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Bobo

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  1. Salve a tutti! ho iniziato ad usare da poco una classe presente all'interno del tome of battle e guardando in giro nel manuale ho trovato questo oggetto. La Crown of white reavens consente di imparare una singola manovra in più di questa disciplina o di una disciplina differente (a seconda di quale corona si indossi). Ma la manovra scelta deve soddisfare solo i requisiti base????? Mi spiego meglio: se sono uno swordsage di lv 11 ma già possiedo 5 manovre della disciplina tiger claw o più, posso io prendere una manovra di lv 9 utilizzando la corona da 22.500????? Inoltre ogni volta che rimuovo la corona e la riuso aspettando 24 ore posso scegliere una manovra differente!?!?!?
  2. Bobo

    Swordsage 20 TWFer

    Se non vado errato solo per i talenti...cioé tu puoi adattare l arma utilizzata hai talenti che possiedi. Solo che non mi pare che ci siano manovre o stance utilizzabili solo con alcune armi. Mi viene in mente solo shadow blade che funziona con le armi preferite dalla disciplina shadow...ma e pur sempre un talento.
  3. Bobo

    Swordsage 20 TWFer

    L utilizzo delle Stance é una capacità di classe dello swordsage...il fatto che offra diversi benefici e nn specificatamente solo quello non e un motivo valido per non ritenere la classe idonea ad ottenere quel talento....poi secondo me é interpretabile.. Se non sai proprio che talenti prendere comunque ti consiglio qualche sinergia tra talenti e armi adaptive...
  4. Bobo

    Swordsage 20 TWFer

    Ho letto recentemente un post su dragon lair in cui c era scritto che era possibile utilizzare assassin stance per ottenere il Craven.... E anche possibile utilizzare oggetti per qualificarsi per alcuni talenti....quindi lo ritengo piu che valido. Naturalmente dal momento che non soddisfi piu il prerequisito non puoi piu beneficiare del resto dei talenti. (Queste sono cose che ho trovato appunto qui su dragon lair. Se posso invece esprimere il mio parere, il talento chiede la capacita di poter fare attacchi furtivi e con quella stance puoi, anche se la cambiassi potresti sempre rimetterla dopo quindi non perdi permanentemente la possibilità di farli....di cosi al tuo master xD)
  5. Bobo

    Swordsage 20 TWFer

    Io ti consiglio di prendere "Craven" poiché da quel che vedo tendi ad essere un pg furtivo, e fare 1 danno in più x livello ogni volta che metti a segno un furtivo aumenta di molto il danno massimo che puoi infliggere.
  6. Bobo

