Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Gemma di Gioco
@newton Le tre creature si avvicinano rapidamente a voi, quella al centro carica Hiro Cervelli... buoni.... interiora... buone... Cantilenano in coro, con una voce che sembra provenire dagli inferi. Appena il primo giunge vicino a Hiro, il samurai estrae la propria katana con una velocità maggiore di quella di un fulmine, con il prorpio corpo finge una mossa per poi sorprendere il proprio avversario con tutt'altro attacco, la lama sibila fino ad impattare contro la creatura. Dell'icore giallastro e maleodorante fuoriesce dalla farita, che tuttavia sembra meno grave di quanto il colpo avrebbe fatto pensare. Le altre creature sghignazzano, mentre quella colpita da Hiro solleva una zampa e colpisce il samurai, lòe zampe affilate di cheratina trovano un facile varco nell'armatura del samurai raggiungendo la carne del fianco (7 danni inflitti) tiri: hiro: tiro 15+10= colpito danni 1+6+1+6+6+4+3 = 26... effettivi... decisamente di meno. iniziative: Hiro Creatura 2 Alexander/Tsune - Nicholas = a voi Creatura 3 Makoto - Newton Eri Creatura 1
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Casualmente Eroi
L'orsetto, parzialemnte ristabilitosi grazie alle cure di Achille si lascia docilmente accompagnare da Eri un po' in disparte, giusto qualche secondo prima che dalla foresta emerga un enorme orso, che appena vi vede si erge sulle zampe posteriori e vi ruglia contro mentre un densa bava biancastra gli cola dalle più che grosse e affilate zanne. Iniziativa Achille Ettore Nicole Turid Orso Daichi nota indipendentemente da coem psotate, considero l'azione di Achille la prima.
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L'oro degli stolti
Astrid quindi è molto probabile che gli alchimisti lo sapessero... Per caso il vostro compagno che è scomparso gestiva il negozio di alchimia del villaggio? Visto che anche lui è scomparso.... ma il "dottore" cos'è esattamente, non ho mai visto una creratura simile. Non mi piacciono molto i giri di parole, e forse è meglio essere franchi e diritti sui alcune cose.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Balrog non è di Tronau e il meno indicato per parti politche e di relazione, quindi opta per andare a demolire la fortezza dell'ogre.
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Jolly Roger
La prospettiva di un bell'arembaggio, del bottino certo sono un vero toccasana per i vostri equipaggi che da troppo tempo non facevano il sano alvoro da pirata, per loro è quasi come tornare a casa dopo una lunga assenza...
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vascello di servizio
fai pure tu
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Casualmente Eroi
@Achille Un cupo e basso suono giunge a voi dalla foresta @Achille
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Gemma di Gioco
@Newton Dalla boscaglia escono tre creature che paiono uscite da un incubo. Le tre creature di colore nero sono poco più grandi di voi, sembrano dei mostruosi scarafaggi fatti di putridume e al posto della testa di insetto ne hanno una che ricorda vagamento un volto umano, le zampe affilate si muovono scostando con forza le piante. Le tre creature sono distanziate l'una dall'altra di un paio di metri, e da coem si muovono è probabile che vi vedano come il loro spuntino serale.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Prendo un bicchiero lo faccio girare fra le dita osservando l'ondeggiamento del liquore... non è detto che ciò che per questa gente sia bevibile lo sia anche per noi, sfrutto quindi l'antica saggezza drow... "se hai dei dubbi, manda avanti gli altri", attendo quindi che qualcun altro assaggi per primo. E le domande che mi ha posto me ne danno l'occasione. Non esattamente, mia Signora. Il matriarcato è una peculiarità del mio popolo che sì... sono un'elfa faccio molta fatica dire quel nome associandolo a me e alla mia razza, ma abbiamo abitudini e usi diversi. Il mio popolo si è adattato a vivere nel sottosuolo, e la nostra pelle.. come vedete è diversa da quella di chi vive in superficie. Per questo spesso veniamo indicati come "elfi oscuri" anche per altri motivi... ma il nome preciso è Drow con uan punta d'orgoglio pronuncio il nome del mio popolo. Nel nostro mondo vi sono molte lingue e non è un mondo unito, a volte è bene sapere anche le lingue di altri popoli per poter commerciare e apprendere. @master
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Gemma di Servizio
@Tasha di seguito i bonus che ha il tuo persoanggio a cui è associato il colore nero: +3 ai danni darkness e darkvision puoi evocare 1 elementale dell'ombra medio, 1 volta al giorno
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Gemma di Gioco
Vi sistemate per passare la notte e vi preparate qualcosa da mangiare prima di coricarvi e decidere i tunri di notte. Ma già a metà pranzo capite che l'inter amontagna forse non è un liuogo molto tranquillo. Strani ululati e ringhi provengono dalla vegetazione, verso il cielo si levano fuochi fatui. Tamburi che battono risuonano nell'aria. Altri suoni, e versi provenienti dal bosco si fanno sempre più vicini...
