Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdG - La Grande Caccia
Alexis si fionda addosso al primo shuagin, squarciandogli una delle quattro braccia con un fendente; per tutta risposta, l'uomo pesce cerca di infilzarla con due delle sue spade, colpendola al fianco (5 danni) Doryen scruta nella mente della shuagin, facendola barcollare come ubriaca ed appoggiarsi al bastone, mentre un rivoletto di sangue le cola dal naso. L'incantatrice recita un qualche incantesimo, ma non pare avere nessun effetto, nonostante le vediate comparire un sorriso sul volto Tumaru piomba addosso al secondo shuagin, mancandolo di netto con entrambi gli attacchi. Per contro, l'uomo pesce riesce a trafiggere la goliath con due spade, squarciandole una spalla ed una gamba (13 danni) NdM: agiscono @Daimadoshi85 e @Hugin
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TdG La Guerra del Nulla
Un cameriere arriva al vostro tavolo, nascondendo uno sbadiglio dietro una mano Ora è rimasta solo la zuppa, della birra ed un poco di salsicce NdM: io vi lascerei un poco di tempo per "fare gruppo", ma ditemi voi se preferite andare avanti subito
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Tds - Sword&Sorcery adventures
Puoi dirmi quanto ho di budget? Per capire cosa posso trascrivere
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Tds - Sword&Sorcery adventures
La scheda l’ho praticamente finita, dovrebbero mancare giusto due cose L’unica domanda e per il talento che ho preso: Ritual Caster mi da la possibilità di scrivere rituali sul libro, abbiamo a disposizione del denaro alla partenza per poterne aver scritto già qualcuno?
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Capitolo II Le strade si riuniscono
Voignar ha risposto a Azog il Profanatore a un discussione Jormungand, campagna in (GILDA IN PAUSA) The Rise of JormungandSarzarin Ma secondo voi, i non morti da dove venivano? Chiedo ad alta voce, cercando di mantenermi il più calmo possibile e, se non erano gli abitanti del villaggio, volete portare un necromante a far baldoria? Per un attimo, invece di correre a destra e a manca come un branco di cani affamati, possiamo capire cosa c***o sta succedendo e perché?
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Avventura
Elured Ve lo hanno detto, io ve lo ripeto mentre parlo, lungo la mia lama iniziano a scorrere fulmini rossastri gettate quelle armi. Nessuno vi vuole morti, ma nessuno ha intenzione di trattenersi troppo
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TdG Curse of Strahd
Quale parte di “non prendermi per il c**o” non era chiara? Dice Izec, scrollandosi di dosso Xulena ed indicando il resto delle guardie ti prude tra le gambe? Dai una moneta a loro e vedi che ti fanno passare tutto. La battuta fa scoppiare a ridere sia i soldati che alcuni degli avventori, anche se è facile notare che l’oste ed i due al tavolo lo facciano più per dar soddisfazione al capitano che per divertimento Parlate con chi vi pare, ma vedete di finirla di creare problemi. Il borgomastro ha detto di non andarci pesante con voi, ma pure lui non chiuderà un occhio per sempre. Capito? Termina, fissando dritto negli occhi N4
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TdS Curse of Strahd
Piccola nota di colore: a Barovia non si serve birra, ma solo vino
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TdS Curse of Strahd
Giusto per essere corretti, specifico che la prova di persuasione di Witt ha avuto successo: Izec è “amichevole” con voi, il problema è che è un “poliziotto cattivo” fino al midollo (leggi “sadico bas****o che gode ad usare la forza se può)
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TdG Eberron
Shania, Bartò, Flos Jill, Jaharl
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TdG - La Grande Caccia
Alexis si fionda addosso al primo shuagin, squarciandogli una delle quattro braccia con un fendente; per tutta risposta, l'uomo pesce cerca di infilzarla con due delle sue spade, colpendola al fianco (5 danni) Doryen scruta nella mente della shuagin, facendola barcollare come ubriaca ed appoggiarsi al bastone, mentre un rivoletto di sangue le cola dal naso. L'incantatrice recita un qualche incantesimo, ma non pare avere nessun effetto, nonostante le vediate comparire un sorriso sul volto @Hugin, sta a te, modifico questo messaggio con la tua azione appena la posti
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TdG Curse of Strahd
Certo, tu e il necrofilo là in fondo potete uscire da questa locanda senza problemi dice Izec, accarezzando la lama della sua ascia e piazzandosi davanti ad N4 uscite di qui e ci accompagnate alla prigione, non vogliamo mica che spendiate soldi inutilmente, vogliamo offrirvi vitto e alloggio gratis. Oh, l'offerta vale per tutti eh aggiunge rivolto a Witt, che ha scavalcato senza curarsi di lui le guardie fuori dalla porta si stringono le une alle altre, le mani pronte sulle armi, onde evitare colpi di testa da parte vostra. Davanti al tavolo di N4, il capitano della guardia lo fissa dritto negli occhi, appoggiando la mano artigliata sul legno Oppure la finiamo di inseguire fantasmi, fare trucchetti di magia di pessimo gusto e gridare all'immondo. In parole più povere, di rompere le p***e in città. Oh, e di prendermi per il c**o, la pazienza non è il mio forte. Allora, che preferite? N4
