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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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  1. Sono lontano dal PC. Appena riesco, metto tutto. A proposito: da domani sono via con la famiglia per le vacanze pasquali, quindi riuscirò a connettermi solo irregolarmente tramite cellulare. Abbiate pazienza, sarò proprio poco attivo per qualche giorno!
  2. Non c'è problema. Possiamo fare che, avendolo conosciuto dal cinese, Joshua ha garantito un paio di volte per lui coi suoi ex-colleghi?
  3. Ma se il nerd si è trasferito, da quanto lo ha fatto? Perché Joshua non è più sceriffo da almeno quattro anni, quindi mi sembra poco plausibile che abbia mai avuto modo di interagirci anche come agente di polizia.
  4. Arn "Vel... dimmi tu, cosa dobbiamo fare? Che succede se mi avvicino per colpire quelle immonde creature?", chiese, incerto, Arn, vedendo con soddisfazione come la sua amata fosse ora in grado di maneggiare, con grande sicurezza, poteri di natura divina, a lui sconosciuti.
  5. Oggi dovrei riuscire ad inserirmi.
  6. Il cuoco è di fatto uno dei pochi confidenti do Joshua. Il prete lo conosce da sempre, praticamente. Per un po', sono stati entrambi tra i pilastri della cittadina. Anche se durante il periodo dell'alcolismo Joshua si era isolato e solo ora sta ricominciando a stringere legami con la gente. Il ragazzotto lo ha incrociato tante volte e hanno scambiato qualche battuta. Soprattutto, Joshua ha cercato di dargli qualche consiglio (mai richiesto...) su come conquistare la ragazza. Il fattone è l'altra faccia della sua medaglia: sente una strana affinità, nonostante si siano scambiati più grugniti che altro.
  7. Fintanto che i diritti sulle opere del corpus tolkieniano non diventeranno di pubblico dominio, non c'è pericolo che la Terra di Mezzo venga inserito nel Multiverso di D&D. Questo, anche se la Hasbro/WotC dovesse ottenere la licenza in prima persona: non c'è alcuna possibilità che i detentori dei diritti possano anche solo pensare di concedere un utilizzo del genere. E quindi, non se ne parla prima del 2043...
  8. Ma io non ho capito... qual è e cos'è il "D&D" iconico? ĽOD&D? ĽHolmes? Il B/X? Il BECMI? La Rules Cyclopedia+Wrath of the Immortals? AD&D? AD&D + Unearthed Arcana/Oriental Adventures? AD&D 2^ ed.? D&D 3^ ed.? D&D ed. 3.5? D&D ed. 3.5 + The Book of Nine Swords? D&D 4^ ed.? D&D Essentials? D&D 5^ ed.? Cioè, se ľiconicitá sono i dadi poliedrici, la Classe ďArmatura, i Dadi Vita, i Punti Ferita, il concetto di Classe di Personaggio, i Livelli, i Punti Esperienza, il concetto di Allineamento e le 6 Caratteristiche, beh... allora di variazioni se ne possono fare a migliaia. Perché, correggetemi se sbaglio, ma questi sono gli unici aspetti "iconici" presenti in tutta quella sbrodolata di edizioni di cui sopra. Il numero di punti ferita, i tipi di magia, il tipo di dadi vita, il tipo di tiro per colpire, la assi delľallineamento, le nomi delle classi di personaggio, il modo in cui si calcola la classe ďarmatura sono tutte cose mutate nel tempo. Addirittura, ricordo che nel B/X e nel BECMI non esistevano le Razze, visto che erano riassunte nelle Classi di Personaggio!
  9. Arn Senza fermarsi a riprendere fiato, dopo aver fatto un cenno di assenso in direzione di Vassilij, Arn, assicuratosi che il fetido negromante fosse spacciato, corse di nuovo fuori dalla porta, per unirsi ai suoi compagni.
  10. Ciao, compagni di sventura. Datemi il tempo di mettermi in pari e poi ci sono (ovviamente, Mia passerà da quella divinità fragilina di Myrmidia al culto di Sigmar Heldenhammer... )!
