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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Alrik
  2. Dernhild figlia di Herubrand Dernhild osservò le travi che il compagno aveva indicato. “Direi che è meglio se prova a passare uno di voi due” disse indicando i compagni che avevano sangue elfico “e di legarvi con la corda prima. Non si sa mai, io e Grimgor potremmo reggervi”
  3. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Jacob @sulla riva
  4. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Velocemente il gruppo si incamminò nel cortile aggirando la torre sul lato sud. Qui vi era una tozza porta in legno rinforzato da passanti in ferro borchiato: su di essa era posto un grosso batacchio a forma di aquila, il simbolo della Baronia. Da sotto la porta spirava una luce. Dall’alto della torre si vedevano alcune feritoie illuminate Il buio della sera era ormai completo e solo alcuni punti illuminati delle mura erano visibili @all
  5. Dernhild figlia di Herubrand La Rohirrim provò a legarsi alla cintura tre torce e si infilò l’acciarino in tasca. Quindi impugnata una spada e tenuta la torcia accesa nella sinistra si avvicinò alla porta “Forza andiamo” disse laconica “il tempo stringe e possono arrivare a cercarci da un momento all'altro. Ognuno prenda la sua parte.” @all
  6. Jotunn “Muoviamoci” disse il nano con un velo di preoccupazione negli occhi “qui crolla tutto: non abbiamo alternative, qualunque rischio ci sia dietro” Il nano osservava il soffitto e le strutture con forte ansia.
  7. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Ishir parve ascoltare le preghiere dei quattro compagni, o forse i Drakkar erano troppo impegnati a raggiungere il ponte. Quando gli spiriti si furono calmati dallo spavento preso, dopo essersi assicurati che nessun nemico sopraggiungesse, i compagni si decisero ad attraversare la strada raggiungendo il bosco sull’altro lato. Dopo una veloce corsa, quando furono sicuri di essersi messi alle spalle i nemici, i quattro si fermarono Seduti per un attimo su una roccia, in modo che anche Rika la più provata dai combattimenti precedenti, poterono vedere lo scontro che si stava svolgendo sul Lastrone di Durn, l’isolotto al centro del fiume dove i due rami del ponte si congiungevano Li fra il fumo e le fiamme verdi si vedevano gli stendardi con l’emblema del cavallo alato del principe Pelatura e le bandiere con il teschio spaccato dell’avanguardia delle truppe del Signore delle Tenebre Zagarna. Finalmente i compagni si rendevano conto del motivo per cui i cavalieri del Principe si erano allontanati da loro precipitosamente Il fiume scorreva lento. @all
  8. @Robfield Nessun problema: figurati Ti ho attribuito il pg: puoi prepararlo Se hai bisogno chiedi
  9. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Ludovicus “Pagamento anticipato” disse l’uomo. Quindi presi i soldi condusse i quattro su un’ulteriore rampa metallica la secondo piano di quell’edificio che ne contava quattro. Li usando una vecchia chiave aprì una porta metallica del tutto identica a quella sotto. Al di la vi era un stanza unica con quattro letti a castello che occupavano quasi interamente lo spazio. Sulle pareti solo una finestra che dava sul fronte del caseggiato ed un lavandino, ai piedi del quale vi era un flacone di disinfettante. I letti avevano solo un materasso sintetico e nessuna lenzuola o coperta. L’uomo porse la chiave a Omar aggiungendo “Il bagno è al piano terra nel sottoscala. E state attenti quando uscite: a volte fanno controlli sui permessi di lavoro” detto questo si voltò riaccendendo le scale lasciandoli soli con il ragazzo che li aveva condotti li “Che fate?” disse questo “Andiamo subito dall’oracolo o torno più tardi?” @Ocram @all
  10. Aggiornare per il passaggio di livello? Fate pure in autonomia. Tiratevi gli hp senza problemi o prendete la media come volete
  11. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il ladro velocemente ritornò dai compagni che lo aspettavano all’ingresso della scala. La pioggia scendeva copiosa e le nubi nere nascondevano il tramonto che probabilmente stava terminando dando spazio alla notte Un espressione sorridente sul viso di Vassilij e un cenno della mano indicante di seguirli annunciava che il compagno probabilmente aveva trovato l’ingresso. Mentre stavano per muoversi un rumore alle loro spalle lungo la scala li fece sobbalzare Dal buio comparvero di nuovo Rolf e Anya, i due compagni che in precedenza si erano allontanati per accompagnare i prigionieri all’uscita. “Vi abbiamo trovati finalmente” disse la ragazza “abbiamo sentito la vostra voce” E il ragazzo aggiunse “Abbiamo dovuto far fuori una guardia giù nei sotterranei ma ce l’abbiamo fatta a tornare” indicando l’armatura macchiata di sangue. @all
  12. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @sulla riva del fiume @Alrik @Luthor
  13. Per le cose trovate mi rileggo tutti i post così siamo sicuri di non perder nulla. Poi verifico l enc di cargo
  14. 15-20 post al mese equamente distribuiti è il minimo che chiederei Poi se uno riesce a fare di più meglio. L'importante è tenere un ritmo che permetta a tutti di divertirsi senza perdersi o arenarsi
  15. @Robfield mi fai sapere il tuo username su dungeonpbem così ti attivo la creazione del pg?