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Avventura
Elured La più pericolosa, o forse la più fortunata, pare essere la donna. Ma l'idea di aggredirla senza ritegno, con altri bersagli a portata di mano, non si addice per nulla ai dettami del mio ordine. Meno quindi un fendente verso il mezzelfo con la spada corta
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TdG La Guerra del Nulla
Per adesso, da come racconti, sai affrontare delle manticore. Quando mi avrai provato di saper guidare dei soldati, vedrò cosa fare detto questo, il Triarca ed il figlio escono dalla stanza e si allontanano, lasciandovi soli Vi incamminate verso una locanda, ed una volta seduti, Kresk inizia a parlare, sottovoce, per non farsi sentire dal resto della clientela Beh... c'erano degli sciamani che giravano per le tribù, fino a qualche mese fa. Hanno messo insieme decine di piccole tribù, ed anche qualcuna di quelle più grandi; le hanno organizzate in un esercito vero e proprio, hanno sostituito molti sciamani locali con altri fedeli a loro; da quanto ne so, hanno creato una vera e propria coalizione, scacciando quelli inadatti a combattere ed eliminando quanti si opponevano. Hanno fatto sterminare un paio di tribù, questo lo so per certo, e quando me ne sono andato ammassavano gli hobgoblin fedeli in cittadine vicine al sud
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TdG Eberron
Jill, Jaharl Shania, Bartò, Flos
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Tds - Sword&Sorcery adventures
Nemmeno io riesco a fare la scheda, non mi da la funzione ne su telefono ne da computer; ho pronto il link su myth nel caso
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Avventura
Elured Con buona pace dell’infiltrazione silenziosa, metto a mia volta la mano sulla spada, guardando i tizi attorno a me Non vorrei sembrare affrettato, ma se gettate le armi potremmo evitare molti problemi…
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TdG La Guerra del Nulla
Ammazzare bestie e guidare uomini in guerra sono due cose ben diverse dice il Triarca ad ogni modo, buon per te che sei stata ben addestrata. Mi pare che non abbiate nulla da chiedere, vi auguro una buona nottata Abbiamo dato disposizioni, se volete dormire qui a palazzo possono prepararvi subito delle camere aggiunge Stentore, prima che lui ed il Triarca escano dalla stanza, lasciandovi in compagnia dell'aasimar
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TdG Curse of Strahd
L'oste tira un sospiro di sollievo quando finalmente N4 si placa, per poi quasi sobbalzare quando Dakkon gli rivolge la parola Chi? chiede stranito per un momento, per poi riprendere subito Sono Nicolaj e Vasja, sono miei cugini, mi aiutano a tenere calmi gli animi al locale L'atmosfera in locanda rimane pesante, e non aiuta certo il secondo fratello Watcher, che continua a ridere ed urlare cose senza senso. Passano pochi momenti, nei quali la ragazza che era al tavolo con Witt esce e si dilegua dalla locanda, mentre un suono di passi pesanti si avvicina alla porta. Accompagnato da un quartetto di guardie armate di lance, entra un uomanoide alto, dal volto lungo e storto, abbigliato con una cotta di maglia macchiata di ruggine sotto un mantello marrone, e con al fianco una lunga ascia da battaglia in metallo scuro; la cosa che più vi colpisce, però, è il braccio destro dell'uomo: più grosso del sinistro, sproporzionato, coperto da un'ispida peluria nera e grigia e terminante con un artiglio degno di un lupo Perfino i Watcher ubriachi si placano quando lo vedono, mentre l'oste mastica un'imprecazione. L'uomo fa vagare lo sguardo per il locale, prima di puntare gli occhi gialli verso di voi e dire Sono Izec Strazni, capitano della milizia locale. dice avvicinandosi chi sta creando problemi?
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TdS Curse of Strahd
@Daimadoshi85
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TdS - La Guerra del Nulla
Provo a ripetere: il mondo di gioco è creato da me, ad uso e consumo di questa specifica campagna; ora, per questioni di trama, lore, aspetti geografici e quant’altro, ti dico adesso, e te lo avrei detto anche un anno fa, se mi avessi dato allora questa parte di bg, che se vuoi che questa associazione di cui il tuo pg faceva parte si trovi nel punto X della mappa, allora le sarà successo questo; non mi va, dopo un anno e mezzo quasi, di dover stravolgere tutto solo per infilare a forza un dettaglio di background arrivato in ritardo Riguardo al privilegio del background Military Rank: cosa vuoi ottenerne? Quanto riportato nella descrizione del manuale? Ti ho già spiegato che non puoi ottenerlo e perché. Vuoi essere riconosciuto come veterano? Ti ho già detto che funziona
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Tds - Sword&Sorcery adventures
Scusa, ma non giocheremo sul forum?
