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Khondar

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Khondar

  1. scusate avrei bisogno di una mano dove posso trovare qualcosa che sia simile ad un elenco per armi armature e scudi per sapere la durezza ed i punti ferita?
  2. Khondar

    Il Paladino

    ho a disposizione i forgotten realms,imprese eroiche, draconicum, i vari perfetto combattente ect...ad goni modo non ho una veraepropria limitazione,se mi consigliate qualcosa io cerco...Il tuttoperò unicamente 3.5
  3. Khondar

    Il Paladino

    Si scusami, è solo chericordavo iu bonus ma non trovavo i valori dei dadi. i dadi sono 16 +3 for 16 +3 car 15 +2 cost 11 +0 sag 10 +0 int 12 +1 dest Quindi ovviando ad arma focalizzata in altro modo,potrei anche procedere con attacco poderoso serv cieli, punire migliorato e scudo divino(car alla CA) per i primi sei livelli, così da iniziare al settimo il pugno di raziel.al nono potrei prendere potere divino(car ai danni)... fatemi saperese così vi gusta...ad ogni modo grazie per i consigli dati fino ad ora;-)
  4. Khondar

    Il Paladino

    ok, decidendo sei livelli da paladino, che ne pensate di questi talenti? attacco poderoso, arma focalizzata, punire migliorato,servitore dei cieli.... Però volevo dire che lo stesso discorso di critico migliorato,cioè potenziare l'arma, si può fare per arma focalizzata...
  5. Khondar

    Il Paladino

    Salve sto creando un p'aladino che ha come valori +3 for +3 car +2 cost +1 dest +0 int e sag(11) Il mio obiettivo è fare il pugno di raziel, è sono indeciso se fare un livello da guerriero per iniziare(razza umano) e prendere prersa della scimmia att poderoso e arma focalizzata,continuando poi per 6 livelli da paladino(prendendo al 3 liv punire migliorato ed al 6 servitore dei cieli(pre requisito)), per poi all'ottavo prendere un nuovo livello da guerriero(critico migliorato) ed al nono cominciare la classe di prestigio di pugno di raziel, o fare sei livelli da paladino(attacco poderoso,arma focalizzata,punire migliorato,servitore dei cieli)e cominciare subito il pugno di raziel prendendo al 9 e al 12 critico migliorato e scudo divino.. Consigliatemi vi prego...si accettano anche altre soluzioni...
  6. Khondar

    L'Assassino

    dopo mille peripezie siamo arrivati a sundabar e li iu nani possono forgiarmi un'arma a mia scelata e potenziarla...sempre dietro pagameneto... ad ogni modo posso usare tutti i manuali, basta che mi dite il potenziamento da dove provenga...ad esempio corrosiva...dove si trova? grazie
  7. Khondar

    L'Assassino

    Salve a tutti, il mio pg è un ladro assassino di 11 livello che combatte con catena chiodata. Nell'ultima avventura la mia arma è stata distrutta da una melma schifosa... ed ora devo farmela riforgiare. Ho la possibilità di spendere circa 45000 mo grazie ad una mega rapina che ho fatto ed altre tante magagne nel gioco. Vorrei consigli per costruire una grande arma...magari un'arma intelligente.. sul master le ho trovate ma ho visto che si tirano a caso o cmq non ho capito cpome si calcola il prezzo...ad ogni modo avete questo budget a disposizione...consigliatemi
  8. Khondar

    Il Barbaro (4)

    gioco in 3.5 e sono consentiti i manuali forgotten realms
  9. Khondar

    Il Barbaro (4)

    il mezz'ogre mi interessava ma non riesco a trovarlo
  10. Khondar

    Il Barbaro (4)

    Non riesco a trovare altre creature di taglia grande di allineamento non malvagio, magari senza lep. Mi piacerebbe fare il bruto combattente
  11. Khondar

    Il Barbaro (4)

    salve, vorrei creare un personaggio di razza ogre guerriero/barbaro.Non sono sicuro di aver capito determinate cose dal manuale dei mostri. quando inizierò cn l'ogre, cosa mi comporterà? aggiungo i modificatori alle caratteristiche (+10 for,+4 cos -2 des -4 int e car), parto con 2d8 dadi vita, 2 talenti, attacco base +3, e abilità varie...(cioè io parto dal primo livello di classe mentre gli altri dal terzo, ma io avrò tutti questi potenziamenti da subito, che andranno sommati poi ai miei livelli di classe man mano che salirò?) Mi cambierà solo per salire i livelli successivi per o punti esperienza? Spero sia stato chiaro grazie mille
  12. Khondar

    Monaco

    Salve a tutti, avrei 2 domande da porvi: 1 se combatto con 2 armi (es. 2 stocchi) e prendo arma focalizzata nello stocco, il talento si applica per i colpi di entrambe le mani, o il bonus di +1 si applica solo in una delle 2 mani? 2 nel calcolare i danni per la raffica di colpi,oltre il dado ad ogni colpo si somma la forza piena o solo la metà? grazie in anticipo
  13. Khondar

    Attacchi di opportunità

    Ad esempio?quali sono i casi?
  14. Khondar

    Attacchi di opportunità

    Salve a tutti, se compio un attacco di opportunità verso un qualsiasi avversario, quest ultimo perde la destrezza?Grazie [MOD] - Discussione unita ad un similare già esistente; vi invito ad usare la funzione "cerca" prima di aprire nuovi thread - Samirah
  15. Khondar

    L'Assassino

    io vorrei sapere in particolare come potenziare l'attacco mortale, se esistono talenti, se anche altre armi possono essere dell'assassino alla stregua del pugnaLE, o se lo stesso pugnale dell'assassino in qualche modo può aumentarmi oltre il +1 previsto dall'arma la cd del colpo mortale. grazie
  16. Khondar