    Manovra desert tempest

    Scusatemi per questa domanda ma è sorto un dubbio a cui non trovo risposta. La manovra desert tempest mi consente di effettura un attacco singolo ogni volta che esco da una casella adiacente ad un nemico (ovviamente entrandoci). Se ad esempio riesco ad ottenere + movimento del normale...esempio utilizzando velocità, posso io uscire da una casella adiacente ad un nemico, entrarci e uscirci di nuovo per compiere un altro attacco?!!?!?? una sorta di avanti e indietro...oppure compiendo di nuovo il giro fra più nemici!!! il testo indica un attacco singolo ma in altri effetti simili significa che se possiedo 2 armi posso colpire solo con una........boh.............voi che dite?!?!?!?! ringrazio per eventuali risposte
  7. Salve a tutti!!! Ho un dubbio riguardante l avanzamento delle manovre con classi non appartenenti al tome of Battle.. Prendendo un esempio classico: swordsage e teflamm shadowlord. Ponendo caso di essere 7 lv da swordsage e 4 da shadowlord il mio initiator Level sarà 7 + 4/2 = 9. Al 9 posso utilizzare manovre di 5 livello. Durante i 4 lv da teflamm shadowlord posso già sostituire ai lv pari le manovre piu vecchie con quelle di lv piu alto??? Oppure posso usare massimo quelle di 4 dovute ai 7 lv da swordsage....e poi al 12 cambiarle con quelle di 5???? grazie per eventuali risposte ^^ Ps: (secondo voi conviene comunque farla come classe di prestigio potendo fare solo un attacco completo??)
  8. Ti ringrazio per la dritta dei guanti ^^ (li conoscevo già ma grazie lo stesso) ma al momento non ho ancora capito se poi posso utilizzarli per soddisfare il requisito per combattere con 2 armi superiore. (ho letto delle discussioni in cui parlavano di poter soddisfare i prerequisiti utilizzando oggetti che forniscono talenti...onestamente non sapevo si potesse fare) Non conosco gli Eagle's Claw ma dal nome sembrano interessanti. Il problema di base è che il gish ha bisogno di una marea di talenti e non so come incastrarli l'uno con l'altro. Se ci fosse una razza che mi farebbe risparmiare qualcosa è ben accetta ma la competenza in tutte le armi è una bella rottura. Hai perfettamente ragione...mi dispiace per l'errore ma ho scoperto dopo il funzionamento corretto del talento.... Comunque si sono a conoscenza che il soldier è una variante non ufficiale ma spero che le persone giochino con master dalla mente elastica (è solo 1 lv xD) Al momento sto pensando come incastrarci holy warrior...anche se ciò richiede disceplo arcano e un bonus alla saggezza non negativo. Continuerei con la costruzione classica, nel senso che arriverei al 20 continuando dopo il 12 come cavaliere mistico in modo da non perdere troppo bab. Per i talenti non ci ho ancora pensato ma sicuramente opterei appunto tra incantesimi rapidi e combattere con 2 armi superiore...oppure prenderei comunque un talento da combattente poichè, è vero che siamo mezzi incantatori, ma non arriveremo mai ad avere cd elevate come un mago puro. Quindi conviene tenersi gli incantesimi sempre come un supporto che come fonte vera e propria di danno. I rapidi li ho inseriti appunto per aumentare il nostro danno o per buff di prima necessità da castare al volo. Se proprio proprio opterei per un talento di metamagia come potenziati che non occupa molti slot superiori cosi da avere una fonte di danno discreta anche a distanza. Scusate il doppio posto; non riesco a cancellare l'altro Q_Q
  9. Continuerei con la costruzione classica, nel senso che arriverei al 20 continuando dopo il 12 come cavaliere mistico in modo da non perdere troppo bab. Per i talenti non ci ho ancora pensato ma sicuramente opterei appunto tra incantesimi rapidi e combattere con 2 armi superiore...oppure prenderei comunque un talento da combattente poichè, è vero che siamo mezzi incantatori, ma non arriveremo mai ad avere cd elevate come un mago puro. Quindi conviene tenersi gli incantesimi sempre come un supporto che come fonte vera e propria di danno. I rapidi li ho inseriti appunto per aumentare il nostro danno o per buff di prima necessità da castare al volo. Se proprio proprio opterei per un talento di metamagia come potenziati che non occupa molti slot superiori cosi da avere una fonte di danno discreta anche a distanza.
  10. Bobo