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TdS - La Guerra del Nulla
un'organizzazione militare non vuol dire nulla, un'organizzazione militare è un esercito, una compagnia mercenaria privata, l'armata personale di un signorotto, la guardia scelta di un mercante; ripeto, se devo prendere a modello il capo di questo gruppo, sono dei mercenari se la loro base principale si trova a nord, ripeto, o sono alleati degli hobgoblin o sono stati sterminati prima della guerra, non vuol dire che piccoli gruppetti non possano essere sopravvissuti ho capito perché stai mostrando il distintivo al Triarca, ma Military Rank non funziona in questo modo: influenza membri del tuo stesso esercito, quindi se mostri il distintivo dei Lupi di Ferro, funziona con soldati dei Lupi di Ferro, non col Triarca che fa parte di un altro esercito; permette di richiedere, a soldati dello stesso esercito, rifornimenti ed equipaggiamento, volendo essere larghi di vedute, in qualche circostanza e con un tiro adatto di Persuasion si potrebbe ottenere l'aiuto dei soldati, ma lo stesso adesso non funziona perché non stai richiedendo nulla di questo e comunque lo stai facendo ad un alto ufficiale di un altro esercito se l'idea è quella di mostrare il distintivo per dire "guarda che non sono un novellino, ma ho già combattuto in una guerra", allora va bene, ma ti dico subito che non avrai un'enomotarchia ai tuoi ordini, tanto per cominciare perché non sei un cittadino di Akrys e non sei inquadrato nel loro esercito altra cosa: nulla ti impedisce, usando il distintivo di grado da enomotarca, di usare Military Rank con i soldati di Akrys, tenendo quello dei Lupi di Ferro per quando ne incontrerai
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Tds - Sword&Sorcery adventures
Anche io voto la seconda, più bella e già dotata di località che possono essere sfruttate In ogni caso confermo il chierico, dominio della vita; sarà un personaggio un po' "minchione", dedito ai piaceri della vita (donne, alcol e cibo) devoto ad una divinità della famiglia e dell'amore, più o meno come la Sune del Faerun, appena ho un momento ne butto giù dogmi e qualche dettaglio
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TdS - La Guerra del Nulla
Premessa importante prima del mio messaggio: questo topic di servizio è stato aperto il 20 febbraio 2020; oggi, 20 maggio 2021, passato un anno e cinque mesi, credo che ci sia stato tutto il tempo necessario per approfondire background, proporli ed inserirli nella storia del mondo di gioco, che ricordo essere creato ad uso e consumo di questa campagna Seconda premessa importante: come spesso noto nei background che mandi, il tuo personaggio fa sempre parte di un qualche gruppo potentissimo, conosciutissimo, caz******mo, e ne è sempre o quasi un membro di spicco o comunque una persona conosciuta e rispettata la suo interno, anche se è al livello 1 e dovrebbe essere a rigor di logica al massimo una recluta promettente 1) non ho ben capito cosa siano questi Lupi di Ferro, e ad essere onesto gli esempi mi hanno creato più problemi che altro; torno a domandare: i Lupi di Ferro sono un gruppo di mercenari, l'esercito regolare di qualche regno/città, l'armata personale di questo Igvar? 1 bis) Igvar, se è "preso a modello" del gruppo, è più un cacciatore di mostri che un soldato, ergo devo supporre che anche il resto del gruppo si focalizzi sull'eliminazione di mostri? 2) ok 3) assumiamo quindi, dal messaggio che ho citato prima, che tutto il gruppo di Ur sia stato sterminato, l'unico superstite è Ur stesso 4) quindi Vur è congedata da questo "gruppo", ergo non possiede più un rango o una funzione al suo interno; il simbolo di ufficiale quindi può essere usato solo come segno di esperienza sul campo 5) questa cosa è assolutamente irreale: sia a nord, nelle terre hobgoblin, che ad est, nelle terre naniche, che a sud, nelle terre elfiche, non ci sono strutture politiche così deboli da permettere ad un qualcosa del genere di gironzolare indisturbato. Al massimo possiamo assumere esista una struttura di riferimento, castello/cittadella/fortezza, ma in ogni caso non può trovarsi a nord (a meno che non siano o alleati degli hobgoblin o loro nemici, e quindi sterminati), come avevamo già detto, potrebbe trovarsi ad est nelle terre dei nani 6) d'accordo sull'essere famosi; sull'essere rispettati ti avverto che ad Akrys, come nella Sparta ellenica, saranno considerati poco più che degli abili dilettanti, dal momento che la mentalità cittadina idealizza il fante akrysiano come il miglior soldato del mondo. Questa mentalità è, in parte, condivisa anche dalle altre città umane