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Dragons´ Lair

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AndreaP

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Allora aspetta vuol dire che non ho considerato correttamente il cambio Verifico e vi dico
  2. Rieccoti!
  3. Kyrian "Facciamo attenzione ai fiotti di magma che escono" disse il barbaro "passiamo radenti al muro "Muoviamoci e proviamo la prima porta" suggerì guardando Rallo. Il suo sguardo intanto andava all'altorilievo, tentando di capire cosa rappresentare @all
  4. Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [leggera pioggia] Una delle guardie colpì con un rude pugno la donna che urlava facendola cadere a terra priva di sensi. Le altre guardie si mossero per frapporsi fra la nobile e Luthor. Fu uno dei soldati a rispondere al prete di Sigmar "Fatti gli affari tuoi straniero. E porta rispetto a Freiin Margritte" disse con tono intimidatorio. La nobile osservando Luthor con occhi di ghiaccio, parlando con un filo di voce, disse "Lasciate stare il prete. Raccogliete il barbone e torniamo al castello" La folla, allontanatasi, osservava la scena.
  5. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Notte [Qualche nube] @Stalla
  6. Provo a mandargli una mail
  7. Homeday 20 Replanning 419, Tardo Pomeriggio [Sereno] @Bjorn Mentre i compagni osservavano che le manticore non stessero ritornando Bjorn e Gromnir si misero a seppellire i morti verificando frattanto se avessero qualcosa di valore addosso. I due guerrieri, uccisi da numerose spine alcune un paio di queste ficcate nell'elmo, portavano alla cintura delle borse al cui interno vi erano due pezzi di diaspro: fu facile per i compagni valutare che ciascun pezzo valesse 50 pezzi d'oro I compagni stavano iniziando a preparare il terzo uomo, quello in fine vesti, per la sepoltura quando Damon avvistò in lontananza il ritorno delle manticore.
  8. Martedì 2 Gennaio 1923 - Tarda Mattinata [Gelo] "La visita vi permetterà di vedere alcuni dei nostri ospiti più 'interessanti'" rispose uno dei due "ma vi consiglio di tenere i cappotti: è previsto anche un giro per alcuni bracci e bisognerà passare attraverso il cortile" Quindi intervenne l'altro "E se non avete la prenotazione, sono 3 sterline, a testa... grazie"
  9. Affittare cavalli per una spedizione direi escluso Un carro si potrebbe fare ma le strade sono molto complicate: rischiate di doverlo lasciare Per 5 cavalli facciamo 350gp tutto compreso (sconto trattativa 🙂 ). Scegliete voi liberamente chi li toglie
  10. Riguardando i prezzi dei cavalli potreste avere qualche difficoltà a comprarli Adesso di quotarli 75gp l'uno (http://www.d20srd.org/srd/equipment/goodsAndServices.htm#horse) con briglie e selle regalate, vengono 375gp...
  11. Ovviamente aspetto che postiate in TdG, così da validare o meno la proposta di Pietro
  12. Council Day 27 Harvest Home 351 A.C. - Tarda mattina [Sereno] Gli elfi si guardarono negli occhi poi fu quello che fino a quel momento aveva parlato a rispondere "Sarò meglio che voi parliate con uno dei nostri Signori. Seguiteci." concluse muovendosi verso l'uscita della radura
  13. Aubentag 25 Pflugzeit 2512 i.c. - Tardo omeriggio. [Sereno] La strada saliva velocemente attraversando il bosco verso le montagne e, dopo un ragguardevole tratto, gli amici giunsero ad un ulteriore bivio. A sinistra un sentiero più piccolo continuava a salire, mentre il sentiero più ampio diveniva pianeggiante seguendo il profilo dell'altura a destra. Il compagni si resero subito conto che il sentiero sulla sinistra era recente nei confronti di quello principale che, solcato da carri e uomini per molti anni, ormai era tracciato in maniera ben definita. Tuttavia anche quello più piccolo e scosceso non era abbandonato e mostrava tracce di passaggio recenti seppur meno sostenute.
  14. Il dubbio ora è se @Nereas Silverflower pensi di tornare...
