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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] Il piano di Kull era chiaro e subito i compagni si disposero con l'intento di far crollare i non morti nel pozzo di ghiaccio Il colpo del Kurgan fu micidiale, troncando di netto la testa ad uno zombie e facendo rotalare il corpo dentro nella fossa I compagni arretrarono e i non morti come una marea iniziarono ad entrare. @all
  2. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Subito Caramon raccolse Riverwind e Flint Tass preparandosi a calarli nella fogna grazie alla corda preparata. Goldmoon e Raistlin li precedettero, con il mago che scese delicatamente usando la sua magia Tanis intanto aveva lasciato partire due frecce verso Onyx che fuggiva ma i due proietti caddero nel vuoto. Il drago nero sparì alla loro vista nell'esterno della caverna. Subito il mezzelfo si mosse seguito dal guerriero di Solamnia discendendo il pozzo per raggiungere gli altri. I compagni si trovarono così sul fondo del viscido canale sottostante alle rovine di Xak Tsaroth. Sapevano che vi erano due uscite: una, quella da cui erano entrati, li avrebbe portati di nuovo verso la cascata occidentale posta vicino alle stanze degli Aghar, l'altra più vicina li avrebbe portati verso la cascata orientale, accanto alla quale vi erano i rampicanti usati dagli Aghar per risalire.
  3. Abbiamo un piccolo problema In realtà oltre Tass anche Riverwind è a terra svenuto. Entrambi sono stabili per l'intervento di Goldmoon, ma non possono agire Salvo indicazioni diverse ( @Bomba) agirei così Caramon prende Riverwind Flint prende Tass Chiaro che proviate a scappare salvo Tanis che usa le frecce
  4. 20 Aprile 1922 Tarda Mattina @Ludwig I compagni cercarono con attenzione nella stanza senza trovare alcun bassorilievo mobile o parte nascosta. Tutto sarebbe parso una normale stanza scolpita, se non fosse stato per il tema delle raffigurazioni. Anche Morgan pareva perplesso e Lockly sempre più nervoso "Questo edificio non mi piace! Andiamocene ed esploriamo gli altri" disse @Carter
  5. Wekar figlio di Noak Wekar scosse la testa. "Facciamo come dice la donna" disse "non voglio farla arrabbiare. Lavarci sarà come fare un tuffo nel mare." "E per le armi non penso che voi abbiate bisogno di armi..." aggiunse sorridendo ai suoi due amici. Quindi si diresse alla porta attendendo di essere scortato alla stanza
  6. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Tramonto [Qualche nube] "Ci sono branchi di Beastmen che recentemente si sono mossi verso i boschi qui intorno" rispose Herr Hendrick "L'ultima settimana una banda di queste creature ha attaccato la residenza: sono stati respinti dalle guardie ma alcuni dei lavoranti, tra cui io, sono rimasti feriti nell'attacco. Noi li abbiamo coliti più duramente di quanto abbiano fatto loro, ma potrebbero ritornare. Per questo sono nervoso" Il carro intanto proseguiva e dopo una volta in lontananza si intravvidero le luci di quella che doveva essere la loro destinazione. @Yenlui @all
  7. Così quindi? https://drive.google.com/file/d/1kOAIeLbnG8cWpyHVhK_G96aLW9AlfMdR/view?usp=sharing
  8. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Caspar si avvicinò ai cassetti per forzarli: il legno era vecchio e cedette facilmente. dentro vi era pergamena pulita, pennini e boccette di inchiostro ormai asciutto. Vi erano anche delle pergamene rilegate fra di loro con sopra senati appunti, pagine e pagine di scritte in Reikspiel, la lingua dell'Impero, e calcoli, tracciati con una calligrafica molto fine.
