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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno - fine primavera] Wilhelm pulì dallo sterco lo scudo utilizzando dell'acqua e lo osservò insieme all'anello @Wilhelm I compagni soppesarono anche il servizio di piatti in argento: pesava almeno 50 libre ed era di difficile trasporto La cuoca riprese "non ci penso neanche a rimanere. Voglio andarmene, subito, e farmi una nuova vita"
  2. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter "Facciamo attenzione" disse il guerriero "Potrebbero essercene altri" Quindi con la spada iniziò spostare i cadaveri per cercare se ci fosse qualche traccia.
  3. Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso - fine primavera] @Markus Quando Varl si avvicinò alle guardie, queste si voltarono verso di lui. "Non eri uscito a pregare per i tuoi morti? Ecco vai, vai, e fatti i fatti tuoi." intimò per poi dirigersi verso i quattro compagni rimasti in città "Purtroppo come forse sapete le porte della città sono presidiati perchè stiamo cercando dei malviventi che potrebbero fuggire. Per uscire o si ha un motivo come i ragazzi che sono appena passati" disse indicando Varl e Markus "o si devono fare un sacco di procedure e passare in molti uffici. Per accertarsi di non essere i ricercati" "Ora io capisco che voi quattro siate brava gente che vuole solo andare a pregare e vogliamo venirvi incontro. Faremo noi per voi i passaggi da fare: certo questo ci ruberà molto tempo. Oltre al fatto che dovrete anticipare la tassa di uscita" disse uno dei due "Insomma sono 3 Corone per la tassa più 1 corona per il tempo che dovremo impiegare" disse schietto l'altro "a testa" @all
  4. [Orari differenziati per spoiler] @Omar @Non Omar
  5. Venerdì 5 Gennaio 1923 - Secondo pomeriggio [Sereno gelido] @tedeschi
  6. Kyrian "Fate attenzione che sotto non si nasconda qualche bestia, che so i cuccioli della creatura" disse il barbaro raccogliendo l'amuleto che lo incuriosiva notevolmente e la scimitarra "io inizio a prendere questi. Se serve che porti altro ditemelo" @NArratore
  7. Angestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Fu Maus a fornire le risposte che i compagni cercavano: il giovane aveva sentito da amici che una carrozza, dalla locanda all'incrocio fino ad Altdorf sarebbe costata poco più di mezza corona. Quanto alle tasse di passaggio di solito si pagavano a gamba, da 3 a 5 scellini secondo diverse versioni che al giovane avevano raccontato. Gruttag confermò invece ai compagni che la stagione dei trasporti fluviali era iniziata e il tempo pareva ottimo anche perché tutto il viaggio sarebbe stato seguendo la corrente.
  8. Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] Con Rhal che arretrava al sicuro dopo aver pugnalato il lupo addormentato, Grigory lasciò partire una freccia che colpì solo di striscio la bestia, come la pietra di Illius che lo colpiva ad una gamba: ma fu Arn a chiudere definitivamente la battaglia con un colpo che trapassò il torace del lupo uccidendolo Gli altri due lupi intanto erano scappati e lo scontro era finito @all
  9. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Sturm e Riverwind spinsero i due battenti fino ad aprirli. Al di là vi era una grande stanza che, iniziando come un proseguimento di un corridoio che si allargava, diveniva una grande sala con maestose file di colonne che si perdevano nell'oscurità del soffitto: erano semplici steli senza intaglino decori, tuttavia fatte con grande cura. Il fatto che fossero sopravvissute integre al cataclisma era indice della maestria dei nani costruttori. Nella sala non pareva esservi nessuno: tuttavia appena la porta fu aperta i compagni vennero indotti a voltarsi alla loro spalle da forti rumori. Le tretaquattro porte che costeggiavano la sala si erano aperte all'unisono rivelando all'interno guerrieri zombie: umani, nani ed elfi i guerrieri erano ciò che rimaneva della guardia sepolcrale di Kith Kanan @all
