Tutti i contenuti pubblicati da DeInG
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Il Druido
scusa nn ho capito una cosa... devi creare un pg di 10° oppure sei già di 10° e vuoi iniziare una cdp?
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Il Druido
Io in questo momento sto facendo un druido-master of many forms... ancora nn l'ho giocato ma sembra molto divertente.. xò è solo combattente anche se con le giuste trasformazioni può fare proprio cose divertenti!!! se invece preferisci castare allora il consiglio ke ti do è di lascialro puro, l'ho giocato un pò di tempo fa e secodno me è la cosa migliore per un druido! A me nn piacciono molto le cdp per un druido che casta! in pratica nn ti ho detto niente di più degli altri xò sono le cose migliori!
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Nuova classe prestigio 3.5 creata da un genio (giocatore alla mia giocata)
secondo me bisogna scegliere tra avere i TS molto alti e una RI (e quindi molto difensivo... considera ke i ts raggiungono livelli moolto alti...) oppure essere devastanti nel corpo a corpo l'arma è molto forte grazie a Spada sacra perenne a cui aggiunge anke un bonus di caratteristica e Lampo di fuoco divino(ke può farlo un pò di volte al giorno) e punire il male(e può farlo un pò di volte grazie a punire extra)! oppure magari avere qls dell'uno e dell'altro! dai uno sguardo al talento voto di povertà, pensalo su un paladino (ovviamente questo è relativo nn penso esista un paladino con voto di povertà ) e poi aggiungici un pò di bonus o quelle capacità particolari ke avete inventato ke sono belle! ora devo andare, se vuoi posso vederla un pò e poi posto alcuni cambiamenti ke io farei
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Nuova classe prestigio 3.5 creata da un genio (giocatore alla mia giocata)
se vuoi posso dirti ke è una buona classe fatta bene, ma x me nn è così è troppo forte secondo me! cmq molte idee sono carine e nuove!dovresti sistemarla un pò! lavorateci un pò su ed esce di sicuro bene!!! non volevo dirti niente di male prima, scusa se ti è sembrato così, solo ke deve essere sistemata xkè secondo me un pò troppo forte!
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Nuova classe prestigio 3.5 creata da un genio (giocatore alla mia giocata)
secondo me è sbilanciata! troppo forte!!! ma tanto forte!!! io nn la farei mai fare ad un giocatore! dovresti toglierli un bel pò di bonus ne ha troppi! inoltre alcune limitazioni sono insensate (bonus alle caratteristiche solo a FOR,COS o CAR... secondo te un qls paladino dove le avrebbe messe??? così come nn ha senso limitare il bonus all'armatura e allo scudo... tanto poi è bilanciato dal +3 alla CA bonus cognitivo (come fai ad averlo altrimenti?)) mi dispiace ma secondo me il tuo pg lo ha costruito per lui in modo da essere mooolto forte! Alla fine risulta avere TS altissimi... (sempre se gli altri superano la RI) quindi praticamente diventa immune alla magia! in corpo a corpo oltre ad avere un macello di pf (tra bonus alla COS e Lunga vita di Heironeous) ha la riduzione al danno (praticamente ci vuole un carro armato x farlo cadere) ma questo sempre se superano la sua CA (ke di un paladino è sempre molto alta... altre a quel bonus allla CA) e poi attacca molto bene, ha il bab alto e inoltre ottiene bonus alla forza e potenziamenti all'arma, e siccome di danni ne faceva già un bel pò si è messo bonus vari (potenziamento arma e Lampo di fuoco divino e i bonus alla caratteristiche)! poi siccome ha la des bassa e quindi da distanza nn è forte allora ha preso i l'attacco con i fulmini così fa malissimo anke a distanza!!! e poi visto ke era poco ha aggiunto altre capacità ke nn fanno mai male! come prerequisiti ha messo talenti ke ovviamente fanno comodo a qls combattente..... Mi dispiace ma è sgravata devo dire xò ke alcune idee sono carine
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Il Druido
secondo voi se poi gli ultimi 5 livelli faccio il warshaper? ci sta tutto secondo me! e poi mi piace l'idea che al 20 livello (devo arrivarci xò.... ) posso trasformarmi di continuo!ogni round in qls di diverso (considerate xò ke avrei già 11 trasformazioni al giorno, sono già un bel pò.. anke se ogni rund in qls di diverso nn è male)! poi ho visto anche un altra classe carina che ci sta bene ke è il nature's warrior (ha alcune capacità utili come combattente e in + sale anke un pò da incantatore)! queste due mi sembrano le + sensate!e poi sono perfette perchè da 5 livelli e quindi riuscirei a finirle (5 druido/10 master of many forms/5 una delle 2) entrambe sono sul perfetto combattente! voi tra le 2 quale mi consigliate?
