Tutti i contenuti pubblicati da GATZU
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Il Guerriero (2)
l'armatura si trova su races of stone... come CA base ha +9, poi c'è il +5 di potenziamento, il +1 dato da Heavy armor optimization, +1 da greater heavy armor optimization e il +3 da bonded armor (9+5+1+1+3=19) Eldricht juggernaut mi da la resistenza agli incantesimi pari a 11+dv C'ho pensato anch'io alla catena chiodata (e infatti ho il bracciale magico apposta per guadagnare portata/ca) ma non saprei cosa togliere... Inoltre non capisco come possa perdere contro un barbaro... immagino che abbia attacco base +20, forza +13, arma +5 e arma focalizzata... cioè il primo dei suoi attacchi lo fa a +39... ossia deve fare 20 per prendermi.... se entra in ira diciamo che può prendere da 16 in su (e comunque vuol dire prendere 1 volta su 5 e solo col primo attacco). D'altro canto questo PG colpisce a +28/+23/+18/+13 (se sotto l'influenza di giusto potere +31/+26/+21/+16) e farebbe 1d10+2d6+2d6 (solo contro malvagi) +1d6 (fuoco) + 10 20/x4 (che con giusto potere è 2d8+5d6+15). Inoltre va ricordato che il nano ha distorsione (50% di essere mancato) e durante il giusto potere arriverebbe ad avere 65 in CA (+4 alla cos, +4 all'armatura naturale, -1 per la taglia). Insomma, nel frattempo che il barbaro gli da un colpo (per carità, sarà devastante il colpo, ma non sufficiente per ucciderlo... in media il pg dovrebbe avere attorno ai 400 pf e rd 13/- col cristallo attivato) il mio lo passerebbe nel tritacarne... e cosa più importante... non ho fatto questo pg perchè voglio essere l'ammazzatutto (per quello ho altri 2 build pronti creati da me) ma perchè volevo giocarmela sulla difesa... proteggendo il ladro o il mago del party.
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Classi del Tome Of Battle
il master of nine è una cdp del tome of battle... ti da in soli 5 livelli: - 8 nuove manovre - 3 nuove stance - la possibilità di scegliere le manovre/stance da TUTTE le scuole - la possibilità di godere dei benefici di 2 stance contemporaneamente per livellox2 round al giorno - le cd delle manovre hanno un bonus di +1 - se fai un counter puoi cambiare stance come parte del counter stesso anche se non è il tuo turno - e un +2 all'attacco e + x ai danni quando usi le manovre dove x è uguale al numero di scuole in cui hai manovre pronte. Ti basta???
- Classi del Tome Of Battle
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Il Guerriero (2)
Ho voluto creare questo pg perchè volevo provare a giocare un combattente votato alla difesa (e non il solito maciulla-tutto). Io l'ho pensato così... Nano dei sogni (dream dwarf sul races of stone) punti abilità iniziali 32 così suddivisi: FOR 12 (+1) DES 12 - 2 (razza) = 10 (-) COS 17 + 2 (razza) = 19 (+4) INT 13 (+1) SAG 8 (-1) CAR 14 (+2) Ed ecco livello per livello l'avanzamento nelle classi, i talenti e gli aumenti di caratteristica: 1)Guerriero; Resistenza fisica, Dwarven Armor Proficiency* (RoS). 2)Guerriero; Stuzzicare (Miniature)*. 3)Guerriero; Robustezza. 4)Guerriero; Heavy Armor Optimization* (Ros); COS 20 (+5) 5)Guerriero. 6)Guerriero; Steadfast determination (PH2), Maestria*. 7)Guerriero. 8)Guerriero; Bonded Armor* (Dragon Magazine 335); COS 21 (+5) 9)Deepwarden (RoS); Attutire (specie selvagge). 10)Deepwarden. 11)Guerriero. 12)Guerriero; Attutire, Greater Heavy Armor Optimization* (RoS); COS 22 (+6) 13)Guerriero. 14)Guerriero; Martial Study* (ToB) -> Shield Block (Devo). 15)Guerriero; Attutire. 16)Guerriero; Shield Specialization* (PH2); COS 23 (+6). 17)Guerriero. 18)Guerriero; Attutire; Shield Ward* (PH2). 19)Guerriero. 20)Guerriero; Eldritch Juggernaut* (Dragon Magazine 335); COS 24 (+7) Da notare che i talenti con * sono i talenti bonus da guerriero. Inoltre al 20° livello dovrei avere 760.000 MO che andrebbero così spese: - Battleplate +5 in mithral con cristallo ironward diamond (RD 5/- fino all'assorbimento di 50 danni al giorno) e cristallo screening. 