Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] Mentre Tiberius affrontando di petto due delle guardie più giovani tentando di convincerle a retrocedere, il sergente guardò i suoi uomini negli occhi, come a saggiare il coraggio che avevano in loro. Poi come a cambiare strategia avanzò verso Volpe Nera “Capisco le tue ragioni, signore” disse “ma come tu hai degli ordini io ho i miei. E devo rispettarli. Io non sono di qui, e combatto per chi mi paga: questa è la mia fedeltà. Ma capisco bene le tue ragioni. Ora tu capisci le mie e dei miei uomini”
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache Reanariane@Dmitrij for=fortitude non forza sorry
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] Mentre Jacob saliva sul soppalco, la porta del granaio si aprì ed un Gudrod, fradicio ed infangato con uno sguardo stralunato entrò nel granaio. Dentro vide subito che i compagni sembravano tutti salvi. Solo Alrik, accudito da Mia, aveva delle ferite. @Jacob
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeAggiungo una cosa: in questo momento Geolain e Haalan sono impegnati con la moneta. Quindi non possono supportarvi nella creazione di oggetti magici. Per quanto riguarda le schede e l'acquisto di oggetti come sempre gestiteli voi. Fatemi solo sapere cosa avete fatto.
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Capitolo 2 - The Eye of Traladara
4 Flaurmont 982, Notte [Pioggia] Illius di nuovo ricaricò la fionda e lanciò contro l’avversario di Xeno rimasto in piedi. Il colpo fu preciso e in pieno volto dell’uomo che cadde a terra. Xeno, libero dal suo opponente si voltò a supportare Vel che pareva in difficoltà. Il bastone veloce cadde sull’avversario colpendolo sul collo: un rumore di ossa rotte annunci la fine del combattimento per l’uomo. Nella stanza frattanto di nuovo il mago attaccò Arn andando a colpirlo al braccio. Il guerriero non si perse d’animo e di nuovo provò a disarmarlo. L’azione fu efficace. In un attimo il pugnale volò via e il mago alzando le mani si mise in ginocchio: arrendendosi. Il combattimento era finito. @Ghal
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Campagne PBF in corso
PBF come Giocatore Frammenti di Paura (master @dalamar78) Avventure nel Magnamund (master @Ghal Maraz) Lupi Grigi (master @Dmitrij) PBF come Master The Enemy Within Cronache Reanariane Dark Heresy Mystara Classics Lone Wolf Winds of Chaos Slave to Darkness War of the Lance Gathering Darkness Reload Nameless Cults Reikland Tales Minisiti a supporto The Enemy Within Dark Heresy Mystara Classics Lone Wolf Slave to Darkness Gathering Darkness
- Il Dio Imperatore Cerca Te!
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[Middle Earth Role Playing][OcramGandish] - Goto Garax Goto Greifax! TdG
Dernhild figlia di Herubrand ‘Troppo tempo perso’ pensò la Rohirrim con un momento di stizza. Dernhild si mosse subito verso il corridoio che Rhal no stava controllando. Quindi con cautela si sporse per tentare di capire chi stesse arrivando
- Il Dio Imperatore Cerca Te!
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeMa non davate qualcosa a Cyd e Fuhmul?
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeSi, Si
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[TdS] Racconti di Kalamar
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione OLD - TdS in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeAllora Zoa è il più grande mercato della regione quindi Bjorn riesce a vendere lo scudo per 22000 gp Gli oggetti comuni costano un 10% in meno che dal manuale mentre gli oggetti magici un 10% in più Trovi tutti gli oggetti comuni, se di materiali particolari/masterwork chiedi. Darkwood ok per 1 oggetto. Hai un’altissima probabilità di trovare almeno un esemplare di qualsiasi oggetto magico abbia un valore inferiore a 5000 pezzi d’oro e una buona possibilità di trovarne uno tra 5000 e 10000. Sopra chiedi pure. I veleni a Zoa sono invece difficilmente trovabili. Cosa avevi in mente? Come oggetti del setting trovi: 3 wind potion che fornisce +2 dex, +2 dodge, +2 st gas & wind (350Gp) 1 Ring of Fitnes che fornisce +2 For +2 Jump +2 climb (2100 Gp) Arrow-Wall un round wooden shield che fornisce protection from arrow e +2 AC (10000Gp) @Dmitrij: nella settimana modifichi l’ascia giusto?