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Jolly Roger
I primi due giorni di navigazione passano tranquilli senza che nulla accada e senza che il vostro nuovo amico elfo si faccia vivo o dia segnio della sua presenza. Verso sera del terzo giorno, quando il sole inizia a calare oltre la linea dell'orizzionte e le prime stelle a brillare nel cielo, le sagome di 4 navi sis tagliano nont roppo lontano da voi. 4 navi mercantili battendi bandieria Qadiriana.
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Casualmente Eroi
Dalla boscaglia esce un giovane orso, l'animale barcolla, è visibilmente ferito ad un fianco. Forse è stato un suo simile a ferirlo, fa ancora qualche passo verso di voi, non apre abbia alcuna intenzione aggressiva nei vostri confronti, infine crolla a terra esausto ai vostri piedi. Eri avventatamente si avvicina all'animale e gli accarezza la testa. Nons embra aggressivo...Qualcuno di voi può curarlo? non possiamo abbandonarlo così e lasciarlo morire...
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Luna Luna Nirinath, figlia della Sacedotessa della mia cittadina natale. Viaggio per imparare e apprendere nuove nozioni che possano essere utili alla mia gente.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Belrog Non c'è di certo bisogno che qualcuno mi dica di restare qua, non avevo alcuna intenzione di tornare fra gli orchi. E preferisco che siano altri a pensare cosa fare, io deciderò solo se farne parte o meno. Nel frattempo vedrò a che punto è il mio nuovo elmo di famiglia e mi farò un giro per la cittadina.
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L'oro degli stolti
Astrid Le cose diventano sempre più strane, sempre più cupe e da incubo. Dentro di me vorrei devastare ogni cosa che mi circonda... Questa roba è troppo grossa perchè gli alchimisti non lo sapessero e il non averci detto la verità non mi pace... E sopratutto che razza di umanoide è questo abominio chiamato "dottore"? Mormoro ai miei compagni. Poi rivolgo la mia attenzione all' assistente. E mi dirigo verso di lei. Piacere, sono Astrid. Posso fare una domanda? Ma esattamente che esperimenti fate qui?
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Gemma di Servizio
Dunque... Dando retta a 5 sconosciute vi siete ritrovati nel Giappone medievale fra demoni e situazioni poco chiare. Avete trovato Eri, unica sopravvissuta di un villaggio e più volte avete incontrato un gruppo di mercenari che uccidono i demoni al soldo di un tizio che vuole avere Eri. Siete stati in un villaggio dallo strani culto associato alle sacerdotesse e il cui altare pro copale è stato distrutto da un demone. Avete liberato 2 sacerdotesse e state andando sul Fuji per liberare la terza.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ok
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Gemma di Servizio
No. Il PG rimane almeno nel nome e nel colore. Cambierà la classe.
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Gemma di Servizio
@Tasha benvenuto 🙂
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L'oro degli stolti
Astrid In tal caso lieti di... rifare la vostra consocenza. Considerando che lei è pratico di questo luogo, potrebbe accompagnarci dal dottore? E nel frattempo sarei curiosa di sapere di più su questa civiltà.
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Gemma di Servizio
Avvisare prima era troppo difficile?
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L'oro degli stolti
Astrid rimango in silenzio, con la mano posata sull'osso.
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Cittadini attivi
Il colpo di Wolfen va a segno creando un profondo taglio nel petto del demone (26 danni inflitti), Hester se appriofitta colpendo con due pugni rapidi il fianco del mostro, il primo provoca una contusione che rimane (8 danni) il secondo pare non avere alcun effetto (mancato). Il demone reagisce andando a colpire chi l'ha ferito maggiormente, riuscendo a dare un'artigliata al petto di Wolfen le cui protezioni riescono solo in aprte alimitare il danno (9 danni subiti)
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Gemma di Gioco
@Nicholas Vi allontanate da quel villaggio e riprendete la marcia verso il Fuji. La strada è agevole e nel tardo pomeriggio ne raggiungete le pendici. Potreste iniziare a salire, ma rischeireste di trovarvi ancora a camminare con il buio. Oppure potete accamparvi da qualche parte.