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Sly93

Circolo degli Antichi
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  1. @Muso: Ho letto in giro di Luskan, quindi credo si arriverà anche ad Icewind Dale, e le zone delle avventure dell'elfetto scuro più famoso della Costa della Spada. SilveryMoon credo la tireranno in mezzo comunque. Non escludo che dividano il Faerun in tre fasce principali ("di lungo", dall'alto al basso), e facciano tre release per descriverlo completamente.
  2. "Non solo tu, figliolo, non solo tu." Grazie, SilentWolf-sensei. Questa volta te l'ho rubata io, la news! Decisamente una bella notizia, e molto interessante. Riporto anche dei pensieri che ho letto qua e là -e che potrebbero causare il suicidio di molti- : secondo alcuni, non è un caso che ci si riferisca, nel titolo, solo alla Costa della Spada; qualcuno teme che possano farne uno per ogni macro-regione del Faerun. De gustibus...Riguardo, in generale, la rivelazione del Supplemento. Quanto ci spero anche io... qualcosa che esca un po' prima... Sembra si stiano "stabilizzando" sui tre volumi l'anno, in ogni caso...
  3. Stasera è stato annunciato il manuale presente al seguente link. Link al sito ufficiale della WotC Data di uscita : 3 Novembre 2015 Il testo riporta: "BENVENUTI NELLA COSTA DELLA SPADA - una regione del Faerun che comprende brillanti esempi di civiltà e cultura, regioni pericolose piene di orrori e malvagità, e oltra a tutto questo, delle grandi zone selvagge che offrono ad ogni esploratore vaste opportunità e, allo stesso tempo, promesse di grande pericolo. Nonostante la Sword Coast Adventurer's Guide sia una ottima risorsa per i Dungeon Master, è stata creata pensando ai giocatori e ai loro personaggi. C'è una pletora di nuove opzioni per personaggi in grado di intrigare e ispirare ogni membro di un party di avventurieri"
  4. Attendiamo questo portale, dunque!
  5. E' proprio per questo che vorrei evitare...
  6. Vi chiedo una certa sincerità a riguardo e mi scuso della "maleducazione" nell'essere tanto diretto: abbiamo effettivamente intenzione di giocare con un post al giorno? In caso non si riuscisse a garantire la frequenza giornaliera, mi tirerei indietro, in tutta sincerità. Vorrei partecipare se si garantisce "serietà" dal punto di vista della storia, e una certa frequenza che permetta di scorrere...
  7. Penso ci si sia abbandonati... vediamo che dice shalafi ma credo si sia sulla chiusura...
  8. Salve a tutti, In preda all'interesse di "esplorare" nuove situazioni, e belle ambientazioni, a una velocità discreta, io e un altro utente (@Flame soul) saremmo interessati a svolgere un'avventura in coppia in un mondo a vostra scelta. Requisito fondamentale: Frequenza e presenza alta - Richiediamo ci sia seriamente almeno una risposta al giorno. Almeno implica che sia la quantità minima. Secondo requisito importante (aggiuntivo e/o opzionale): Siamo, e vorremmo rimanere, due giocatori. Questo per questioni di tempo. Se il master vuole introdurre un altro giocatore, faccia pure, purchè stia alle regole e tantopiù al requisito sovrastante. Quindi alcune proposte: l'idea sarebbe quella di non fare la tipica avventura sfonda-porte e attacca-attacca. E' di interesse un'avventura alternativa. Spiego cosa intendo per alternativa. Si era pensato a cercare un'avventura molto interpretativa, in cui si possano ben introdurre i propri personaggi, e li si possa ruolare decentemente -o provandoci. Alcune idee che mi erano sovvenute riguardavano: (1) un'avventura investigativa - ambientazione e tematica/flavour che preferisce il master; (2) un'avventura "anomala" - giocare nei panni di personaggi malvagi o persino di mostri; potrebbe essere curioso ruolare dei goblin, dei coboldi o altri mostri tipicamente malvagi e vedere cosa ne esce fuori (questo richiederebbe un master con notevole esperienza e con tante belle idee, suppongo, per funzionare) (3) un'avventura in un'ambientazione ufficiale - richiesta, in tal caso, una buona conoscenza dell'ambientazione anche per poterci introdurre in essa e mostrarci "le sue peculiarità"; ci aspettiamo un mondo di cose interessanti da scoprire, con occhi vergini di un personaggio appena nato e di giocatori che non conoscono l'ambientazione particolare. (4) si accettano proposte similari alle superiori, o più particolari - in tal caso, ci riserviamo di decidere quale ci intriga di più. Accetteremmo anche avventure "normali" purchè siano ben adattate a due personaggi, procedano a un ritmo spedito e ci tengano ben interessati. Le richieste, lo comprendo, sono tante e sono da personcine schizzinose. Spero, tuttavia, ci sia qualche pazzo che voglia divertirsi a farci divertire. Avevamo anche pensato a giocare una sorta di "avventura" l'uno contro l'altro, con un personaggio che interpreta le forze del Bene e uno che prende le parti del BBEG (Big Bad Evil Guy), ma ritengo anche questa sia un'avventura molto particolare da implementare, anche se forse più fattibile via Play by Forum. Se qualcuno ha anche domande, prima di proporsi, faccia pure!
