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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Mi piace l'idea di non poter attaccare finchè non siano esauriti i territori ma alla fine è un pò come distribuirli subito, ad ogni squadra si danno 5 territori vicini al QG e amen. La seconda parte non sono sicuro di aver ben capito cosa intenderesti fare ma sono d'accordo in linea di principio a far sì che la partita si smuova un pò con i PP. Edit: Penso di iniziare a capire, voi vorreste fare delle partite one-shot? non 2 su 3?
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Il mio mazzo potrebbe diventare anche UGW o UGB o addirittura UGR (quest'ultimo caso è leggermente più difficile). In pratica posso allearmi con chiunque Bisogna vedere se "chiunque" vuole allearsi con me
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Ecco, quelle non previste pazienza, ma queste di lacune le sto prevedendo e sembra che sia normale giocare con gli errori di nascita. Inoltre potrebbe capitare che per molti turni in alcune squadre giochi solo il difensore o l'attaccante, distribuendo subito tutti i territori questo è molto limitato. Ma insomma, ci sarà un motivo se a Risiko! i territori si distribuiscono all'inizio o no?
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Mi sa che sei tu che non vedi dov'è l'errore, cmq se per te non c'è questo sbilanciamento fai iniziare me... e tu mettiti per ultimo... Vabbè ti spiego così la finiamo di prenderci in giro. Inizio io e potendo conquistare un territorio senza combattere lo prenderò subito, nel primo giro anche tu ci riuscirai e quindi non sarà tutto questo problema ma già al secondo mettiamo che tutti si sono spostati verso di te tu potresti trovarti nella condizione che non hai territori da conquistare se non combattendo mentre tutti gli altri potrebbero continuare a conquistare senza il bisogno di combattere per il territorio conquistato. In pratica dovranno solo difendere mentre tu addirittura potresti essere cancellato già al secondo giro perchè dopo averti stretto potrebbero decidere di attaccarti su quei pochi territori che hai. Allo stesso modo il primo avrà sempre il vantaggio di poter scegliere una strategia per lasciarsi un territorio "vuoto" mentre gli altri dovranno combattersi un territorio già acquistato e questo lo porterà sempre ad avere un vantaggio di territori che corrisponderà ad un vantaggio di punti che lo porterà ad arrivare prima a 200. Insomma se si vuole fare una cosa equa si deve fare per forza ad assegnazione iniziale. Poi come ho già detto, se insisti che è uguale allora mi prenoto per iniziare io. L'orrendo sta nel "tenta di conquistarlo", solo il primo sarà sempre sicuro di conquistare, alla lunga gli altri si dovranno litigare territori già occupati.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Questo no altrimenti ti quasi conviene perdere un attacco per poi vincerlo il giro successivo. Ma lo vedo solo io che questa cosa è assurda? Il primo ha quasi vinto. Facciamo così accetto la regola solo se sono io il primo... Ragazzi questa cosa è ridicola, in pratica si sta quasi decidendo chi vince il torneo con il primo tiro di dado... Allo stesso modo è giusto trovare un modo per far passare di livello ai propri PG.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Bhè io volevo giocare questo siml-Risiko! (che non smetterò mai di dire che sarebbe un'idea fantastica) proprio per provare qualcosa di radicalmente diverso dal classico schema del torneo. Così noi stiamo facendo un torneo chiamandolo con un altro nome e ruolandolo un pò... niente di trascendentale dato che i PP sono solo i punti dei tornei chiamati con un altro nome. Cioè, se devo fare un torneo normale allora voglio fare un torneo normale, senza prenderci in giro chiamandolo con un'altro nome.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Bhè onestamente si, mi sembra poco dato che ci saranno già i territori a far la differenza numerica, a parte la terraformazione finora è poco più che un torneo a coppie.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Io sto preparando un UG ma sinceramente le regole non mi stanno entusiasmando, non vedo una coerenza logica tra quello che potrebbe accadere ed i rimedi regolistici che stiamo creando. Un esempio su tutti: vogliamo dare i PP ma poi effettivamente con questi non ci si può fare niente se non terraformare... ma allora che li diamo a fare? Cioè mi sembra tutto pressapochistico e privo di fondamenti logici. Ovviamente tutto IMHO.
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Soul Sister!
