Vai al contenuto

Maestro Menatorio

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    778
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    4

Tutti i contenuti di Maestro Menatorio

  1. Egoril Castanor Egoril interviene anche lui. Purtroppo siamo anche noi in ricerca di un'uscita da questo luogo e se mi fido a ciò che abbiamo incontrato fin ora, direi che ti conviene di seguirci. Sai usare una spada? chiede il mago a Miryala.
  2. Ciao ragazzi. Piccola domanda a caso. È uscita la nuova versione di Dark Dungeons, Dark Dungeons X. Qualcuno ci ha dato un'occhiata? Qualcuno sapreste dirmi quali sono i supplementi menzionati qua e se contengono del materiale supplementare? Non trovo niente riguardo Darker Dungeons. Comunque ci do un'occhiata per vedere quanto diverge dalla Rules Cyclopedia. Vi lascerò sapere.
  3. Egoril Castanor La reazione di Hasan e dell'elfa toglie ogni dubbio che Egoril poteva avere, i due si conoscono sicuramente
  4. Egoril Castanor Il mago si trova un po' sorpreso di trovare un'altra elfa qui nel tempio. Sembra che ce ne siano più di quanto ci abbia fatto sapere Rahasia. Lasciando ai suoi compagni il compito di interrogare la prigioniera, Egoril si rivolge ad Hasan e gli chiede. Hasan, consoci questa ragazza? Sarebbe anche lei un'abitante di Kota-Hatun?
  5. Egoril Castanor Evidentemente confuso di ciò che sta accadendo dall'altro lato del corridoio, Egoril aspetta la risposta di Caldor. La mancanza di gridi e di rumori di spade che s'incontrano lascia pensare al mago che questa volta non hanno incontrato nessuna minaccia...
  6. Egoril Castanor Il mago segue la banda e si ferma appena realizza che Caldor ha sentito rumore oltre le porte. Con tutte le brutte sorprese incontrate fin ora, Egoril rimane in guardia, pronto ad affrontare qualche creatura malvaggia.
  7. Seguo il gruppo, rimanendo un po' in dietro nella fila.
  8. Egoril Castanor Egoril si ritrova solo di fronte alla luce rossa che emana dal muro. Sicuramente, questo passagio luminoso ci porta in qualche altro posto, pensa il mago, prima di rendersi conto che i suoi compagni lo hanno abandonato per rivolgersi su un'altre zona inesplorata del tempio. Senguendo una breve esitazione, Egoril lascia la stanzetta con la luce rossa per ragiungere i suoi compagni nel corridio che sfreccia verso nord.
  9. Domanda fuori tema. Se voglio aprire una partia come DM su DL, come faccio? Posso semplicemente aprire una gilda o c'è un processo più complicato?
  10. Vabbene allora, seguo il gruppo.
  11. Egoril Castanor Egoril si avvicina anche lui alla luce e la esamina con attenzione, cercando di vedere se può ricordarsi delle sue lezioni.
  12. Egoril Castanor Concordo con Rurik, agiunge Egoril, il Rahib dovrebbe essere la nostra priorità.
  13. Egoril Castanor Diffidandosi da quest'altra illusione, Egoril indica la porta alla loro destra che si apre verso est. Penso che sia giusto provare a vedere che cosa c'è dall'altra parte da questa porta.
  14. Ci ho pensato un po' e non credo di aver tempo di gestire una partita come GM. Direi che non penso di poter assicurare un livello di qualità e un ritmo che mi piacerebbe. Per rispetto per voi preferirei non essere master.
  15. Egoril Castanor E adesso? chiede il mago. Dobbiamo sbrigarci, chissà dove si trova il Rahib? Evitiamo distazioni inutili e avviamoci.
  16. Egoril Castanor Ovviamente ferito, Egoril mette qualche secondi a rialzarsi, sentendosi sciocco di essere caduto in una trappola così evidente. Eh... finalmente non abbiamo vinto alla lotteria dichiara il mago su un tono mezzo imbarazzato mezzo buffo. Intrigato, Egoril inizia ad analizzare questo strano muro appena apparso per cercare di vedere di che cosa si tratta.
  17. Egoril Castanor Vendendo tutte queste ricchezze disperse nella stanza, una lacrima cola sulla guancia di Egoril. Non ci posso credere... mormora il mago, mentre si avvicina con la voglia incontrollabile di riempire la borsa di monete e gioielli. Senza aspettare che gli atri decidano che fare, Egoril si accovaccia sul tesoro e inizia a raccogliere monte per ficcarle nella borsa.