    Blade of force + Holy warrior

    Grazie mille per il chiariemento ad entrambi ^^ opterò per altro D:
  11. Bobo

    Blade of force + Holy warrior

    Peccato anche se non ne trovo un senso....nella descrizione del talento c'é scritto che é necessario toccare l arma con una azione veloce per attivarne l effetto....mi chiedo se non si possa considerare toccata un arma quando la hai costantemente in mano. Comunque ti ringrazio
  12. Un ciao a tutti!!! Volevo avere un chiarimento riguardo questi 2 talenti. Il primo da quel che ho capito, mi permette di infliggere un danno in più, x livello di incantesimo di forza, più alto che posso lanciare, minimo 3. L'incantesimo di forza in questione deve essere presente nella lista che ho preparato per quella giornata (anche se credo di si)? Una volta attivato l'effetto l'incantesimo è sprecato?? Posso considerare l'effetto come permanente? c'è scritto che è necessario toccare l'arma, però sinceramente credo che in uno scontro l'avrò sempre fra le mani..quindi posso considerare l'effetto su ogni colpo?!?!?!! Infine...i 2 talenti sommano i loro effetti??!?!?! Vi ringrazio per le risposte e per il chiarimento........
  13. Salve!!! Penso che la cosa + divertente del gioco sia sperimentare nuovi pg (almeno per me), soprattutto quelli che fin ora si è mai provato. Mi era venuta in mente questa costruzione e volevo vedere se era fattibile dal punto di vista delle regole, ma anche se poteva avere un senso. Ovviamente mi farebbe piacere avere un parere dai + esperti ^^. Ho letto le guide presenti sul forum in cui viene spesso detto che combattere con 2 armi è leggermente sottoperformante che combattere con un' arma a 2 mani..ma lo scopo è divertirsi giusto Inizio con la descrizione del personaggio: Ipotizzando un lv 12= Razza: elfo del fuoco Caratteristiche (punti disponibili 28 con modificatori razziali) FOR 10 +0 DES 18 +4 sommando i punti bonus 21 +5 COS 12 +1 INT 18 +4 SAG 8 -1 CAR 6 -2 Progressione: Soldier of shadow 1/ mago 5/ cavaliere mistico 2 / abjurant champion 4 Talenti: incantare in combattimento, incantatore provetto, somatic weaponry, blade of force, arma accurata, shadow hand, combattere con 2 armi, combattere con 2 armi migliorato, Colpo arcano (per chi vuole al 15 prenderei incantesimi rapidi, in modo da poter sparare, ad esempio,un simpatico fulmine a caso per fare ulteriore danno dopo un attacco, oppure combattere con 2 armi superiore) Il primo lv va fatto da soldier of shadow in modo ad ottenere l'accesso alla disciplina shadow hand e quindi da ottenere qualsiasi stance shadow. Questo ci permetterà di avere il talento shadowblade (non avremo + bisogno della forza). Come razza ho scelto l'elfo del fuoco poichè offre bonus alle nostre caratteristiche fondamentali; inoltre (se non sbaglio) il soldier è competente solo nell'uso delle armi melee e da lancio da guerra , quindi la competenza nelle armi da elfo ci consente di essere competente in tutte le armi da guerra (necessario per fare il cavaliere mistico). Inoltre è possibile scegliere per chi vuole, la variante del mago elfo generalista che a mio parere offre utili bonus. Somatic Weaponry ci serve per castare incantesimi con le mani occupate e blade of force ci assicura ulteriore danno con ogni arma (cè scritto che è necessario toccare l'arma....ma si avranno sempre in mano quindi......). Colpo arcano funziona solo su un arma ma comunque si potrà sfruttare meglio arcane boost in quanto si avranno + attacchi da fare. Gli altri talenti non penso che vadano spiegati. Per la classe da incantatore, fare il mago del dominio dell'abiurazione ci offre + incantesimi al giorno. Il vantaggio di questa costruzione sarebbe dato: dalla classe armatura + elevata (inoltre se aumentiamo la destrezza e ci dispellano gli incantesimi non saremmo del tutto dei fogli di carta ), un maggiore danno offerto da arcane boost........infine.....il tutto fa + figo Penso di aver spiegato tutto bene o male....ora aspetto degli insulti
  14. Bobo

    Dubbi del Neofita (10)

    WTF??? secondo le regole del manuale del giocatore 3.5 quale dovrebbe essere quella giusta o.O? E' anche vero che poi molte riduzioni si superano "facilmente" per cosi dire <.<
  15. Scusami non ho ben capito il -2 pet twf?!?!?! E' anche vero che avrò veramente poco per colpire .-. lo chiedevo + che altro per un eventuale uscita del tipo: "verga wraithstryke o pozione - attacco completo contando di contatto"
  16. Bobo

    Dubbi del Neofita (10)

