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holyhope

Circolo degli Antichi
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  1. Ciao vi ringrazio molto per i consigli... Mi avete dato spunti sul warlock e sul bladesinger... se avete qualche build da consigliarmi le accetto volenmtieri. nel mentre vedo di documentarmi un po' piu di preciso su queste classi! scusate sono molto di fretta in questo momento. Vi ringrazio ancora tutti ciao ciao,Massi
  2. Ciao, io ho detto mago ma sono apero anche a warlock e a stregone... non mi fossilizzo! se hai qualche esempio di stregone blaster postamelo pure volentieri... Come gish dimmi pure se hai altri suggerimenti. grazie ciao cioa
  3. Ciao a tutti! Vi chiedo consiglio per una build in 5e di un mago di livello 2. Sono abbastanza nuovo di 5e , ho giocato solo 3 sessioni con un ladro (ho giocato per 3 anni solo 3.5e), per cui conosco abbastanza bene le meccaniche ma non le classi, oggetti, talenti (per quanto utili in 5e), ecc… La mia idea era di tirar su qualcosa che possa essere la base per un buon gish di allineamento Caotico Malvagio da giocare proprio di cattiveria. Ho letto la guida sul mago in 5e e mi sono fatto una infarinatura molto gnerale ma dall’averla letta all’essere in grado di far un PG ci passa un mondo. Manuali ammessi sono tutti quelli di 5e senza fare un PG power-player. Per cui penso che unharted arcana sia ammesso se non ne si abusa. La mia idea è di “fare danni” non proprio un mago di strategia tipo evocatore (che in 5e è stato molto declassato) o controller del campo ma tipo andar in mischia e mazzolare oppure, se me lo consigliate, non fare un gish ma un mago un po’ piu da distanza che fa danni con magie tipo palle di fuoco, dardi incantati, ecc… chiedo a voi un consiglio su quale scelta possa essere la migliore, magari qualche pro e contro… Prevedendo un level up fino al livello 5 (o anche fino al 3 al limite…) mi sapete consigliare un paio di build per un gish o un blaster con razze/talenti/oggetti/incantesimi/strategie/ecc…? Grazie mille ciao ciao Massi
  4. Ciao ragazzi! Ci tengo in particolar modo a stra ringraziarvi entrambi!!! avete fatto una descrizione molto lunga ed esaustiva! ed anche precissima! Verametne fossero tutte così le risposte nei forum saremmo nel mondo perfetto! Ho capito (credo) tutto. Ora cerco di assimilarmele per bene e spero di non dovervi disturbare ulteriormente! Grazie ancora tantissimo! ciao ciao Massimiliano
  5. Ciao a tutti! dopo un bel po' di 3.5e sto tentando la 5e ma mi sfuggono un bel po' di cose!!! Uffa!!! Sul PHB ho trovato la risposta a quasi tutti i miei dubbi ma non tutti! vediamo i principali!!! Grazie a chi mi chiarirà le idee!!! Sto usando il PHB originale e la scheda vostra appunto la dragon's liear 1) Pag 179: Tiri Salvezza: Come anche nella scheda sembra che ci sia un tiro salvezza per ogni caratteristica ma... Come funziona?! Nella 3.5e ci sono i 3 famosi TS con le rispettive 3 caratteristiche associate... Supponismo di usare un ladro per cui ho settati la intelligenza e la destrezza...Ok bene... E adesso che faccio? Un Master può scegliere lui a suo piacere che tipo di TS farmi fare, se non ho capito male... Se me lo fa fare su DEX ed INT allora sommo