  9. Si, magari apri un altro topic di servizio, Flame. E' una buona idea, Aseyra!
  10. Riusciamo a partire e a tenere un ritmo di almeno un post al giorno ciascuno...?
  11. Fa ciò che preferisci. Anche il mago utility va bene.
  12. Sicuramente non dipende solo da te, Brilacciaio. Tranquillo! Gli altri mi facciano sapere se vogliono fermarsi o cercare un altro.
  13. Troppi "cercasi master e giocatori" in giro XD
  14. Aveva scritto Ricky Vee in questo post; poi probabilmente l'ha fatto spostare...
  15. Io, in teoria, ci sono. Ma non ricordo nemmeno cosa dovevo giocare, lol.
  16. Pare ci si sia arenati... Se a voi va bene, dato che c'era poca frequenza... opterei per chiudere, scusandomi per il tempo rubato e probabilmente per non aver tenuto bene la giocata. >.<
  17. Sono decisamente confuso. Il master, qui, non era Nigma? D: EDIT: Il post di Ricky Vee è stato spostato...
  18. Salve a tutti, Ho trovato -potenzialmente- molto interessante questo piccolo "opuscolo" che presenta possibili aggiunte di flavour (e non solo) da usare a livello di ruolistico, quando si interpreta un Warlock. Personalmente, sono un amante delle descrizioni fantasy e suggestive -per quanto sia molto incapace nel produrle, lol-. Propongo qui il link. (Chiarisco che, ovviamente, non è un mio prodotto.) Ditemi che ne pensate o se lo trovate utile, ispirato o ispirante.
  19. Speriamo torni in giornata... Altrimenti ripropongo di cercare un altro master.
  20. Probabilmente intende che si usano con entrambe le mani, nel senso che ciascuna mano ha un suo guanto. Quindi i guanti (pl.) sono armi a due mani.
  21. Seguo il post perchè... i tuoi disegni mi piacciono un sacco e sono davvero di ispirazione!!!
  22. Come bilanciamento, faccio pena, quindi non mi esprimo eccessivamente. Anche a me, in compenso, sembrano un po' troppi 1d8 e 1d10 come danni di un tirapugni fantasy. Personalmente, darei i seguenti nomi: 1d4 ---> Tirapugni (Guanto d'arme) in cuoio 1d6 ---> Tirapugni (Guanto d'arme) metallico In ambiente steampunk/cyberpunk, potrebbero essere, poi: 1d8 ---> Guanto a propulsione (a vapore o a scoppio/a scatto magnetico) 1d10 ---> Guanto elettronico a propulsione (con un sistema a scatto dato da una sorta di batteria) Riguardo l'ultimo, potrebbe essere interessante dargli una sorta di potere a parte, spezzando i danni. Per esempio, invece di fare 1d10, fargli fare 1d8 danni contundenti + 2 elettrici, nel caso del Guanto elettronico a propulsione. Ovviamente, l'esempio fa molto "arma magica", e non lo includerei tra le armi "base".
  23. Già... Speriamo torni entro lunedì. Se non si risolve, direi che possiamo tornare con l'idea di una settimana fa.
  24. Apprezzabilmente enciclopedico e preciso!
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