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EinPodRose

Ordine del Drago
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  1. EinPodRose

    Raggio di indebolimento

    Secondo me la mummia è affetta da raggio di indebolimento perchè è una penalità alla forza e non un danno o altro. Raggio di indebolimento (come svariati raggi) non ha TS.
  2. Desiderio richiede sempre il pagamento di 5000 xp (o più) mentre miracolo no questo appunto perchè con desiderio cerchi di attingere a poteri sovrumani senza l'aiuto di un'Entità superiore, cosa che invece fai con il miracolo. Da qui la possibilità di richiedere "potenzialmente" tutto quello che vuoi con il desiderio mentre il miracolo ha bisogno del vaglio dell'Entità a cui lo chiedi, ed appunto per questo il desiderio può essere "bastardo" (vedi il riferimento al bastone del magi) mentre il miracolo no. Detto questo, se l'Entità a cui richiedi il miracolo non ha nulla in contrario all'intercessione del +1 alla caratteristica non vedo perchè dovrebbe negarlo
  3. Mi ricordavo male, non sono azioni swift. Ho controllato su FAQ ed errata e non mi pare di aver trovato nulla...quindi direi che puoi farli anche assieme senza problema (ovviamente massimo una volta al giorno).
  4. Ehmmm teoricamente no se non sbaglio. Incantesimi immediati potenziati e Incantesimi immediati massimizzati sono due azioni swift, che non sono cumulabili all'interno dello stesso round.
  5. Ho una domanda sulla capacità che ha l'ultimate magus (CdP del complete mage) di "Augmented Casting": nel testo non viene specificato (per quello che ho visto) che il sacrificio di un incantesimo o di uno slot dev'essere per forza uno. Faccio un esempio: ho un wiz4/sor1/um 10 e fra i talenti ho incantesimi massimizzati e potenziati; con il mago ho memorizzato palla di fuoco. Tramite la capacità di augmented casting, posso sacrificare NELLO STESSO ROUND uno slot di 3° (per massimizzati) ed uno di 2° (per potenziati) dello stregone per tirare fuori una palla di fuoco massimizzata e potenziata? Grazie mille
  6. EinPodRose

    Dominio guerra...

    Spero ti possa aiutare nel risolvere il dubbio
  7. Personalmente non credo che "togliere il divertimento del tiro di dado" possa influire sul metagaming; per quanto riguarda i miei giocatori gli permetto di fare praticamente tutti i tiri e nel caso "punisco" il metagaming solo se reiterato (un errore può capitare a tutti) con una penalità in punti esperienza. Visto che in qualche modo siamo adulti e vaccinati mi fido dei giocatori e quando vogliono fare i furbi ZAC, via le manine
  8. EinPodRose

    Forma selvatica eroica

    Direi di sì, visto che parla di "abilities" (ho il manuale in inglese) e non di "Special Attacks" o "Special Qualities".
  9. Per ora provo la demo di questo...grazie mille a tutti e due troppo gentili!!!!! [Nel mentre avevo trovato anche questo nel caso vogliate dargli un'occhiata: OpenRPG]
  10. Grazie per l'opinione, ma personalmente credo che nel topic che mi hai segnalato venga (a meno di errori miei) più che altro fatto un sondaggio sull'interesse a usare la carta o altro...a me servirebbero link a software che non siano dei "creatori di mappe" (che non sia aid20, perchè A QUANTO HO VISTO non supporta l'accesso condiviso via internet alle griglie che crei)
  11. Ho provato ad utilizzare la funzione cerca ma non ho trovato nulla a riguardo...spero di non essere riempito di insulti per questo post Nel nostro gruppo giochiamo a dnd con il supporto della griglia di combattimento e le miniature...però capita che ci torni utile una soluzione software della griglia, solo che in internet non ho trovato nulla! O meglio, ho trovato dei software che disegnano territori e mappe, ma nulla per giocare su una griglia (anche bianca) in multiutenza online (tipo l'applicativo che sta creando la Wizard per la 4a edizione) Potreste indicarmi delle soluzioni (anche a pagamanto)??? Grazie mille
  12. Sfortunatamente quella tabella non mi è di molto aiuto a mio avviso, perchè lì parte dal fatto che un pg inizi da subito con una razza con LEP, mentre io lo acquisisco in corso d'opera. Cioè...guerriero drow ci nasci, santo ci diventi Mi spiego ancora meglio: uno che INIZIA con un lep +4, se muore quando avrebbe gli xp per il 6° lvl non perde esperienza ma 2 punti di COS, visto che ha ancora 1DV. Arrivato a "scontare il LEP" a quel punto se muore torna indietro di un lvl. Io devo ANCORA scontare il LEP...è lì il problema.
  13. Allora...io ho un pg di 14° lvl che ha appena preso l'archetipo del santo (LEP +2, quindi da ora deve "scontare due livelli"). Il prossimo livello quindi sarà a 120000 xp (xp per il 16°) e tenendo conto che ora ne ho 100781, devo colmare la lacuna data dal LEP di 19000 xp circa. a) Se io arrivo a 119999 xp e mi uccidono, una resurrezione di 5° o di 7° mi farebbe tornare a metà del livello precedente; a occhio questo mi farebbe dire che, essendo di 14° lvl REALE, metà del livello precedente significa tornare a metà del 13°. Questo significa che mentre il party è di 16° circa io torno indietro al 13° e mezzo :banghead::banghead: Oppure il LEP fornisce dei "checkpoint" di livello equivalente. Questo vorrebbe dire che se mi uccidono a 119999 e mi rianimano con una resurrezione di 7°, torno in vita come un personaggio equivalente come xp ad un 14° lvl e mezzo (visto che con 119999 conterei come pg equivalente al 15° lvl) Qual'è corretta secondo voi? a o b? [motivazioni richieste please ] P.S. Scusate l'ingarbugliamento, ma è un po' complicata come situazione
  14. EinPodRose