il mio modificatore al d20, mentre se me lo fa fare su FOR e CHA allora è il mio d20 puro senza niente altro?!?!? Io non posso scegliere quindi di usare sempre la mia DEX (tipicamente per un ladro la più alta ) per i TS?! 2) per le armi! Allora supponiamo di usare il famoso solito benedettissmo ladro! La Weapon Finess quì non è un talento ma una caratteristica di base di ogni arma se non ho capito male, per cui ogni arma fra le sue desc ha o meno la caratteristica finess. Ora andiamo a pag 197 del PHB dice che bisogna sommare al danno il modificatore usato per il Tiro Per Colpire. PEr cui se io sono il solito famoso ladro con +5 di DEX e -1 di FOR ed uso in mischia un pugnale con finess (o cmq una qualsiasi arma con Finess) scelgo di sommare al TxC il +5 della DEX.... ok colpisco... al danno cosa sommo quindi il +5 di dex oppure il -1 della for?! Questa penso sia una tipica differenza fra 3.5 e 5e! 3) Abilità: vediamo le pagine 173 del PHB: la tabella " Ability and score modifiers" si intende che il bonus della mia abilità, per esempio di 20, devo sommare 5 al mio d20 che tiro per tale carattteristica?! In 3.5 io la sommavo grezza al mio d20, quì ho capito giusto e devo "togliere 10 e dividere per 2" per ottenere il bonus da sommare alla mia abilità? 4) sempre per le abilità: sto guardando la scheda dragonsliar che dice per esse la "maestria" e la "compotenza". sul PHB (vuoi magari che traduco male o vuoi che mi confodno o non so) non trovo il significato. se io vado sulle classi, ad esempio il ladro a Pag 95 dice che devo scegliere 4 abilità fra quelle proposte... cosa vuol dire allora, che queste sono quelle di maestria? e che vantaggi ho nella maestria rispetto che nella competenza?! Forse per molti è scontato però nel manuale non trovo la corrispondenza esatta 5) Questa info non la trovo sul PHB... Ho spulciato bene il capitolo 9 (come anche specificato nelle armi di caratteristica LIGHT di guardare lì ma non lo trovo): se uso due armi, per non avere gli svantaggi rispettivi del combattere con due armi eccc... (con i talenti eccc....) è meglio avere una arma che ha il modificatore "LIGHT"... Ecco entrambe le armi devono essere light o basta che lo sia una delle due? Per un ladro, come sempre, posso pensare magari di usare un raiper ed una shortsword se basta che ne sia una, oppure usare due short sword se devono esserle entrambe... (Sempre se non voglio prendere due dagger per poterli lanciare e risolvere la faccenda ahha! Scimitar se non erro NON si puo perchè il ladro non ne ha la competenza) Vi ringrazio molto se saprete chiarirmi questi piccoli dubbi!!! Per voi esperti sarà una cavolata per me che di 5e ho visto solo il PHB ho abbastanza difficoltà!!! Grazie mille!!! ciao ciao Massi
  6. Ciao ho introdotto invisible blade! Gli skill li ho fatti SENZA modificatore di INT! Ditemi cosa ne pensate!!! I talenti vi piacciono? Ho considerato quelli standard per lama invisibile: Level Class Special Feat SA As cast As con BAB TS Iniz SS Skill D6 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 T R V Lv +INT*(3+Livello) 1 rogue 1 trapfinding L1: Weapon Focus (Knife?) 