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Nascondersi in piena vista
secondo me può attaccare in mischia e poi nascondersi! Fa xò solo un attacco, non il completo, e poi si nasconde! il mio dubbio è se becca la panalità di -20 alla prova di nascondersi o meno! io direi di si ma nn ne sono sicuro!
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Nascondersi in piena vista
nn può fare un attacco completo e poi nascondersi (il manuale dice ke il nascondersi è da considerarsi azione equivalente al movimento) anche se l'ombra resta immobile e tenta di nascondersi vale sempre come azione di movimento e quindi nn può fare l'attacco completo! Merin secondo me sbagli! innanzi tutto nessun PG può fare quello ke dici!!! un pg può attaccare (anke attacco completo) e spostarsi di 1,5 m ma NON può nascondersi, perchè nn ha il tempo necessario (è finito il suo round). Non può tentare di nascondersi, al massimo se c'è una copertura con quel 1,5 m può spostarsi li dietro, ma nn può nescondersi! Il problema nn è ke nn riesce a farlo in 1.5 m (potrebbe farlo anke da fermo) ma ke nn ha abbastanza tempo!!!!
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Nascondersi in piena vista
Ciao a tutti! propongo un nuovo problema sull'ombra danzante! un ombra danzante ke è nascosta può in un round fare un attacco in mischia e nascondersi? spiego con un esempio: l' ombra danzante in questione possiede 4 attacchi (grazie ai vari talenti x combattere a 2 mani) L' ombra danzante è nascosta e alla sua portata c'è un nemico ke nn sa della sua presenza. Al suo turno essa può portare un solo attacco in mischia (non un attacco completo) contro il suo nemico e nascondersi nuovamente?e deve muoversi dopo l'attacco o può restare li in mobile? nel caso lo possa fare deve prendere il malus di -20 alla prova di nascondersi come scritto sulla descrizione dell'abilità nel riquardo cecchino (anke se li si parla di contatto a distanza)?
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Creature celestiali
Grazie ragazzi siete mitici ps. ehi zelgadiss quel link è proprio utilissimo... grazie
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Creature celestiali
ah ok! grazie mille senza aprire una nuova sezione, anke se so ke nn è il posto giusto x fare questa domanda potete dirmi dove sono le caratteristiche di un celestiale? c'è un talento ke permette ad un druido di trasformarsi in un animale celestiale! dovrei prendere l'animale base e poi aggiungerci le caratteristiche di un celestiale ma nn trova da nessuna parte quelste caratteristiche, ho trovato solo quelle del mezzo-celestiale
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Voto di povertÃ
ah ok ma sai se esistono talenti eroici su altri manuali o solo su quello delle imprese eroiche?
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Voto di povertÃ
Ciao!!! scusate ma i talenti bonus dati dal voto di povertà devono essere solo quelli exalted?se si sono solo e soltanto sul manuale delle imprese eroiche oppure ci sono anche in altri manuali?
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Il Druido
come talenti oltre sensi acuti e resistenza ( o robustezza, nn so bene la traduzione)necessari x la cdp, ho pensato di prendere ira extra almeno x averla 3 volte al giorno e poi magari ira prolungata (nn so se molto utile) magari ira intimidatoria (mi sembra carino far intimidire l'avversario, magari nn utilissimo ma carino come azione da fare)!ke ne dite?
