Tutti i contenuti pubblicati da Landar
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Landar
NOME: Skar-Toren - Simon Bennett NOME DA EROE: Seirius ETA’: Apparente - 27 anni NEMESI: Void LLoyd COSTUME ATTUALE: CARATTERISTICHE BASE: Distruzione: +2 Influenza: +1 Protezione: +1 Manovra: 0 Investigazione: -1 RIASSUNTO DEI POTERI: Come ultima creatura del suo sistema stellare ha interiorizzato l’energia della stella. Skar-Toren è in grado di assorbire e manipolare ogni tipo di energia o campo energetico esistente e la converte costantemente in super forza, resistenza e agilità, volo e fattore rigenerante. Può anche manipolare le energie in luce, calore, raggi di calore ed energia concussiva. Più è potente l’energia assorbita o trasmessa al suo corpo più aumentano i poteri come i possibili backlash. PROFILO DEI POTERI: Semplice: autosostenersi e sopravvivere nel vuoto dello spazio e altri ambienti altamente ostili più forte di una locomotiva Big Boy l'uomo d'acciaio (corazza reattiva ablativa) Difficile: l'immortale (rigenerazione ferite mortali e arti/organi) "pugno" in grado di sfondare una superficie di londsdaleite superdura emanare aura o raggi di calore capaci di sciogliere l’acciaio, impulsi elettromagnetici e luce Al limite: emanare energia concussiva capace di stordire le altre creature o danneggiare il cervello o sistema nervoso Più veloce del suono (volo prossimo alla velocità della luce) Possibile: sollevare qualcosa delle dimensioni di un’isola Impossibile: Teletrasporto LEGAMI: 1: Silent Dragon (1) 2: Crypagos (1) 3: Holo (1) 4: La Flaca (0) 5: Forze dell’ordine- Chris Bennett, ex sceriffo di Springville ora Ispettore a Crystal City (2) 6: Simon Parker, famoso reporter del quotidiano di punta di Crystal City (1) LIBRETTO DI ORIGINE: Discendenza aliena LIBRETTO OBIETTIVO: ISPIRARE Il libretto si sblocca quando: qualcuno ti guarda in cerca di speranza e supporto e tu abbandoni qualcosa di personale e importante per essere la voce del cambiamento. Leggere una persona: quando leggi una persona in un'interazione tesa, tira +Influenza. Con 10+, prendi 3. Con 7-9, prendi 1. Mentre stai interagendo con quella persona, spendi 1 presa per fare domande al CR, o al giocatore del personaggio: - Il tuo personaggio sta dicendo la verità? - Cosa sta provando veramente il tuo personaggio? - Cosa intende fare il tuo personaggio? - Cosa vorrebbe che io facessi? - Come possa far sì che il tuo personaggi....? - Di cosa ha bisogno adesso il tuo personaggio? Questa mossa si sblocca quando: vieni tradito da qualcuno che ti è vicino e questo cambia il modo in cui guardi le persone. La voce della ragione: quando parli onestamente a una folla, tira +Influenza. Con 10+, prendi 3. Con 7-9, prendi 1. Spendi 1 per far sì che la folla: - Porti avanti una singola azione secondo le tue volontà, entro limiti ragionevoli. - Si unisca e combatta per te. - Ritorni tranquillamente alla propria vita. Questa mossa si sblocca quando: ricordi un tempo in cui qualcuno era d'ispirazione per te e le parole che diceva hanno contribuito a plasmare chi sei oggi. Spesso ho ragione: quando offri consiglio a qualcuno, che te l'abbia chiesto o meno, digli onestamente qual è il miglior modo di agire. Se agisce secondo il tuo consiglio, prende +1 a ogni tiro che fa nel perseguirlo. Questa mossa si sblocca quando: il tuo consiglio viene ignorato e come risultato si verifica qualcosa di brutto. PROTEGGERE Il libretto si sblocca quando: sei cresciuto in, vieni accettato da o conosci una comunità. Dorso della mano: quando hai bisogno di essere da qualche parte nelle tua città, proprio ora, dì come ci arrivi in una maniera non ortodossa o tramite percorsi che conosci solo tu e tira +Manovra. Con 10+, ci arrivi appena in tempo. Con 7-9, puoi arrivarci, ma