Vai al contenuto

Voignar

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. @SNESferatu, si accettano consigli per l’occultista Visto che siamo in America, pensavo ad una piccola comunità di irlandesi (un popolo molto connesso con le fate), di cui la famiglia del pg faceva parte Scappato, il personaggio ha trovato assistenza presso un vecchio/vecchia che conosce le antiche vie, una sorta di druido new wiccha/pagano o simile, ha una vaga idea di come funzioni la magia ma sa abbastanza bene cosa sono le fate, il wyrd e il resto
  2. @Steven Art 74, scrivo qui perché sul “tdg” siamo ormai al metagame e tanto vale discuterne “fuori dal tavolo” Puoi cortesemente chiarire i nostri dubbi, quelli di @Fandango16 e di @Dardan in particolare? Grazie
  3. Allora, ho provato a vedere, forse in maniera un po' veloce; per adesso l'idea è: Per il seeming: darklings Per il kith: nightsinger Needle: maestro di scacchi Filo: gioia Punto di riferimento: occultista Per le risposte varie: È stato "catturato" da giovane, quando aveva solo sette-otto anni, non lo ricorda bene nemmeno lui È stato "catturato" come pagamento di un debito contratto dalla sua famiglia, un trisnonno o qualche antenato ha contratto un debito e il pg è stato il pagamento anni dopo La prigionia non è stata "brutta": il Custode usava il pg come musicista nella sua corte, ma questo voleva dire che ha dovuto assistere anche a torture ed esecuzioni, a *rge, cacce ad altri Perduti, è sempre stato trattato come una sorta di giradischi, l'importante era che lui non smettesse mai di suonare, o veniva punito; negli anni, è stato anche impiegato come torturato e "premio" per altri Perduti o perfino per fatati, spesso con l'incarico di manipolarli in base agli umori del Custode il pg attualmente ha circa venticinque-ventisette anni, ed è abbastanza consapevole di questi anni passati Il pg ha visto il Custode di sfuggita un paio di volte, ma è sempre stato considerato quasi alla stregua di un soprammobile È scappato grazie all'aiuto di un'altra Perduta, o almeno è quello che sa lui; questa ragazza si è arrivata alla corte del suo Custode, e qualche "settimana" dopo (in realtà quattro anni), ha organizzato una fuga di massa; il pg sa che loro due sono riusciti a scappare, ma il grosso degli altri è stato ricatturato subito; in ogni caso non l'ha più vista da allora Il mondo ha reagito senza grossi scossoni, il rimpiazzo ha continuato a vivere una vita normale, senza grandi meriti e senza grandi crimini, un normalissimo ragazzo cresciuto in un tipico quartiere residenziale Il pg si sta ancora ambientando, al momento è nel mondo umano da circa quattro mesi, e sta cercando di capire come adattarsi ad una realtà che conosce solo in parte È stato accolto dalla corte dell'Autunno Per quanto sia strano, gli manca la musica, perché in un modo o nell'altro non ricorda di aver mai smesso di sentire qualcosa suonare o qualcuno cantare in questi anni; sta cercando di disintossicarsi dalla cosa, anche se gli è difficile non fischiettare, canticchiare o battere il ritmo da qualche parte
  4. Dan Per come sto capendo io, Adva, il piano è questo, più o meno: Noi e uno dei nostri capitani scenderemo nel mega dungeon, ambiente naturale di noi pirati, e arriveremo a Skullport via terra; lì attiveremo l’amuleto e, sperando che per la prima volta nella sua storia funzioni bene, faremo apparire in mare la nostra nave, col resto dell’equipaggio e l’altro capitano La nostra nave bombarderà le navi alla fonda a Skullport Ho perso qualcosa? Perché avrei qualche altra domanda di natura tecnica Provo a parlare con un tono neutro, ma la follia di questa missione e il costante girare intorno alle informazioni mi sta facendo venire voglia di star zitto per il resto della riunione Noi arriviamo a Skullport via terra; come facciamo a decidere dove “evocare” la nostra nave? Cosa ci garantisce che apparirà in mare, e non nella piazza centrale? Oltre questo, noi saremo a terra e loro in mare; come facciamo a raggiungerli? O pensate di rubare una scialuppa e arrivare alla nave mentre questa bombarda a tutto spiano? Ultimo, ma non ultimo; mettiamo che la nostra nave arriva in mare, mettiamo che riusciamo a raggiungerla, mettiamo pure che riusciamo a distruggere tante navi nemiche prima che le munizioni finiscano o loro ci vengano addosso, mettiamo pure che tutte le navi siano alla fonda a Skullport e che non ce ne sia nemmeno una fuori; come ce ne andiamo? Non credo possibile che prima o poi non reagiranno, e saremo lì, da soli, contro gli dei solo sanno quante navi nemiche, in un mare che non conosciamo e senza possibilità di supporto
  5. Io sto iniziando a delineare un poco almeno l’idea base del pg Pensavo a un musicista, magari violinista o simile, molto legato all’occulto Suggerimenti?