    E' da un po che mi frulla in testa questo pensiero e sinceramente non ho ancora capito bene il quesito che vi espongo ora. Se incontro una creatura con RD 10/+2 vuol dire che l'arma che impugno deve avere il potenziamento +2 (+2 colpire e +2 danni) oppure lo supero anche con l'ammontare dei potenziamenti posseduti dalla mia arma (esempio: folgorante + tocco fantasma...bonus potenziamento tot +2). Se cosi fosse dovrei girare con un arsenale di roba per poter superare le miriadi di difese che troverò a certi livelli So che è una domanda banale ma sul manuale non ricordo di aver mai letto un esempio chiaro Ringrazio in anticipo per eventuali risposte!!!
  17. Figo ma se un giorno volessi prendere anche combattere con 2 armi superiore? potrebbero servirmi x soddisfare i prerequisiti o prendendo combattere con 2 armi migliorato mi darebbero un attacco extra come se avessi il talento combattere con 2 armi superiore???
  18. Tutto più chiaro...non mi ero confuso, ero proprio convinto che fosse cosi ^^ Scoperto questo opterò (x un personaggio lv 12) 8 swordsage e 4 shadowlord (non rimanere troppo indietro con le manovre). Talenti 8 (5 lv + 2 difetti + 1 razziale)= talenti x shadowlord - arma accurata -shadowblade - adaptive style - combattere con 2 armi.....rosico 1 po, vorrei avere già anche combattere con 2 armi migliorato....come armi kukri da affilare!!! Se ci sono cose + interessanti, accetto qualsiasi consiglio ^^ le manovre le voglio scoprire piano piano per non togliermi il gusto della sorpresa!
  19. Non so come ringraziarti...mi hai aperto un mondo Mmmm beh un altro punto di forza anche se non posso compiere più attacchi completi nello stesso round è quello di utilizzare un'altra azione standard come una manovra stryke...bere pozioni..usare oggetti ecc ecc teletrasportarsi...e fare un attacco completo... Oppure faccio quello descritto sopra, ricarico la manovra con l'azione di round completo...mi teletrasporto gratuitamente ed eseguo un attacco completo. Quindi bene o male qualsiasi cosa faccia quasi sempre potrò causare un attacco completo. Ho notato che esiste anche un simpatico talento chiamato "adaptive style". Da quel che ho capito mi permette di ricaricare le manovre con una azione di round completo sostituendo quelle preparate con quelle non preparate (scusa la confusione xD). Volendo posso rimettere però quelle che avevo già selezionato per lo scontro o devono essere completamente diverse?!?!!??! PS: mi sembra strano che sia comunque possibile eseguire 3 attacchi completi. Se faccio come hai scritto tu sarebbe: attacco completo, shadow blink, attacco completo, STOP! (dopo una azione di round completo non si può eseguire altre azioni standard ne di movimento)- potrei fare shadow jaunt, attacco completo, azione gratuita shadow blink, attacco completo, STOP! (non potrei usare quella di movimento dopo una azione di round completo)
  20. Ciao a tutti ragazzi!! Da un po mi frulla in mente l'idea di crearmi un combattente da mischia dotato però di capacità "magiche" o "speciali" per cosi definirle. La mia prima opzione era di fare un gish ma per una qualche ragione non riesco ad apprezzare a pieno la magia arcana. (il gish divino l'ho fatto troppe volte) Da poco ho iniziato a spulciare il tome of battle e devo dire che lo swordsage mi sembra molto carino (abilità per la mischia, trick di vario genere e anche un cono di fuoco per sport ogni tanto xD). Dopo essermi fatto una cultura sulla classe, come in molti suggeriscono, ho pensato di fargli fare 4 livelli da Maestro delle Ombre di Teflamm......La mia domanda è: ma conviene davvero?????? Sono 4 talenti!!!! 4 talenti che sinceramente mi risparmierei anche se assalto d'ombra è una bomba. La cosa che non capisco è la sua utilità!! quando potrò usare manovre di 7° avrò shadow blink che è una azione gratuita e quindi mi permette di fare un attacco completo senza spostarmi (a piedi); ok mi permetterà di eseguire anche una azione standard o altro (bevo una pozione, shadow blink, assalto d'ombra, attacco completo) ma sono 4 talenti (il mio master non permetterà mai di fare 2 attacchi completi e non lo farei fare manco io xD) Onestamente non ho capito appieno il funzionamento delle manovre: ci sono restrizioni a quelle cose si possono usare??? (a parte i boost che so che ne posso usare 1 solo) Da quello che ho scritto....secondo voi ne vale la pena...oppure meglio uno swordsage puro (magari bloodclaw master)? Inoltre ho compreso male a vostro parere il funzionamento delle manovre? Cè restrizione al numero di manovre che posso preparare dello stesso livello? (tipo 3 di 6° 2 di 5° ecc) e posso usarle come uno stregone che non deve prepararsele o devo prepararmi ogni volta manovra x manovra?!?!?! PS: la build che vorrei creare vorrei che si ottimizzasse entro il lv 15 max!!! se possibile anche prima....non penso mai a una x il 20 anche perchè prima ci devo arrivare xD Grazie per il vostro tempo!!
  21. Bobo