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - - - 0 2 0 0 0 32 2 Swashbuckler 1 Weapon Finesse (knife?) Halfling Bonus 2-Weap 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 - - - 1 4 0 0 0 36 3 rogue 2 Evasion L3: Point Blank Shot 1 0 0 0 0 0 0 0 0 2 - - - 1 5 0 0 0 44 4 Swashbuckler 2 Grace +1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 3 - - - 2 6 0 0 0 48 5 Swashbuckler 3 Insightful strike 1 0 0 0 0 0 0 0 0 4 - - - 3 6 1 0 0 52 6 Assassin 1 death attack, poison use, spells L3: Daring outlaw 4 0 0 0 0 2 0 0 0 4 - - - 3 8 1 4 0 58 7 Assassin 2 Uncanny dodge, Ts Poison+1 4 1 0 0 0 3 0 0 0 5 - - - 3 9 1 4 0 64 8 Assassin 3 5 2 1 0 0 3 2 0 0 6 1 - - 4 9 2 4 0 70 9 Assassin 4 Ts Poison+1 L9: 2-Weap-Improv 5 3 2 0 0 4 3 0 0 7 2 - - 4 10 2 4 0 76 10 Assassin 5 improved uncanny dodge 6 3 3 1 0 4 3 2 0 7 2 - - 4 10 2 4 0 82 11 Assassin 6 Ts Poison+1 6 3 3 2 0 4 4 3 0 8 3 - - 5 11 3 4 0 88 12 Assassin 7 L12: Far Shot 7 3 3 3 1 4 4 3 2 9 4 - - 5 11 3 4 0 94 13 Invis blade 1 unfettered defense 8 3 3 3 1 4 4 3 2 10 5 - - 5 13 3 4 0 98 14 Invis blade 2 Bleeding wound 8 3 3 3 1 4 4 3 2 11 6 1 - 5 14 3 4 0 102 15 Invis blade 3 uncanny feint (move action) L15: 2-Weap-Great 9 3 3 3 1 4 4 3 2 12 7 2 - 6 14 4 4 0 106 16 Invis blade 4 Feint mastery 9 3 3 3 1 4 4 3 2 13 8 3 - 6 15 4 4 0 110 17 Invis blade 5 uncanny feint (free action) 10 3 3 3 1 4 4 3 2 14 9 4 - 6 15 4 4 0 114 18 Assassin 8 Ts Poison+1, hide plain sight L18: Improved initiative 10 3 3 3 2 4 4 4 3 15 10 5 - 6 16 4 4 0 120 19 Nightsong Enforcer 1 Teamwork 11 3 3 3 2 4 4 4 3 16 11 6 1 6 18 4 4 0 124 20 Assassin 9 12 3 3 3 3 4 4 4 3 16 11 6 1 7 18 5 4 0 130
  7. 1.e 4. potrebbe essere molto utile estrazione rapida se uso i pugnali! Ora qui devo documentarmi che ammetto la mia ignoranza ma le armi da lancio come i pugnali sono considerati come arma a distanza? come funzionano i danni ed i TxC? 2. OK! Ci sta 3. anche qui una buona idea! Se no alternative? 5. Ciao! Wow invisible blade deve essere ottima! ne avevo sentito parlare ma mai considerata! ora mi documento a riguardo! edit: 6. che requisiti considereresti per entrare in lama invisibile al posto due 3 (di cui 2 inutili) suggeriti?
  8. Okj ottimo consiglio quello di usare due armi identiche! GIUSTO! 1. Tra spade corte e pugnali ci sono differenze sostanziali? 2. FOR la lasccio a 10? (ad 8 mi sembra c siano problemi ad usare le spade corte o i pugnali) 3. come talenti cosa prendo i due mancanti? 4. estrazione rapida è così utile come si dice? potrebbe essere lei uno dei due talenti, in caso 5. gli ultimi 5 livelli come li faccio?! Grazie mille per i consigli! ciao ciao Massi
  9. Forse con 3, che nello spellthief ma-avo quella. Qui dorei poter ma-are sia dex che mettere int ad almeno 4. Una domandA: la forza è utile metterla a piu di 10?... Come arma la miliore due mani è il pugnale, se no altro?
  10. ciao la formattazione per me è perfetta! Almeno per come la vedo io! le ultime due sono le abilità (rank) di base e con INT=4. Dovrebbe anche essere giusta
