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Mrs. Northman

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mrs. Northman

  1. Beh.... sono limitata ai manuali italiani....
  2. Salve ragazzi posto qui la build della mia combattente che sto utilizzando attualmente nella campagna, l'ho fatta fino al 16 liv e vorrei la vostra opinione. Razza= Umano. Basato sulla Des ovviamente. Dal 1 al 3 liv rodomonte, 4 e 5 liv guerriero dal 6 al 16 liv derviscio. Privilegi di classe: Arma accurata, grazia +1, colpo intuitivo = rodomonte. Privilegi di classe: danza del derviscio fino a 5 volte al giorno, lame taglienti, padronanza del movimento, movimento veloce fino a un massimo di +4,5m attacco rapido, danza di morte, reazione migliorata, parata elaborata, danza instancabile, mille tagli= derviscio. Armi: scimitarra (2) Talenti: iniziativa migliorata, schivare, mobilità, maestria in combattimento, arma focalizzata (scimitarra) combattere con 2 armi, combattere con 2 armi migliorato, colpo doppio, combattere con 2 armi superiore. A breve incanterò le armi con la capacità affilata per i critici, ovviamente andrò a potenziare con altri talenti. Ora vorrei chiedervi innanzitutto se va bene così come inizio se avete cdp da consigliarmi e altri talenti da mettere perché dovrei portarla fino al 30 liv. Mi chiedo anche se dovrei continuare ancora un po' con il guerriero. Grazie a tutti in anticipo
  3. Come razza io ti consiglierei o l'orco o il mezz'orco... dai un occhiata alla cdp Occhio di Gruumsh (perfetto combattente), per i danni invece oltre alla forza usa un'arma a 2 mani magari con presa della scimmia la prendi di una taglia in più poi ci sono altri talenti generali tipo incalzare, poderoso, attacco in salto, combattimento brutale, rotazione distruttiva. Per fare più danni magari ti basi anche un po' sui critici o incantando l'arma oppure con i talenti critico migliorato, critico poderoso, critico letale ecc....
  4. Effettivamente Vorsen ha ragione. Io rimango sempre dell'idea che il famiglio di debba prendere quando si fa una classe pura ma se cominci a mettere le cdp in mezzo il famiglio non aumenta e quindi è sgravo è c'è il rischio che muore ammazzato la variante su arcani rivelati dell'oggetto famiglio risolve tutto ù.ù
  5. Già.... errore mio Comunque il tiro salvezza è basato sui riflessi e un barbaro non ha i riflessi alti.... ai primi livelli questo incantesimo è ottimo.
  6. Concordo con Tamriel il famiglio si acquisisce al 1 liv da stregone e non in seguito e c'è una stretta scelta per gli animali i non morti o evocazioni non sono famigli ma se vorresti prenderlo in seguito ti consiglio sempre se hai la possibilità di prendere l'oggetto famiglio a cui cosa molto importante puoi trasferire i punti esperienza per poi consumarli per tipo scrivere pergamene o per incantesimi con quel costo è molto interessante come variante =). Per quanto riguarda la scelta delle cdp il magus del sangue è molto bella se poi vorresti fare qualcosa di più particolare riguardante gli elementi dai un occhiata al sapiente elementale acquisisci l'archetipo elementale con tutte le sue caratteristiche io l'ho provato e ti assicuro che è una bomba. Ritornando al famiglio con tutti i miei magicanti non l'ho mai voluto perché se poi multiclassi il tuo famiglio non ottiene i bonus necessari e sappiamo tutti a cosa andiamo in contro se il famiglio rimane di tipo 4 liv mentre tu sei 20 liv se ti ammazzano il famiglio son guai.... se invece vorresti averlo per aumentarlo c'è una cdp sul perfetto arcanista il cui nome è l'alienista e questa è l'unica cdp che conosco che ti aumenta anche il famiglio spero di esserti stata d'aiuto e comunque Benvenuto!!!! Per qualsiasi cosa non esitare a chiedere. xD
  7. Quoto al 100% non c'è cosa più gratificante di un barbaro che va in ira o furia (non può utilizzare prove di abilità basate su des e int) tu fai unto lui automaticamente cade prono e tu il round dopo fai lo stupendo incantesimo "trasmutare roccia in lava" sotto i suoi piedi e così il barbaro non c'è più xD
  8. Mrs. Northman

    Danni al carisma

    Meglio tardi che mai... ù.ù credevo di aver risposto da Nabba a dir la verità..
  9. Mrs. Northman