  10. Angestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Olaf sorrise alle parole dei ragazzi: si allontanò un momento andando al bancone per poi tornare con una vecchia mappa ripiegata in quattro che aprì sul loro tavolo "Mi sembra abbiate qualche dubbio. Questa ve la posso lasciare e può darvi un'idea di ciò che dovete fare" disse in tono bonario "Da Delberz vi è un sentiero che conduce attraverso la Drakwald forest fino alla strada che da nord collega Middenheim ad Altdorf. Per raggiungere la strada è una giornata di cammino a piedi. Lì troverete una locanda di via, un posto di sosta per le carrozze di linea. Potete prenderne una per Altdorf e ci vorrà un altro giorno per arrivarci" "Altrimenti potete ridiscendere il Delb fino al punto in cui si immette nel Talab: ci metterete una giornata. Lì preparatevi a pagare il passaggio: si entra nel Talabecland c'è la tassa. Poi ridiscendete il Talab fino alla capitale. Altri due giorni direi." aggiunse sorridendo. "Io non sono uomo d'acqua quindi andrei a piedi, ma vi capisco..." disse ancora quando venne interrotto ancora dalla moglie "Sì, Sì parli tanto ma tu ad Altdorf non ci sei mai andato. Lascia decidere i ragazzi" L'uomo un po' imbronciato si allontanò
  11. Veshday 23 Replanning 419, Tramonto [Sereno - Fine Estate] "La guerra si avvicina straniero" rispose la guardia continuando a studiare il gruppo "Potete entrare in città e fermarvi una notte. Dovete andare alla taverna del guerriero stanco: la vedete appena entrati davanti a voi. Non potete girare in città e domani mattina dovete andarvene" aggiunse "Ora entrate, presto chiuderemo le porte" concluse
  12. Aubentag 33 Sigmarzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [pioggia - inizio estate] @Alrik e Jacob @Luthor, Mìa, Gudrod @Pentolino
  13. Marktag 26 Pflugzeit 2512 i.c. - Mattina [Sereno - fine primavera] "Io non ho intenzione di rimanere" disse la halfling "come vi avevo detto voglio andarmene con voi: cercherò un'altro lavoro. E poi se i gobin dovessero tornare? se la padrona desse la colpa a me al ritorno?" Intanto i compagni iniziarono a controllare gli oggetti trovati Nel sacchetto vi erano quasi 100 corone d'oro e il servizio di piatti, molto pesante, poteva valerne un'altro centinaio. Era una fortuna, degna di un ricco mercante. Ma la sorpresa venne quando Olf, con abilità, trovò un doppiofondo. Dentro vi era un sacchetto in velluto rosso contenente una collana ed un braccialetto d'oro dal valore complessivo di altre 40 Corone, e un anello d'argento da usare come sigillo con impresso il simbolo di una corona deformata con le punte alte e acute. Nulla era magico per Caspar se non lo scudo imbrattato
  14. AndreaP ha risposto a dalamar78 a un discussione Discussioni in Dark Dungeons
    Friedrich Ritter Il combattimento proseguiva in modo positivo per i compagni: l'Hattiano, spinto dalla foga pur avendo mancato il primo colpo, lasciò partire altri fendenti contro il topo che aveva di fronte.
  15. Aubentag 19 Pflugzeit 2515 i.c. - Mattina [uggioso - fine primavera] Il primo soldato guardò i due umani e i due nani: poi si voltò verso la pusterla dove gli altri due compagni erano passati "Aspettate qui" disse quindi fece un gesto al compagno di allontanarsi di pochi metri per poter parlare senza essere ascoltato: i due iniziarono a confabulare.
  16. [Orari differenziati per spoiler] @Omar 3 602 864.m41 3.59 @Non Omar 3 602 864.m41 3.00
  17. A questo punto siamo rimasti in 3 Diamo per dispersi gli altri (nutro ancora qualche speranza per @Theraimbownerd - gli ho mandato un pm) Vi contatto via telegram per parlarne
  18. Primavera - Giorno 1 Pomeriggio [Sereno] @Mary e Guillaume
  19. Venerdì 5 Gennaio 1923 - Secondo pomeriggio [Sereno gelido] @Hotel
  20. Kyrian "E se fosse veramente una nidiata? Può essere estremamente inutilmente pericoloso" rispose Kyrian "io propongo di andarcene negli altri tunnel, ma se decidiamo di andarci, posso accompagnare chi con occhi migliori dei miei va a cercare."