  11. Ciao! purtroppo il mio spellthief ha terminato, con onorato successo, la sua campagna! visto il successo volevo propendere per un buon ladro! questa volta però in mischia non a distanza! çLa build che ho buttato giù è questa: Level Class Special Feat SA As cast As Knw BAB TS Iniz Skill Skill Int= D6 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 T R V +INT*(3+Livello) 1 rogue 1 Sneak attack +1d6, trapfinding L1: XXX-2 1 - - - - - - - - 0 - - - 0 2 0 0 32 44 2 Swashbuckler 1 Weapon Finesse (knife?) Halfling Bonus 2-Weap 1 - - - - - - - - 1 - - - 1 4 0 0 36 51 3 rogue 2 Evasion L3: Improved initiative 1 - - - - - - - - 2 - - - 1 5 0 0 44 62 4 Swashbuckler 2 Grace +1 1 - - - - - - - - 3 - - - 2 6 0 0 48 69 5 Swashbuckler 3 Insightful strike 1 - - - - - - - - 4 - - - 3 6 1 0 52 76 6 Assassin 1 death attack, poison use, spells L3: Daring outlaw 4 0 - - - 2 - - - 4 - - - 3 8 1 4 58 85 7 Assassin 2 Uncanny dodge, Ts Poison+1 4 1 - - - 3 - - - 5 - - - 3 9 1 4 64 94 8 Assassin 3 To Be Defined 5 - - - - - - - - 6 1 - - 4 9 2 4 70 103 9 Nightsong Enforcer 1 Teamwork L9: 2-Weap-Improv 6 - - - - - - - - 7 2 - - 4 11 2 4 74 110 10 Assassin 4 Ts Poison+1 6 - - - - - - - - 8 3 - - 4 12 2 4 80 119 11 Assassin 5 improved uncanny dodge 7 - - - - - - - - 8 3 - - 4 12 2 4 86 128 12 Assassin 6 Ts Poison+1 L12: xxx 7 - - - - - - - - 9 4 - - 5 13 3 4 92 137 13 Assassin 7 8 - - - - - - - - 10 5 - - 5 13 3 4 98 146 14 Assassin 8 Ts Poison+1, hide plain sight 8 - - - - - - - - 11 6 1 - 5 14 3 4 104 155 15 Assassin 9 L15: 2-Weap-Great 9 - - - - - - - - 11 6 1 - 6 14 4 4 110 164 16 To Be Defined To Be Defined 9 - - - - - - - - 11 6 1 - 6 14 4 4 110 167 17 To Be Defined To Be Defined 9 - - - - - - - - 11 6 1 - 6 14 4 4 110 170 18 To Be Defined To Be Defined L18: To Be Defined 9 - - - - - - - - 11 6 1 - 6 14 4 4 110 173 19 To Be Defined To Be Defined 9 - - - - - - - - 11 6 1 - 6 14 4 4 110 176 20 To Be Defined To Be Defined 9 - - - - - - - - 11 6 1 - 6 14 4 4 110 179 Devo sistemare in tabella gli incantesimi da assassino, per cui non considerateli per adesso!!! IO NON HO MAI GIOCATO PG DA MISCHIA! Per cui ci saranno molti errori vi chiedo di aiutarmi e sopportare alcune mie lacune!!!! L'idea è di fare un ladro 2 e rodomonte 3! poi partire come assassino! ci infilo anche un livello di militante del canto notturno che da 1D6 gratuiti alla partenza! il decimo di assassino lo evito perchè non dà furtivo... a questo punto le domande! Mancano 2 talejnti, cosa mi consigliate? NON ho ancora preso esttrazione rapida.... Ma è davvero così utile? come razza direi halfling cuore forte! Oppure posso andare giù di gnomo del sussurro! Per i 5 livelli che separano i livelli epici cosa posso fare? Posso anche propendere per fare ladro 3 e rodomonte 2: in questo modo posso prendere anche delle classi basi in questi 5 livelli senza dover avere pensalità di punti esperienza! Manuali solo quelli base e i complete XXX (niente ToB o Arcani rivelati o PH2/DMG2) CONSIGLI?! Grazie mille! ciao ciao Massi
  12. Ciao! Ora do una occhiata! Avete per caso qualche link da consgiarmi? Per le scuole ho rinunciato a ammaliamento e Invocazione! Ora che mi sono reso conto che il reserve feat non si puo spellwarpare ci sono un po' rimasto male eheh!!!
  13. ciao grazie per la risposta. ora valiuto. Iniziativa migliorata la avevo pensata pure io.... Per le magie invece che mi puoi suggerire? io non ho molte idee
  14. holyhope

    Reserve feat

    Ciao Alone! Hai ragione, aevo trascurato il discorso che non si potesse farlo a raggi...