Più di una copia perchè se li peschi sei contento visto che sono forti. Inoltre spada W/B e jitte fanno anche guadagnare vita e ti pompano tutto, spada R/U fa pescare e danni (il pescare è un punto dolente di questo mazzo) e quindi quale che sia l'equip che peschi sei contento e quindi devi anche essere contento se peschi stone forge che oltretutto ti fa giocare equip come istant e come abilità e quindi incounterizzabile se non con stifle o simili e comunque neutralizza l'abilità e l'equip ti resta in mano... Direi che, dato che hai problemi di chiusura alla lunga, gli equip risolvono questo problema dandoti vantaggio di carte, PV, danni, creature, versatilità, protezioni... Guarda io farei anche un pensirino alla spada U/G ma quelle che già sono dentro sono più forti. EDIT MOD: Il Linguaggio da SMS è vietato! Evitatelo, grazie!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Mi puoi ricapitolare le regole in sintesi per capite dove possano esserci dei bug?
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Soul Sister!
Non ho letto tutto perchè avete messo risposte lunghissime comunque l'idea del mazzo è bella, anche secondo me è meglio mono benchè il dark ne saprebbe veramente troppe in questo mazzo. Intanto ti metto come lo vedo mono, poi magari ne faccio una versione con 4 dark. //Lands Secondo me te ne bastano 18 18x Plains //Creatures 4x Soul Warden 4x Soul's Attendant 2x Martyr of Sands 4x Serra Ascendant 4x Auriok Champion 4x Ajani's Pridemate 4x Stoneforge Mystic 4x Ranger of Eos //Spells 4x Swords to Plowshares 2x Proclamation of Rebirth 2x Sword of Fire and Ice 2x Sword of Light and Shadow 2x Umezawa's Jitte //Sideboard 1x Proclamation of Rebirth 3x Disenchant 3x Runed Halo 3x Oblivion Ring 2x Rune-Tail, Kitsune Ascendant Qui sono indeciso tra 2x cavaliere bianco o 2x cavaliere crociato 3x Condemn Sono forti anche i cavalieri dell'orchidea bianca ma non saprei come inserirli NB: ho portato a 4 gli stone forge mystic ed a 6 gli equip perchè ho pensato che volessi giocarli, se non sei interessato gli equip possono essere tolti del tutto. EDIT MOD: Per favore, evitate il linguaggio da SMS, lo so che ci si può sbagliare, ma fate un po più di attenzione la prossima volta! Grazie!
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Ragazzi io insisto su due punti: Come gestiamo l'assegnazione equa iniziale dei territori Come simuliamo il passaggio di livello dei nostri PG
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Ah scusa mi è sfuggito. Vabbè vediamo come si evolve il tutto.
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Quarto Torneo Magic D'L: la Nuova Frontiera [Preparativi Campagna]
Una cosa non si è decisa. Si deve avere per forza un solo mazzo a giocatore o se ne possono avere due? Oppure ancora meglio un giocatore acquisisce la possibilità di usare un nuovo mazzo (deciso in precedenza) al raggiungimento di un tot punti potere? In pratica: si parte con un mazzo e 0 punti potere a testa, man mano che si vince si guadagnano PP e magari al raggiungimento di 3 si può aggiungere un mazzo alle proprie capacità (come se unno imparasse a fare altro, quasi un passaggio di livello) poi ancora a 6 ed infine a 10. A me l'idea piacerebbe anche se è un pò più da singolo che da squadra.
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Terzo Torneo Magic DL!
Ragazzi se ne vogliamo fare un altro prima che sia pronto il MagicRisiko! io ho già un'idea per un altro mazzo sempre originale ma stavolta solo a 3 colori PS: Grazie a tutti per i complimenti, ma come in tutti i giochi ci vuole anche molta fortuna!
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Terzo Torneo Magic DL!
