Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

AndreaP

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] I compagni si mossero sfidando la pioggia torrenziale. Girando intorno al maschio centrale si diressero verso l’ingresso nord della fortezza Intorno le luci erano poche e sugli spalti non si vedevano movimenti: le guardie probabilmente erano rintanate all’interno delle torri. Raggiunta la porta nord questa era socchiusa. Al di la si vedeva lo spazio di guardia coperto fra la porta interna e quella esterna che era serrata. Sui lati di vi erano due porte, una a sinistra e una a destra. Non vi era nessuno ma dalla porta socchiusa sulla sinistra si udivano voci indistinte e usciva una luce. @all
  2. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Ssang ridiscese la scala raggiungendo i compagni: erano ancora fermi all’ingresso della grande sala, una catena di produzione di una qualche sostanza. I servitori tecnomeccanici, ricavati con tecnologia del Mechanicus dall’assemblaggio di cadaveri, procedevano indefessi alla distillazione e all’imbottigliamento di piccole provette, e non parevano in grado di percepire la presenza degli Accoliti Salvo il rumore dei meccanismi di produzione non vi era alcuna suono che tradisse la presenza di umani. Le due porte sul fondo erano chiuse @all
  3. Creazione nuovi pg Livello di partenza 4 Per creare il pg sono 28 pti per le caratteristiche, hp al max il primo livello, tirateli dal secondo. Per Von che se ho ben capito vuole fare lo gnomo: mi pare che tu abbia la player guide del setting quindi puoi trovare i modificatori li. Per l'equipaggiamento soldi standard: gli oggetti magici costano il 20% in più
  4. Chiuderei questo TdR e passerei sul TdS della campagna Von e Zigno: vi chiedo di sottoscriverlo. Metto li le regole della creazione del pg
  5. Ottimo se vi registrate su dungeonpbem vi aggiungo alla campagna così potete fare i pg. Ditemi i vostri nome utente li domani vi do le regole per la creazione del pg
  6. @Dmitrij @OcramGandish @Dracomilan Preciso che tutti i pg possono muoversi: la paura è durata solo pochi secondi
  7. Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] I tre compagni si incamminarono verso il castello lasciando i cavalli fra la folla. Con difficoltà seppur a piedi il gruppo tentò di dirigersi verso il palazzo accorgendosi che non vi era una strada diretta ma le vie si inerpicavano contorte nella città: la grossa strada che uscendo dalla piazza stavano percorrendo lasciava infatti il castello alla loro sinistra. Dopo 50 metri una seconda strada si intersecava sul lato sinistro lasciando all’apparenza la loro meta sulla destra. Una placca fissata al muro indicava Fars Lane, via Lunga. @all
  8. Allora Tasso non risponde direi che il posto nella campagna è di Von e zigno mi confermate i pg?
  9. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] Il taverniere osservò Mia con Liza uscire seguite da Luthor aggiungendo “Che Sigmar benedica voi, padre.” Tra la gente una voce si sollevò “Ne avete bisogno, con le compagnie che frequentate”. @Nella locanda con Alrik @Nella locanda senza Alrik @Sul retro della taverna @Jacob
  10. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] Fuori la pioggia cadeva incessante e sempre più fitta tanto da impedire quei di vedere gli spalti. La corte interna della fortezza era ormai una pozza di fango e acqua e l’oscurità circondava il maniero. Solo il rumore dell’acqua si poteva sentire.
  11. Francis Clark “Ok direi di fare la spesa e di andare” disse il dottore. Poi si rivolse alla guida “Non so come ringraziarla. Le sue spiegazioni ed i suoi consigli sono stati utilissimi”
  12. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Judith Omar e Ludovicus @Ssang @Omar @all
  13. Direi che devo giungere ad una scelta @TassoGs20 ci sei ancora? Cosa pensi di fare alla fine?
  14. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] “Non siamo nel Middenland” disse l’uomo “dove puoi trovare robaccia. Qui abbiamo una Lager bionda e basta. Ma dal tuo accento si vede che vieni da quelle latrine ulrichiane. Bevi la tua birra con i tuoi compagni. Qui per voi non c’è altro.” concluse porgendo rudemente la birra sul bancone “Fanno 5 penny”. Intorno il silenzio era tombale. @Mia e Alrik