- [TdS] WFRP - Slaves to Darkness
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
Eccomi Schede su Myth weaver. Quando le avete fatte me le condividete in scrittura. Su myth waver sono sempre Andrea P Caratteristiche al posto di tirare distribuite 100 pti per simulare i dati. Quindi per ogni caratteristica su cui si tira 2d10 si devono distribuire da 2 a 20 punti. Wound tirateli voi. Fate li tiro io. I pg hanno 1250 Xp Potete se volete scegliere un mondo di quelli descritti nell’Inquisitor Handbook per avere skill particolari @Huriel: per te c’è se vuoi Maccabeus Quintus Potete anche comprare un background package sempre dall’Inquisitor handbook per arricchire il bg e avere skill particolari @Huriel: per te c’è anche il Book of Judgement da cui scegliere Se avete dubbi chiedete pure.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Judith, Ssang e Ludovicus @Omar @all
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
Giorno che segue Fehmarn, Tramonto [qualche nube] “Siete voi che non capite” disse il sergente “questo è territorio della Corporazione e di nessun altro. E i nostri ordini sono questi.” Guardò i suoi compagni e soffermò lo sguardo su Tiberius che ancora non aveva reagito “Non c’è situazione che cambi i nostri ordini! Deponete le armi! Subito!”
- Il Dio Imperatore Cerca Te!
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Il Dio Imperatore Cerca Te!
ho trovato quanto segue che avevo scritto per un altro giocatore; se vi può servire _______________________________________ Ci sono due modi quindi per pensare il pg Partendo dall’obiettivo (la career) o partendo dalla storia (l’origine) Se uno ha già in mente come vuole giocarlo si parte dall’obiettivo, altrimenti la storia e da li si sceglie la career Origine In w40k ci sono più possibilità di origine (ti indico anche quale tipo di personaggio nasce da quei monti - è un’idea non un vincolo seppur ci sono dei limiti che discendono dall’origine: Feral World - mondi barbarici, forniscono di norma personaggi molto fisici Hive World - affollatissime città alveare, forniscono di norma personaggi svelti di mente, abituati a cavarsela da soli Imperial World - proveniente da uno degli innumerevoli mondi civilizzati dell’Imperium, che nella varietà sono accomunati dalla cultura Imperiale e dalla fede nel Dio Imperatore. Adattabili, offrono un’amplissima varietà di career Void Born - nati e vissuti su navi e discendenti da famiglie che da generazioni vivono su navi, sono personaggi di grande volontà e fortuna Forge Worlds - nati sotto l’ombra del Machine God nei “mondi fabbrica”, spesso sono tech-priest o scholar Mind Cleansed - personaggi dalla memoria riprogrammata dall’inquisizione che non ricordano nulla del loro passato. Noble Born - privilegiati nati nella ricchezza/tradizione/etichetta, forniscono di solito diplomatici, spie e assassini Schola Progenium - nati e cresciuti in particolari ambienti protetti per servire l’impero, allenati nel corpo e nella mente, sono però inesperti sulla vita reale Shrine Worlds - nati e cresciti su mondi dedicati al culto dell’Imperatore, forniscono di solito Chierici Famulous Protege - generati nell’ambito di un programma di scelta eugenetica, sono cresciuti nell’Ordo Famulous che li ha cresciti in un’idea di continuo miglioramento della razza umana. Monastic Upbringing - cresciuti in un monastero devoto al Dio Imperatore o in una sede di un ordine sacro per onorare il Dio Imperatore Career Il w40k la classe è al career mentre il livello è il rank La career determina cosa sa fare il tuo pg e come si sviluppa: nella career ad ogni rank ci sono delle option tra cui scegliere. Ogni career ha 8 rank Non si può cambiare career ma si possono scegliere in molti casi rank diversi da quelli standard della career per evidenziare percorsi di crescita diversi Inoltre a seguito di particolari eventi il master può rendere disponibili degli elite package che sono come degli avanzamenti fuori career (spendi xp ma non avanzi di livello) che danno vantaggi. Quindi la scelta della career (come in ogni scelta di classe) è importante per il passato ma anche per il futuro Le career disponibili sono Adept - studioso Arbitrator - poliziotti e giudici Assassin - killer dal sangue freddo Cleric - preti che ispirano le masse Guardsman - guerrieri e soldati Imperial Psyker - dotati di poteri psionici sono tra i pochi che hanno l’autorizzazione ad usarli e non vengono massacrati Scum - criminali, ladri, rogue ecc. Tech Priest - guardiani e preti degli spiriti delle macchine Sororitas - donne fanatiche dedicate a servire il dio Imperatore.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Bezahltag 4 Pflugzeit 2512 i.c. - Sera [Pioggia] @No Gudrod
- [TdS] WFRP - Slaves to Darkness
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