  15. Ciao ragazzi! dopo un mese, finalmente, sono riuscito a giocare sta build! è molto bella e divertente! Devo fargli alcune modifiche per la prox sessione e vi chiedo consiglio! 1) Userò halfling (vari motivi....) per cui ho un talento extra... Quale posso prendere? 2) mi aiutate a completare la lista degli incantesimi? Vorrei qualcosa da warpare in raggi con lo spellwap o qualcosa che aiuti a dare i furtivi. per ora ho scelto queste, mi aiutate negli slot liberi? Livello 1 (7 disponibili) 1 grease (unto) 2 acid spalsh (fiotto acido) 3 Evoca Mostri 1 4 Individ. del magico 5 Lesser orb of xxxx 6 scudo 7 invisibilità Livello 2 (4 disponibili) 1 Blindness/Deafness 2 Scorching Ray 3 Melf's Acid Arrow 4 SLOT LIBERO Livello 3 (4 disponibili) 1 Blink: 2 SLOT LIBERO 3 Fly 4 SLOT LIBERO Livello 4 (4 disponibili) 1 Invisibility, Greater 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO grazie! Massi
  16. holyhope

    Reserve feat

    Sì sì io infatti lo uso sul mago ladro che mi perfette di fare furtivi con il TxC Inoltre lo posso usare anche con lo spellwarp e , a differenza che della balestra, posso sommarci quindi il sudden reystrike ecco già che ci sono mi sovviene una domanda: Io posso compiere un attacco (semplice) con la balestra e a usare anche il reserve feat?! Posso fare un attacco (semplice) e castare una magia con velocità standard? mi sono venuti questi dubbi del'ultimo minuto
  17. holyhope

    Reserve feat

    OK, è come ricordavo io. Bhe, lasciatemi dire, è piuttosto sgravata... invece che usare una balestra da 1D6 (o 1D8 se taglia media) con qusto posso fare una valangata di 1D6! Addirittura al sesto livello di spellthief 1/Conjorur 4/UnseenSeer 1 faccio più danni di base di aceid splatter che di furtivo!!!! Ottimo Grazie! Massi
  18. holyhope

    Reserve feat

    Ciao a tutti ho una domanda sull'acid splatter, reserve feat che dice che infligge X*1D6 di danno con portata X*1.5m dove X è il livello più alto della magia acida disponbile pronta al cast. Se dovessi, per qualche motivo, perdere la magia di acido non posso più castarlo (o di un livello più basso se ho una magia di acido di un livello inferiore) Ma la domanda è: Il reserve feat lo posso usare un numero di volte illimitato? NON mi consuma la spell di acido una volta castata giusto??? ciao ciao grazie MAssii
  19. Ciao! per una nuova campagna devo buildare un PG di Livello 6 Abbiamo a disposizione 77 punti caratteristica (min 8 e max 18) comprensivo del punto al 4^ livello. Anche con i bonus razziali NON si può andare oltre il 18 Manuali PG1-DMG1-Complete xxx Ho scelto di fare un bel ranger a distanza nella variante CotW, un PG che combatta con 1 arco lungo composito 1 Ranger 1 CotW Track, wild empathy Human: Point blank shot L1: xxxx 1 1 - - - 2 2 0 2 Ranger 2 ARCANE HUNTER CS-B: Rapid Shot Arcanisti 1 2 - - - 3 3 0 3 Ranger 3 Endurance L3: Precise Shot 1 3 - - - 3 3 1 4 Ranger 4 Saolitary Hunting CotW-4: Tiro Lontano ??? 