  18. Mi dispiace a dirlo, perché lo trovo elegante come sistema, ma GURPS non mi piace da un punto di vista Master, lo trovo troppo complicato. Anche la versione light mi sembra troppo complicata. Per quanto riguarda Savage Worlds, è simile (è skill-based), ma molto più semplice di GURPS. Ho trovato delle regole ufficiali gratis per un test drive che hanno una 15a di pagine, però sono solo in inglese. A quanto pare sono un derivato dalla Explorer's Edition. Contengono tutto ciò che serve per creare personaggi e tutte le regole per gestire l'uso dei skills e il combattimento. C'è anche un piccolo elenco di varie attrezzature disponibili, però posso prenderne dal mio manuale o persino generarne altre al volo. Ovviamente, le regole sulla magia non veranno usate. La storia che ho in mente si svolgerebbe in una cittadina americana negli anni 80. Iniziereste in un luogo più o meno sicuro, poche ore dopo che sia scoppiata questa apocalisse di zombi e che il governo abbia perso il controllo della situazione. Il (breve - una decina di linee per favore) background di ogni vostro personaggio racconterebbe chi è, e come è finito in questo luogo sicuro dove vi siete tutti incontrati per caso. Da lì, inizierebbe la storia. Non voglio dirne troppo sul tipo di zombi che incontrerete e sulle loro prerogative, per che vorrei che lo scopriste durante il gioco, però io vostri personaggi sanno che i zombi sono lenti e maldestri. Se mai l'idea vi piace, vorrei anche introdurre un paio di regole casalinghe del tipo gestione di risorse (cibo, poche munizioni, etc.) per rendere la cosa più stressante (e divertente! 😊). Sono anche aperto a varie proposte se mai avete qualcosa in mente.
  19. Egoril Castanor Egoril rimane in dietro e fa passare i suoi compagni prima. Senza dire nulla, segue la compagnia.
  20. Alcune cose da prendere in considerazione se mai giochiamo: Potrei anche fare il master, però non sono molto bravo a scrivere l'italiano. Posso scrivere delle frasi grammaticalmente corrette, però non posso scrivervi bei testi colorati come lo potrei fare in francese o in inglese. Se va per voi, va anche per me. Purtroppo non ci sono regole gratis per Savage Worlds, pero' la versione PDF del libro costa poco (10$ US). Inoltre, non penso che siano disponibili in italiano. Poi è un sistema che necessita una mappa per gestire i combattimenti. Non so se è adatto a quello che voleva @dalamar78 nel suo primo post. Potremmo trovare un sistema più semplice e gratis con magari un SRD oppure delle regole facilmente scaricabili. Se mai masterizzo io, il ritmo sarà di due o tre post alla settimana. So che non è un ritmo che conviene a tutti quindi preferirei essere chiaro dall'inizio.
  21. Aspetto di sapere se Caldor sente rumore oltre le porte prima di postare.
  22. Vedrei questa partita senza mostri, solamente con degli zombi umani. Sarebbe tipo come un film di zombi degli anni 80, stile La notte dei morti viventi, in cui i giocatori sarebbero dei sopravisuti di questa apocalisse. L'ambientazione sarebbe in una città nord americana o magari in un paese piu piccolo o una zona rurale. La vedrei come una partita di Call of Cthulhu, dove i personaggi possono scappare, ma non nascondersi.
  23. Si potrebbe fare con Savage Worlds, un sistema con un bel po' di crunch, ma che rimane semplice. Ma che cosa avete in mente esattamente? Parli di Resident Evil, quindi vorresti dei mostri oltre i zombi umani, oppure l'apocalisse classica con solo degli zombi alla Walking Dead?
  24. Egoril Castanor Il mago segue il gruppo in silenzio, preoccupato di tradire la loro presenza. Caminando, Egoril sfiora il muro con il dito, realizzando che un sottile strato di cenere ricopre il muro. L'incendio a anche colpito questa zona del complesso. Arrivando di fronte alle due porte, Egoril indica, puntando il dito, quella situata sul lato sud del corridoio. L'umo si mostra molto cauto, non sapendo se oltre queste aperture si possano trovare altre guardie... o ancora peggio.
×
×
  • Crea nuovo...