c’è un ostacolo da superare prima e ti farà perdere del tempo prezioso. il CR ti dirà di che si tratta. Questa mossa si sblocca quando: impieghi il tuo tempo o le tue risorse per cercare o per creare un modo unico per muoverti in città. Mantenere le righe!: quando tracci una linea di confine immaginaria, tira +Protezione. Con 10+, prendi 3. Con 7-9, prendi 1. Fin tanto che stai impedendo al nemico di oltrepassare la tua posizione, spendi una presa per: - infliggere una condizione minore su un nemico che ha modo di attraversare la linea; dì come. - Impedire a un nemico di andare oltre; dì come. - Questa mossa si sblocca quando: sei l’unico rimasto a combattere o che può aiutare e proteggere gli innocenti dal pericolo. Tana di volpi: quando un altro personaggio condivide con te qualcosa di privato su se stesso nel cuore della battaglia e questo ti spinge a combattere per proteggerlo, tira +Protezione. Con 10+, riduci la severità della prossima condizione che prendi e aumenta di 1 il legame con questa persona. Con 7-9, aumenta di 1 il legame con questa persona. Questa mossa si sblocca quando: ti ricordi di un tempo in cui hai provato a proteggere qualcuno di importante per te, ma hai fallito. DIVENTARE UN'ICONA (sbloccato) Il libretto si sblocca quando: il tuo nome e ciò che rappresenti diventano importanti e stimolano la discussione in città. Occhio per il pericolo: quando i tuoi sensi ti dicono che sei in pericolo, tira +Investigazione. Con 10+, fai due domande. Con 7-9 fanne una. Il CR risponderà sinceramente: - Da dove arriverà il pericolo? - Chi è maggiormente in pericolo? - Quanto tempo ci vorrà perché il pericolo si manifesti? Se la risposta è "esattamente ora", allora hai solo il tempo necessario per preparati un'azione. Questa mossa si sblocca quando: cadi vittima di un'imboscata o vieni colto di sorpresa e la cosa ti colpisce a livello personale. Io sono la legge: quando dai un ordine a un abitante della città o gli chiedi un favore, tira +Influenza. Con 10+, scegli 1. Con 7-9, scegli 1, ma quella persona potrebbe mancare di entusiasmo, cautela o preparazione. Il CR ti farà sapere cosa. Quella persona può: - Fare ciò che dici. - Ritirarsi cautamente. - Scappare. - Attaccarti. Questa mossa si sblocca quando: salvi la città da un pericolo e la maggior parte degli abitanti riconosce i tuoi sforzi CONDIZIONI Minori Moderate Critiche AVANZAMENTI: 1 STORIA: Skar-Toren arriva da una galassia lontana, anche se non troppo, dove la stella Sirio brilla ancor più ardentemente, costretto a fuggire dal suo pianeta, annichilito da un’entità sovrannaturale che si è nutrita del suo nucleo. La Stella del sistema, senziente, ha donato la sua energia al Carthaniano (da Carthan, il pianeta distrutto) inviandolo poi sulla Terra, con la speranza che in futuro avrebbe potuto fermare la forza annichilatrice ovunque essa avrebbe tentato di ripetersi. Cresciuto a Springville (una piccola cittadina dell'alta California) dai Bennett, i quali presero a cuore il trovatello giunto da chissà dove, manifesta ben presto i suoi poteri e le sue peculiarità, fino a rendere nota la sua natura alla piccola comunità. La voce del “miracolo” si spande in fretta ma in un mondo dove ormai i superpoteri sono all’ordine del giorno non è questo a fare scalpore, piuttosto la sua origine aliena. Con la famiglia messa alle strette e in difficoltà, il ragazzo decide di lasciare la vita ordinaria di campagna per intraprendere quella da eroe in città. Immediatamente costretto ad affrontare una minaccia per lui troppo grande, riesce a fermare a malapena i piani del multimilionario LLoyd ma a scapito del suo nome e della sua reputazione. Solo l’intervento e le fatiche di un uomo, concittadino di ’Bennett’ e ormai affermato reporter, ristabiliscono in