Tutti i contenuti pubblicati da Maiden
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E la mia ascia...
Lungi da me criticare l'operato di chi si impegna in queste traduzioni, a loro sempre il massimo rispetto per quello che fanno. La mia critica è ovviamente per questo Zambrano, che mi sembra a volte, fallace. Però, sto seguendo ultimamente le avventure di Mercer su YouTube con Critical Role e la cosa che penso è che gli americani, in generale, hanno un altro modo di pensare rispetto questo gioco, abbastanza lontani da me devo dire ma allo stesso tempo comunque funzionali. Non voglio sminuirli o dire che in generale noi siamo migliori ma mi sembra proprio che ci sia un discorso di priorità diverso, dove forse loro mettono il divertimento al tavolo come prima cosa rispetto al resto. Ribadisco, è un commento solo su Critical Role, non ho guardato altro abbastanza da poter formulare un pensiero più vario e l'ho preso come esempio perché è l'emblema del boom che questo hobby ha avuto negli ultimi anni. Ad ogni modo, tutto questo per dire che se lo dovessi vedere un articolo per quel tipo di sessioni, forse avrebbe un senso diverso. Infine, posso consigliare la fonte di dndbeyond per qualche articolo? Qualcuno è valido, secondo me (e non sono di Zambrano!)!
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Due storiche avventure sono ora disponibili gratuitamente su varie piattaforme
Guarda, troverai buone idee a cose che poco potrebbero piacere. Il segreto è che il regolamento è così modellabile che tu insieme al tuo tavolo potrete forgiare le vostre regole ad hoc per l'avventura che state giocando, con relativa semplicità. Il manuale è una grossa linea guida ma stesso gli sviluppatori giocano con qualche homebrew, quindi quello che non vi piace discutetelo al tavolo e cambiatelo come più preferite. Il regolamento è di Dungeons and Dragons, l'avventura è la vostra. PS. A me la cosa che è più piaciuta è la regola di concentrazione sulle magie, credo che mi abbia proprio risollevato Dungeons and Dragons.
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5 consigli per gestire gli scontri con i boss
La questione è da valutare a seconda del gruppo di gioco in cui appunto ci troviamo. Potrebbe essere una bellissima idea inserire un boss a fasi come un terribile errore, di base dico che è una idea da valutare attentamente e che potrebbe avere le sue gratificazioni, quindi meritevole di essere annoverata tra le possibilità di un Dungeon Master. Soprattutto in ultima edizione di Dungeons and Dragons, dove cose come questa vengono elogiate, perché ogni tavolo è diverso e ha le sue regole (cosa che doveva essere così dal principio ma di fatto mai veramente capito a fondo da parte di tantissimi), compresa questa.
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Due storiche avventure sono ora disponibili gratuitamente su varie piattaforme
E dategliela una possibilità alla quinta edizione... 😛
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E la mia ascia...
Non proprio il tipo di argomento di cui si sente tanto il bisogno, credo. Pure bruttocce, direi.
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus Vedendo tutti svegli, finisco di mettermi in spalla i miei averi. Dopo qualche secondo di silenzio, chiudo gli occhi e aguzzo le orecchie. Fatto questo, osservo il cielo e nel mentre mi metto il cappuccio. @Mezzanotte Se siamo tutti svegli come ci vedo, tanto vale procedere. Ci fermeremo un po’ prima del buio per permetterci di cacciare qualcosa con le ultime energie e allestiremo un campo in tutta calma. Direi che oggi ci inoltreremo nella foresta più di quanto abbiamo fatto fino ad ora. Il Villaggio di Paglia dista ancora qualche giorno, verso sud ovest. Non perdiamo ore di luce, andiamo. Il mattino ha l’osso in bocca.
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Credo che sia abbastanza chiaro quello che ha detto @Mezzanotte. Questa questione la portate avanti qui mentre il gioco prosegue normalmente. Credo tu possa postare, quindi. Ti aspettiamo Pooh! 🙂
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus In via di guarigione, tento di non essere un peso per nessuno durante questi faticosi giorni in cui il solo riposo mi sarebbe stato di vero aiuto. Dopo l'alba come di consueto sono già sveglio, cosa che il giorno precedente invece non sono riuscito a fare per ovvi motivi. Non sono ripreso al massimo, appaio a momenti in difficoltà ma tutto sommato mi sto pienamente riprendendo e le ferite marginali si stanno risanando. La faccia si è sgonfiata e lascia spazio ad una chiara interpretazione di essa: non deve essermi piaciuto essere pestato in quel modo. Quando tutto il gruppo è pronto per ripartire, o siamo in procinto di farlo. Dobbiamo terminare le scorte che abbiamo e trovare qualcosa da mangiare in modo da non rimanere senza in caso di bisogno. Potremmo farlo mentre ci muoviamo, impiegheremo più tempo e copriremo meno terreno ma allo stesso tempo non ci obbligherà a fermarci per troppo tempo nello stesso posto dove passeremo la prossima notte. Al Lt. Pooh. Viaggiamo sempre nella stessa direzione? Verso... - Lasciando chiaramente intendere all'orso di proseguire con il nome della destinazione in modo da farlo presente a tutti.
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Due storiche avventure sono ora disponibili gratuitamente su varie piattaforme
Buona iniziativa. Il settore, anche se è brutto dirlo, ha ricevuto una scossa da quello che stiamo vivendo.
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La Seconda Edizione di Pathfinder arriverà in Italia il 05 Maggio
Bella notizia per Pathfinder, immagino che i fans siano contenti (spero per loro!). La mia curiosità è sempre alta per i sistemi di gioco, quindi gli darò un'occhiata. Quali sono le peculiarità di questo sistema? Appunto, ne sono interessato. 🙂
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Confermo anche io il cambio di scena se deciso da @Mezzanotte.