  16. se così preferisci, per me è perfetto modifico l'ultimo post in cui pensavo di allontanarlo e ti attribuisco il pg, così puoi guardarlo @shadizar Fatto ti ho attribuito il pg. Tieni conto che ha gli xp per passare al quarto ma non l'ho ancora alzato. Se confermi la scelta provvedi tu come ritieni più corretto.
  17. @OcramGandish @dalamar78 @Pentolino @athelorn Benissimo! Ti do il benvenuto Qui trovi il TdG Qui trovi il TdS Ti mando un pm
  18. The True - the blind one, the magnificent magistrate, the exalted judge in Reanaarese: Mosaa in Fhokki: Aydharra Align: LG Spheres of influence: Justice, truth Fav Weapon: Longsword Symbol: Scale balanced on golden sword Divine focus: small golden sword or tiny scale Domains: good, knowledge, law, protection, nobility, retribution holy days: summer and winter solstice Animal: falcon church: The courts of justice clergy: true seekers sacrifice: gold once per month A true seeker would rather die then tell a lie or give information that a captor could use to commit an injustice Lev 4: Arbitrator -> color white
  19. Dernhild figlia di Herubrand “Se nessuno la vuole la prendo io volentieri” disse la fanciulla rivolta a Rhâl mentre frugava nel baule. “Si qui dentro c’è roba interessante. Torce, quattro a testa, una corda e un piccone. “ disse ancora poi si mise ad accendere la torcia per avere una visibilità migliore. “Io posso portare la corda” aggiunse “il piccone può essere anche un’arma. Grimgor che ne pensi?”
  20. Riprova http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=731338
  21. Hai un account Mythweaver? Se si come ti chiami?
  22. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Seguendo le indicazioni di Volpe Nera i compagni iniziarono a ridiscendere la corrente in direzione del ponte su cui si stava svolgendo la battaglia, con l’idea di superarlo e cercare a valle un altro modo di attraversare il corso d’acqua Quando si avvicinarono alla zona del combattimento prudenzialmente lasciarono la riva cercando la protezione del bosco Veloci i quattro penetrarono fra il fogliame muovendosi il più possibile paralleli al Unoram Ad un tratto di fronte a loro si parò una strada: era quella che da nord portava al ponte. Il gruppo stava per attraversare la strada, per proseguire verso est, quando dei movimenti da nord li bloccarono Uno squadrone di Drakkar stava marciando verso sud nelle nere armature, rinforzi diretti alla zona del combattimento
  23. Ottimo se mi dai il tuo nome utente su dungeonpbem ti aggiungo alla campagna così puoi fare la scheda Livello di partenza 4 Per creare il pg sono 28 pti per le caratteristiche, hp al max il primo livello, tirali dal secondo. Hill dwarf +2 con, -2 cha medium size base speed 20’ Darkvision (60’) Stonecutting (+2 racial bonus to notice unusual stonework) +2 st vs poison +2 st vs spell +1 to hit vs orcs and goblins +4 dodge vs giants +2 apprise stone or metal items +2 craft check related to stone or metal Auto Lang: Dwarves and Merchant Tongues Other Lang: Giant, Gnome, Goblin, Hobgoblin, Orc Per il chierico dipende dal Dio che scegli.
  24. Ciao per prima cosa complimenti per il nome! In relazione alla campagna ti segnalo anche che stiamo giocando alcune vecchie avventure prefatte della tsr Il pg in questione è un guerriero eroico, un uomo di valori, con una grande fedeltà alla sua compagna che ha recentemente ritrovato. Di allineamento legale è seguace di Tarastia Qui trovi la scheda con anche un po' di bg http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=320133
  25. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il tempo passava e Vassilij continuava il suo giro di perlustrazione. Fortunatamente la pioggia e il buio incipiente aiutavano i compagni nascondendo le loro figure e consigliando ai difensori della fortezza di stare rintanati all’interno. @Vassilij

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