  6. Darius Bella scena, momento sbagliato
  7. Tiro di raggirare contro il master… 1 naturale ahhahhha Capito, entro stasera rispondo
  8. Con questo ritmo, 1 post ogni 2 giorni circa, posso propormi per la campagna
  9. Okay, ammetto che non ricordavo la cosa e che non avevo chiarissimo il nesso così stretto tra Lilith e il coso col teschio di cervo Quindi Darius può fare un collegamento e arrivare a che il “mostro-cervo” sia effettivamente Lilith, giusto?
  10. Modifico
  11. Un po’ dipende dalla frequenza richiesta, mi piacerebbe giocare ma ho altre campagne come master che mi prendono molto tempo
  12. Salve, mi piacerebbe provare questa campagna e questa ambientazione, mi intriga sopratutto la parte del sandbox, anche minimo Ho pochissima esperienza con questa tipologia di giochi, e in particolare per la parte più meccanica chiedo scusa già da ora per errori e rallentamenti Solo per poter essere sicuri, più o meno che frequenza di post si dovrebbe tenere?
  13. Gale estrae in un movimento fluido la lama, troncando di netto uno dei piccoli elementali davanti a voi, metà della creatura piove a terra e rimane immobile, ma la restante massa d’acqua si riforma nella figura di un lupo più piccolo, continuando a ruggire contro di voi; Jane carica la creatura accanto a quella assalita da Gale, i suoi colpi trovano con facilità il bersaglio, mozzando una zampa e metà muso alla creatura, che però come l’altra ricrea gli attributi a partire dal liquido rimasto; le due frecce di Izhu colpiscono un terzo mostro, le frecce si piantano a fondo nel corpo liquido, ma non sembrano impensierire a fondo la creatura; Gaia si lancia addosso ad un elementale sulla destra, fracassandogli il muso, e costringendo la creatura ad arretrare mentre le sue fattezze si riformano I due lupi alla vostra sinistra aprono le fauci, e sottili getti d’acqua eruttano dalle fauci, dritti verso Izhu, che riesce a schivare appena in tempo il getto, e verso Gaia, che essendo di spalle viene ferita alla spalla dall’acqua affilata come una lama (-6 hp); due lupi si gettano su Jane, i loro movimenti troppo coordinati e serpenteschi per lei, e sebbene riesca a parare l’assalto del primo non ha il tempo di bloccare il secondo, che le azzanna la gamba, intropidendola nel punto dove le zanne penetrano la pelle (-4 hp; 1 perforanti, 3 da gelo); Il lupo davanti a Gale balza in avanti, colpendolo al petto con gli artigli (-6 hp; 4 penetranti, 2 da gelo), ma balzando via appena in tempo per non essere colpito in pieno dalla saetta che scocca dal corpo del soldato
  14. Uscite di fretta dalla stanza, Arval avanti a tutti a mostrare la via; Netti lancia un fulmine dalla bocca, che però si limita a bruciacchiare il pavimento davanti agli uomini, dando a tutti il tempo di allontanarsi Eril sale per ultima, ma la porta, non più premuta, si apre di scatto, e i cultisti si riversano dentro, costringendo la paladina a mettere mano alla sua arma; un cultista cade a terra, ferito alla coscia, mentre altri si pressano su di lei Con uno scatto, Eril raggiunge il resto del gruppo, appena in tempo per scavalcare la finestra assieme agli altri, ed iniziare a seguir Arval che corre lungo il tetto in pendenza Siete circa a metà del tetto, quando sentite le urla dietro di voi, e una mezza decina di piccole folgori rossastre piove tutto intorno a voi, facendo saltare tegole e quasi facendo perdere l’equilibrio a Duval
  15. @Loki86, chiedo a te come master, Darius può sapere qualcosa di Lilith? Anche a grandi linee