  21. Friend Day 28 Harvest Home 351 A.C. - Sera [Sereno - Inizio autunno] Il buio circondava i compagni che parevano dubbiosi su come procedere. Fu Tika a prendere l'iniziativa. "Non possiamo aspettare ancora, Tanis. Ci vuole coraggio" disse la ragazza quasi a mo di osservazione rivolta a tutto il gruppo. Quindi si mosse per afferrare la maniglia e tirare il battente.
  22. Moldain 4 Yarthmont 992, Sera [sereno - fine primavera] Illius iniziò a recitare un incanto: subito il lupo davanti a Rhal si accasciò a terra mentre gli altri continuavano ad attaccare. La freccia del sacerdote di Zirchev, il dio cacciatore, colpì intanto il lupo che fronteggiava Arn abbattendolo Due degli altri lupi, percepita la fine dei due lupi fronteggiati dai compagni, guaendo si diedero alla fuga, mentre uno solo si gettava contro Arn @all
  23. Angestag 23 Jahrdrung 2512 i.c. - tramonto [parzialmente nuvoloso - metà primavera] Le acque del fiume Delb scorrevano lentamente. La primavera ormai era iniziata nel 2512o anno dalla fondazione dell'Impero. Ormai di giorno si poteva godere del caldo tepore che scacciava i soffi invernali. E la stagione dei commerci stava iniziando riportando alla vita la cittadina con i mercanti che dalle grandi città dell'ovest sarebbero venuti alla ricerca di pregiati vini e legni della zona. La buia DrakWald Forest innondava Delberz dei profumi della natura che rinasceva. Un sole rosso stava tramontando al di la delle Gray Mountains e in cielo Mannslieb, la grande luna che dall'alto guardava il mondo, iniziava ad affacciarsi. Con il tramonto un freddo vento da nord, dalle Middle Mountains, aveva inondato il porto ricordando a tutti che il regno di Ulric, dio dell'Inverno, non era del tutto passato. La gekochtes Wildschwein inn sorgeva sulle rive del fiume da sempre: era frequentata nei mesi invernali dai pescatori e dagli artigiani del paese ma già da qualche settimana si vedevano facce nuove. Il vecchio Olaf la gestiva con la moglie e ogni sera disponeva i tavoli fuori dal locale dando agli avventori una vista sul molo. Ad un tavolo cinque avventori stavano seduti davanti a boccali di birra tiepida, chiara e allungata con acqua. Erano tutti compaesani. Lo sguardo del gruppo, mentre parlava, andava verso il centro di Delberz dove sorgeva la vecchia quercia: davanti alla quercia si riuniva il concilio cittadino nelle sedute pubbliche, alla quercia venivano impiccati i malfattori, e sotto la quercia veniva tenuta la grande festa il 18 di Sigmarzeit, in onore del patrono dell'Impero. Ma soprattuto sulla quercia veniva appesi bandi e fogli. E li nel pomeriggio del giorno precedente un banditore aveva letto alla popolazione un messaggio di un Principe Imperiale, la ricerca di persone, e aveva appeso un foglio. Ed era proprio quel foglio che aveva attirato la loro attenzione. Rappresentava l'occasione per qualcosa che tutti loro cercavano: qualcosa che avrebbe potuto cambiare la loro vita "Allora siete proprio decisi?" chiese Olaf, il padrone, che da sempre li conosceva. Il suo arrivo era sempre annunciato da un rancido odore di sudore misto alla birra che imbrattava il suo grembiule da ormai troppo tempo. "Comunque se volete rispondere a quello è meglio che vi sbrighiate. Da qui ad Altdorf saranno 3 giorni se trovate un passaggio, anche 4 o 5 a piedi. Sempre che ce la facciate. Si sentono delle voci in giro" "E' vero" intervenne Hilde, sua moglie "La strada per Altdorf è infestata di banditi. Solo la settimana scorsa una Carrozza di Linea da Middenheim non ce l'ha fatta a raggiungere Altdorf. E i Roadwardens, le guardie delle strade, sono tutte corrotte e non ci si puÚ fidare. Sono tempi bui ed è ora che l'Imperatore inizi ad occuparsi della gente comune". "Non esagerare" riprese Olaf "E' vero però che le strade sono comunque meglio dei boschi. Mai lasciare la strada. Quelli che lo fanno non ritornano mai. Sono mangiati da Beastmen o qualcosa di peggio... Pensate di andare per strada o via fiume?"

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