  11. Comunque, io dico solo una cosa. Sono molto, molto, molto contento, perchè, di fatto, significa più soldi alla Cubicle 7. E ce ne fossero, di editori come la C7. Che, tra l'altro, solo questa settimana ha annunciato ufficialmente, con tanto di copertina, due nuovi supplementi per The One Ring Roleplaying Game ("Journeys & Maps" ed "Erebor - The Lonely Mountain"; quest'ultimo, peraltro, con copertina di John Howe). E, casualmente, proprio questa settimana ha annunciato anche di aver assunto a tempo pieno due nuovo collaboratori, che fino ad una manciata di giorni fa erano solo dei freelancer, Ed inoltre, Jon Hogdson ha assicurato che hanno uno staff esterno impegnato specificamente per questo progetto. Io dubito fortemente che sarà una bolla di sapone. Per di più, fosse qualcun altro, potrei pensare ad una mera mossa commerciale. Ma, vista la qualità intrinsecamente tolkieniana di TOR, son convinto non si tratterà di ciò. Quella è gente che adora Tolkien. Solo il livello di riflessione che Hogdson mette nei disegni è impressionante: possa piacere o meno il suo stile (io lo adoro), ci mette una passione sfrenata. Tanto che all'inizio era addirittura dell'idea di rifiutare la direzione artistica del progetto TOR, nonchè il suo impegno in prima persona come illustratore, proprio perchè intimorito dalla portata del lavoro e timoroso di non esserne all'altezza.
  12. Onestamente? Pet quanto la 5^ possa non spostare lo stesso numero di giocatori della 3^, credo che ti stia ampiamente sottovalutando i numeri che separano i giocatori di D&D da quelli di altri sistemi. Detto questo, Mike Mearls, In un tweet, ha detto che a sua conoscenza, si tratta di un OGL.
  13. Modifiche: abbasso Fiutare Guai, Infiltrarsi e Scappare a 8, recuperando 3 punti, che aggiungo a Fare a Pugni, portandola a 7. Fonti di stabilità Vedere Vecchi Classici del Cinema in Bianco e Nero Coraggio di Fronte alle Avversità (che lo ha salvato dall'alcolismo e gli impedisce, nonostante la disillusione, di cadere nella depressione) Alicya Devon, la figlia del Sindaco Cosa desidera Costruire una relazione stabile e non clandestina con Alicya Recuperare il rapporto col padre (se è possibile avere più di un desiderio) @Pippomaster92 Su Scappare non hai un punto gratis; ogni punto che spendi, te ne dà due. Quindi, mettendoci 8 punti, non ne hai 9; ne hai 16.
  14. Arn Ancora più disgustato, ma in qualche modo confortato da quanto stava vedendo, Arn ringhiò infuriacon rabbia, per poi lanciarsi contro il misterioso nemico. @DM
  15. Arn Senza perdere tempo, il guerriero, colto da un'intuizione, si scagliò violentemente contro la porta a cui, fino ad un attimo prima, stava origliando la sua amata. 'Codardo negromante', ringhiò, più infuriato dallo apparizione cadaverica, che spaventato da essa.
  16. Joshua Sanders ABILITA' INVESTIGATIVE Conoscenze Accademiche Legge 1 Ricerca 1 Capacità Interpersonali Astuzie da strada 1 Fiuto per le stupidaggini 2 Gergo da sbirro 1 Interrogare 2 Tranquillizzare 2 ABILITA' GENERICHE Atletica 8 Fare a pugni* 4 Fiutare guai 9 Guidare 6 Infiltrarsi 9 Scappare 10 Stabilità 10 Tempra 11 *Fare a pugni la posso sempre abbassare, qualora il Cuoco Cinese abbia meno di 8.
  17. Aggiunto il dato noto a Lyn nel topic di servizio.
  18. Un punto al riguardo: a meno che le cose non siano decisamente cambiate negli ultimi giorni, la C7 ha i diritti solo su Lo Hobbit e Il Signore degli Anelli. Quindi, Prima e Seconda Era sono escluse. Inoltr, come ho già detto, Jon Hogdson ha spiegato abbastanza chiaramente, tra le righe, che la versione D&D seguirà le orme di TOR.