Ed eccoci qui, siamo arrivati alla fine di questa avventura, la partita è stata tesissima. La prima vince lui con io che non gioco perchè mi mancano 2 colori ed ho in mano tutte magie blu. La seconda metto creature e lui le secca, io secco le sue, poi metto Bringer e mi regge 2 rounds. Lì c'è poco da fare, troppo vantaggio di carte, metto anche Spada e non c'è più gioco, vinco in 2 attacchi. La terza lui tiene con una terra e due Dark Ritual, resta così e non c'è storia benchè riesca a seccarmi un Bringer ed a rimuovermeli tutti grazie ad Extirpate, ma io avevo a terra 2 Testimoni e la Spada che benchè inabile per opera di un suo Piitin Needle, riesco ad equipparla facendogli riprendere l'Ago. Lì è finita, non ha quasi modo di vincere e con 3 attacchi la Testimone lo butta giù. Risultato 2 - 1 per me. Ecco il deck (lo metto sotto spoiler, forse è meglio): Spoiler: // Lands 1 [uNH] Mountain 1 [uNH] Swamp 4 [8E] City of Brass 1 [uNH] Island 2 [ON] Wooded Foothills 2 [ON] Windswept Heath 1 [uG] Forest 1 [uNH] Plains 2 [GP] Stomping Ground 3 [RAV] Temple Garden 3 [RAV] Overgrown Tomb 2 [DIS] Breeding Pool // Creatures 4 [10E] Birds of Paradise 1 [LRW] Brion Stoutarm 4 [FD] Bringer of the Blue Dawn 3 [FD] Eternal Witness 1 [ON] Exalted Angel 1 [ALA] Rhox War Monk // Spells 1 [ON] Smother 2 [RAV] Lightning Helix 1 [CFX] Path to Exile 3 [CHK] Gifts Ungiven 1 [DS] Sword of Light and Shadow 1 [DS] Echoing Truth 1 [LRW] Makeshift Mannequin 1 [PLC] Pongify 1 [10E] Condemn 1 [JU] Stitch Together 1 [TE] Diabolic Edict 1 [CHK] Otherworldly Journey 1 [PLC] Midnight Charm 1 [WWK] Nature's Claim 1 [A] Lightning Bolt 1 [LRW] Lignify 1 [PS] Terminate 1 [ZEN] Disfigure 1 [M11] Doom Blade 1 [RAV] Last Gasp 1 [iA] Swords to Plowshares // Sideboard SB: 1 [ALA] Rhox War Monk SB: 3 [WWK] Nature's Claim SB: 4 [LRW] Burrenton Forge-Tender SB: 4 [TSB] Tormod's Crypt SB: 3 [10E] Hurkyl's Recall Grazie mille per l'ottimo mazzo
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Spezzare borsa componenti
Scusate, non ho letto tutto ma mi viene un dubbio: Spezzare la borsa da cintura non è un colpo mirato?
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Terzo Torneo Magic DL!
Sarà per questo che non me lo ricordo A parte gli scherzi, spero che non ti vendichi troppo pesantemente La sera dipende che ora intendi, tra le 18 e le 20 ok perchè poi devo lavorare Cmq domani pomeriggio ti chiamo e ci accordiamo.
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Terzo Torneo Magic DL!
Oddio ho visto che devo giocare contro Kolrum, onestamente non mi ricordo nemmeno che mazzo hai Vabbè domani pomeriggio ti chiamo semmai giochiamo subito.
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W Flying Weenie - La Banalità Volante
Dipende da quale versione intendi, nella mia con poche terre crociata non ha spazio, magari nell'altra si.
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Terzo Torneo Magic DL!
Finalmente io e gmeroni siamo riusciti a giocare, 2-0 per me. In entrambe è stato sotto di terre ma onestamente poi abbiamo parlato dei mazzi ed è abbastanza normale che non superi le 4-5 dato che ne gioca solo 20, io sistematicamente gli seccavo i bop e le partite si sono risolte così, entrambe le volte con me in controllo e lui che remava un pò per recuperare. Nella seconda onestamente non mi è piaciuto come ha giocato una cosa, per me doveva farlo prima ma sono punti di vista (non dico troppo ).
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W Flying Weenie - La Banalità Volante
Si, scremare ma non "non perdere land drop", l'idea è proprio quella di non voler pescare terra e quindi il "voler perdere il land drop", possibilmente giocare 2-3 terre in tutta la partita, il CC è 1 tranne rari casi in cui si hanno dei CC 2 e quindi già con 1 terra si tiene e si gioca bene.
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W Flying Weenie - La Banalità Volante
Io lo vedo così, lo so che non volano tutti come vorresti ma è parecchio aggressivo // Lands 11 [uG] Plains 4 [ON] Windswept Heath // Creatures 4 [ALA] Knight of the White Orchid 4 [CHK] Devoted Retainer 3 [ROE] Student of Warfare 4 [9E] Savannah Lions 4 [M11] Elite Vanguard 4 [9E] Leonin Skyhunter 4 [8E] Suntail Hawk 4 [CHK] Lantern Kami 3 [CHK] Isamaru, Hound of Konda 4 [ZEN] Kor Skyfisher // Spells 4 [RAV] Wojek Siren 4 [M10] Honor of the Pure // Sideboard SB: 4 [iA] Disenchant SB: 4 [iA] Swords to Plowshares SB: 4 [sOK] Kataki, War's Wage SB: 4 [FNM] White Knight SB: 4 [CHK] Samurai of the Pale Curtain SB: 4 [LRW] Burrenton Forge-Tender PS: ovviamente la side è da controllare
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Terzo Torneo Magic DL!
Guarda non sono felice nemmeno io, sec'è un mazzo che può battere il mio in questo torneo è proprio il tuo
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L'Ultima Frontiera
Oddio lo spirito di un arabo si è impossessato di Ithiliond! Esci dal suo corpo! (non ho capito una parola )