    Danni al carisma

    Secondo me.... le cicatrici ed il carisma sono due cose completamente diverse. è stato detto anche prima che non è la bellezza a determinare il carisma, ma bensì il comportamento o i gesti o il modo di parlare un accento particolare, ci sono mostri davvero brutti che hanno un carisma alle stelle. Il fatto è che anche se sono sfigurata o con una cicatrice che mi attraversa metà faccia credo che non andrei a perdere neanche 1/2 punto al carisma perché i miei modi sia di fare che di parlare saranno gli stessi magari si se proprio si vuole aggiungere si da -1 a diplomazia e +1 a intimidire ma per la caratteristica secondo me è troppo.
  10. Wow:eek: quindi in effetti confermate la mia teoria, è una buona classe e volevo comunque sentire più persone cosa ne pensassero. Bene appena avrò fatto la build la posterò.
  11. Si le classi di prestigio... magari abbinata con un sapiente elementale scegliendo lo stesso elemento potrebbe aumentare ancora il castaggio di incantesimi di quell'elemento li per poi prendere 'archetipo elementale... il sapiente è una cdp che adoro *-*
  12. non ne ho trovate di guide... =( si ha le stesse potenzialità ma non so se potrebbe essere meglio un buffer o un blaster...
  13. Si il suo Bk è molto semplice visto che non voleva limitarmi o mettermi in difficoltà ecco la sua storia.... è stato abbandonato fuori il monastero di Kord da neonato e i chierici l'hanno cresciuto arrivato ad una certa età ha deciso di andarsene perchè la vita da monastero non faceva per lui infatti è un chierico ateo... ecco tutto è uscito dal monastero e esso è in città con 4 pidocchi in tasca....
  14. Leggendo il Perfetto Arcanista ho letto il Wu jen classe standard molto simile al mago per quanto riguarda il lancio degli incantesimi e le caratteristiche, prende talenti bonus e gli incantesimi segreti ( incantesimi che diventano metamagici in modo permanente) ma in cambio dovrà scegliere dei tabù... poi prende la padronanza elementale che a quell'elemento gli incantesimi che lancia il suo livello di incantatore aumenta di 2 e prende +2 ai tiri salvezza contro quell'elemento. Gli incantesimi che prende sono abbastanza interessanti perché sono misti nel senso di classi miste e quelli più interessanti sono quelli da supporto, oltre all'evoca monolita elementale. Secondo voi potrebbe avere un potenziale questa classe e se si con cosa potrebbe essere abbinata? Grazie in anticipo. =)
  15. e soprattutto con le tempeste e il mare in burrasca come fai a lanciare gli incantesimi???? Gradi in concentrazione max!!!!
  16. è proprio questo il punto lui ha moltissima esperienza e la storia è la cosa fondamentale di tutto =(
  17. 1- Le missioni secondarie saranno sempre affiliate alla trama principale al massimo qualcosa o qualche taglia che becchi per caso giusto per fare soldi. 2- L'ambiente sarà la sua comoda e calda camera da letto ovviamente il letto sarà coperto di manuali e sarà arricchito con il tavolo di gioco, griglia ecc..... 3- Qui la cosa è complicata nel senso che lui preferisce star da solo se ci sono png con lui è solo per brevissimo tempo. 4- Dungeon brevissimi anche se lui non ha problemi proprio perché vuole giocare da solo.
  18. Esatto! per quanto riguarda il manuale lo sto cercando da una vita... Se sapete dove prenderlo non perdete tempo! =D Ho letto qualche recenzione ma nulla di che davvero vorrei averlo... ritornando alla campagna il pg è un chierico che è andato via dal monastero di Kord infatti è ateo.... Come ispirazione avrei in mente alla fine una battaglia colossale tra 2 fazioni contrastanti e il mio pg in questo caso non dovrebbe andare ne con l'una e ne con l'altra e creerà una sua alleanza ma non so se potrebbe andar bene anche perché l'esperienza è poca. nel combattimento non ho problemi ma mi impallo facilmente con le CD ed effetti magici quindi avrei bisogno anche di qualche consiglio su come organizzare il tutto. =)
  19. In primis ti consigli anche io di parlare apertamente con tutti magari vi incontrate e ne discutete tutti insieme, I pg non devono mai "mai" prendere il sopravvento del master..... Quando abusano di Metagame prendo in esempio il caso in cui si spiano se non vuoi che distruggano i tuoi piani usa CD mooolto alte oppure semplicemente " beh mi dispiace ma c'è troppa gente e non riesci a vedere bene" oppure " c'è qualcosa avanti al buco della serratura" oppure " non senti niente ci sono dei bambini che fanno baldoria" in breve prendi le redini in mano perché credo che così sessioni piacevoli non ci saranno.... Forse sarò troppo categorica ma il DM conduce il gioco e progetta, studia per far divertire i pg e quindi devi fare in modo che seguano la tua storia poi magari se la cosa continua magari non piace quello che fai... La cosa principale è la paroa sedetevi a tavolino e parlatene. =D
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