  15. Scusami Von: sarà l'ora ma questo passaggio non mi è chiarissimo...
  16. Si, l'equipaggio è misto: quindi possiamo senza dubbio ragionare di questo aspetto. Anche se la bella Boebea, a cui Lainadan fece la corte, non vi ha seguito su questa nave ma è rimasta sulla Forsaken... La nave che avete è una ex nave pirata che avete conquistato Qui trovi la pianta https://drive.google.com/file/d/0B6WhRefTA9oOLVR4SHg4NGp0U0E/view?usp=sharing E' simile ad una drakkar vichinga con spazio per i rematori sotto e una vela sopra: pensata per i tratti di mare chiusi è adatta alla reanarian bay 2. Pentolone 3. Ingresso alla stiva 4. Argano 5. Scialuppa 6. Albero 7. Grata verso la stiva 8. Timone 9. Ballista 10. Stiva 11. Posto per l’equipaggio 12. Zona dei rematori 13. Cabina del capitano
  17. I numeri servono a me per ricordarmi dove li avete presi finché non li monetizzate o capite che poteri hanno La medaglietta votiva l'aveva presa Lainadan quando fu trovata: ho messo in fianco i nomi di chi dovrebbe possederla già nell'equipaggiamento Vi prego di verificare se ce l'avete già Ovviamente nulla vieta che rimettiate gli oggetti presi nel bottino comune.
  18. Mi pare di avere chiaro cosa proponiate di fare tu e @Von Attendo nuove da @TassoGs20 Poi vi dico.
  19. Stavo rileggendomi il Fhokki ma non ho trovato così esplicita questa cosa sui chierici. Rispettano chiunque abbia grande saggezza: chierici, druidi e sciamani in ugual misura. Magari mi sono perso qualche pezzo...
  20. Francis Clark ‘Equipaggiamento da montagna…’ il medico storse il naso al pensiero. Ma Juliet aveva ragione. Non potevano muoversi senza di quello. “Perfetto” disse “la ringrazio. Dove possiamo trovare dell’equipaggiamento da montagna e un passaggio per Furka?” chiese di nuovo al gentile montanaro
  21. Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] Un freddo vento si sollevò improvvisò da nord raggelano le ossa già umide dei compagni. “Va bene” disse Liza stringendosi a Mia Il gruppo si avvicinò alla porta e entrò nell’uomo felice. Dentro vi era un unico ambiente con un piccolo bancone e lunghi tavolini con panche. La locanda era affollata. Glia avventori parevano essere tutti contadini e manovali, in ogni caso gente che lavorava con le proprie mani. Gli abiti lasciavano intendere che fossero tutti del luogo. L’odore di cavolo misto a quello di umidità insieme ad un caldo umido rendeva l’ambiente fastidioso All’ingresso del gruppo tutti si zittirono guardando verso la porta, come guardassero una volpe che entra in un pollaio. Solo il padrone, un uomo anziano con la barba, da dietro il bancone parlò “Benvenuti” disse con voce roca “venite qui la bancone. Cosa posso fare per voi” Gli occhi dei presenti si soffermarono soprattutto su Mia e su Liza. Erano le uniche due donne presenti @all
  22. Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] Senza badare a ciò che facessero i tre compagni il capitano si mosse veloce fra la folla, andando nel suo agire a travolgere anche qualche rifugiato. Presto sparì nella calca. Il palazzo de Re era ben visibile al centro della città. La calca umana della piazza, che pareva aumentare sempre di più pressava da tutte le parti i cavalli che sbandavano di lato rischiando di imbizzarrirsi, anche per le molte mani che toccavano loro ed i cavalieri.
  23. 4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] Velocemente in compagni si riunirono in quello che era stato il posto di guardia del della Torre della fortezza. Fuori nella pioggia cadente lentamente il trambusto del cambio turno di guardia che annunciava la notte si stava quietando. Il buio dominava la fortezza. Dalla porta rivolta verso sud non potevano vedere al torre di sinistra del gate nord dove pensavano si trovasse l’Occhio di Taladara. Tuttavia nulla faceva presagire che li ci fosse più vita che in altri punti della fortezza. “Che facciamo dunque?” chiese Nikolai @all
  24. @Dmitrij Scusa mi ero perso questo tuo post. Rispondo riportando questo brano
  25. Preleva pure dal Kalamar Player's Guide se ce l'hai disponibile @TassoGs20 Non ho più capito cosa volevi fare come pg....

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.