  16. E si rischia la vita per la terza volta! E andiamo!
  17. @SNESferatu, io propongo di andare da Orion, riempirlo di botte e farci dire cosa sa sulla strana creatura Nulla contro il personaggio, ma Darius ha rischiato la vita due volte ed è leggermente “a mille” al momento xd
  18. Dan Senti, il giochetto “pensavo foste fighi, cercherò gente più figa” funziona anche al contrario: anche io pensavo gli Arpisti si concentrassero più sulla sicurezza dei popoli liberi che su quello che si mettono in pancia; vogliamo tutti aiutare Ariel a rimettere le sue regali chiappe sul trono, ma questo porta ad un’ennesima domanda: cosa c’entra far fuori una flotta Zhentarim a Skullport con un colpo di stato nel Calimshan?
  19. Purtroppo è l’impressione che ha Dan in questo momento; come giocatore ho capito benissimo che sei partecipe della conversazione
  20. Dan Ed ha intenzione di darci qualche informazione prima o dopo che questa fantomatica minaccia si manifesti? Del tipo: chi sono queste guide, dove dobbiamo passare, come funziona il medaglione, chi sono i nostri nemici, dove sono i nostri nemici… sa, tutte quelle cose utili ad un equipaggio per fare quello che i committenti chiedono di fare Poi, scusate, ma se il nemico non è dentro Skullport ma ha navi nel mare lì vicino, perché andare lì e far apparire la nave? Per strombazzare la nostra presenza a tutti e tutto? Mamma mia come non sopporto quelli che fanno così! Giocano a fare i misteriosi e passano solo per un branco di idioti! A quanto pare Marirose è stizzita come me, e Adva sta seguendo la conversazione; Ariel, invece, pare più presa dal cibo che da altro
  21. Tenda sciamani hob - Kragor e Keth Una volta alla tenda, più ampia e dritta rispetto a quella dei loro omologhi orchi, Möghei chiede a Keth di rimanere fuori, dal momento che gli sciamani vogliono parlare solo con Kragor Keth, hai un'arma molto singolare dice la guerriera e forse non ti dispiacerebbe poterla... contrastare un poco ogni tanto, credo; o quantomeno dover dipendere meno da lei Intanto, Kragor entra dentro la tenda, trovando un grosso braciere acceso e un unico sciamano a torso nudo seduto davanti al fuoco ardente, il torso coperto di cicatrici, pitture rituali e sudore Ti aspettavo, ti aspettavamo tutti, in effetti... è uno scrupolo, o poco più, ma crediamo di conoscere cose su tuo padre, forse, cose che nemmeno gli orchi presso cui ha vissuto sanno Tenda con le schiave - Lethe Ha provato ad appenderla a testa in giù, e frustarla? Di solito dopo mezza giornata è piuttosto evidente chi mente dice il giovane sciamano a Lethe anche legarla a uno spiedo e accenderle sotto un fuoco, più lento ma ugualmente efficace Ma, in ogni caso si avvicina a Eltra, e senza troppe cerimonie inizia a palparle, mormorando parole a bassa voce; Ismira vorrebbe dire qualcosa, ma si trattiene, e dopo qualche minuto lo sciamano risponde Non è del tutto umana, questo no; c'è del sangue Goliath in lei, ma diluito, estremamente diluito... credo che, forse, suo nonno fosse un mezzosangue, figlio di un Goliath e un'umana, e i suoi figli si siano accoppiati solo con umani per partorire lei Tende Bugbear - Vrak Vuoi del sangue nostro? Perché? Chiede uno dei bugbear, già mettendo mano ad uno dei coltellacci che porta alla cintura Dacci una buona ragione, e vedremo di procurartelo si intromette l'altro, con un sorriso che non promette nulla di buono in faccia
  22. @Rafghost2 @Cronos89
  23. Perdonate, forse ho capito male io l'ultimo post, ma in poche parole la nostra missione è scendere nell'Undermontain per andare a Skullport per poi fare non mi è chiaro cosa?

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.