1 4 - - - 4 4 1 5 Ranger 5 Undead 2 5 - - - 4 4 1 6 Ranger 6 CS-B: ManyShot L3: Improved Rapid shot 2 6 1 - - 5 5 2 con queste caratteristiche: FOR 18 +4 DEX 18 +4 COS 17 +3 INT 8 -1 WIS 8 -1 CHA 8 -1 non faccio skirmisher perchè senza manuli ToB, Oriental, PH2, ecc.. E' difficile dare completo e skirmish Volevo multiclassare magari con ladro però non c'è modo di mandare in stack i danni da furtivo con quelli da ranger (un po' come come scout ranger è possibile mettere in stack skirmish) Volevo usare due balestre a mano al posto che l'arco ma veniva un po' un'altra cosa! Innanzitutto dovevo prendere ricarica rapida, sperare che cmq mi conceda la ricarica di tutte le balestre velocemente ecc... Sono arrivato allora alla conclusione di fare questo bel Ranger 6! Quello che mi manca sono 2 talenti! Uno lo ho mezzo piazzato con il Tiro Lontano che può tornare utile ma non tropp... considerando che c'è un incantamento per l'arco lungo composito (distanza) che ne aumenta la gittata di 2x (e non 1.5x) senza far sprecare talenti... Rimangono così 2 talenti liberi... Cosa mi consigliate??? Non saprei che prendere! ricarica rapida con arco non serve, talenti più carini richiedono BAB+6 per cui non sono prendibili al livello minore di 5... Si può fare un Arma Focalizzata (sempre intramontabile) ma con l' alto BAB e la capacità di fare le armi +1 è un "mezzo spreco" visto che non è come prerequisito per nessun altro talento. Mi consigliate di multiclassare con qualcosa? Nel Party è gia presente uno skirmisher... ciao ciao Massi
  20. Come promesso eccovi la build -rivista- della versione con 3 CdP e le liste PARZIALI degli incantesimi. Rispetto alla precedente con 3 CdP ho preso precise shot al posto che rapid shot e fatto i 5 spellwarp molto più ravvicinati (inserisco subito dopo il 1^ livello di spellwarp il 2^ di unseen seer per prendere il silent spell di metamagia). Ho aggiunto anche gli incantesimi conosciuti (supponendo int = 4) Level Class Special Feat SA BAB TS SS Skill Spell per Day Spell-Know Skill con Int D6 1 2 3 4 T R V Lv +INT*(3+Livello) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 4 1 Spellthief 1 Summon familiar, Scribe scroll L1: Point Blank Shot 1 0 - - - 0 0 2 1 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 40 2 Conjurer 1 steal spell (0 or 1st), trapfinding 1 0 - - - 0 0 4 1 26 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 9 5 0 0 0 0 0 0 0 0 46 3 Conjurer 2 L3: Empowered Spell 1 1 - - - 0 0 5 1 28 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 9 7 0 0 0 0 0 0 0 0 52 4 Conjurer 3 1 1 - - - 1 1 5 1 30 4 2 1 0 0 0 0 0 0 0 9 7 2 0 0 0 0 0 0 0 58 5 Conjurer 4 1 2 - - - 1 1 6 1 32 4 3 2 0 0 0 0 0 0 0 9 7 4 0 0 0 0 0 0 0 64 6 Unseen Sr 1 L6: Acidic Splatter 2 2 - - - 1 1 8 1 38 4 3 2 1 0 0 0 0 0 0 9 7 4 2 0 0 0 0 0 0 74 7 Spellwarp 1 Spellwarp 2 2 - - - 1 1 10 1 42 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 9 7 4 4 0 0 0 0 0 0 82 8 Unseen Sr 2 Advanced learning, Silent Spell 2 3 - - - 1 1 11 4 48 4 4 3 2 1 0 0 0 0 0 9 7 4 4 2 0 0 0 0 0 92 9 Spellwarp 2 Sudden raystrike +1d6 L9: Master Spell thief 2 4 - - - 1 1 12 4 52 4 4 3 3 2 0 0 0 0 0 9 7 4 4 4 0 0 0 0 0 100 10 Spellwarp 3 Precise Shot 2 5 - - - 2 2 12 5 56 4 4 4 3 2 1 0 0 0 0 9 7 4 4 4 2 0 0 0 0 108 11 Spellwarp 4 Sudden raystrike +1d6 2 6 1 - - 2 2 13 5 60 4 4 4 3 3 2 0 0 0 0 9 7 4 4 4 4 0 0 0 0 116 12 Spellwarp 5 Ray mastery L12: Split Ray 2 6 1 - - 2 2 13 6 64 4 4 4 4 3 2 1 0 0 0 9 7 4 4 4 4 2 0 0 0 124 13 Arc Trick 1 Ranged Legerdemain 