49.150 MO -> CA 19; Des max +3; Penalità alla prova -1. - Scudo grande in ferro +5 Deathward e animato. 64.170 MO -> CA 8, penalità alla prova -1. - Ascia da guerra nanica +3 Immorale, Sacra e Transmutante. 144.330 MO. - Guanti COS +6 54.000 MO. - Cintura FOR +6 36.000 MO. - Fascia CAR +6 54.000 MO. - Mantello resistenza +5 25.000 MO. - Anello resistenza universale agli elementi, minore 60.000 MO. - Anello protezione +5 50.000 MO. - Amuleto armatura naturale +5 50.000 MO. - Manuale COS +5 137.500 MO. - Bracciali magici (giusto potere 1vgg, distorsione 3vgg, ritirata rapida 5vgg, incantatore 9° liv) 29.250 MO. In sintesi questo pg avrebbe: - FOR 18 (+4), DES 10 (-), COS 35 (+12), INT 13 (+1), SAG 8 (-), CAR 20 (+5). - CA 59 (19 armatura, 8 scudo, 12 cos, 5 naturale, 5 deviazione). - RD 8/- - Resistenza a tutti gli elementi 10 - RI 31 - T/R/V 31/11/26 Inoltre il TS di stuzzicare è VOL CD 25 Il counter (shield block) mi permette di dare ad un alleato un bonus alla CA pari a 12. Bene... questo è tutto... ora sta a voi... accetto consigli di qualsiasi genere... sia che siano piccole modifiche, sia che lo stravolgiate completamente. P.S. Ai livelli epici pomperei a palla la RD e soprattutto la guarigione rapida! P.P.S. Non concentratevi sul monaco con voto di povertà... è nettamente inferiore.
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
bene ragazzi... io vi saluto! Fino a metà ottobre purtroppo non avrò internet... spero che ve la passiate bene tutti!!!! Ciao e buon lavoro!
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Incantatrix e metamagia
l'abilità dell'incantatrix di 10° livello le permette di abbassare l'incremento di livello degli incantesimi modificati dalla metamagia di 1. Però ricordo che esistono altre cdp o talenti (ma non ricordo assolutamente quali... se me lo dite voi sarebbe fantastico) che danno un uguale bonus. Ma tutti questi bonus sono cumulabili? Se ad esempio ci fossero un'altra cdp e un talento che diano lo stesso bonus e io riesca a ottenerli tutti, poi potrei lanciare incantesimi rapidi con un solo +1 al livello dell'incantesimo???
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Il Mago (2)
dove si trova l'incantatrix? sul complete arcane?
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Avventurieri disoccupati
secondo me è fondamentale avere dei lassi di tempo in cui i pg sono "liberi" dalle avventure... anche se la cosa migliore sarebbe giocare tali sessioni con al max 2 pg alla volta... Nel mio gruppo, il nano e l'elfo (rispettivamente un chierico e un mago) hanno comprato per la bellezza di 20.000 mo un locale che poi hanno adibito a negozio di magia (facendoci vagonate di oro); il guerriero ha fatto carriera militare nella milizia cittadina e il monaco ha investito 50.000 mo per far costruire un monastero poco fuori la cittadina ed ha iniziato ad allenare persone per farle diventare dei BUONI monaci. Il tutto è stato possibile spiegando ai pg che avevano un periodo di "vacanze" di 2 anni.
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La RI del Mind Flayer è troppo alta!
Beh, se si mettono a sprecare turni cercando per forza di fargli danno con gli incantesimi, e sono talmente ottusi da non capire che l'unico modo che hanno per essere utili al party è quello di "pompare" i 2 combattenti (Pimp my Barbarian by MTV).... che altro dire... Gli sta bene se prendono le mazzate!!! In fondo chi è causa del suo mal pianga se stesso!!!!
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
spero sia pronta entro questo week end, perchè poi dovrò stare ben 2 mesi senza intenet!!! :banghead: :banghead: :banghead:
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Nel mapper, è possibile inserire i mostri e i pg con dei segnalini "movibili" che rappresentino sia la faccia che la portata? Anche una cosa semplicissima graficamente... tipo come questa... Penso che sarebbe veramente una svolta!!!!!!!!