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Il Druido
Al settimo livello prende le qualità speciali e non quelle sopranaturali o magiche della creatura in cui si trasforma! Dopo non mi piacerebbe continuare da druido perchè non mi piace tanto il fatto di bloccare l'avanzamento in una classe e poi riprenderla... soprattutto una come il druido!Per un guerriero o altre classi del genere è diverso (fai allenamenti e riesci a salire in quella classe in qualsiasi momento) ma da druido nn mi va... mi sembra un pò forzata... poi nn so Cmq sono contento ke in linea di massima ti piaccia... ci sto lavorando un pò su!!!spero esca bene Sul voto di povertà hai ragione è un pò una forzatura! nel senso io vorrei nn portare oggetti con me (ruolisticamente giocando mi piace l'idea) ma ho paura di essere un pò debole (giokiamo molto di ruolo e nn PP ma quando si deve combattere nn vorrei essere quello ke riskia sempre la vita, inoltre mi piacerebbe variare le trasformazioni di continuo e nn prendere sempre quelle più forti solo x nn riskiare ogni volta morire...). Magari posso kiedere al master se modifico in qlc modo il talento in modo ke il voto nn sia fatto come al solito ma verso la natura, rifiutando la civiltà e tutto ciò ke è ad essa legato!magari invece di donare in beneficienza i suoi averi li distrugge! ke dici?
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Il Druido
Ciao! gioco in 3.5. Sto x iniziare a giocare un druido 5 \ master of many forms 7 L'allineamento dovrebbe essere caotico buono o neutrale buono Il back ground nn è ancora deciso x bene ma in linea di massima il pg è stato abbandonato ancora infante in una foresta dove è cresciuto a contatto con i vari animali (mi sa tanto di mowgli) e con la natura, la quale gli ha donato alcuni poteri! Lui ha imparanto ancora piccolo la capacità di trasformarsi dimenticando la sua vera natura e la sua razza. Un giorno ha deciso di cercare le sue origini ed è partito.... lo so ancora nn è un granchè ma ci sto pensando... dovrebbe uscirne fuori qls di bello! in particolare ho pensato di prendere 2 elementi caratterizzanti: innanzi tutto il talento voto di povertà (in una foresta cosa vuoi ke possa trovare, inoltre lui una volta a contatto con la "civiltà" la disprezza) e inoltre il druido non è la versione base ma quella del unearthed arcana il quale: - prende come abilità di classe intimidire invece di diplomazia e una penalità di -4 a empatia animale - perde il compagno animale e l'evocazione spontanea - acquisisce movimento rapido e l'ira come un barbaro secondo me sembra più animalesco rispetto ad un druido normale! come razza penso di farlo umano secondo voi è buono prendere il voto? sapete consigliarmi qls di buono per un pg del genere? vorrei ke nn avesse nessuna divinità da seguire se non la natura stessa, adorandola nella sua totalità. E' possibile fare una cosa del genere oppure esiste qlc di adatto? c'è qlc cdp o talento ke mi può far acquisire le capacità magiche e soprannaturali dei vari mostri? inoltre avrei bisogno di qlc consiglio su cosa potrei fare dopo il 15 livello (visto ke dovremmo arrivare a livello 20)
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[Fumetti] Personaggi Marvel Comics
Il volo è dovuto al fatto ke indossando oggetti metallici (non so se armatura o stuvali in metallo) riesce a muoverli e quindi anke a farli volare... anke con lui dentro! se nn sbaglio è x quello ke ci riesce! scusate.... non avevo visto ke aveno già detto la stessa cosa.... kiedo perdono!!!
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Nascondersi in piena vista
Appunto: l'ombradanzante con scurovisione riesce ad individuare le ombre si può nascondere... ma un altro personaggio che vede nelle ombre individua l'ombra danzante perchè vedendo nelle ombre non permette all'ombra danzante di sfruttarle x nascondersi! La scurovisione non elimina le ombre (un personaggio con scurovisione conosce la posizione delle ombre) ma riesce a vederci all'interno (non permette all'ombradanzante di nascondersi)! almeno secondo me è così...