1/day 2 6 1 - - 2 4 15 7 68 4 4 4 4 3 3 2 0 0 0 9 7 4 4 4 4 4 0 0 0 132 14 Arc Trick 2 3 7 2 - - 2 5 16 7 72 4 4 4 4 4 3 2 1 0 0 9 7 4 4 4 4 4 2 0 0 140 15 Arc Trick 3 Impromptu Sneak Attack 1/day L15: Quicken Spell 3 7 2 - - 3 5 16 7 76 4 4 4 4 4 3 3 2 0 0 9 7 4 4 4 4 4 4 0 0 148 16 Arc Trick 4 4 8 3 - - 3 6 17 8 80 4 4 4 4 4 4 3 2 1 0 9 7 4 4 4 4 4 4 2 0 156 17 Arc Trick 5 Ranged Legerdemain 2/day 4 8 3 - - 3 6 17 8 84 4 4 4 4 4 4 3 3 2 0 9 7 4 4 4 4 4 4 4 0 164 18 Arc Trick 6 L18: Maximized Spell 5 9 4 - - 4 7 18 9 88 4 4 4 4 4 4 4 3 2 1 9 7 4 4 4 4 4 4 4 2 172 19 Arc Trick 7 Impromptu Sneak Attack 2/day 5 9 4 - - 4 7 18 9 92 4 4 4 4 4 4 4 3 3 2 9 7 4 4 4 4 4 4 4 4 180 20 Arc Trick 8 6 10 5 - - 4 8 19 9 96 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 9 7 4 4 4 4 4 4 4 6 188 Livello 1 (7 disponibili) 1 grease (unto) 2 acid spalsh (fiotto acido) NON va per Acidic splatter (richiede livello 2) ma è cmq un attacco a distanza 3 Evoca Mostri 1 4 Individuazione del magico 5 individuazione del veleno 6 scudo 7 invisibilità Livello 2 (4 disponibili) 1 Blindness/Deafness (lo rendo soggetto ad Attacco Furtivo) 2 Scorching Ray 3 Melf's Acid Arrow (freccia acida di melf) Per Acidic splatter 4 SLOT LIBERO Livello 3 (4 disponibili) 1 Blink: (Intermittenza) Sul piano etereo e normale, ho +2 al TxC e nego sempre dex agli attacchi (sono sempre furtivi) . Chi mi targetta 50% di miss (o il 20% se ha dei bonus per i piani eterei ecc…) http://alcyius.com/dndtools/spells/players-handbook-v35--6/blink--2787/index.html 2 SLOT LIBERO 3 Fly 4 SLOT LIBERO Livello 4 (4 disponibili) 1 Invisibility, Greater (Come invisibilità ma non finisce se attacco) https://dnd.arkalseif.info/dndtools/items/dungeon-masters-guide-v35--4/ring-invisibility--80/ 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO Livello 5 (4 disponibili) 1 Blink, greather 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO Livello 6 (4 disponibili) 1 SLOT LIBERO 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO Livello 7 (4 disponibili) 1 SLOT LIBERO 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO Livello 8 (4 disponibili) 1 SLOT LIBERO 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO Livello 9 (6 disponibili) 1 SLOT LIBERO 2 SLOT LIBERO 3 SLOT LIBERO 4 SLOT LIBERO 5 SLOT LIBERO 6 SLOT LIBERO Fatemi sapere cosa ne pensate! Per il momento mi piacerebe di più cncludere le spell per la build di per se scelgo poi sul momento la migliore, secondo me sono validissime entrambe. ciao ciao MAssi
  21. In realtà è scritto molto criptico nella prima riga, forse se scrivevo meglio il "NO" non sembrava l'acronimo di qualche manuale ma la negazione ahaah OK! Direi che comunque come build ci siamo! Ora restano da scegliere solo le magie!!! Butto giù una lista provvisoria e entro qualche ora ve la mando
  22. ciao Von, purtroppo il PHB 2 non è fra i manuali utilizzabili.... L|o so è praticamentr dimezzare la build