parte la reputazione del giovane Carthaniano. Consapevoli del suo reale valore, altri nuovi eroi si uniscono a lui nella lotta contro il crimine. Void Lloyd - Prima e forse più grande minaccia affrontata da Skar-Toren sulla Terra, il cui vero nome è Philip LLoyd, magnate e proprietario di industrie e laboratori di fama internazionale. Xenofobo e ossessionato dai poteri “dell’eroe venuto da lontano”. A seguito di pericolosi esperimenti, si è trasformato in un uomo in grado letteralmente di controllare il vuoto e in piccola parte la materia oscura. Simon Parker - Reporter del Crystal Post divenuto famoso a seguito di importanti indagini giornalistiche sulla criminalità organizzata e corruzione politica. Porta avanti da qualche tempo una battaglia contro il potente Philipp Lloyd, cosa che lo ha particolarmente legato a Simone Bennett. Chris Bennett - Zio di Simon/Seirius, particolarmente legato al nipote. Ex sceriffo di Springville, cittadina del nord della California dove è cresciuto Simon. Ora Ispettore della principale Centrale di Polizia di Crystal City. Red Phoenix - Membro della Crystal Squad scomparso come i suoi compagni. Uomo dalle eccezionali doti atletiche, fisiche e mentali, dotato di una morale ineccepibile. Non aveva superpoteri ma una serie di gadgets e mezzi impareggiabili, capacità investigative, di abduzione e deduzione incredibili oltre a un perfetto addestramento marziale, affinato dagli insegnamenti di Stone Dragon. Aveva un grande amico nella polizia di Crystal City, l'allora detective Chris Bennett e per questo prende a cuore il giovane Simon trasmettendogli quel che ha potuto fino a quando ha potuto. I più maliziosi fecero girar voce che aveva preso il giovane sotto la sua ala protettrice per mero vantaggio personale, considerati i suoi poteri. Altri che lo aveva fatto per controllarlo. Tutto è possibile, la sua dipartita però ha rappresentato un brutto trauma per Simon.
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Effettivamente quelle due cose possono tranquillamente essere sistemate. Le avevo messe semplicemente perché copiate dal profilo di Superboy. Li posso sistemare con roba tipo "campo di energia capace di assorbire una certa quantità di danni" o una cosa tipo "corazza reattiva ma energetica" (come quella dei tank moderni) e per il "colpo" boh... definirlo con roba tipo "che può danneggiare l'armatura di un carro armato"
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Ma figurati hai ragionissima infatti la premessa era chiara. Se vogliamo tenere un livello paritario per me nessun problema ed ho già la soluzione 😉
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Eccomi pronto a rispondere a tutto e ad anticipare che volendo ho quantomeno un'idea di scheda bene in mente per fare un.... vero mutante. Quindi un "I'm a freak" alla Warpath (resistenza, rigenerazione, super forza - poi vabbeh lui diventa una cosa assurda col tempo ma sono altri discorsi) inserendo così anche il contesto dei mutanti (supereroi disagiati e visti male). Ho puntato però sul paragon perché ho visto che in pochi spingono sull'influenza mentre in teoria il mio verrà sollecitato su quell'aspetto e i pochi legami denotano la difficoltà nel farlo. Proprio alla Superman insomma. Altro: ho specificato infatti che per colpire, seppur i danni sono sufficienti quasi per ogni cosa, devo controllare i miei colpi proprio pensando a quel che hai precisato tu. Inoltre sul manuale suggerisce proprio comportamenti e prove che il Caporedattore può utilizzare per personaggi sopra la media. Fa l'esempio di un tradimento: un amico o la compagna che spara al personaggio. Pur sapendo di non poterlo ferire, il gesto genera uno shock con gravi conseguenze (in termini di condizioni). Per quanto riguarda il punto