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Fireblower Bill

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Fireblower Bill

  1. Fireblower Bill

    Trasformazione

    si prendi la cos della nuova forma e il che non vuol dire che prendi i pf della nuova forma..vuol dire che la tua cos può aumentare e diminuire e con essa il suo contributo ai tuoi pf cioè, sei un umano con cos 14 quindi+2 e ti trasformi -drago blu che avrà cos 30 mettiamo e quindi +10, quindi guadagni 8 pf per livello rispetto a prim se invece ti trasformi in una pixie che avrà cos 8 cioè -1,ne perdi 3 per livello..è facile
  2. come hanno detto sopra..fai un solo attacco di opportunità a mostro/nemico/bersaglio..se hai 20 in destrezza non gli fai 5 attacchi,ma ti dice che puoi colpire 5 nemici diversi con attacchi d'opportunità se tutti lo provocano..ognuno si prende un solo colpo max
  3. Fireblower Bill

    Attacco Furtivo

    nel prossimo round è preparato..non nel tuo round..se fai round d'attacco completo non ha il tempo di prepararsi..nel tuo round lui è considerato colto alla sprovvista nel libro del giocatore a pagina 137 c'è proprio scritto "prima di aver avuto la possibilità di agire(ossia,prima del suo turno normale nell'ordine dell'iniziativa) l'avversario è colto alla sprovvista. aggiungo io,quindi gli manca il bonus di des,quindi si becca furtivi contro ogni attacco per cui è colto alla sprovvista..2 per un personaggio di 3 col talento tiro rapido,se fosse uno di 20,si beccherebbe diciamo 7 attacchi forse..
  4. Fireblower Bill

    Danza del Derviscio

    grazie per le risposta anche al mio post,anche se io l'avevo postato prima ma non importa.. comunque a ogni passo di 1,5 metri, tu non è che esci e rientri dall'area minacciata,ma ti muovi al suo interno.la cd d'acrobazia è 25..pretty easy per un derviscio io ho un derviscio fatto così: ladro2,rodomonte8,derviscio10..strabello!!
  5. Fireblower Bill

    Trasformazione

    allora..ti dico già che non può fare volando un attacco completo..se vuoi fargli valere tutte le regole per fare attacco completo in volo gli ci vuole manovrabilità perfetta in volo,e di sicuro non penso basti la media che avrà o penso addirittura meno visto che è un umano e non un drago..cmq -poi si può trasformare in qualsiasi cosa voglia, o meglio CONOSCA..quindi potresti fargli fare un check di conoscenza mostri o fargli scrivere(che sarebbe anche da background) i mostri che conosce bene in cui può trasformarsi,diciamo quelli che avete incontrato e altri che potrebbe apprendere in una biblioteca o dove passano le ore i maghi tra scartoffie e libri.. -inoltre e sopratutto spero tu sappia che può scegliere creature con un numero limitato di dadi vita,al doppio del suo livello,quindi se è di 17, 34 dadi vita. in più quando si trasforma non deve prendere la tabella del drago blu e usarla, ne prende le caratteristiche e le usa col suo bonus di attacco base, non quello del drago quindi, di sicuro farà meno attacchi e avrà meno al colpire e ai danni di un drago normale..la ca dovrebbe prenderla tutta,non ricordo per i ts..di sicuro può continuare a castare,i draghi hanno le dita, nelle varie trasformazioni che potrebbe fare cerca di guardare se gli animali in cui si trasforma possono fare i movimenti che farebbe un mago,del tipo se si trasforma in un serpentone può solo fare incantesimi che non richiedono movimenti del corpo.. trasformazione è di nono,è un incantesimo molto forte ed è giusto che diciamo ti freghi un po..prega che non scopra cos'è una pixie e che possa lanciare danza irresistibile di otto..oppure il gruppo sarà capace di uccidere qualsiasi mostro.. spero ti abbia aiutato
  6. Fireblower Bill

    Attacco Furtivo

    entrambi sono furtivi..l'attacco furtivo si applica quando cogli l'avversario alla provvista,cioè quando sei invisibile,nascosto o lo cogli di sorpresa..l'avversario è colto alla sprovvista per tutta la durata del tuo round,non solo per il primo attacco. quindi sia la prima,sia la seconda freccia lo trovano colto alla sprovvista e quindi entrano 2 furtivi..sta al tuo ladro nascondersi bene e cogliere alla sprovvista il nemico..
  7. 100.000 monete per un palazzo...cavolo dovrò si accordarmi,sarà una dura battaglia..grazie mille dark
  8. beh se pensi che con un milione di euro ti prendi uno yacht molto più piccolo della casa che prenderesti con la stessa cifra.. e poi pensando che non serve sontuoso..basta un palazzo..normale,da considerare come una normale casa..dovrò ripiegare sul palazzo diroccato e infestato che compro a poco, tanto a livello 20 dei fantasmi chi se frega,li faccio fuori a colazione,e pian piano ci spendo un po di soldi per farlo nuovo e bello
  9. Fireblower Bill