    L'Assassino

    salve a tutti,ho cominciato una nuova campagna in cui impersonerò un assassino. I miei punteggi di caratteristica sono +3 +2 +1 +1 +1 +0 Sono un halfling cuorforte avrei deciso di avanzare con 3 liv da ladro, 2 da guerriero per cominciare subito come assassino. Ora per via della razza +2 dest -2for avrei pensato di sistemare i punteggi così: +4 dest +2 int +0 for +1 cost +1 sag +0 car. Volevo qualche consiglio per far si che l'assassino possa venire un buon pg, magari talenti che migliorino l'attacco mortale,gli incantesimi e dove trovarli. Inoltre gradirei anche consigli per i punteggi di caratteristica.Grazie
  17. Khondar

    Resurrezione pura

    Salve, volevo chiedere cosa accadeva ad un pg morto e resuscitato dal punto di vista dei punti esperienza. Mi riferisco a resurrezione pura...I punti esp che aveva li conserva o riparte dall'inizio del livello(es. 9°liv 36000) Grazie
  18. Mi spiace magius ma non è così,il manuale del complete arcane è chiaro in questo, nella sezione della polla magica dice: -Un mago non può effettuare un "pagamento anticipato" alla polla magica, ripagando un debito prima di contrarlo. Comunque ritengo che sia un' ottima cdp, da oltretutto 2 talenti di matemagia bonus, quindi non perdi quelli che avresti guadagnato da mago, e in più ottieni un mago per tutte le occasioni.E ti assicuro che poter andare a cercare su tutta la lista degli incantesimi durante un combattimento è molto molto utile. E' vero che slot vuoti possono essere dannosi per un mago, ma in fin dei conti può sempre utilizzarli se pur usando un round completo per richiamare l'incantesimo.
  19. Infatti il condizionale non è li a caso... sto cercando elasticità e motivazioni che lo rendano giocabile, ed oltretutto lo avevo gia chiarito con la frase tra parentesi "(interpretazione data per la campagna che stiamo giocando)". Oltretutto nell'esempio dell'uccisore dell'occulto il pg possiede armi magiche(per rispondere al primo dubbio sulle armi magiche).
  20. La scelta fatta dal pg è comunque motivata dall'ambientazione e la storia. In breve i maghi rossi cercano questi avventurieri poichè hanno addosso un tatuaggio che racchiude qualche malvagia macumba fatta da loro stessi. Il personaggio ha scelto di diventare un uccisore dell'occulto visto la sua storia e visto che i maghi rossi lo cercano per fargli chissà cosa...Quindi potrebbe avercela con la magia in generale, ma magari può tollerarla se non viene utilizzata per scopi malvagi o senza motivo...(interpretazione data per la campagna che stiamo giocando) Si sa che è difficile da interpretare per essere giocato, ma se si motiva bene la sua scelta come nel caso in cui siano gli stessi avvenimenti della storia creata dal master a motivare il suo odio, penso che si possa accettare e far divertire i giocatori, visto che non è nulla di trascendentale a parer mio questa cdp. Perciò, come disse il tuo caro william wollas master ...libertàààààààààààààààà!!!
  21. si, è perfettamente questo, solo che devi lasciare degli slot liberi per richiamare l'incantesimo, e poi ne devi rimettere uno di pari liv nella polla entro un determinato tempo.Personalmente te lo consiglio, nell'ultima avventura l'ho giocato, e viene fuori un mago molto molto versatile...
  22. Salve a tutti,il mio problema è rispetto alla classe di prestigio dell'uccisore dell'occulto. La classe è una cdp che odia gli incantatori.Ieri è stao posto un problema dal mio master... ma se odia tanto gli incantatori,e crede che la magia non debba essere usata dagli esseri umani, non dovrebbe neanche potenziarsi l'arma in maniera magica... Questo però non è specificato nella cdp, anzi, il pg può usare le capacità di uccisore solo con l'arma scelta inizialmente, che deve essere ALMENO perfetta.. Ciò significherebbe anche poi magica. Il problema vero è che se dovesse combattere con un'arma perfetta e non magica, diverrebbe inutile ai fini di uccidere besti magiche, vista la riduzione del danno.Io credo che un pg possa essere devoto ad un ideale ma non stupido, e sa che se vuole combattere l'occulto servono i mezzi appropriati...Secxondo voi cosa sarebbe giusto?
  23. Khondar

    Liste Incantesimi

    a me servirebbe in italiano...se sapete dove posso trovarlo...magari in forma di schema, da poter utilizzare durante il gioco
  24. Khondar

    Liste Incantesimi

    scusate, probabilmente ho sbagliato forum, ma mi servirebbe una lista completa degli incantesimi da chierico 3.5 Grazie e scusate ancora... [MOD] - Unita ad una discussione già esistente - Samirah
  25. Khondar

    Il Guerriero

    Io ladro-guerriero l'ho sempre visto bene, visto che i livelli da guerriero fanno aumentare oltre il txc anche un pò di pf al ladro. Avendo quindi l'opportunità di combattere da vicino... E qui subentra la mia idea di farlo combattere con la catena.Un'arma con portata che fa si che gli attacchi ai fianchi(furtivi) possano essere compiuti a tre metri. Inoltre con il talento riflessi da combattimento ognuno che entra e esce dalla tua aria minacciata subisce un bell'attacco di opportunità(furtivo). Chiaramente serve anche il talento arma accurata,che può essere applicato alla catena. quindi servono: comp in armi esotiche,arma accurata,riflessi in combattimento. Oltretutto puoi poi prendere per poter così colpire con furtivi più facilmente e spesso il talento fintare migliorato con annessi prerequisiti.(maestria) Spero che ti sia stato utile...
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