  15. 3 478 862.m41 3.43 La voce riprese, quasi a rispondere a Victor "Armi con una capacità del 25 per cento. Potenza motrice al 40 per cento standard. Scudi al 5 per cento.” Intanto il Dei Phage stava iniziando a mormorare parole impronunciabili e sotto di lui un vortice multicolore si stava formando.
  16. Lunadain 1 Yarthmont 992, Mattina [poche nubi] Improvvisamente il discorso dei compagni venne interrotto: con il potere di un incanto i cespugli a lato della radura si mossero aprendosi per lasciare un varco attraverso il quale una creatura avanzò: era un centauro dal crine completamente nero ed era accompagnato da tre cavalle, le stesse viste in precedenza. @Illius Il centauro avanzò guardando i compagni: poi parlò "Cosa vi conduce nei miei boschi, umani? e perchè ci cercavate?"
  17. Wellentag 18 Pflugzeit 2515 i.c. Mattina [Uggioso] @Tempio di Verena con Markus
  18. Domani dovrebbe tornare Dmitri: penso tuttavia che posterà mercoledì In ogni caso se volete iniziare a riprendere fate pure Ma @Nereas Silverflower che fine ha fatto?
  19. Midwoka 4 Perthro - Alba Aiutato da gli incanti di Tobias il Kai si fece largo fra i nemici puntando al castello. Improvvisamente il ponte sotto di lui cedette, probabilmente intaccato dallo scontro in corso e dagli incanti del Confratello: Volpe Nera cadde sparendo dalla vista dell'amico @Volpe Nera
  20. Wellentag 31 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [leggera pioggia] Ludwig e Alrik condussero la Der Sagen Gottes, su cui era rimasto anche Jacob, fino a staccarsi dalla riva. Intanto guidati da Gudrod, Mìa e Luthor si mossero sulla banchina passando attraverso la turba di mendicanti. L'odore di alcol e di escrementi insieme alla sensazione del tocco viscido delle mani di quelli che sfioravano gli amici mentre passavano in mezzo a loro, lasciò addosso ai compagni una strana sensazione, finché finalmente non riuscirono a liberarsi risalendo il sentiero verso il villaggio. Giunti in cima alla salita si trovarono in quella che doveva essere la strada principale del villaggio: da un lato portava ad un ponte che attraversava il torrente e al di la del quale si vedeva un tempio che doveva essere dalle sembianze dedicato a Sigmar Dal lato opposto, attraversato il villaggio, si inerpicava verso l'alto dove la sagoma tetra del castello dei Wittgenstein incombeva. Le altre case del villaggio, che non presentava una vera palizzata a difenderlo dalla foresta circostante, sorgevano ravvicinate al di la della strada. Tutte le costruzioni parevano in pessimo stato. Affianco all'incrocio infine sorgevano due edifici meglio messi la cui funzione pareveva evidente. Il primo portava la scritta Shooting Star Inn, mentre il secondo, con alcune mercanzie esposte, doveva essere l'emporio. L'attenzione degli amici fu però attirata da qualcosa che stava accadendo di fronte all'emporio Vi era una bella donna in abiti blu scuro a cavallo di uno stallone bianco attorniata da se guardie armate con le stesse insegne che sventolavano sul castello: le guardie indossavano armature di maglia e elmi completi. Un gruppo di mendicanti e alcuni cittadini che osservavano la scena in silenzio. Un mendicante giaceva infatti a terra con il sangue che fuoriusciva copioso dal moncherino del suo braccio. Una giovane donna tentava invano di passare attraverso il cordone di guardie per raggiungerlo. @all
  21. Scusate scritto male Affianco al desco vi è una grossa porta. Dietro al desco vi erano due monaci.
  22. Aubentag 27 Sigmarzeit 2511 - Notte [Qualche nube] @Stalla
  23. Homeday 20 Replanning 419, Tardo Pomeriggio [Sereno] Grazie all'avvistamento di Gromnir, i compagni fecero in tempo a spostare i cavalli in un cespuglio boscoso Due grosse manticore sorvolarono il sentiero che stavano percorrendo, proseguendo fortunatamente oltre il punto dell'attacco, senza notare apparentemente i compagni. @all

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