    Livello manovre e stance

    Salve a tutti!!! da poco ho iniziato a spulciare il tome of battle e devo dire che le manovre e stance sono molto interessanti xD ho già consultato la guida presente sul forum e bene o male ho compreso tutte le meccaniche rigurdanti il funzionamento delle stance. Unico dubbio è: leggendo su una manovra a caso vedo che è segnato ad esempio "manovra X" Level: swordsage 9. Sono consapevole che le varie classi hanno accesso a solo un certo tipo di discipline ma non capisco se quel 9 (o qualsiasi livello) indica il livello minimo per essere utilizzata (oltre a soddisfare gli altri prerequisiti) o si riferisce invece, come per gli incantesimi da mago, al livello della manovra e quindi ritrovarsi ad avere una progressione da incantatore?!?!?! esempio pratico 1.....sono di livello 9 swordsage - posso usare manovra stryke FERAL DEATH BLOW (conoscendo ovviamente altre 4 manover tiger claw) esempio pratico 2.....sono di livello 9 swordsage - posso usare massima manovra POUNCING CHARGE (conoscendo ovviamente altre 2 manover tiger claw) Aiutate un poveretto a capire grazie
  22. Non possiedo il manuale purtroppo c.c quanto costerebbe questo oggetto e come funzionerebbe se ti va di descrivermelo brevemente D: Quel talento risolve quasi del tutto il problema....ma dipende molto se ho modo di aumentare l'abilità concentrazione D:
  23. Mmm da quel che leggo nella descrizione del talento mi consente di lanciare un incantesimo e di muovermi come singola azione standard.....mi immagino una cosa molto del tipo: "lancio l'incantesimo con il talento, il tutto contato come azione standard...di conseguenza mi resta una azione di movimento da compiere". Potrei prendere l'oggetto e lanciarlo con questa capacità potendomi spostare!!?!?!?!?! Oppure ho capito male?!!?!?
  24. Guarda ti do perfettamente ragione, ma il talento dice che funziona mescolando alla componente materiale del ghiaccio o della neve che può essere raccolta o presa da un incantesimo di evocazione. La mia idea di base era di crearmi dei globi di freddo e conservarli. E' vero che questa combinazione aumenta di molto la CD dei tiri salvezza ma al mio livello attuale trovo già dei mostri con tiri salvezza piuttosto alti e avendo pochi incantesimi a disposizione, massimizzarne gli effetti non mi sembrava una cattiva idea. L'idea della borsa non è stata mia, infatti sul momento sembrava esagerato anche a me nonostante glie l'abbia fatto presente. No, ovviamente no....se mi devo lanciare una immagine speculare ovviamente non mi serve a nulla lanciarlo con snowcasting. L'incantesimo linkato sembra una figata xD Vi ringrazio!! se avete altre idee scrivete pure
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