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liadon87

Circolo degli Antichi
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  1. Sempre disponibile per un bel partitone di HL2, solo mi chiedevo cos'è sinergy da te citato...^^
  2. WoW offre un tipo di gioco super competitivo, e la community stessa, a parte rari casi, non si interessa delle quest o altro, semplicemente tutti vogliono arrivare ad essere Full Epic ( o qualunque altra cosa sia, sono eoni che non gioco più)^^ In RO ho sempre apprezzato molto la cura delle quest e dei dialoghi, che volente o nolente non potevi ignorare in quanto non esistono marker su mappa che ti dicono "vai qui -> prendi oggetto -> torna"^^ Ho smesso di giocarci per l'enorme quantitativo di tempo che richiedeva, oltre ad essere a pagamento^^ Io ed un mio amico abbiamo buttato via l'exp di una settimana causa un paio di disattenzioni, e non è piacevole subito^^ Però sono sempre più tentato di ricominciare a giocare, mi sai dire come è adesso l'ambiente? Prima i server erano pochi e su quello europeo principale era un macello.....
  3. Non conosco la versione 3.5, ma quella 3.0 poneva il minimo a +0 con tutte le bazze conseguenti^^
  4. Io uso l'ottima Battlemap di Dragon's Lair^^ E' scrivibile con un pennarello per white board e si cancella con un normale fazzoletto. Necessità di miniature 0 e i fondali sono carini. Più o meno tutti i master con cui ho giocato adottano soluzioni simili^^
  5. No, quando selezione una delle capacità dell'arcimago "bruci" permanentemente lo slot di livello appropriato^^ Esempio: Se la capacità X richiede il sacrificio di uno slot di 7° e tu hai 5 slot di 7° al giorno, i tuoi slot diventano permanentemente 4^^
  6. Esempio pratico Il tuo personaggio possiede il talento Incantesimi Immobili e Incantesimi Silenziosi, entrambi questi talenti alzano di 1 il livello dello slot richiesto per prepararlo. Quindi un Dardo Incantato (incantesimo di livello 1) Silenzioso e Immobile richiede uno slot di 3° livello. Il privilegio di classe dell'incantatrix fa in modo che ogni talento di metamagia posseduto dal tuo personaggio costi 1 in meno (con un minimo di 0) in termini di aumento di livello dello slot. Quindi Incantesimi Silenziosi viene a costare +0, Incantesimi Immobili viene a costare +0 con il risultato che il suddetto Dardo Incantato Silenzioso e Immobile richiede sempre uno slot di 1° livello^^
  7. Le puoi rimuovere dal gestore pacchetti del tuo sistema, se non vado errato. L'ho fatto una volta sola e la mia memoria si arrugginisce in fretta^^
  8. Sono sempre stato un fan di Escludere materiali, se non altro perché risparmiava a quel precisino e fighetto del mio mago di armeggiare con guano di pipistrello, ragni o altre cose simili^^ Inoltre, questo simpatico talento è prerequisito per Ignorare Componenti Materiali (Epico) che permette di non usare anche quelli costosi, un bel vantaggio insomma^^
  9. IMHO Tanto meglio^^ I PNG/aiuti che si possono trovare tramite investigazione o, più in generale, interazione con l'ambiente sono accessori in caso i PG non riescano. Tutto questo serve a fare in modo che il mondo di gioco sembri realistico e coerente, se i Personaggi Giocanti non riescono a superare un ostacolo in-game (e un indovinello è la trasposizione off-game di un ostacolo in game) possono trovare validi aiuti sempre in-game^^ Cercherò di essere più chiaro con un esempio: nel regolamento di un GRV a cui gioco esiste un'abilità che permette di porre 1 domanda ogni 6 mesi ai master; in gioco questa cosa totalmente fuori gioco è rappresentata dal fatto che il PG è molto bravo a ricercare informazioni in biblioteche e ha l'accesso a quelle più prestigiose. Se per risolvere un enigma chiedo aiuto ad esterni (siano essi mio cuggino, un forum o l'astrologo di mezzano) come lo giustifico in gioco? L'illuminazione improvvisa? La mia divinità annoiata del fatto che il suo passatempo preferito sia bloccato davanti ad uno stupido portone?^^ L'aiuto deve venire in gioco, altrimenti il gioco perde di credibilità; stiamo facendo cadere la sospensione d'incredulità^^ Come scritto ad inizio messaggio, tutto quanto detto sopra è IMHO^^
  10. liadon87