debole la più ovvia delle soluzioni, frammenti di Carthan (pianeta natale di Skar-Toren) come criptonite, prima o poi rinvenibili chissà proprio da Void Lloyd. Per quanto riguarda quest'ultimo sì, non ho descritto lo scontro ma c'è stato. Seirius ne è uscito vincitore ma "bruciando" un legame e passando per il bruto o mostro della situazione, pur fermando i piani malvagi del cattivone. Il reporter (legame attuale) dopo un lungo periodo e varie indagini in qualche modo ha portato a galla alcune verità ristabilendo in parte la reputazione dell'alieno. Lloyd continua però ad essere ben voluto dalla comunità, alla Lex Luthor, dietro una facciata di Onlus e Associazioni di beneficienza nasconde piani piuttosto terrificanti. Dimenticavo che nel suo caso sì, ormai è risaputo chi sia. Lui si sente un Bennett ma la comunità lo vede come un alieno.
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Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Adam Bishop Con Olivia e Craig
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Spero di non aver esagerato, in ogni caso ora copio dall'altra parte nello spazio apposito. L'ispirazione è evidente, i poteri sono alcuni di quelli di Vulcan della Marvel. NOME: Skar-Toren - Simon Bennett NOME DA EROE: Seirius ETA’: Apparente - 28 anni NEMESI: Void LLoyd COSTUME ATTUALE: CARATTERISTICHE BASE: Distruzione: +2 Influenza: +1 Protezione: +1 Manovra: 0 Investigazione: -1 RIASSUNTO DEI POTERI: Come ultima creatura del suo sistema stellare ha interiorizzato l’energia della stella. Skar-Toren è in grado di assorbire e manipolare ogni tipo di energia o campo energetico esistente e la converte costantemente in super forza, resistenza e agilità, volo e fattore rigenerante. Può anche manipolare le energie in luce, calore, raggi di calore ed energia concussiva. Più è potente l’energia assorbita o trasmessa al suo corpo più aumentano i poteri come i possibili backlash. PROFILO DEI POTERI: Semplice: autosostenersi e sopravvivere nel vuoto dello spazio proiettare raggi di energia concussiva e di calore invulnerabilità quasi totale Difficile: rigenerazione ferite mortali e arti/organi poter colpire con tale violenza ogni creatura o entità da essere costretto a trattenere la forza emanare calore capace di sciogliere l’acciaio, impulsi elettromagnetici e luce Al limite: emanare energia concussiva capace di stordire le altre creature o danneggiare il cervello o sistema nervoso volo alla velocità della luce Possibile: sollevare qualcosa delle dimensioni di un’isola Impossibile: Trasformarsi in energia o solidificare l'energia stessa Perduto: ancora nulla LEGAMI: 1 2 3 4 5 6: principale ‘mass media’ della città (che sia un giornale, un blog del più famoso influencer o la più grossa agenzia di eroi della città) LIBRETTO DI ORIGINE: Discendenza aliena LIBRETTO OBIETTIVO: Primario: Ispirare Secondario: Proteggere Terziario: Diventare un’icona CONDIZIONI Minori Moderate Critiche AVANZAMENTI: STORIA: Skar-Toren arriva da una galassia lontana, anche se non troppo, dove la stella Sirio brilla ancor più ardentemente, costretto a fuggire dal suo pianeta, annichilito da un’entità sovrannaturale che si è nutrita del suo nucleo. La Stella del sistema, senziente, ha donato la sua energia al Carthaniano (da Carthan, il pianeta distrutto) inviandolo poi sulla Terra, con la speranza che in futuro avrebbe potuto fermare la forza annichilatrice ovunque essa avrebbe tentato di ripetersi. Cresciuto in una piccola cittadina dai Bennett, i quali presero a cuore il trovatello giunto da chissà dove, manifesta ben presto i suoi poteri e le sue peculiarità. Fino a rendere nota la sua natura alla piccola comunità. La voce del “miracolo” si spande in fretta ma in un modo dove ormai i superpoteri sono all’ordine del