    Danza del Derviscio

    dubbio pauroso..io posso fare ogni 1,5 metri un attacco danzando,2 attacchi uso(come uso) 2 sciabole.quello che vorrei capire è: -faccio i normali attacchi che farebbe un personaggio del mio livello con 2 spade,cioè io sono di 20 faccio 7 attacchi,4 con la principale e 3 con la secondaria(grazie ai vari talenti combattere con 2 armi) oppure -faccio 2 attacchi per ogni 1,5 metri? cioè..mmm.......mi muovo di 13,5 metri come velocità base quindi...***** sti conti complicati...18 attacchi..troppi cavolo.. io sarei per la prima poi magari ci sono regole oscure che non conosco grazie [MOD] - Discussione unita ad una già esistente; siete pregati di utilizzare la funzione "cerca" prima di aprire un nuovo topic, grazie - Samirah
  10. ehi ragazzi...per il mio personaggio di livello 20 vorrei comprare un palazzetto;niente di che per ora visto che ho speso quasi tutto per l'equipaggiamento;-) qualcuno ha idea dei costi di un palazzo? io ho messo da parte 5000 monete d'oro,magari se è un po poco potrei arrangiare il tutto dicendo che ho preso un grande palazzo e che col tempo lo ristrutturerò tutto, e che le 5000 monete d'oro si riferiscono a una piccola parte appena risistemata..che dite?
  11. per me potresti sorprenderli di brutto rivelando alla fine che l'organizzazione non era affatto malvagia..ma che in realtà si servivano dei demoni che evocavano per abbattere la fazione realmente malvagia che è quella per cui innocentemente lavora il gruppo,una faziona finta buona che in realtà schiavizza i suoi lavoratori,li costringe a lavorare per creare una micidiale arma,o per aprire un portale col piano demoniaco,o devota a sacrifici (ti consiglio il libro delle fosche tenebre)..poi vedi tu se ci può stare nella storia una soluzione del genere.. la pietra metti potrebbe funzionare bene contro il demone,del tipo confonderlo una volta evocato,franstonarlo,rallentarlo, oppure potrebbe addirittura portarlo ad attaccare per il primo round chi l'ha evocato.. per sbloccarla dovrebbe essere data nelle mani di qualcuno che si meriti i suoi poteri,potrebbero fare delle indagini per scoprirne il modo di attivazione..oppure all'interno del dungeon o prima in dimostrazione della loro correttezza morale potrebbe apparire una divinità o un suo messaggero che spiega come funziona e cosa fa.. boh vedi te..a me piacerebbe un sacco la prima soluzione..perchè poi potrebbero continuare l'avventura e cercare loro di rovesciare la fazione falsa buona
  12. nuovo record ottenuto dal mio mitico berserker.....domenica il DM ha magistralmente adattato la nostra avventura a un nuovo manuale,(mi pare si chiami il bastione delle anime nascenti) in cui uno dei personaggi è l'erede di Did un druido ucciso da un drago...ovviamente è toccato a me,in quanto centauro unico sopravvissuto allo sterminio della mia tribù ....notare che per colpa delle scomodità di manovra del di dietro del mio centauro sono stato costretto a reincarnarmi in un minotauro....Comunque in quanto erede di questo Did sono stato attaccato da un livello 22 di sesso incerto ma col nome femminile comunque strastrastrapotente,pensando che sono a livello 16..in preda alla furia immortale il mio berseker nella tana del mostro attaccato da lei e da 23 catene animate che facevano 1d8 +10 danni l'una ha tenuto testa a lei costringendola alla fuga..arrivando a un numero di danni ricevuto assurdo: 1299 danni...299 danni sono i miei punti ferita,il resto sono quelli che abbiamo stimato sia riuscita a farmi nei 3 turni in cui,impossibilitato a morire dalla furia immortale,sono rimasto fermo a combattere....poi incurabile perchè troppo ferito e senza nessuno che volesse avvicinarsi,sono morto..però ne è valsa la pena....
  13. si si..ho guardato ora su desiderio..e c'è scritto che per l'aumento di caratteristica si usa il bonus migliore.. [MOD - Questione risolta, quindi chiudo - Codan]
  14. allora..volevo chiarimenti sul manuale che aumenta la forza in special modo.. vi sono vari manuali,+1,+2,+3,+4,+5: di sicuro non si possono usare infiniti +1,ma dopo aver usato il manuale +2,si passa al +3 e così via..il problema sta nell'incremento delle caratteristiche.. mettiamo per esempio..io ho FO 18 prendo il +1,vado a Fo 19 ok...semplice ora che ho forza 19,se prendo il manuale +2,vado a forza 21 o a forza 20?? perchè qui il mio gruppo è diviso..