    lama invisibile e finta

    Ma che piacevole errore di traduzione^^ Ormai ho preso come regola quella di acquistare solo manuali in inglese per evitare casi del genere^^ Per evitare che questo sia un post veramente inutile, eccoti la fonte che ho citato fino ad ora^^
  11. liadon87

    lama invisibile e finta

    Va detto che la prova di raggirare è contrapposta al percepire intenzioni + BAB dell'avversario^^ SRD:
  12. liadon87

    lama invisibile e finta

    Non puoi farlo perché il numero di azioni gratuite fattibili in un round è a discrezione del master^^ Dall'SRD
  13. Kubuntu è andato su pacificamente, una volta disattivati gli effetti grafici extra^^ Domani finirò di scaricare dai repository tutti i programmi, farò rapporto su quanto i proprietari del PC gradiscono il nuovo SO. Stasera sembravano piacevolmente sorpresi dalla grafica^^
  14. Per creare i tuoi file PDF OpenOffice è molto comodo, scrivi come se stessi usando un qualunque editor di testo, formatti, aggiungi sfondi e immagini e qualunque altra cosa, poi salvi direttamente in PDF^^
  15. Sono indeciso su quale distribuzione installare su un pc con la seguente configurazione hardware: Pentium4 3Ghz, 512MB di RAM, HDD 80-100 GB, scheda video e audio integrate sulla scheda madre. Pensavo un Kubuntu, in quanto le persone che lo dovranno usare non hanno esperienze al di fuori di Windows 98 o XP. Consigli? Grazie in anticipo^^
  16. Foxmarks è davvero ottimo, ha il piccolissimo difetto che la sua sincronia automatica viene eseguita all'avvio di Firefox e, questo almeno su tutti i miei PC, sembra che il programma si blocchi per 3-4 secondi, poi tutto torna normale^^ @Aerys II: ho dovuto usare UML per un progetto universitario, e mi sono trovato bene con Eclipse e apposito plug-in
  17. Se B impugna un'arma da mischia può attaccare A solo se quest'ultimo torna visibile in un quadretto adiacente a lui. Se B impugna un'arma a distanza può attaccae A finché ha una linea di tiro (Se A dopo essere diventato invisibile si nasconde dietro un muro, B non lo potrà comunque attaccare)
  18. Come CdP c'è L'initiate of the sevenfold veil sul complete arcane (mi pare..) Non si tratta di controincantesimi nel senso stretto, ma quella classe ti fa applicare gli effetti di un muro prismatico 1 alla volta come vuoi e come azione di reazione; se non vado errato quello giusto è il blu che blocca gli incantesimi Altro non mi viene in mente^^
  19. liadon87

    Il Chierico (3)

    Una fondamentale domanda, giochi in 3.5 o in 3.0? Caso 3.5: oltre a lanciare incantesimi su te stesso, oppure ad area con durata superiore a quella di fermare il tempo oppure evocare creature, ben poco, mangiarti un panino è concesso^^ Caso 3.0: rovesciare sul malcapitato avversario qualunque incantesimo offensivo tu possegga, inoltre l'incantesimo velocità funzione normalmente permettendoti 2 incantesimi a turno (Il nostro stregone in 4 round di Time Stop massacrò i nostri avversari con 8 Orridi avvizzimenti)^^
  20. Motivazione di roleplay: perché sono economicamente gravose per il cittadino medio (un contadino che guadagna 1 Moneta d'argento la settimana). All'eventuale signore del male potrebbe non star bene spendere dalle 400 alle 800 Mo per ogni porta. Dopo <ver speso tutti i soldi per gli infissi come soldati si ritrova ad avere Zurb, il goblin zoppo e Gnarf il coboldo cieco^^ Motivazione di giocabilità: se un gruppo di PG di 1° passa in un dungeon con solo porte segrete CD 35 non ne trova manco 1 (ricordiamoci che il 20 naturale sulle prove di abilità non è successo automatico), quindi ne usciranno dopo aver percorso interminabili corridoi "VUOTI" aver ucciso mostri a destra e sinistra ma avranno lasciato lì IL GRANDE SPADONE COLOSSALE DELL'ANNIENTAMENTO DEI BOSS^^
  21. Il gioco e l'espansione non sono incompatibili tra loro, semplicemente richiedono aggiornamenti diversi^^ Detto ciò, il consiglio di Eiden è valido. Molti problemi vengono risolti disinstallando tutto, poi reinstallando TUTTO, sia NWN2 sia MOtB, e poi aggiornando il tutto all'ultima versione disponibile. Per tenere i salvataggi la tua idea è correttissima, copia la cartella saves ed hai fatto^^
  22. Il gruppo viene sbattuto fuori in malo modo da un tempio di monaci, che aveva poca rilevanza all'interno della campagna ma noi ci eravamo talmente stizziti che abbiamo deciso di demolirlo. Il ladro con 40 pergamene di palla di fuoco comincia l'opera Io, barbaro bambino di 12 anni alto 1,40 Il nano guerriero alto 1,40 il nano chierico alto 1,40 ci mettiamo dietro al ladro incoraggiandolo come solo il migliore dei bardi sa fare, cantilenando "E il tempio viene giù, viene giù, viene giù, E il tempio viene giù!!"
  23. liadon87