giorno non è questo a fare scalpore, piuttosto la sua origine aliena. Con la famiglia messa alle strette e in difficoltà, il ragazzo decide di lasciare la vita ordinaria di campagna per intraprendere quella da eroe in città. Immediatamente costretto ad affrontare una minaccia per lui troppo grande, riesce a fermare a malapena i piani del multimilionario LLoyd ma a scapito del suo nome e della sua reputazione. Solo l’intervento e le fatiche di un uomo, concittadino di ’Bennett’ e ormai affermato reporter, ristabiliscono in parte la reputazione del giovane Carthaniano. Consapevoli del suo reale valore, altri nuovi eroi si uniscono a lui nella lotta contro il crimine. Void Lloyd - Prima e forse più grande minaccia affrontata da Skar-Toren sulla Terra, il cui vero nome è Philip LLoyd, magnate e proprietario di industrie e laboratori di fama internazionale. Xenofobo e ossessionato dai poteri “dell’eroe venuto da lontano”. A seguito di pericolosi esperimenti, si è trasformato in un uomo in grado letteralmente di controllare il vuoto e in piccola parte la materia oscura.
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cioè?
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Quindi fatemi capire bene. Noi possiamo sia generare vari descrittori poteri che poteri veri e propri che si attivano mano a mano che "avanziamo"? Devo trovare questa "Facilità di integrazione" sul manuale inglese.
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Isabela Avevo già visto quello sguardo, mi volto lentamente verso Bradley e sono certissima che anche io lo avevo quando ho visto il mio... porto inconsciamente la mano al frammento ben collocato al mio collo come ciondolo di rara bellezza. Non intendo mettere bocca e lascio che Basil esaudisca il suo desiderio seppur so bene potrà essere pericoloso. Infatti dopo pochi istanti mi ritrovo appiccicata al muro. Provo con tutte le mie forze a divincolarmi dalla pressione invisibile mentre osservo verso le feritoie.
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Un grande abbraccio!
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Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Adam Bishop Scuola
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Off-Game Stuff. . .
Landar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha Squadscusate se rispondo ora ma fai conto che Luke ti fa vedere quel che ti ha detto e riguardo alle sue intuizioni ha poco da farti vedere. Un sunto lo ha fatto. alla fine non mi pare ci sia altro da aggiungere. Steven mi ha scritto solo quello che Luke condivide con GunnyJoe. Per quanto riguarda il possibile intervento basta andare un paio di reply più su dove Steven mi ha taggato.
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Creazione Personaggi
Considerata la composizione del gruppo elimina il Black Adam che caratterialmente sarebbe poco centrato. Devo sciogliere questo dubbio. Ora mi faccio due bozze di background e decido.
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Capitolo 3 - Grim Pursuit
Magnus "Il fatto che tu abbia avuto questo timore mette in dubbio ogni tua parola o quantomeno credenza sulle intenzioni di Werner." lo guardò molto duramente "E ora dimmi, torturatore. Come tiravate fuori la 'verità' dalla bocca dell'imputato? Perché sai... l'ultima volta che abbiamo incontrato Klaus aveva appena condannato a morte un innocente e per quel fatto lui ancora ce l'ha con noi perché lo abbiamo costretto a una figura di merda davanti a molti. Dovrebbe venirti qualche dubbio." Intanto fece cenno a tutti di rimettersi in marcia, parlare in mezzo alla strada era sbagliato. Quel verme sarebbe potuto tornare in forze. "Allontaniamoci e cancelliamo le tracce. E tu non provare a fare in modo che Werner ti ritrovi, non è tempo."