  15. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    volare non ha senso..perchè cmq io devo raggiungere il nemico se sta volando,e per farlo anch'io devo volare...e cmq se tocca prima a me dei mieie compagni uno lo stecco..guardate secondo me non ci sono molti problemi..nel giro di 1-2 round che passo alla ricerca del nemico mi calmo e non c'è problema per i miei compagni..e se poi ho vedere invisibilità è ancora meglio..
  16. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    si si si avevo capito..merito del minotarrrro..che da +5 ai tiri sulla volontà..infatti il mio berserker è un'arma di distruzione di massa..dai che dal prox livello ho furia immortale...
  17. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    in furia non ho alcun bonus ai ts..e mi posso prima infuriare,poi nel turno dopo irare..almeno di solito facciamo così..visto che ognuna occupa un'azione gratuita..
  18. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    guarda..lo volevamo fare,infatti l'altro guerriero del gruppo ce l'ha..però non mi hanno voluto prestare i soldi..anzi..sopratutto il mistico ha preteso 4000 mo che gli dovevo..sui 10000 della permanenza di vedere invisibilità
  19. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    c'è da aggiungere anche una cosa..io sono minotarrrrrro quindi ho anche olfatto acuto e mi accorgo subito in pratica se c'è qualcuno di diverso nell'aria..cmq..il problema dell'azione preparata o dei round che servono per fare calmare emozioni non si pone se io prima di attaccare i miei amici passo un round a cercare la fonte del mio dolore,o se continuata continuo a cercarla..perchè nel round che mi infurio,cerco il nemico se lo trovo lo distruggo..se non lo trovo ho un ts con cd 20 per tornare normale..che con il mio +15 in volontà si può fare tranquillamente..cmq è sempre bene avere un "calmare minotarrrrro berserker fuorioso assetato di sangue dei propri compagni mistici" pronto.. noldir non è assolutamente vero..mi pare appurato e accettato da tutti che prima di attaccare un compagno passa un round minimo..in quel round tu compagno puoi allontanarti,rendere visibile il nemico,teletrasportarmi a 1 cm da lui così lo sento con percezione ceca,puoi calmarmi,posso provare il ts...in più faccio una caterva di danni..basta pensare che ti ho ucciso con 2,ripeto 2 miseri colpi..ed ero solo in furia,neanche con anche l'ira addosso..e tu avevi l'incanetesimo che ti pompava la CA a 44..
  20. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    dark knight appunto è quello che anch'io sostengo..si muove non in carica,diciamo fa qualche passo nella direzione in cui ha visto arrivare la cosa dannosa o nella direzione del dolore semplicemente..se mi fa male il fianco sinistro mi giro a sinistra,la schiena mi giro di schiena ecc..poi se lo vede o diventa invisibile o ha percezione ceca lo carica se lo percepisce.. l'unica cosa..come ragiona un berserker fuorioso?cioè se un compagno gli dice ad esempio il nemico è vicino a quell'albero,o è sopra di te..il berserker ci arriva?secondo me si..il manuale dice che il berserker non può fare nulla che sia basato su destrezza carisma o che necessiti di concentrazione..ma secondo me ascoltare un consigilo e capirlo può farlo
  21. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    si ma gadwin..mi arriva una freccia è un conto..un cono di 18 metri d'acido è un altro..la freccia non la vedi,l'acido si cavolo..e cmq ripeto..il libro dice se finiscono i nemici,non semplicemente se non ci sono nemici..perchè sono 2 cose diverse..se ci fosse scritto: "quando non ci sono nemici" allora attaccherei i miei compagni..ma siccome c'è scritto "quando dovessero finire",ciò implica che prima di attaccare i miei compagni io debba per forza aver prima combattuto contro quel qualcosa che mi ha fatto danni..o cmq che non attacchi i miei compagni al primo turno..