  19. Allora, alcune considerazioni: da quanto dice Jon Hogdson sul forum ufficiale della C7, non sono assolutamente intenzionati ad abbandonare nemmeno per un attimo The One Ring; anzi, hanno intenzione di annunciare due o, possibilmente, tre cose connesse e solo e soltanto a The One Ring durante questa settimana (e, considerando come la linea sia stato molto lenta - cough cough Saul Zaentz cough cough - e che hanno da poco fatto uscire il PDF di Horse-lords of Rohan, sembra che si stiano dando davvero da fare - e forse sono riusciti a ridurre i tempi di approvazione del materiale, anche); la linea D&D seguirà le orme di TOR, quindi è plausibile pensare ad una simile/identica collocazione geografica e temporale; un prodotto del genere significa solo una cosa, e cioè che la C7 è sul punto di avere, quasi certamente, un grosso afflusso di denaro, come mai prima d'ora (ad oggi, il loro best-seller è uno dei pochi prodotti non GdR, e cioè il Doctor Who Card Game). Il che non potrà che fare del bene anche a TOR (una linea di prodotti di cui alla C7 sono fortemente innamorati); anche se il prodotto materialmente tradotto in regole sarà diverso, la supervisione di Nepitello è una garanzia (si veda come lui, con Maggi e Di Meglio, abbia già saputo declinare uno straordinario mood tolkieniano in tipologie di prodotti anche profondamente diversi: boardgame come La Guerra dell'Anello e La Battaglia dei Cinque Eserciti, un gioco di carte narrativo come Hobbit Tales from the Green Dragon Inn o, appunto, L'Unico Anello); non dimentichiamoci neanche per un attimo che Mike Mearls (lead designer della 5° edizione) ha ammesso senza problemi di ammirare The One Ring - è abbastanza evidente una certa influenza di design, tanto che i tre pilastri della 5° si possono incuneare sulle tre fasi di gicoo principali di TOR - Viaggio, Incontro, Combattimento; e inoltre, alcuni elementi indie della 5° (come la famosa Inspiration o gli svantaggi/vantaggi) sembrano essere filtrati da alcune meccaniche dell'Unico Anello; e infine: abbiamo avuto Conan nel d20 (con la Mongoose), abbiamo avuto Fahfard & the Gray Mouser in AD&D (con la TSR), Jack Vance è poco direttamente trasferibile... diciamocelo, può anche non piacerci il risultato finale, ma questo è il matrimonio da sempre atteso. Fin da quegli Hobbit e quegli Ent presenti nell'edizione originale di D&D (e poi, inevitabilmente, espunti e mai più riapparsi... se non come Halfling e Treant, ovviamente!):
  20. Arn "Entriamo e basta? Armi in pugno e pronti ad uccidere?", chiese, semplicemente, il guerriero, la sua voce simile ad un sussurro.
  21. Verissimo anche questo. E peraltro facendo comunque dei bei soldini fitti, considerando che non c'era alcun strech goal.
  22. Beh, bisogna vedere qual è la politica WotC in questi casi. Può darsi che non vogliano sottrarre visibilità a Curse of Strahd, magari. O forse, contrattualmente, ci sono dei vincoli ben precisi. Perchè, se da un lato c'è la Hasbro, dall'altro c'è la Saul Zaentz, che non è certo famosa per la encomiabile flessibilità... Certo è che la C7, lì in mezzo, è il pesce piccolo, che rischia di fare il colpaccio (se non viene mangiata dalle royalties...): se ci pensate, è in assoluto la prima volta che il marchio D&D è ufficialmente e legalmente associato a Tolkien, Lo Hobbit ed Il Signore Degli Anelli. Il fatto che a gestire la cosa sia la C7, con Jon Hogdson e Francesco Nepitello nel bel mezzo, mi fa comunque ben sperare...
  23. L'ex Sceriffo disilluso, che ha mollato la carica dopo aver dovuto sparare al suo amico di infanzia che stava assaltando il diner del paese con un passamontagna addosso. Roso dal senso di colpa, si è dato all'alcool per un paio di anni. Ne è uscito, ma ha rassegnato le dimissioni e adesso conduce una vita isolata, racimolando qualche spicciolo con una piccola agenzia di investigazioni, a cui si rivolgono gli abitanti dei paesini vicini: si occupa di tradimenti, divorzi, furti di galline. Eppure è uno che aveva addirittura passato la selezione per entrare a Quantico. Ora sembra un orso burbero, ma forse ha ancora un cuore d'oro, da qualche parte. Lo si trova spesso a mangiare al locale del Cinese. E resta, nonostante tutto, un Curioso. Un tempo era, sicuramente, un Bravo Ragazzo. Ora, chissà... Il suo nome è Joshua Sanders, è sulle soglie dei 40 anni, ha qualche relazione sbagliata alle spalle ed un padre, ormai in pensione, che non gli parla più. Dopo tanto tempo, una nuova donna sembra essere entrata nella sua vita e nel suo cuore. Solo che è sposata e conosciuta da tutti, visto che è la figlia del sindaco. E Joshua ha già abbastanza peccati alle sue spalle.

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