    Panacea

    E allora perchè con guarigione (oltretutto a mutazione avvenuta) si tira via tutto visto che ha le stesse "indicazioni terapeutiche" di Panacea?
  15. EinPodRose

    Panacea

    OK, non è menzionata nella descrizione dell'aboleth, ma Panacea è praticamente uguale all'incantesimo Guarigione (se leggete le prime righe della descrizione ve ne accorgerete) con la differenza dell'ammontare della cura ed il livello; ci sta che non può essere usato come sostitutivo di Guarigione quando il parassita ha attecchito, ma l'incantesimo PANACEA è stato lanciato PRIMA che il parassita finisse il lavoro. Visto che comq stiamo lavorando ad un livello di dettaglio molto elevato (elementi parassitari, fanghiglia verde ecc.), faccio allora notare che sul sito della wizard, nel glossario Glossario DND 3.5, non esiste la condizione "diseased" (esiste solo la descrizione delle malattie): ci troviamo quindi ad avere due incantesimi (guarigione e panacea) che curano una condizione che non esiste...a meno che per "Diseased" non si indichi tutto quello che è curabile da "Remove Disease". Scusate lo sproloquio...questo è il mio parere
  16. Stavo ripensando alla potenza di questo talento, che alla "modica cifra" del sacrificio di uno scacciare (come azione standard), rende immune a risucchi alle caratteristiche e danni alle caratteristiche per 1 minuto. (il prerequisito è la capacità di scacciare non morti) Ora...spero di ignorare qualche regola, ma virtualmente questo talento è una bomba! Nel senso che, ad esempio, l'effetto secondario (e nel caso anche primario) dei veleni non lo subisci più se attivi questa capacità, visto che la maggior parte dei veleni fa danno alle caratteristiche...ecc. ecc. Per assurdo, l'incantesimo Risucchio di energia (9°) verrebbe messo in ginocchio da un talento che in teoria può essere preso da un chierico di 1° lvl (poi va da se che se uno ti lancia quell'incantesimo e tu sei di 1°, ti schiaccia come vuole ) A meno che questo talento non si riferisca solo ed esclusivamente agli attacchi derivanti dai non morti, ed allora si ricalibrerebbe tutto...ma non è specificato nè nel Libris Mortis nè sulle faq. Per voi è calibrato così com'è o avete qualche dubbio anche voi??
  17. Le FAQ non nè aggiungono nè spiegano nulla specificamente su questo argomento, però scusate l'ignoranza: mi fareste qualche esempio di azione che comporta affaticamento a parte magari correre a x3, combattere o lanciare un incantesimo?
  18. EinPodRose

    Coperture [3.5]

    Forse non consideri che la copertura nella 3.5 è diventata qualcosa di "statico" ovvero semplicemente un ostacolo e non come "qualcosa da poter colpire a propria volta", come si legge nel trafiletto della 3a... Nel MdG c'è il trafiletto sulla copertura ma una persona è alla stessa stregua di un muretto in quel caso...mentre nella 3 hai il trafiletto che ti dice che puoi considerarlo in maniera più ampia.....meglio o peggio? E' ininfluente...è una regola, poi sta a te applicarla o meno Sbaglio?
  19. EinPodRose