è più plausibile che nel secondo turno non riuscendo a controllarmi e non riuscendo a vedere nemici io attacchi loro inoltre c'è da dire che la possibilità che un berserker possa far finire la sua furia,vuol dire che mentre è infuriato gli rimane un barlume di ragione che gli dice" fermati i nemici sono finiti,non attaccare i tuoi amici" infatti è un tiro salvezza con cd 20..e questo giustifica il fatto che io attacchi i miei compagni solo dopo aver finito i nemici,perchè fintanto che lotto contro dei nemici il mio istinto mi fa capire che essi sono realmente dei nemici,e solo qualora finiscono può prendere sopravvento la voglia di sangue rispetto all'amicizia..cioè se io mi iro..almeno un turno a cercare di capire cosa mi è successo se non li vedo lo spendo..almeno muovendomi di un passo nella direzione in cui mi è sembrato venisse la freccia..perchè ovvio che se mi si conficca nella spalla destra mi giro a destra e non a sinistra..è ovvio che mi giro nella direzione del danno e provo a vedere se individuo un nemico.. io ho 3 cani in casa, non sono molto furbi però se stanno giocando assieme e io gli tiro un sasso anche piccolino e piano su una coscia..si gira verso di me..e fidatevi che anche se non mi vede subito si guarda un attimo intorno per vedere che cavolo è successo
  22. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    inoltre per me..il manuale dice testualmente:per la durata della furia il berseker furioso deve attaccare con tutte le sue forze coloro che PERCEPISCE COME NEMICI. Se i nemici dovessero FINIRE prima del termine della furia,la furia prosegue.Deve quindi attaccare la creatura più vicina e combattere quell'avversario senza alcune riguardo per amicizia innocenza o salute(la propria o dell'avversario) bene..quindi da una parte c'è il problema posto da mysholnir,dall'altra per me io attacco i miei compagni solo quando i nemici sono finiti..non semplicemente se non ne percepisco o non li vedo..perchè in quel caso non posso attaccare i miei amici perchè li considero tali e non di certo nemici..la cosa + sensata è come farebbe un animale,attaccare chi gli ha fatto del male,non i proprio compagni..è pieno di animali che attaccano in branco,e non gli ho mai visti ammazzarsi tra di loro con la preda che rimane li a guardarli ridendo.. e cmq..nel momento in cui io faccio 3 prove di riflessi per evitare 2 soffi e una palla di fuoco..vedo da dove mi sta arrivando..prima di prendermi i danni e infuriarmi vedo che i miei compagni sono stati colpiti o hanno provato a scansarla o non l'hanno lanciata o semplicemente che è arrivata dall'altra parte della stanza..non è che da furioso mi si cancella la memoria..ho solo molta voglia di distruggere tutto..
  23. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    beh piuttosto che tirare fuori un arco incoccare una freccia e mirare..si butta a caso con la sua asciona in mano..visto che un berserker infuriato non è capace di usare molto bene oggetti che implichino un minimo di concentrazione..lo voglio vedere a incoccare una freccia..secondo me è più probabile che si butti nella direzione..il turno dopo ovviamente proverò a fare in modo che si controlli se non ci riesco e non mi attaccano probabilmente carico i miei compagni..se mi attaccano magari da un'altra posizione invisibili riprovo di nuovo in quella direzione e così via..secondo me
  24. Fireblower Bill

    Berserker Furioso

    allora..innanzitutto sono io il berserker in questione..e dopo la seconda volta che ho ucciso il mistico in 2 colpi abbiamo deciso di essere sicuri..il punto è questo..la descrizione del berserker dice che "SE i nemici finiscono prima della furia la furia prosegue..solo in quel caso quindi attacco la creatura più vicina..alleati bamibini,nonnine ecc"..ok? quindi io attacco non se non ci sono nemici,ma se sono finiti..cioè se sono tutti morti..e in special modo se li ho ammazzati io..quindi non dovrei attaccare il mio compagno che mi è affianco.. anche perchè mi sono preso 2 soffi d'acido,una palla di fuoco e uno spruzzo prismatico in 2 ruond e tutti dallo stesso punto,cavolo capisco che non è il povero idiota di mistico affianco:banghead: ..faccio notare..io ho percezione ceca a 9 metri e loro erano indovinate un po?a 10 metri..quindi il mio bersserker faceva un passo e li aveva belli che percepiti
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