
Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro
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Organizzazione e Confronto
In realtà chiedevo più agli altri giocatori, dato che non volevo rovinare l'esperienza di gioco a nessuno. Visto che era stato chiesto di aspettare, volevo capire se i diplomatici volevano proseguire con questa via. Ovviamente non voglio tagliare teste... Solo andarci giù pesante...
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Organizzazione e Confronto
Bene, ik tentativo diplomatico non è andato... Posso provare un'azione più... Come dire... Convincente?
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Di foglie e stufato di Hobbit
Wraith agita torcia e spada verso lo spettro, nel tentativo di sconfiggere il nemico. Finalmente il colpo va a segno, con incredibile efficacia. Il tizzone esplode in una palla di fuoco che avvolge il non morto, il fuoco divampa con violenza e in una grossa torcia, le urla dell'essere vi assordano mentre ruota su sé stesso, per poi cadere a terra, e consumarsi lentamente nella notte.
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
No, ho detto che se lo spettro si trova a 3 metri da un fuoco ha svantaggio ai tiri per colpire, e quindi le vostre torce adempiono allo scopo. Possiamo ipotizzare 4.5 metri, mezzo movimento. Potete spingere l'avversario di 1,5 metri, se riesce l'azione. Ce ne vogliono 3, se lo spettro subisce passivamente la cosa.
- Di foglie e stufato di Hobbit
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Di foglie e stufato di Hobbit
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros, paladino dragonide Osservo il maldestro tentativo dei briganti di farsi passare per miliziani. Sfodero la mia alabarda e vado avanti, in prima linea, a fare da scudo per i miei compagni di viaggio. Miliziani, vero? Bene, e i vostri ordini? Il nome dei vostri superiori? In realtà ho capito perfettamente cosa vuole dirci quella donna volgare ma attenta, quindi mi preparo allo scontro.
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- Di foglie e stufato di Hobbit
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Di foglie e stufato di Hobbit
Caranthiel scatta il avanti, tizzone ardente in mani e spada nell'altra. Il fuoco deve aver effetto sullo spettro, perché sembra danneggiarlo più del freddo acciaio. Wraith, con la fiaccola, resta in attesa dell'attacco di Lifstan, che non si fa attendere. l'Uomo cerca di nuovo di gettare a terra lo spettro. Ma non ci riesce. Decide allora di dar fondo alle sue energie per riprovarci, e stavolta riesce a buttarlo a terra. Subito Wraith ne approfitta per cercare di dare fuoco allo Spettro. Purtroppo il tentativo della donna fallisce, lo spettro riesce ad evitare il fuoco. Finalmente Kol e Beli sono arrivati, pronti a dar man forte aglia amici.
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
@Khitan Scusami, avendo scritto che lo intendevo come un randello, sottintendevo che fosse anche leggera. Appena scrivo nel TdG risolvo anche il tuo attacco con la spada. @Brenno, @Ghal Maraz Vi ci vuole tutto questo round per arrivare all'accampamento. Il tempo di risolvere gli attacchi degli altri. Avete appena assistito allo spettro che becca Caranthiel, lo Spettro è il primo in ordine di iniziativa. Il prossimo siete a distanza di un movimento e poi potete fare la vostra azione, appena ricalcolo l'ordine di iniziativa. Ora tocca ad @Athanatos, che Caranthiel è la seconda di iniziativa.
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Copincollo In caso di successo, il personaggio impone al bersaglio la condizione di afferrato (vedi l'appendice A). La condizione stessa specifica in che modo è possibile porvi termine e il personaggio può liberare il bersaglio in qualsiasi momento desideri (non è richiesta alcuna azione). Niente vantaggi e svantaggi. Ah, certo! Un gran bel se🤣
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
@Pyros88, la strategia è buona. Il problema è che essendo tu l'ultimo in ordine di iniziativa e lui il primo, solo facendo azione impetuosa riesci ad avere vantaggio contri di lui, dato che dopo si rialza. Se vinci la lotta, gli imponi la condizione di afferrato AFFERRATO • La velocità di una creatura afferrata diventa 0 e non può beneficiare di alcun bonus alla velocità. La condizione termina se il lottatore che ha afferrato la creatura è incapacitato (vedi la relativa condizione). La condizione termina anche se un effetto rimuove la creatura afferrata dalla portata del lottatore che l'ha afferrata o dall'effetto afferrante, come per esempio quando una creatura viene scagliata via dall'incantesimo onda tonante.
- Di foglie e stufato di Hobbit
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Allora, il tizzone ardente o lo usate come un randello, quindi arma semplice, su forza, leggera, e il fuoco ha un certo tipo di effetto sullo spettro. Oppure lo usate per "dare fuoco" allo spettro, quindi arma improvvisata, sempre su forza, e si ha un altro tipo di effetto. Non voglio dilungarmi per non fare metagioco, ma per riassumere, o lo randellate o cercate di dargli fuoco. Le due cose hanno meccaniche ed effetti diversi.
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn, ranger umano Deve trattarsi dello stesso tizio che ho visto affiggere i volantini del festival... Quel braccio fa davvero paura! Ma non credo che il Barone si metta ad affiggere volantini. Forse è un suo fedele servo...
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2. Scuola di Magia
Andor, paladino Vedo il vecchio allontanarsi. Abituato al corpo che provvede ai miei bisogni, non ho pensato a procurarmi del denaro... E poi, rovistare tra i corpi dei nemici caduti... Quando l'altro beone mi parla mi lascia confuso. Ritratto? Che ritratto? ------------ Quando quei due ci fermano, la prima tentazione e tirare fuori la spada e insegnare loro un po' di educazione e il sacro timore dovuto. Tuttavia, lascio che Handrel provi la via della diplomazia, ma poco fiducioso.
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Muso - Curse of Strahd (topic di gioco)
Morn, ranger umano Un momento! Facciamo un passo indietro. Hanno preso la bambola? Presto, raccontateci cos'è accaduto!
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Topic di Gioco
Andor, chierico umano della conoscenza @DM Faccio un cenno di assenso al falco, ma un'idea mi prude dietro il cervello. Apriamo quella strana illusione con i compiti da svolgere davanti a uno di questi... Mmm .. come definirli? Personaggi non giocanti?
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Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
Potete disingaggiare e raggiungere il falò, come ha fatto Caranthiel. Si presume non dormiate troppo lontani dal falò, e lo spettro si tiene a circa 3 metri. Se questa è l'intenzione di tutti voi, la considero come azione di tutti voi, quindi gioco lo spettro. Ditemi se poi volete combattere con un'arma e un tizzone, brandendo il tizzone (arma improvvisata), o solo con le armi e usare il tizzone per altro.
- Di foglie e stufato di Hobbit
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