- Indovinelli
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
per gli incantesimi in ita puoi usare il mio.... è in 3.5.
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Indovinelli
mi spiace, ma il tuo quesito è impossibile da risolvere... infatti, se il mercante vende 5 otri, ne vende o 1 a un compratore e 4 ad un'altro (impossibile perchè la somma dei 4 otri più piccoli da come risultato 68 mentre l'otre più grande è da 31), oppure 2 otri ad un acquirente e 3 ad un altro. Ora, prendendo in considerazione quest'ultimo caso, l'acquirente che comprerà 3 otri sarà anche quello che avrà acquistato un quantitativo di vino DOPPIO rispetto all'altro acquirente. Questo lo si può capire facilemnte perchè la somma dei 3 otri + piccoli NON è il doppio della somma dei 2 otri + grandi (rispettivamente 49 contro 51). Partendo da questo presupposto, abbiamo solo 3 somme di otri che fanno al caso nostro (dato che le altre somme o sono troppo piccole o sono numeri dispari): 1) 15+16+31 = 62 (rimangono fuori il 18, il 19 e il 20; però non è possibile sommarne 2 per avere come risultato 31). 2) 18+19+31 = 68 (rimangono fuori il 15, il 16 e il 20; però non è possibile sommarne 2 per avere come risultato 34). 3) 19+20+31 = 70 (rimangono fuori il 15, il 16 e il 18; però non è possibile sommarne 2 per avere come risultato 35). Quindi, o ti sei sbagliato a scrivere la capacità di un otre, o ti sei sbagliato a fare qualche calcolo....
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
elenco incantesimi in italiano completati!!!! spelllistita.txt
- Una Mappa di Faerun... vettoriale?
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
ma non scrivo proprio quegli incantesimi, o mi limito a troncarne il nome? es: freccia acida di M###
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
ok... allora farò molto più velocemente a finire l'elenco degli incantesimi in ita....
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
in modo tale che se so che un pg ha lanciato un incantesimo che dura, ad esempio, 4 round... posso tenerlo comodamente sotto controllo (magari un iconcina rossa che compare sull'angolo alto dell'immagine del pg....)
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
io sono arrivato a scrivere "Individuazione dello scrutamento" ma come faccio a differenziare gli incantesimi che durano x round dagli altri??? (idem per quelli che durano concentrazione round).
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Classi del Player's Handbook II
Io sinceramente ti consiglierei di avere 13 in des e magari abbassare sag a 9... semplicemente per il fatto che con 13 in des puoi beneficiare di tutta una serie di talenti carini (schivare in primis). Inoltre se fossi in te mi prenderei tutti i talenti necessari per biclassare a pugno illuminato (perfetto arcanista)... infatti se poi sarai duskblade di 13° e pugno illuminato di 7°, potrai usare catena di fulmini o disintegrazione come incantesimi a contatto e quindi usabili su TUTTI gli avversari che colpirai in un attacco completo!!!!
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
l'elenco degli incantesimi?
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Due risate con D&D [Pt. 2]
wow... io credevo di essere l'unico master ad avere giocatori così... anche se a dire il vero io ne avevo 4 su 4 di giocarori così... Piccolo aneddoto... i 4 erano tutti di 21° livello (avevano iniziato dal 5°). Uno di questi era chierico di 21°... incontrano 4 scheletri colossali (d&d 3.0) con milioni di pf e il chierico che aveva preparato 3 guarire cosa fa???? Va e li attacca col suo martello +3 :banghead: :banghead: Favola della storia??? Il chierico è morto in quel combattimento e il resto del party mentre cercava di portarlo fuori dal dungeon...
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
Come tooltip?????? Cioè???? Boh, mi sembrava carino specificare appunto quali sono gli incantesimi che durano 1 round/liv...
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Aid20: software per il DM (sviluppo)
penso che prima o poi mi ammazzerete... volevo sapere una cosa: l'elenco degli incantesimi nel cm è in inglese e compaiono solo i nomi... nella cartella data c'è il file spelllist.txt con l'elenco degli incantesimi in inglese... ora se io modificassi il file mettendo i nomi in italiano e la durata tra parentesi, poi aprendo il cm me li farebbe vedere???? E quindi avrei sottomano anche la durata dell'incantesimo stesso???