    Il Ranger (2)

    Si, il +2 al colpire per fiancheggiamento e la capacità di applicare attacchi furtivi et simila^^
  24. liadon87

    20 (Ed 1) storici

    Campagna di D&D: il party si scontra contro alcuni scheletri, l'incontro è facile tranne per il mago che continua a tirare 1 sui tiri per colpire degli incantesimi. Dopo l'ennesimo 1 stizzito appoggia il dado -> 20 Mago: "maaa..." lo prende in mano e lo riappoggia -> 20 "e alloooora...." ancora una volta lo riappoggia -> 20 "buaaaaaaaa....." il giocatore del mago in una folle disperazione seduto sul pavimento^^
  25. liadon87

    Il Chierico (3)

    Incantesimi Rapidi non può farne a volontà, inoltre sarebbero di 1° (Mago di 9° lancia spell di 5°, Rapidi +4 quindi solo spell di 1°: ti bersaglierà a dardi incantati) Il mio consiglio è di andare di pergamene, se hai paura che il tuo avversario si metta a volare un Aspetto della divinità superiore risolve molto, tra lo sfacelo di bonus che da ci sono anche le ali da mezzo celestiale ma è uno spell di 9°^^ Al livello in cui sei tu puoi usare anche Aspetto della divinità inferiore, che concede alcune resistenze elementali, prima difesa contro gli incantesimi offensivi di un mago. Ma torniamo alla tua grossa paura, il Dispel: dicevamo che il nostro ipotetico mago di 9° con INT 24 (18 base +2 razziale da elfo del sole +2 aumenti di caratteristica +2 da oggetto) Ha a disposizione 4/6/6/5/3/2 incantesimi, e vediamo che di rapidi al massimo ne spara 2 finendo gli spell di 5°.... Dissolvi magie è di 3°, quindi ne può lanciare ben 5 ma così facendo si nega molti degli incantesimi di danno diretto (fulmine, palla di fuoco...) Inoltre il dissolvi magie non è mai automatico, ma deve superare una prova di livello incantatore contro CD 20(11+9 tuo livello) con un bonus di +9 Prendiamo in esame te: Presumo la tua saggezza sul 22 (18 base +2 aumenti +2 oggetto) hai a disposizione 6/6/6/5/3/2 quindi senza oggetti e altre cose particolari avete a disposizione lo stesso identico numero di dissolvi magia Analizziamo il tuo notevole vantaggio I punti ferita: Per tua ammissione ne hai molti (a tiro medio 9d8 = 44 (8+9*4) + 27 (+3 cos) = 71) mentre il tuo avversario decisamente meno (9d4 = 24 +18 (+2 cos e qui sono abbondante) 42) senza dimenticare il fatto che tu ti puoi curare, se usi uno dei simpatici incantesimi del Perfetto sacerdote (il nome ora mi sfugge, ma ti da rigenerazione X, e ce ne sono a vari livelli...) ti troverai a dover usare molti meno incantesimi di cura, mentre il tuo avversario pozioni a parte non ne può usare^^ Se proprio non riesci a picchiarlo in mischia di 5° hai sempre Colpo infuocato (31 danni di tiro medio di cui 15 divini non riducibili) che son sempre dolori, siccome sei Pelorita suppongo i tuoi domini Sole e Guarigione, che guarda caso il primo ti da un'altro Colpo infuocato e anche Luce Incandescente^^
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