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus Rispondendo a Briotto, prima di addormentarmi. Queste teste di c4zzo si sono presentate al campo, cercando te. Ne ho uccisa una ma le cose hanno preso una brutta piega. Mi giro poi nel giaciglio, rivolto verso la foresta. A voce bassa, con gli occhi chiusi, esausto. La mia intenzione era rimanere qui... Per non farvi tendere un agguato al vostro ritorno... Sapevo che Gattaco avrebbe mantenuto... La sua parola. Cedo al sonno, stringendo quanto posso la mia spada corta.
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus Preparato il cibo scottandolo sul fuoco, mi accingo a passarne un po' ai presenti, prima di azzannare qualcosa al volo e di valutare le condizioni di Bormir, sdraiato a terra. A prescindere da cosa facciano Briotto e Pooh, mi rivolgo a Gustav, prima di gettarmi nel giaciglio che srotolo con fatica evidente. Temo che dovrai tenere il muso sveglio a lungo questa notte ma non credo che si possa fare diversamente. Rimani vicino al fuoco e alla prima cosa storta, svegliaci subito. Se non resisti al sonno, svegliami lo stesso. Se arriveremo a domani, sarà il caso di parlare. Preparo la mia spada corta nel giaciglio e sotto ai piedi fermo lo scudo. Arco e frecce sono a portata, insieme al mio zaino. Rimugino su cosa altro potrei fare ma appena chiudo gli occhi vengo trasportato da Morfeo.
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Pochi Giocatori? Usate questi gregari
Non mi dispiace l'argomento perché sono un sostenitore delle campagne che vanno da un giocatore solo a generalmente tre e qualche volta è necessario che per ragioni di trama venga/no affiancato/i a qualcuno. Non scendo nel tecnico perché ho dato una lettura veloce alle loro tabelle di progressione ma credo che sia un aspetto necessario del gioco per aiutare chi si trova nella mia condizione senza volerlo direttamente. Discorso da espandere, per me!
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Il Castello Infestato
Si beh, direi romanzato ma si può permetterlo a lui... Ad ogni modo una delle mie location preferite! Il castello abbandonato è un must have nel fantasy classico, poco da dire.
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus @Mezzanotte Se Bormir è semplicemente esausto per me: Gustav, assicurati di Bormir... Stoico, nel frattempo, se ritrovo la mia roba la prendo. Se dovesse esserci ancora del cibo, per esempio ciò che abbiamo cacciato, tento di ridare una sistemata per poterlo cucinare. Non abbassare le orecchie. Se qualcuno dovesse raggiungerci adesso rischieremmo più di quanto abbiamo fatto fino ad ora. Infine, osservo gli altri che si allontanano alla ricerca di Sarno. Mi fa male tutto, adesso che l'adrenalina sta lentamente scemando. @Mezzanotte
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Beh in realtà la cosa è leggermente diversa: il movimento diagonale costa 1,5m ed è fattibile ma non si può oltrepassare l'angolo di una parete (e simili). Pagina 192 del Manuale del Giocatore.
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus Mi alzo dietro al masso, pugnale alla mano. Scruto la situazione e cerco di decidermi sul da farsi. Forse il masso (F/G - 7/8) potrebbe farmi avvicinare abbastanza per cercare di piantare il mio pugnale nel corpo di Sarno, dalla distanza. @Mezzanotte
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[TdS] Per un pugno d'ossa
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus Mi appoggio al masso, al sicuro da Sarno. Mi tocco il muso, cerco di valutare le mie pessime condizioni. Sono esausto ma non posso spegnermi adesso. Guardo in giro nell’accampamento, la mia roba è da qualche parte che vedo?
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Optional Rule: Diagonals The Player’s Handbook presents a simple method for counting movement and measuring range on a grid: count every square as 5 feet, even if you’re moving diagonally. Though this is fast in play, it breaks the laws of geometry and is inaccurate over long distances. This optional rule provides more realism, but it requires more effort during combat. When measuring range or moving diagonally on a grid, the first diagonal square counts as 5 feet, but the second diagonal square counts as 10 feet. This pattern of 5 feet and then 10 feet continues whenever you’re counting diagonally, even if you move horizontally or vertically between different bits of diagonal movement. For example, a character might move one square diagonally (5 feet), then three squares straight (15 feet), and then another square diagonally (10 feet) for a total movement of 30 feet. Dovrebbe essere questa la regola che ha usato @Gigardos.
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Per il movimento sulla griglia di battaglia riporto Basic rules, combat. Nel DMG dovrebbero esserci scritte le ulteriori modifiche per un maggiore realismo. Adottiamo qualcosa da lì @Mezzanotte? O semplicemente hai deciso tu che il movimento in diagonale costi 2?
- Fantasy Grounds è in forte crescita per la pandemia
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[TdS] Per un pugno d'ossa
Per il recupero delle energie dato da Bormir aspetto che @Mezzanotte ufficializzi il mio spostamento dietro il masso! A me sembra regolare l'azione ma aspetto che mi confermi per potermi trovare lì. 🙂
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[TdG]-Per un pugno d'ossa
Damarus Si guarda intorno, avvolto dal fumo. Dovrei essere bene a conoscenza della zona in cui si trova Bormir e Briotto, in quanto ho seguito il primo durante tutta la battaglia. So che si trova un grosso masso dietro il quale potrei nascondermi dalle faine. @Mezzanotte