  23. Ah ecco dove mi sbagliavo: cannavo il nome! http://alcyius.com/USRD/srd/classes/baseCore/wizard.html#spontaneous-divination ok, sno obbligato a fare il 5^ da mago per usarlo perchè non si puo prendere diversamente.... Di certo con una build unseen seer è oro che cola vista la sinergia con la divination spell power. Io però, quello che ancora non vedo, è la potenza delle spell di divinazione da farmi instaurare tutta questa meccanica... Confrontanto le due build vedo sempre molto più forte quella col mistificatore e 2 soli livelli di unseen seer.... questo perchè a priori noin vedo nulla di utile in divinazione.... Per il tiro preciso supponevo fosse così.... allora con il 3^ di spellwarp prendo il precise shot al posto che rapid shot (entrambi hanno point blank shot come prerequisito per cui è legittima la sostituzione)- ciao ciao MAssi
  24. Eccovi la build nuova: Level Class Special Feat SA BAB TS SS Skill Spell per Day D6 1 2 3 4 T R V Lv +INT*(3+Livello) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 Spellthief 1 Summon familiar, Scribe scroll L1: Point Blank Shot 1 0 - - - 0 0 2 1 24 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 2 Conjurer 1 steal spell (0 or 1st), trapfinding 1 0 - - - 0 0 4 1 26 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0 3 Conjurer 2 L3: Empowered Spell 1 1 - - - 0 0 5 1 28 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0 4 Conjurer 3 1 1 - - - 1 1 5 1 30 4 2 1 0 0 0 0 0 0 0 5 Conjurer 4 1 2 - - - 1 1 6 1 32 4 3 2 0 0 0 0 0 0 0 6 Unseen Sr 1 L6: Acidic Splatter 2 2 - - - 1 1 8 1 38 4 3 2 1 0 0 0 0 0 0 7 Spellwarp 1 Spellwarp 2 2 - - - 1 1 10 1 42 4 3 3 2 0 0 0 0 0 0 8 Spellwarp 2 Sudden raystrike +1d6 2 3 - - - 1 1 11 1 46 4 4 3 2 1 0 0 0 0 0 9 Spellwarp 3 Rapid Shot L9: Master Spell thief 2 4 - - - 2 2 11 4 50 4 4 3 3 2 0 0 0 0 0 10 Spellwarp 4 Sudden raystrike +1d6 2 5 - - - 2 2 12 5 54 4 4 4 3 2 1 0 0 0 0 11 Spellwarp 5 Ray mastery 2 5 - - - 2 2 12 5 58 4 4 4 3 3 2 0 0 0 0 12 Unseen Sr 2 Advanced learning, Silent Spell L12: Split Ray 2 6 1 - - 2 2 13 6 64 4 4 4 4 3 2 1 0 0 0 13 Unseen Sr 3 Divination spell power +1 2 7 2 - - 3 3 13 6 70 4 4 4 4 3 3 2 0 0 0 14 Unseen Sr 4 3 8 3 - - 3 3 14 7 76 4 4 4 4 4 3 2 1 0 0 15 Unseen Sr 5 Advanced learning, guarded mind L15: Practiced spellcaster 3 8 3 - - 3 3 14 7 82 4 4 4 4 4 3 3 2 0 0 16 Unseen Sr 6 Divination spell power +2 3 9 4 - - 4 4 15 8 88 4 4 4 4 4 4 3 2 1 0 17 Unseen Sr 7 4 10 5 - - 4 4 15 8 94 4 4 4 4 4 4 3 3 2 0 18 Unseen Sr 8 Advanced learning L18: Quicken Spell 4 11 6 1 - 4 4 16 9 100 4 4 4 4 4 4 4 3 2 1 19 Unseen Sr 9 Divination spell power +3 4 11 6 1 - 5 5 16 9 106 4 4 4 4 4 4 4 3 3 2 20 Unseen Sr 10 5 12 7 2 - 5 5 17 9 112 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 i dubbi sono sul tiro rapido o tiro preciso... Se casto i raggi con un alleato in mischia ho il -4 al TxC? in base a questo scelgo il talento piu opporuno Ho preso per ora 4 da mago e non 5 per avere un attacco furtivo in piu e perchè devo comprendere ancora lo sponteneous casting... Su che manuale è? ho trovato questo: http://alcyius.com/dndtools/feats/eberron-campaign-setting--12/spontaneous-casting--2743/index.html ma temo che sia un altro... Cosa ne pensate? ho un attacco furtivo in meno, meno TS riflessi e volonta e 1 talento in meno ma piu TS tempra, piu BAB (3 attacchi), 16 puti abilità in piu ciao ciao Massi
  25. Ecco vedi, non avevo capito un xxxx||| Hh grAZIE mille Celebris! Spiegato così in effetti ha senso!
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