuovo fa quello che ho capito. Il problema alla ca persiste però. Prima hai citato una catena di talenti che portano ad avere critico quasi assicurato. Mi piacerebbe saperne di più Al 20 però ogni volta che si colpisce si critta ed è proprio divertente visto che credo che la mia forza mi permetta di colpire.quasi sempre. Metto qui sotto tutti i talenti che mi sono scritto così da far capire meglio a cosa punto e darmi consigli più focalizzati Critico focalizzato Critico impalante Critico imparare migliorati Critico prodigioso Critico infermo Arma foclaizzata Arma focalizzata superiore Arma specializzata Arma specializzata superiore Colpo mortale Assalto mortale Attacco poderoso Gloria o morte Incalzare tutti Colpo fortunato Collera della medusa Vorrà della cokhchck Stile scorpione Colpo senzarmi migliorato Colpo vitale migliorato superiore Colpo ravvicinati Colpo devastante e devastate migliorato Critico migliorato Estrazione rapida Falsa apertura Guerriero rancoroso Iniziato/maestro immortalità Maestria in combattimento Seconda possibilità/ migliorato Martellare lo squarcio Mira letale Frapporsi Attacco rapido Schivare Scoccata
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Aiuto talenti e razza guerriero
Io puntavo molto agli incalzare per la questione dei ripetuti attacchi a chiunque.. Intimidire mi sembra bello ma poco efficace su molti mostri e meno buono di incalzare. Le statistiche andrebbero bene ma io punto veramente tantissimo su destrezza e forza quindi boh. Poi sarebbe veramente troppo strano vedere un mezz'orco che spaventa una semidivinità Altre idee su talenti? Ne avevo visto uno che se non superava tiro su riflessi moriva Poi ne volevo che aumentassero la ca e aumentassero la minaccia di critico/colpisserp sempre
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Aiuto talenti e razza guerriero
😂 era questa l'idea.. Mi nerfo un pochino mettendomi intelligenza 8 (quindi riuscirò quasi a parlare) e metto le 2 da 20 a 19 abbassandomi la saggezza di 1 (divento più avventato e più a mio agio nel personaggio) Il problema però persiste..talenti archetipo e razza
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Aiuto talenti e razza guerriero
Io gli ho chiesto se andavano bene e mi ha detto ok L'idea era del point buy con alcune modifiche. Perché? Troppo elevate?
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Aiuto talenti e razza guerriero
Mi ha dato la possibilità di mettermi 20 punti da suddividere nelle statistiche con base 10 Mi ha chiesto di farmi intelligenza 5 permettendomi l'arma figa
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Aiuto talenti e razza guerriero
Buongiorno a tutti. Tra poco inizierò una campagna insieme ad uno stregone, un paladino, un inquisitore,un ladro/assassino ed un chierico first time pathfinder. Io sono un guerriero e la mia idea era di essere uno stupido front line che tanka ma sopratutto critta spesso. Mi sono fatto una lista di tutti i talenti, ma vorrei un consiglio da giocatori più esperti di me. Le mie stat si basano sul +20 Forza 20 Dex 20 Cost 18 Sagg 7 Int 5 Car 10 Pensavo all'archetipo guerriero con arma a 2 mani Sono indeciso tra umano, nano e mezz'orco. La mia arma (grazie ad un dm che mi sottovaluta) ha un critico 17/20 ×2 1d8 Avete consigli sulle razze e sui talenti da mettermi? Per il mio scopo è giusto l'archetipo? Grazie a tutti
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aiuto creazione pg
😂la metafora del "frullatore vivente mi è nuova" (E ho paura di averla fraintesa). Il fatto è che abbiamo una specie di patto un pelino fuori dalle regole io ed il dm.. Quando muto da alchimista base a chimico fuori di testa mi inverte le statistiche. Mi spiego meglio: ho con lanci di dadi che asmodeus nemmeno si sogna un 20 un 19 un 17 un 15 un 3 e un 7. Le tre statistiche perfette le ho associate alle 3 star mentali Le 3 pietose le ho messe a quelle fisiche (for, cos, dex) (Probabilmente per renderlo più realistico dex e car le inverto) Tutto ciò mi ha convinto a fare il chimico maestro e ammettiamolo, tutti farebbero la mia scelta con un dm che permette questo. Fatta questa premessa..consigli su come muovermi? Idee build, oggetti, talenti,razze, ma sopratutto a che livello cambiare classe?
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aiuto creazione pg
Mi sono puntato troppo sull'idea del maestro chimico e facendo le dovute analisi sono abbastanza utile nel team considerando che abbiamo già un ladro e un paladino, nonché uno stregone stupido Avevo in mente di farmi alchimista fino al 10 livello per arrivare a farmi gli altri 10 livelli da maestro alchemico.. Come archetipo pensavo irachimista, per avere un buon rapporto forza/intelligenza ogni volta che mi trasformo. Come arma puntavo al falchion e come razza umano/mezz'orco Tutto molto carino ma dopo aver riletto almeno 10 volte tutti i miei piani continuo a non essere completamente sicuro. Le cose di cui sono meno convinto sono l'archetipo e la razza, ma mi manda in crisi il livello al quale dovrei cambiare da alchimista a chimico. Consigli su archetipi ecc..? oggetti da comprare? Ringrazio in anticipo
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aiuto creazione pg
Il paladino lo abbiamo già...ho cercato in giro e ho visto che c'è un tank supremo, il difensore...Ma mi sembra tanto noioso. Ho scoperto le classi alternative sta mattina e cambiando completamente genere ho visto il chimico supremo Mi sembra divertente da giocare, stupido e se necessario un po' tank Consigli? Non so cosa si intenda per novizio (uno che ha fatto 5 campagne o uno che ha appena iniziato) io ho fatto 2 campagne una da pg e una da dm. Non so se cambia qualcosa ma per le meccaniche credo di potercela fare anche se sono avanzate
- aiuto creazione pg