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Nascondersi in piena vista
Io sono d'accordo con Mad Master! se io sono capace di vedere al buio grazie alla scurovisione (x me quindi non esistono le ombre) perchè non dovrei riuscire a veder qln nascosto al suo "buio"? secondo me il pg è convinto di nascondersi perchè lui vede l'ombra ma ki ha scuro visione lo riesce a vedere come se il pg fosse alla luce! per Dark_Megres: La scuro visione permette di capire le zone più scure (dove ci sono le ombre) e quelle più chiare... ma comunque riesco a vedereci benissimo... le ombre non svaniscono ma riesco a vederci all'interno grazie alla scurovisione!
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Trasformista
Sto creando un pg druido 5 / trasformista 7! Non ho capito x bene le regole riguardo la trasfrormazione. 1 - se vedo un barbaro ke è in ira posso trasformarli come lui? Cioè aquisisco i suoi punteggi di forza,costituzione e desterezza di quando è in ira? secondo me si... avendolo visto ed essendo capace di plasmare il mio corpo.... 2 - essendo di 7°livello di trasformista posso aquisire le qualità speciali di molti mostri ad esempio anche la capacità di lanciare incantesimi di alcune creature! io posso anche trasformarmi,tra le varie cose in umanoide! è possibile che mi trasformi ad esempio in un umano da me visto ke ha la qualità speciali? ad esempio uno stregone(ha delle capacità innate... la magia scorre nel suo sangue... a differenza di un mago ke deve studiare o di un chierico che deve pregare.... )e quindi lanciare i suoi incantesimi? secondo me no ma vorrei essere sicuro visto che a livello di regole mi sembra sensato (forse ) 3 - se io possiedo un arma come un bastone e mi trasformo, questa può esssere assimilata al mio corpo durante la trasformazione o se la trasformazione lo permette si adatta alla nuova forma, quindi un bastone se divento enorme diventa grande anke quello o rimane nelle dimensioni originali? (penso rresti uguale a prima... ma anche qui nn sono sicuro)
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Il Bardo
X caso esiste qlc cdp x bardo ke dia bonus dovuto alla musica bardica solo e soltanto al bardo e non a tutti gli alleati o ke magari non dandoli agli altri aumenti i proprio?
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Il Bardo
mmmm si si è carina da giocare ma nn è un pò deboluccia??? o mi sbaglio? mi sembra un pò troppo debole... nn prende un grankè di bonus a diferenza di tante altre classi ke salgono da arcano/divino... boh forse nn l'ho ancora analizzata x bene! voi ke ne dite?
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Il Bardo
Sembra ottima com cdp! dove si trova invece la Fochoulsan Lyrist? sembra abbastanza carina da interpretare (un bardo-druido ke canta la natura... bello mi piace )
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Il Chierico
Anke io consiglio tantissimo il Servitore Radioso di Pelor.... secondo me è decisamente il migliore x scacciare (l'ho giocato, nessun non morto è riuscito mai ad avvicinarsi) se riesci come oggetti ti prendi la nightstick rod (ti concede il talento scacciare extra)(si trova sul libris mortis) e il simbolo saco superiore (oggetto che sta sui difensori della fede 3.0 , ti concede il talento scacciare potenziato ke è utile) anke un mantello del carisma nn è male. la caratteristica principale conviene sempre la sagezza (lanci + incantesimi e conviene, in una campagna di nn morti servo incantesimi) il carisma lo aumenti con un mantello del carisma (e se proprio sei in crisi con splendore dell'aquila) infine il consiglio + importante di tutti è il talento Quicken turning (complete divine) scacci come azione gratuita una volta x round.... il resto del round puoi attaccare o lanciare incantesimi (ecco xkè nn sottovalutare la sagezza)
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Il Guerriero
ma scusate... nn ho ben capito una cosa del duellante! Conviene combattere a 2 mani?in questo modo nn perde il colpo preciso? Anke io sto preparando un pg del genere ladro 4/rodomonte 3/ duellante 5 ! Come razza come vedete l'halfling (quello del forgotten ke al posto di avere un +1 a tutti TS ha un talento in +)?