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Comics Hunter

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Comics Hunter

  1. Siete per le strade del crocevia tutti e 4 insieme e state camminando mentre date disposizioni ai vostri sottoposti per alcuni ruoli di routine. È parecchio che non capita nulla quando sentite dietro di voi alcuni rumori di passi concitati. Vedete due ragazzi giovani, li riconoscete come due nuove reclute della compagnia. I loro nomi non vi interessa saperli. Chiediamo scusa tenenti, sappiamo che per non volete essere disturbati e che dobbiamo cavarcela da soli, ma... Alla porta è giunto un... Come potremo definirlo... Credo che questo meriti la vostra attenzione.. Alla porta nord! Per ora è in stato di fermo in attesa. Vi viene un dubbio, alla porta avevate dato disposizioni perche due nuove reclute la sorvegliassero.. Ma se sono entrambe qua... Alla porta chi c'è??
  2. Mi sono partiti due Spoiler vuoti... Apro la conversazione e iniziamo! Come. Avete letto dall'intro vi conoscete da parecchio e siete nella compagnia dei mercenari da molto, abbastanza da coprire un ruolo di luogotenenti
  3. @Thares mi serve la scheda.. e una volta che ho anche quella di @dalamar78 possiamo iniziare
  4. @dalamar78 dipende da che cosa intendi... wilding clip sta per.... poi appena hai la scheda postala che iniziamo @Thares postala anche tu e io poi sono pronto
  5. Tempi duri per voi spavaldi avventurieri. Il forgotten come lo conoscete voi comincia a sparire piano piano, gli Dei non dispensano più poteri e magia al primo che trova e molti di loro cominciano a diventare esremamente capricciosi. Anche quelli che normalmente sono a base dell'ordine e della pace comune, rientrano in quel range che, per pura noia, così si dice in giro, per rimettere a posto l'ordine sociale del popolo, così dicono altri, dispensano poteri inimmaginabili a chi non li sa gestire e viceversa. tutti e 4, facenti parte della compagnia mercenaria dei Miserabili, comandata dall'uomo che tutti chiamano IL CAROGNA, avete girato in lungo e in largo lasciando il proprio marchio distintivo vostro, una desolata devastazione dei campi, donne gravide e cuori infranti, ma ogni missione commissionata sempre portata a termine, con alcuni effetti collaterali, che i committenti hanno "ignorato" a forza, una volta ingaggiata la compagnia, in quanto si sa, se li assoldi, il prezzo da pagare è anche questo. Ognuno di voi ricopre nella compagnia il ruolo di luogotenente. Il vostro attuale compito è quello di proteggere, assistere e difendere il crocevia del commercio. Un piccolo villaggio sperduto tra le montagne, ma esattamente in mezzo all'unica via di passaggio per i commerci oltre la catena montuosa. La strada principale e sempre aperta al traffico, anche nella stagione invernale più inoltrata. Il paesino nacque in funzione della torre del mago. Un unica torre al centro del villaggio che sovrasta le case del popolo di diversi metri. Una torre circolare al centro della piazza del paese, casa di un vecchio mago che dopo una vita passata in giro per il mondo decise di vivere i suoi ultimi anni sperduto, li dove mise la sua torre, facilmente un incantesimo poi reso permanente. in breve tempo diventò un punto di riferimento per i viaggiatori che cercavano riparo. Arrivarono poi i primi popolani che aprirono una locanda li vicino fiutando un possibile affare, e così a poco diventò un piccolo villaggio di montagna. qualche campo coltivato, il fiume che attraversa il paese, alcune botteghe e un fabbro, di modeste dimensioni. Il vostro compito, presso il crocevia, è quello di difenderlo, di assistere gli abitanti e di controllare che tutto funzioni, in attesa che venga riorganizzata la forza militare stanziata dalla città più vicina, a due giorni di cammino da li. La precedente è stata completamente decimata da alcune razzie orchesche di tribù delle montagne presenti nella zona. Il Carogna ha temporaneamente assunto il ruolo di sindaco ad interim, fin quando il paese non sarà pronto di nuovo ad eleggere un rappresentante che, in coordinamento con il sergente delle guardie si occuperà dell'amministrazione del luogo. Il carogna e i luogotenenti, 6 in tutto, alloggiano tutti all'interno della torre, più grande rispetto alle apparenze, con più sale che probabilmente sfruttano spazi extra dimensionali. Mezzodì pieno, gironzolate per le vie con nessuna intenzione di fare qualcosa. Fare il luogotenente vi piace e parecchio anche....
  6. ottimo, mi servono le schede e l'immagine.. a breve pubblicherò l'inizio... mi potrebbe servire più che un background, una descrizione del personaggio a livello caratteriale, il gruppo all'inizio sarà già unito perchè vi conoscete da tempo
  7. Ecco il topic giusto per presentare il vostro personaggio.. vi chiedo di fare la scheda con tutto in italiano, a parte le abilità ovviamente. mettete anche l'immagine sotto spoiler. @Dmitrij scheda @Fezza scheda
  8. solo in italiano... l'aggettivo ignorante vicino alla parola master si intende anche per questo. Arcani rivelati non è contemplato tra i manuali disponibili
  9. @dalamar78 va benissimo ben accetto... Chiudo qui i posti per la campagna.. Postate qui razza e classe per cominciare a formare il gruppo
  10. Le caratteristiche sono alte... Parti da 18 e scendi.. 18 17 16 15 14 13
  11. Per quanto riguarda il resto della compagnia non so ancora a dirti, nel senso che nessuno si è ancora pronunciato su che tipo di personaggio fare. L'ambientazione è puro forgotten ma non tanto per la geografia in sé ma per i png presenti. Cerco comunque delle giocate che non siano votate al regolamento puro e semplice, ma alla creatività supportata da una buona dose di ignoranza.
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