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Gudrod Il norsmanno non aveva il minimo pentimento di aver terminato le vite di questi poveracci. Erano servi, probabilmente mutati non per loro colpe... ma in ogni caso con Mia di mezzo e il prete fuori dal castello non avrebbero subito fine diversa anche con le richieste del biondo.
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Creazione Personaggi
Anche a me piace di più il marzialista mistico, non lo dico perché forse l'alieno era una delle mie ipotesi ahah
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Creazione Personaggi
Bello! Mi piace. Avevo dimenticato il dettaglio “messicana”.
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Ancora non comprendo l’impostazione del team. Vedo un “avatar” della morte, un Marzia lista che quindi immagino con una determinata forma mentis o super soldato che quindi sarà patriottico (o no?) infine un possibile samurai. Dardan come vuoi impostare questo avatar della morte? Perché a occhio stona un po’ con quel che avevamo pensato ma si può ripensare il team e renderlo equilibrato caratterialmente. Certo di base avevamo pensato ad un gruppo di eroi non antieroi.
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Creazione Personaggi
Di base ho tre idee con quarta opzione in caso io ritenga possa essere necessario 🤪 1)Un classico paragon alieno alla Superman con le dovute proporzioni 2)Un mutante alla Warpath 3)Un sorta di BlackAdam (che differisce dal paragon alieno per origine e carattere ma non poteri) 4)Un supereroe multimilionario con impostazione da valutare (può variare da un classico Batman a un Freccia Verde o anche Reed Richards) ovviamente sono tutti esempi per darvi un’idea
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Sessione 0
Per quanto riguarda me va bene, l'unico appunto sull'ultimo punto, perdonate il gioco di parole. Anche le risorse attenderei la definizione dei personaggi ma tanto quello ai fini della trama conta poco. Mi piace l'idea di una metropoli e non megalopoli.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 3)
Gudrod "Come possono dormire in una situazione simile?" si grattò la barba "Allora forse anche la megera sta serena. Andiamo a massacrarli."
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Off-Game Stuff. . .
Landar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione Extra Game OOC (chiarimenti Regole ed altro) in Trauma Team Alpha SquadBeh i messaggi sono arrivati sull'agent di Luke e i ragionamenti che mi ha scritto Steven credo siano basati sull'esperienza di Luke. Se Steven acconsente posso anche copiarti tutto quel che riguarda i messaggi che ritengo il vecchio solo voglia condividere.
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Sessione 0
Eccomi - Bisogna pensarci per bene e dipende anche dallo scopo del gruppo o da come agisce - Direi di sì, siamo insieme da poco. - Ci siamo appena uniti. Non siamo "supereroi" alle prime armi, anzi... magari operiamo in solitaria già da un po' ma abbiamo deciso di formare una squadra magari per necessità impellenti e importanti e quindi è recentissima. - Risolvere problemi che ora sono diventati più grossi di noi in quanto a "unità singole" - edit: avevo dimenticato, per me è indifferente. Ora siamo assieme. - Se abbiamo uno/due componeneti del team miliardari allora avremo un "nido" figo altrimenti giusto un luogo di ritrovo senza vantaggi, a meno che non ci siano regole per "costruirne" uno - Vedi subito sopra - No... per il momento eheh Le idee di @Ghal Maraz mi piacciono ma non vorrei che il fine ultimo del team sia quello. Magari è un riflesso dei "grandi problemi" o la causa o l'effetto ma non può essere l'obiettivo centrale del team.
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"Serata Caliente" al Vecchio Aeroporto. . .
Landar ha risposto a Steven Art 74 a un discussione In-Game (IC); Thread di Gioco 1 in Trauma Team Alpha SquadLuke Blackwater Zona aviomezzi
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Stagione 1: Il Lunedì più Lunedì di tutti i Lunedì
Adam Beshop Radura