    Coperture [3.5]

    Allora...ipotesi: io sono un mago e a 6 metri da me c'è una creatura dietro ad un muricciolo che le fornisce copertura (+4) lasciandomi comq la linea di visuale libera. Mettiamo ora che le voglia lanciare disintegrazione: se la creatura ha ca di contatto...diciamo 10, devo colpire CA 14, vista la copertura. Ammettiamo che io invece faccia 12...ovviamente non ho colpito la creatura...ma cos'ho colpito? Il muretto? Il tutto semplicemente è a causa di un fatto simile, dove il "muretto" era costituito dal guerriero del gruppo. Il mago secondo il DM ha colpito con il raggio di disintegrazione "la ca della copertura", e quindi il guerriero; dopodichè ha fatto fare al mago un altro tiro per colpire di contatto per vedere se beccava effettivamente la CA di contatto del guerriero...l'ha colpito e quindi disintegrazione è entrato sul guerriero. Lasciando stare quello che è successo dopo che è più da ridere che altro...voi come avreste applicato la regola visto che sul manuale del giocatore non parla di questa problematica? O meglio...ne parla dicendo che la copertura fornisce un +4 alla CA...quindi sembrerebbe che se sbagli la creatura che beneficia di copertura sbagli e basta, senza conseguenze. Se è così però si apre un piccolo dramma secondo me Perchè: ammettiamo che io sia un cattivone e che voglia affrontare il gruppo di valorosi avventurieri fornendogli un handicap, ovvero uso come scudo per difendermi un loro compagno INDIFESO [ovviamente ammettendo che abbia la forza necessaria per tirare su ed usare come uno SCUDO il corpo]. A questo punto potrei usare il corpo di questo sfigato come """scudo""" e beneficiare del suo bonus di copertura...però se adottiamo il fatto che il bonus di copertura è "un mero bonus alla ca" è quasi inutile come mossa...perchè io voglio che rischino di colpire il loro amico colpendo me, non avere più possibilità di evitare il loro attacco! e grazie a tutti come solito
  20. Mi permetto di aggiungere che comq in ogni caso prima di vedere se può o meno lanciarlo ancora, bisogna vedere se riesce a passare la prova di concentrazione CD = CD del TS cecità + livello dell'incantesimo che il mago vuole lanciare
  21. EinPodRose

    Druido

    Per ovviare ai problemi inerenti al MMF ed alla capacità di forma selvatica esiste la BIBBIA del Master of Many Forms ;-)
  22. EinPodRose

    Druido

    Oddio...se non sbaglio la frase che mi hai fatto vedere dice solamente che nel momento in cui mi trasformo non tengo i dadi vita della creatura trasformata ma i miei...ma questo va bene, quello che è ancora nebuloso è il fatto che io non possa aggiungere il mio livello da MMF a quello da druido per stabilire quanti DV può avere la creatura in cui mi voglio trasformare
  23. EinPodRose

    Druido

    Nein...ho anche cercato in vari forum e tutti si lamentano perchè è una caxxata il fatto che le CdP, che dipendono dalla forma selvatica e che eliminano alcuni aspetti del druido per portare avanti il lato combattivo/animale, non abbiano la possibilità di stackare col druido per la capacità di forma selvatica. Solo il "Combattente Naturale" (perfetto combattente) ha la capacità di "Selvatichezza" che gli permette di unire i livelli di CdP con quelli del Druido per forma selvatica e bla bla bla Ditemi per favore che non è vero :cry: :cry: :cry:
  24. EinPodRose

    Druido

    Avrei bisogno di un'illuminazione da voi luminari Fra poco dovrei iniziare una campagna in cui uso un Druido 5 Master of Many Forms 7 Mutaforma Combattente 1 Tutto contento per la creazione di questo pg ho incominciato a vagliare tutto quello che poteva fare e non poteva fare per rinfrescarmi la memoria...ed ho avuto un tracollo emotivo quando ho letto sul manuale del giocatore che la capacità di forma selvatica ti permette di trasformarti in una creatura con DV minori o uguali al LIVELLO DEL DRUIDO. A questo punto mi chiedo...un pg di 13° lvl...cosa se ne fa di trasformarsi (ad esempio) in una creatura di 5 DV (visto che farei 5 lvl da druido)? Estendo ancora oltre: un druido 10 e Master 10, quindi un pg alla soglia dell'epico, cosa se ne fa della trasformazione in una creatura di 10 DV? Spero di non aver letto bene qualcosa o che ci siano degli errata che facciano rientrare l'allarme
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