  9. Backertag 10 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] I compagni decisero di cercare un posto dove passare la notte prima che venisse buio: subito si resero conto che non erano equipaggiati per una notte all'addiaccio, con solo i nordici ad avere coperte, e con i due preti che avevano vestiti inadatti a stare all'aperto. Nonostante questo Mìa e Gudrod trovarono un spiazzo al riparo di una roccia e lontano da ruscelli che di notte avrebbero attirato animali per abbeverarsi. Il terreno era asciutto e poteva garantire un riposo adeguato. Subito i due nordici, abili all'aperto, iniziarono ad accendere un fuoco. @all
  10. Angelstag 8 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Sole] I compagni stavano terminando di fare colazione quando una donna si avvicinò al loro tavolo. Di circa trenta primavere alle spalle, capelli castano scuri e occhi verdi, era alta circa un metro e cinquanta. Era evidentemente un combattente, un mercenario forse, con un armatura di maglia e una spada al fianco. La donna sorrise "Saluti" disse in tono amichevole "Il mio nome è Karelia, e suppongo voi siate Willebrod Brewster e gli altri compagni provenienti da Eppiswald"
  11. Scusate il ritardo nei post di questo pbf Vorrei capire meglio come vi disponete, in particolare modo in relazione all'azione di Kull Metto una mappa per darvi uno spunto: il numero dei nemici è puramente indicativo https://drive.google.com/open?id=1kY4HqAyQDVVgSK14WkWoKzxdkMz1dxFG
  12. Soladain 28 Flaurmont 992, tarda mattina [poche nubi] @senza Xeno @Vel @Xeno @all
  13. Quanto ti serve? Ti finanzio
  14. Fehdag 21 Berkano Mattino @Tobias @Volpe, Melano e Tiberius @Paolo
  15. Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Questa volte Flint fu più abile del drago. Sfruttando il fatto che questo era ancora segnato dall'attacco subito da Goldmoon, fece vibrare l'ascia verso il collo della creatura: la lama superò le scagli e aprì un profondo taglio nella carne nera Mentre Caramon e Sturm si predisponevano a difendere Goldmoon, Tanis lasciò partire un'altra freccia che questa volta prese in pieno le fauci di questo conficcandosi nel morbido palato. Questi lanciò un profondo grido di dolore e con un violento colpo d'ali si alzò in volo verso l'apertura della cupola. Goldmoon intanto aveva raggiunto il povero kender. Subito la sacerdotessa iniziò comprimere le ferite come aveva imparato a fare fin da giovane: il suo agire fu saggio e il sangue si fermò @all
  16. Black sepulchre (il nome dell’avventura) pag 35 location 10
  17. Se questa sera non ho notizie di @Terentil, posto presupponendo che Goldmoon mantenga l'azione prevista e non segua i suggerimenti di Tanis
  18. Homeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] @Nel tempio senza Bjorn @Bjorn @Lainadan
  19. Ok razioni, sciarpa e cavallo anche per me
  20. 3 478 862.m41 3.00 La situazione pareva non presentare pericoli così i compagni poterono terminare di ispezionare la stanza @Leopold @Victor @Omar @Dmitri
  21. Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] Mentre Caspar raccoglieva il bastone, Eike si mise ancora a studiare la mappa. Sul tavolo da disegno non pareva esservi altro di interessante. Salvo i cassetti chiusi gli amici avevano esplorato tutto quello che di evidente vi era nella stanza, ed erano pronti a lasciarla. @Eike @all
  22. Backertag 10 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] Guidati da Luthor i compagni iniziarono a muoversi fuori dal sentiero. Procedettero paralleli alla strada principale per un tratto: gli arbusti e gli alberi impedivano un passo veloce e costringevano a volte ad usare le armi per farsi strada. In giro non vi era nessuno, solo gli animali che con l'inizio della notte uscivano dalle tane. La zona boschiva, seppur non selvaggia come quelle delle terre del nord dell'Impero, mostrava in questi tratti di non essere abitata, se non forse da qualche fattoria o rifugio di cacciatori isolato, che dalla loro posizione gli amici non riuscivano a vedere. L'oscurità intanto avanzava. @all

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